我的世界放大视角视角一转向就卡。说不上来的感觉就是这个样子。用的小米6怎么解决??上

  想要阻止TNT源源不断来袭击我們首先我们需要在地上放四个命令方块,一个是不循环的另外三个是循环的命令块。在设定好之后就可以打开后台来输入指令代码來执行阻止TNT的行为。

  首先是第一个命令方块指令代码为:kill @e[type=tnt]这个命令方块的作用是清除激活的TNT,是一个循环的命令方块由于是用来清理掉那些已经激活了TNT,所以肯定就不会是不循环的命令方块所以,大家记得在输入清理指令之后要让命令方块处于循环状态。

  苐二个命令方块指令代码为:gamerule commandblockoutput false 大家不要看到这串指令代码过于冗长。其实这段指令代码的意思就是关闭命令方块的提示让对方看不到。毕竟现在游戏还没有开发出能够输入中文指令代码的版本,大家就只能输入英文代码了不过,还需要注意的是这个命令方块是不循环的命令方块,因为不显示的命令只需要使用一次就好了

  第三个命令方块,指令代码为:clear @e tnt我们看到指令代码里面有和TNT有关系的那就说明这是一个循环的命令方块了。那么这个命令方块的作用是什么呢?这个命令方块是用来放置从创造栏里面拿TNT到物品栏里面的一个举動这样做在有人在进入到我们的局域网是就不能够轻松拿出自己的TNT来攻击我们了。

  第四个命令方块指令代码为:kill @e[type=tnt_minecart] 这个指令代码的意思是删除炸弹矿车。其作用就是可以删除对方已经做好的装满TNT的小矿车同样的,这个命令方块是一个循环的命令方块

  在设置完這四个命令方块之后,最后用拉杆装上激活就可以启动命令方块启动之后,只要有玩家进入到我们的局域房间里面有激活的TNT都会被清悝掉,那么谁比较括噪一下子就能发现到时候直接踢他出房间就可以了。

1、首先要用命令方块用红石高频激活/testfor @p[r=20]命令当中的参数20是范围我這里为了做演示我把范围设置成3然后再命令方块的前面再加一个红石中继器如下图所示。

2、紧接着红石中继器的前面再加一个/gamemode 2 @p如下图所示。

3、在冒险模式的命令方块上加一个红石火把,如下图所示

4、紧接着在红石火把的前面再放置一个/gamemode 0 @p即可变成一个模式了,如下图所示

创建计分板的作用是为了后面识别分数(可配合金融系统给予人作为领地)

检测cy分数为1的玩家是否进入了以此命令方块为起点,x轴囸方向50y轴正方向50,z轴正方向50的区域命令方块设置:(循环)(不受制约)(保持开启)。

若上一个检测信号为真则改变cy分数为1游戏模式不为0的人的模式为0。

命令方块设置:(连锁)(条件制约)(保持开启)

  想要阻止TNT源源不断来袭击我們首先我们需要在地上放四个命令方块,一个是不循环的另外三个是循环的命令块。在设定好之后就可以打开后台来输入指令代码來执行阻止TNT的行为。

  首先是第一个命令方块指令代码为:kill @e[type=tnt]这个命令方块的作用是清除激活的TNT,是一个循环的命令方块由于是用来清理掉那些已经激活了TNT,所以肯定就不会是不循环的命令方块所以,大家记得在输入清理指令之后要让命令方块处于循环状态。

  苐二个命令方块指令代码为:gamerule commandblockoutput false 大家不要看到这串指令代码过于冗长。其实这段指令代码的意思就是关闭命令方块的提示让对方看不到。毕竟现在游戏还没有开发出能够输入中文指令代码的版本,大家就只能输入英文代码了不过,还需要注意的是这个命令方块是不循环的命令方块,因为不显示的命令只需要使用一次就好了

  第三个命令方块,指令代码为:clear @e tnt我们看到指令代码里面有和TNT有关系的那就说明这是一个循环的命令方块了。那么这个命令方块的作用是什么呢?这个命令方块是用来放置从创造栏里面拿TNT到物品栏里面的一个举動这样做在有人在进入到我们的局域网是就不能够轻松拿出自己的TNT来攻击我们了。

  第四个命令方块指令代码为:kill @e[type=tnt_minecart] 这个指令代码的意思是删除炸弹矿车。其作用就是可以删除对方已经做好的装满TNT的小矿车同样的,这个命令方块是一个循环的命令方块

  在设置完這四个命令方块之后,最后用拉杆装上激活就可以启动命令方块启动之后,只要有玩家进入到我们的局域房间里面有激活的TNT都会被清悝掉,那么谁比较括噪一下子就能发现到时候直接踢他出房间就可以了。

1、首先要用命令方块用红石高频激活/testfor @p[r=20]命令当中的参数20是范围我這里为了做演示我把范围设置成3然后再命令方块的前面再加一个红石中继器如下图所示。

2、紧接着红石中继器的前面再加一个/gamemode 2 @p如下图所示。

3、在冒险模式的命令方块上加一个红石火把,如下图所示

4、紧接着在红石火把的前面再放置一个/gamemode 0 @p即可变成一个模式了,如下图所示

创建计分板的作用是为了后面识别分数(可配合金融系统给予人作为领地)

检测cy分数为1的玩家是否进入了以此命令方块为起点,x轴囸方向50y轴正方向50,z轴正方向50的区域命令方块设置:(循环)(不受制约)(保持开启)。

若上一个检测信号为真则改变cy分数为1游戏模式不为0的人的模式为0。

命令方块设置:(连锁)(条件制约)(保持开启)

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