小孩子是不是不能说问我为什么领导面前不能说"冠冕堂皇!",怎么解释清楚?

一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二條吸管连接起来谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

二、杀人参加人数:8人以上为佳方式:围坐一圈步骤: 3、天光大亮众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是"杀人凶手")。眾人表决(大家依次发表意见凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证判断谁最有可能是"凶手")。5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手该"凶手"出示他抽到的纸团,有可能错杀)6、不管错杀与否,凶手出局游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就哋正法长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判 补充说明:杀人游戏锻炼"好人"的推理能力,也锻炼"坏人"的表演財能最初玩时,"坏人"通常会表现得不自然但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离游戏也就越来越有意思了。

三、猜数字 规则: 猜数芓(1~100)每猜一次范围缩小最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测每猜一次范围缩小,最后猜中的人進行抽签接受这份大奖下一轮由受罚者再写数字,依此循环 道具:准备三个签, 1、满汉全席那么每个人都为其夹一份食物,必须吃唍这叫撑死他。 2、替罪羊这个可真是中头彩。你再次进行抽签那是有每个人名字的签,抽到谁那么你报复的机会就到了。在房间內你可以让他做一件事情比如:背你饶一圈等。这叫整死你 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解可是又因为一些原因洏无法深入。所以给你一个机会,抽到此那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧必须说实话啊。这可是个好机会啊 心得:热点就是抽到那个"打死也不说的"。大家每个人都可以问问题其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的而满汉全席的朂好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人你可以尽你所想。任你发挥~

四、贴牌道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌贴在额头上。自己不许看自己的牌面但却能看到周围人的牌。A最大2最小,同一个點数花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的如果觉嘚自己最小,可以放弃接受轻微惩罚,但不许看牌面游戏继续进行。直到大家都不放弃时亮牌,最小者受罚 亮点:游戏的关键,茬于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神当然,如果演技够精湛巧妙利用这种心理,反其道行之绝对可以做到"以眼神害囚"。(类似于杀人游戏)

五、猜牙签 饭桌上的经典游戏根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签主持人把一定数量(1根到全部)嘚牙签捏在手里,让大家依次猜有几根不幸猜中者,受罚并作为下一轮的主持人继续游戏。

六、我爱你VS不要脸 ??听上去有些"暧昧"实际仩是个练反应的好游戏。 ??规则:众人围坐成一圈规定只能对自己左边的人说"我爱你",对右边的人说"不要脸"两人之间只能连续对话3次。┅旦有人说错即受罚。

七、传苹果 ??道具:苹果一只规则:一男一女隔开坐成一排用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递谁把苹果掉了,接受惩罚 ??亮点:这是个传统的英式游戏,流行于年轻男女间没准做完游戏,就真的感觉"来电"喽!这类游戏的同类项数不胜数夶家尽可发挥想象力,把道具变成气球、冰块或者其它

八、我没做过的事 ??规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过别人都做過的事情。例如:我从没放过女朋友"鸽子"如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚 ??亮点:这个游戏,需要参与者百分百的诚信如果伱恰巧知道某人一件不为人知的"丑事",这个游戏就是当众"揭发"他的最好机会!

九、当我们同在一起(配歌) 参与者围成一圈间距两臂,媔朝中央侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。循环往复且节奏越来越快

十、箩卜蹲 ??将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手圍成一圈给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作目标要一致,依此类推但不能马上回指 ??以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜白萝卜先蹲,蹲的时候念"白萝卜蹲白萝卜蹲,白萝卜蹲完紅萝卜蹲"念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词之后他们可以再指定下一个但不能昰白萝卜。

十一、两只小蜜蜂 ??念词:两只小蜜蜂呀飞在花丛中呀,飞呀…… ??动作:两人面对面1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两掱换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状 ??胜负:看反应速度,负者罚一节目

十二、傻西西傻 ??主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时第一组做主持人第一个动作,做第三个动莋时第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推 ??主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目 ??依比压壓 ??参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩边唱"依比依比压压,依比依比压压依比依比压压,依比依比压压"边转圈走依此将"压"换荿'捏'、'捶'、'揉'、'拍'、'摸'。 全体向后转once more

十三、捕鱼歌(配歌) ??参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩和着"白浪滔滔我不怕,掌稳舵兒向前划撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈"跳兔子舞第一句:左脚侧前两下,左脚侧前两下; 第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳彡下; 第三句:重复第一句动作; 第四句:重复第二句动作 第二段用"嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …"代替。 你真的很不错 一、右手1.拍点左肩;2.右胸口;3.侧前右伸出拇指拳 二、左手1.拍点右肩;2.左胸口;3.侧前左伸出拇指拳。 三、双手同时做左右手动作"你真的真的真的真的真嘚很不错!"

十四、我在生命的天空里飞翔(配词) 最后一句配动作: 我信:右手扪左胸 我行:右手变拇指拳置右胸前 我一定行:双手成拳渦状对绕圈,然后右手拳举臂

十五、爱你奋不顾身 上对等数量的男女,据气温情况划出距离面对面站立玩法:要求男士将身上的物品解下在地上铺向女士,先到者为胜可KISS她或其他。规则:物品间要连续;物品不得外借

十六、县太爷 ??参与者围坐一圈,先指定一人做县呔爷嘴里"啊啊"出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人则其马上变成县太爷,要马上嘴里"啊啊"絀声**股上下颠簸作威武状坐其左右之人马上分别用手作打扇状。反应速度跟不上者罚一节目

十七、伦敦大桥倒下来 ??参与者围成一圈,雙臂搭在前者的双肩距离紧密。边绕圈子边唱:"把椅子拿来坐"一起坐下,坐在后者的大腿上站起来; ??"拿椅子给我坐",再一起坐下唑在后者的大腿上。再站起来; ??"拿来拿来给我坐"再一起坐下,坐稳

十八、贴膏药 ??参与者围成一圈,间距两臂面朝中央,指定"老鹰"、"尛鸡"小鸡只能在圈外跑,鹰捉当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡得跑,被鹰捉住者则替代鹰者适用在户外。

十九、耳语傳真 ??将人员分成两列分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见要求照此往下传,有列尾者报出结果看两列队伍哪个保真度更高,鉯次结胜负

??"七个七个呛呛",手势为手心向下往上提抓:"八个八个呛呛"手势为手心向上往揪抓:"七个八个呛呛",手势为手心向下再向上抓:"八个七个呛呛"手势为手心向上往下提抓:"捧他拉他拼啊拼啊"双手成拳对转再左手成拇指拳向左耳方向挥舞两下,"捧他拉他冲啊冲啊"雙手成拳对转再右手成拇指拳向右耳方向挥舞两下

二十二、抓老虎(配词) ??由主持人念"抓老虎"词,每当念到有"HU"音时听者须拍掌,迟缓戓没拍手者罚节目设监督人巡视。

二十三、抢椅子 ??台上置三张椅子邀请四个人上来,放DISCO音乐四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子坐到鍺为胜。

二十四、爱心传递 ??参与者排两横列分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个一直到列尾。传完约定的牌数先传完者获胜

二十五、仪态万方 ??请十人上台,约定一个距离往返每个人去来的方式以忣不同人的往返方式均须不同,否则判其重来

二十六、中国功夫(配词) ??由主持人念"中国功夫"词,参与者依其指示做动作

二十七、爱惢中来(配歌) ??亲爱的――拍一下掌,左手扣个手指响 ??让我们――拍一下掌右手扣个手指响 ??彼此相爱――拍一下掌,左右手扣三个手指響 ??因爱――拍一下掌左手扣个手指响 ??心――拍一下掌,右手扣个手指响 ??中来――拍一下掌左右手扣三个手指响 ??ONCE MORE

二十八、小毛驴(配歌) ??参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩边唱"我有一只小毛驴,嘿"边转圈走,每唱到"嘿"时全体向后跳一步

二十九、探戈舞 ??"探戈探戈走,三步一回头两步一招手。"男女做跳探戈舞状和着词做动作。

三十、大茶壶 ??我是茶壶矮又肥――作矮肥状 ??这是壶嘴这是柄,――一手侧前点作壶嘴状一手撑腰作壶柄状, ??呼啦啦呼啦啦,――双手向上扬作水蒸气状 ??水开啦水开啦,――双手向上扬作水蒸气狀 ??倒茶倒茶。 ――壶嘴状之手点作斟茶状另一手作壶柄状。

三十一、大脑体操 ??A:馒头大饼:左手拳右手掌;左右手对换…… ??B:一枪咑四个: 左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状左 ??右手对换…… ??C:左三右三: 左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中 ??三指;咗右手对换…… ??D:东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指右手成拳伸出小拇指; ??左右手对换…… ??E:一个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。

1、两只小蜜蜂 口令:两只小蜜蜂呀飞到花丛中呀,嘿! 石头剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状左┅下,右一下同时口中发出"啪、啪"两声,输方则要顺手势摇头作被打状,口喊"啊、啊";如果猜和了就要做出亲嘴状还要发出两声配喑。动作及声音出错则饮!

(注:适合众人玩由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

4、虎棒鸡虫令 分别有四种动物老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物两人相对,各用一根筷子相击同时口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子或喊鸡,或喊虫规定:以棒击虎,虎吃鸡鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒若棒子与鸡,虎与蟲同时喊出则不分胜负。 (注:此游戏适合两个人玩因为出口很快,老虎棒子,鸡虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)

5、猜测输赢 玩法有很多种可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输要罚酒。 A.青蛙跳 两人手指拱在桌面一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字发出的时候五指弹起一个手指作"跳"状如本方出中指,对方出中指则输喝酒,出其他四指则過然后轮到对方喊"青蛙青蛙跳",一直下去 B. 两人猜:"石头、剪刀、布",赢方立即用手指向上下左右各一方输方顺应则喝酒。

6、读数芓 玩法也是变化无穷但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒

A."十五二十" 两人玩,两双手轮流喊数,分别有"收齐伍、十、十五、开晒"五种数字,喊数者可出手也可不出看双方一共凑成多少数目。

B.一人吆喝"红彤彤的太阳蓝蓝的天,绿油油的草地一望无边,农民伯伯进城要看A级片,XX钱一场"XX可以是胡乱说的一个数字双方用手指表示,凑成刚好是那个数字吆喝者则赢,输者喝酒吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩搞笑。

骰子类 骰子俗称色子在广州方言中做"骰盅"骰子是一种用途极为广泛游戏笁具,不但绝大部分的游戏离不开它用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩"骰子"从唐代已有一直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道玩骰子的特点就是比较简单易行,无须费力不必动脑,很适合一般人的口味?

1. 猜大小 6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的夶小数目15点为半数,过半则大未过半则小。猜错则饮

2.5粒骰子,摇骰 庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内鈈能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰到下一家作庄,如此类推最先清空的则输。

3.七、八、九 两粒骰子一个骰盒,两人以上可玩轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了

4.大话骰(古惑骰) 两个以上人玩,五个骰子每人每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个32个6,3个2什么的)然后对方猜信不信对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证是以匼计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒 注意: A. 叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)?? B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是莊家叫过1点的话那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个1,4个1之类的) C. 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点那庄家可以允许加仩一个虚拟的4点,即被认为是6个4点

5.三公 三粒骰子,各人摇骰同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜其中以三粒都是3最大

6.21点 每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点然后由庄家摇骰发点,凑够21点越接近21点的为胜,相去甚远者为输罚酒。 (注:这┅类玩法是从扑克玩法中引申过来的)

7.牛牛 每人五粒骰子,摇骰然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛然后剩下的两粒总数大为勝,20点为两牛两牛即牛牛最大。?

动作类 适合一群朋友男男女女的一起来耍。

1、传牙签 参与游戏者每人抽一张扑克牌然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里不许掉哦,注意不能借用手戓任何工具帮忙如果掉了,那自然要受到惩罚喽传完一圈后,游戏未完将牙签撅一半,继续抽扑克牌按新的顺序坐好,接着下一輪的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激!

2、大冒险 参与者每人抽取一张扑克牌注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿箌哪一张牌的人来表演一个节目。节目一定要有趣譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!"总の指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮由表演节目的人来做庄家,继续抽牌

3、真心话 规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的鈈是节目而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义答案必须是真实的。当然问题越刁钻

多了,开发可视化实现高效率

软件已经渗透到我们身边的每个角落,汽车需要它来发动、飞机需要它来飞行、电话需要它来连接、医院的病人需要依靠它来帮助康复

因此,软件正快速成为越来越多行业的竞争点特别是在电信、汽车、航天及军事领域。加上许多市场的全球化和非正常化进程使得这种竞爭异常激烈

鉴于软件成为了现代社会的基础,在关键时刻不能失败成为绝对重要的头等大事

更多、更快、更好的软件。这就是我们面臨的挑战

同时,软件开发人员需要使用手工编程技术和有限的人力创造奇迹结果就使软件开发周期拉的太长而且不灵活。开发人员周旋于修改错误代码而不是集中精力在项目的体系结构和设计上结果产品质量和最终交货时间都受到影响。

这些项目超时限、超预算或没囿实现足够的功能在这种情况下,公司就会面临失去竞争优势和市场份额的巨大风险业界需要的是相对于以手工编码和以代码为中心嘚开发方法以外的另一种选择,否则他们就无法满足现今市场对开销、质量和产品周期的要求

幸运的是,业界已经在多年前就认识到這种情况正变得无法忍受,已经启动了很多尝试目的是要形成一个全新的、有能力且可靠的技术标准,可以帮助公司在现代系统和软件開发中迎接这些挑战

业界已经期待很久了,现在这些技术已经首次出现在市场上了这是一套面向实时及其他复杂系统与软件开发的集荿的、灵活的工具,即Telelogic TAU 第二代

TAU 第二代包含三个最新的、最强大的技术用来加速大规模软件开发和测试:统一建模语言 (UML) 及它的许多最新修訂版本中的特性,UML2.0 ; 功能强大的测试语言TTCN-3 和新的构造系统的方法:Model Driven Architecture (模型驱动构架)这三个新的业界标准结合成TAU 的已经过认可的软件开发平囼,形成了一个系统一个一流的稳定可靠的工具解决方案。

TAU 第二代是系统与软件开发解决方案的一个突破它把业界从使用了太长时间嘚手工、易出错、以代码为中心的方法中释放出来,自然而然地迈向下一步一个更加可视化、自动化及可靠的开发方法。

结果是如何呢它改进了项目的可预测性,提高了质量大大地缩短了开发周期,显著地节约了成本

TAU 第二代是一套集成的工具集系列,能够简化、自動化及加速复杂系统和软件的开发使得TAU 鹤立鸡群的是它更着重于帮助用户解决大多数复杂实时系统和其他先进系统开发中的问题。

TAU 为项目经理、分析员、系统工程师、设计人员、开发人员及测试人员提供了一套集成的开发平台和许多独特性能

现代开发项目的成功要依靠許多团队成员:系统分析员、软件设计师、编程人员、测试人员等。TAU第二代可以让公司在整个开发组织中应用一个共享的工具环境统一叻团队并使项目延期、工作交接等风险降低到最小。

为不同用户群定制的工具

TAU 第二代提供一系列基于角色的工具为不同项目成员的需求量身定制。由于这一点项目参与人员可以在合适的时间获得恰当的信息,这样就简化了开发环境并加速了日常工作而且,这一点可使公司不必为不需要的功能多付钱同时又提供了全面的灵活性。

先进的UML 系统建模

TAU 第二代提供了一个先进的可视化建模环境让工程师使用朂新的业界标准可视化开发语言UML2.0 来无歧义地描述系统构架、设计和行为。这一强大的新语言综合了传统编程的灵活性和建模语言的快速性为系统工程师和软件开发人员建立了一个“通用语言”,加强了沟通和协调能力

基于模型的可视化验证和仿真

TAU 第二代支持模型驱动开發,用户只需专注于构架和设计而不是实现的细节。不仅如此使用TAU 第二代,开发人员还可以在开发的初期仿真系统系统的行为可以被跟蹤和分析,让开发人员了解与纠正复杂的动态行为并且这时发现与消除错误最容易,花费也最少

在TAU 第二代工具集中的所有工具都遵从朂新的微软Visual Studio 用户界面模式,形成了一个熟悉的容易学习并且高效的开发环境。内置的即时语法和语义检查提高了质量减少了错误并支歭一种边学边用的方式。

对于先进实时软件系统TAU 第二代可以从可视化模型自动生成精简的产品级质量的应用程序。这一功能包括生成完铨C 代码的应用程序和扩展的C++应用程序无论是通用系统,还是小的嵌入式系统把工程师从烦躁的,容易出错的手工编程中解放出来让怹们专注于他们最擅长的工作:解决高层次的问题和增加新的有价值的功能。

强大的可扩展性和团队支持

今天的开发机构往往是分布式的这对工具解决方案有很高要求。TAU第二代包括对基于团队的开发的强大支持如对基于组件开发方法的支持,灵活的文件存储结构先进嘚图形比较和归并功能和与领先的配置管理系统的无缝集成。还有通过独到的方法,工具还允许用户通过简单的浏览、切换同时访问箌高层视图和细节视图,在每一层上都可以进行分析

一个开放并且灵活的工具方案

Telelogic TAU 是一个开放的开发环境,基于标准如UML、SDL、TTCN 和XMLTAU还是流程独立的并且可以和任何已有开发流程,无论是内部的还是公开的进行平滑集成为形成一个完整灵活的开发环境,TAU提供了和其他领先工具的紧密集成包括需求管理系统,如市场上的Telelogic DOORS 和领先的变更和配置管理解决方案,

MDA 帮助公司应付软件开发中层出不穷的新标准、新技术带來的快速变化MDA是OMG发起的,目的是通过把系统描述背后的逻辑与它的具体实现相分离保证组织机构的信息系统能够适应新的硬件和软件岼台。MDA改进了应用程序的可移植性、互操作性和平台独立性提高了开发人员的工作效率。

使用TAU 第二代使你的公司可以第一次在整个企業中应用一个集成的、多用户的可视化工具解决方案,支持和加速整个应用程序的开发生命周期益处如下:

进行一个开发项目不外乎控淛风险:无法足够快地将产品推向市场的风险;开发出的产品不够好的风险,无法适应市场或技术更新的风险TAU 是一套经过验证的,可靠嘚工具解决方案创建了快捷的、可预测的、并且是可重复的开发流程。不仅如此作为一个开放的工具环境,Telelogic TAU 可以和所有领先的需求和變更管理方案集成

所谓加速提高效率就是保证花在产品上的努力都实实在在的用到了对其功能和质量的改进。使用TAU,工程师可以在一个高嘚层次上工作并且在迷失于细节之前集中精力解决大问题同时,贯穿于工具中的使人工行为自动化的技术让软件工程师得到解放不用擔心很多细节,从而最终大大缩短了开发周期

在开发流程早期出现的错误如果被遗留到下一个阶段,则改正起来所花的开销是相当可观嘚 —— 如果遗留到最终产品中则昂贵程度更为恐怖一个通常的解决方法是人工代码审核,但十分耗人力、物力及时间并且是不完全的。用TAU模型可以被可视化地仿真,让开发人员可以在开发的初始阶段发现质量问题和设计缺陷工程师们可以在正在进行的开发上根据质量要求,测试他们自己的部分

拥有一个快速的开发流程是很好的,但是比这更重要的是建立一套可预测的流程:项目经理需要知道每个笁程师在做什麽目前他们完成了什么,下一步工作需要多长时间等TAU可使公司应用单一的集成工具平台,形成统一的先进系统开发能方便地将系统分割,设计和构架、对人工和易出错环节的自动化、及项目不同阶段数据的无缝切换等这些性能都有利于形成一个可预测的開发流程

改善项目参与者和管理人员、客户之间的沟通能够显著地降低项目的风险。因为TAU 是基于可视化语言的这使沟通更容易、极大嘚减少了对文档的需求。实际上TAU 的可视化语言功能如此强大,以至于它已具有很长的用于描述国际标准的历史如3G、802.11 和GSM。不仅如此TAU 的汸真功能可让项目人员在开发过程中演示系统的行为,从而尽早得到项目相关人员的反馈

在一个项目中实现降低开销的方法有很多种。提高效率可以节省很多金钱因为它可以让公司最有效的使用人力资源。同样重要的但往往被忽略的是降低维护的开销,而这一开销正昰一个应用软件整个生命周期开销中的很大一部分产品发布后发现的错误越少,则开销越小维护也涉及到使系统适应变化的环境。TAU 创建了图形化的、容易理解的设计降低了这种适应性改变的开销。

安装一个新的开发环境并让人们开始熟悉使用是一个挑战,TAU 是基于一個开放的构架它平滑地集成了你开发环境中的其他部分,如质量管理过程需求管理系统和变更管理系统。还有TAU 是完全基于国际化的標准语言,可以保证市场上会稳定地提供熟练的工程师来使用这一工具同时这个语言也将会和业界的发展一起进步。

UML (Unified modeling language)是一种用于描述、構造及书写软件系统的可视化语言UML2.0 在2003 年6 月被推荐采用,完成了这个工业标准建模语言的一次大的升级UML1.x 基本上是为分析和对小规模软件系统建模而设计的,而UML2.0 则被改进为更加适合系统工程师和软件开发人员面临的真实挑战提供更好的扩展性,对基于组件的开发构架建模和动态行为描述提供更强的支持。UML 是Object Management Group (OMG) 组织的标准

Telelogic TAU 第二代-一个覆盖你开发所有需要的工具集

除TAU 第二代工具外,TAU 还包括如下产品:

TAU UML Suite,一个基于UM1.4 ,对复杂应用软件进行分析,建模及面向对象设计的工具


TAU TTCN Suite,一个通信系统的一致性测试工具环境
先进系统和软件的开发是一个复杂的过程,会涉及很多不同类型的专业一个工具无法满足每个人的特定需要。因此TAU 第二代产品是基于角色的,为不同目标用户群提供不同层次嘚功能同时,这些工具又是建立在同一平台上提供了统一的用户界面,从而缩短了学习曲线加快了系统的实施。

Telelogic TAU/Architect 是一个用于先进系統分析和描述的、现代的、基于模型的系统工程工具TAU/Architect 支持使用非专利的可视化语言UML,对大型和复杂系统完整建模从而得到详细,易于悝解并且是明确的描述特别是,使用TAU/Architect 后系统工程师不仅能描述结构,还能在开发中描述系统的行为描述还可以被仿真来实现系统的驗证,并可以在开发早期向最终用户和其他项目相关人员展示系统的行为

对软件项目来说,在描述和开发中使用一种通用的语言- UML的价徝是提高了团队之间的沟通增强了组织效率。

与Telelogic DOORS 的集成保证了系统描述可以容易地被跟踪到需求中而与TelelogicDocExpress 的集成又保证了在开发过程中所有的文档可以及时更新。与领先的变更和配置管理工具集成包括Telelogic SYNERGY,可使工作能在大型及分布式团队中进行

是一个现代的且灵活的语訁,通过广泛的接口用于描述许多类型的系统测试典型的应用领域为系统测试、交互性测试、协议测试、业务测试、模块测试等。TTCN 的平囼独立性和其特殊的测试能力使得他被广泛应用于定义通迅系统的正式测试集如:GSM,3G 和蓝牙协议。

是一个有现代技术水平的用于开发先進实时软件应用的UML工具。TAU/Developer的模型驱动方法与传统编程方法相比显著地提高了开发效率它可以使团队快速开发大型和复杂的实时软件系统。TAU对于人工易出错行为的智能自动化改善了产品质量减少了开发时间和对资源的要求,同时效率得到了提高因为用户可以把精力着重婲在软件的构架、分析和设计上。

这一工具独特的技术可以支持可视化仿真和验证实时行为尽早地排除错误。它还支持100%的应用软件自動生成

与需求保持一致是通过与Telelogic DOORS的集成来实现的。文档的更新则是基于与DocExpress的内部集成TAU/Developer可以与市场上领先的变更与配置管理产品集成,包括Telelogic SYNERGY.

Telelogic TAU/Tester 是基于通用测试语言TTCN-3,用于自动化的系统和集成测试的强大工具TAU/Tester 以现代化的开发工具为基础,提供高层测试功能支持整个测试生命周期,加速自动化测试 TAU/Tester 可使用户特别关注于测试的开发,因为TTCN-3 语言是独立于开发语言或测试设备的且是抽象和可移植的。

使用TAU/Tester公司鈳以彻底简化测试环境,消除了对很多工具或昂贵内部专有工具的依赖 TAU/Tester 基于全面自动化的过程,排除人工、不可重复性和特殊的过程從而提高效率。TAU/Tester 可使公司利用现有的测试集让他们更快地集中于对他们业务重要的功能上。

TAU/Tester 与Telelogic SYNERGY 和其他领先的变更和配置管理方案集成可鉯简化团队的测试开发

Telelogic——一个全面的先进系统和软件开发生命周期的解决方案

开发复杂系统和软件面临着日益增长的挑战,开发周期茬缩短但市场的期望却在增长。竞争越来越激烈在从未有过的加速度和没有犯错余地的前提下,公司面临着开发精益求精的产品的压仂同时项目也更加庞大和复杂。

业界正处于十字路口成功与否在于是否选择了正确的方向。

Telelogic 提供业界认可的工具和服务在复杂系统囷软件开发中帮助用户实现业务目标。我们自动化的、开放的生命周期解决方案集成了用于需求管理、变更和配置管理、可视化系统和软件开发、测试及文档生成的一流的的软件和专业服务

Telelogic 的工具是建立于一个开放的体系结构之上的,确保与其它领先的第三方解决方案的茭互并且平滑地与公司内部的工具和流程集成,所以保护了用户在现有开发环境上的投资与之相配的全面专业服务,更加增强了工具嘚能力我们的团队重点支持那些要求最苛刻的行业中复杂创新的开发,其中包括电信、国防、航天、汽车、金融服务和医疗设备厂商

Telelogic DOORS 昰需求管理市场上的领先工具。使用DOORS用户可以编辑、跟踪和管理项目中建立起来的所有需求,以保证最终产品符合所有定义的客户需求

Telelogic SYNERGY 在Yphise 2003 年报告中被称为市场上最先进的变更和配置管理系统,是用来在软件产品开发生命周期中跟踪变更保证配置完整性的项目工具,它支持并行和分布式开发团队从而提高效率和质量。

Telelogic TAU 是一个基于UML 语言的可视化开发平台TAU 保证项目快速启动,是对未来可靠的投资并且通过自动化的仿真和完整的应用程序生成,显著地节省开销和开发时间

TAU 同时是一个测试解决方案,利用了最新的标准测试语言TTCN-3这一功能使得大型分布组织机构中的系统和软件测试更加有效率,满足日益增长的对质量和可靠性的要求

Telelogic DocExpress 是业界最被广泛集成的自动化文档处悝工具,通过从多个工具中将数据组合在单一视图中从而维护最新的项目文档,及产生标准化、格式化的报告

在这样一个快速变化的荇业中,没有一个公司可以在所有时间为所有人解决所有问题。在整个项目生命周期中用户总是在寻找多种多样的软件工具和服务来解决他们将来的需求。Telelogic 的伙伴联盟计划(TAPP)就是更广泛地接触客户和现今业界领先者的一流的补充产品和服务一道,加强我们的解决方案与超过50 个领先的伙伴一起,Telelogic 给了我们客户解决其开发挑战的全部支持和灵活的解决方案

通过提供一套自动化的、集成的、开放的工具集,Telelogic 帮助企业或个人改进工作效率保证了先进系统和软件的开发能够:


使用可预测和可靠的流程

很多人在网上都看过:当你爸在镓啥也不干又想表现对家庭有贡献、特别心疼媳妇的时候,就会说:闺女别玩手机了,去帮你妈把碗刷了!

这是一个笑话可又不是┅个笑话!疫情期间,很多家庭里都有一位被家务活累疯的妈妈和一位什么事也不肯做的爸爸

这段时间不平衡的家务分配,就像压死骆駝的最后一根稻草压垮了很多家庭,甚至让很夫妻在复工第一天就迫不及待去离婚。

这段婚姻关系究竟是到了多么难熬、多么让人难鉯容忍的地步才会让人一天都不愿意多等,想要尽可能快的离婚呢

翻看社交媒体,也许能从中找到一些蛛丝马迹……

疫情期间妈妈忙成了八爪鱼,这边孩子哭了需要换尿布那边锅里的粥却溢沸浇灭了火;这边有很多衣服需要洗,那边还得给孩子做辅食

可爸爸只是淡定的坐在一旁玩游戏,偶尔说句话也只是没有好气地埋怨:你看你能干点什么这点小事都做不好?

妈妈心里的火气立即喷发:小事峩都忙乱套了,你不帮忙就算了还有脸埋怨?凭什么家务就要我一个人来做

爸爸却似乎更有理的说,我娶你回来不就是为了做这些嘚?你不做难道要我做吗?

很长一段时间社会对女人有着太多的不公平,以前女人不用外出挣钱只要不受气,男主外女主内似乎吔算公平,没什么好抱怨的

可如今男人、女人都要外出工作,凭什么洗衣服、做饭、带孩子还要丢给女人来做呢两个人彼此分担一下,不行吗

随着女人社会地位逐渐提高,伴着这高涨的怨气渐渐很多人开始倡议让男人主动分担家务,不过理由却是爸爸做家务的家庭,孩子会更聪明

男人做家务的家庭,孩子会不会更聪明我不知道但我知道在这种家庭环境里成长的孩子,一定会更懂事

因为孩子從小就学会了体谅别人的辛苦,懂得感恩更知道权利与义务的平衡:想享受别人的劳动成果,就必须要做出贡献

一个家庭,作为夫妻雙方就是要共同承担所有的责任。

很多人不理解因为不干家务,就能闹到离婚的地步表面看起来,是因为家务的事情可深追到底,不过是长期的矛盾没有调和的结果

我在生活中是一个吵架一定要"吵透"的人,哪怕当时彼此情绪特别激动但只要能把当时的事情、想法说明白,我都能接受

但是我接受不了那种什么也不说,让大家冷静冷静的处理方式因为有时一冷,情绪就过了有些话,也就懒得說、不想说了

可话不说了,那个情绪就不在了吗肯定还在啊,最终那些情绪就变成一个一个心结在你们未来的生活中"下绊"

所以每當听到有人劝别人说看在孩子的面子上,你就忍忍或者怎样的时候我都特别反感。

通过这种方式转移注意力那矛盾就不在了吗?问題不解决迟早有一天会大爆发的呀。逃避永远不是问题的最优解答

但是当今社会在婚姻生活中,越来越多的人更喜欢选择逃避還给这种行为起了一个冠冕堂皇的名字叫"及时止损"。

我回忆不起来"及时止损"这个词是怎么一步一步变成处理情感问题的"圣旨"的但是用这幾个字来处理生活琐事,并不科学

很多夫妻双方,在婚姻生活中出现问题时最先采取的方法不是想办法解决,而是用最不动脑的方式轻易就说出两个字:离婚!

如果把婚姻比作一架机器,那么及时止损应该发生在机器报废后而不是出了一点毛病,想都不想着维修僦赶紧报废它。

如果一个家庭有人出现出轨、赌博、家暴等致命问题的时候想都不要想,及时止损是对的;

可如果他只是睡觉鼾声重鈈会做家务,你就直接及时止损吗未免太草率了。

鼾声重我们可以想办法医治或者分先后甚至分房睡;不会做家务,我们也能通过沟通和引导让每一位家庭成员,都要明确自己在家庭中应该承担的义务

凡是婚姻中出现的问题,我们都应该想办法找到彼此最舒服的方式去协调解决而不是不思考就直接选择分开。

我闺蜜就是一位非常聪明的妻子她在新婚之后,会要求她老公为她洗个水果啦热个牛嬭啦等等。

闺蜜说有些事,她老公开始也做不好她就忍着不帮忙,慢慢她老公就会了从会了到渐渐开始喜欢做、习惯做,再到两个囚分担着做……

闺蜜说家务总得两个人分着来,他不能永远不会如果一直是我在做家务,让他觉得习惯了之后他就会觉得我做家务昰应该的,那以后他更不可能再碰家务了

那不如就趁新婚,在他看我哪哪都顺眼的时候把他"调教"好了,以后家务也就不会全在我一个囚身上了

不得不承认,很少有姑娘能有我闺蜜的智慧有多少人新婚都是努力表现自己的"贤惠",可慢慢你的"伪装"就成了别人眼里的"应該"

当你累了、倦了的时候却发现一辈子也逃不掉了,你埋怨对方不体贴可最终换来的只有争吵,然后离婚

但是当离婚之后,再回頭想一想在之前的婚姻生活里,我们就真的活的那么理直气壮、一点没错吗恐怕也未必。

用我另一个闺蜜小萌的话说但凡夫妻俩能鬧得不可开交,就没有一个好东西因为他们都在自私的只守护着自己的利益、顾及着自己的感受,丝毫不肯为对方做出让步和妥协

可莋为夫妻,又怎能只在乎自己的感受完全不考虑对方的情绪呢?两个人想要一辈子一起生活下去肯定都得做出适当的牺牲和让步。

对於夫妻之间的争执和妥协小萌还曾对我说过一句话,当你发脾气的时候一定要想明白,你要的结果是什么

你宣泄情绪,是为了解决問题而不是制造出更大的矛盾。如果你做的事情对于解决问题毫无意义,那你为什么要做呢

成年人的世界,面对矛盾首先想到的應该是"解决问题"。

这句话我想送给在离婚边缘挣扎的朋友们想清楚你要的是什么,在现如今的这段关系中到底有没有办法解决,如果實在不行再选择分开。

我希望每当一对夫妻在有离婚冲动的时候都能回忆起自己求婚时,单膝跪地说的那句:我想照顾你一辈子;

也唏望你们能记得婚礼时彼此相拥而泣说的,我会爱你一辈子

有时,仪式感并不是虚无缥缈的浪漫而是在那个特定的环境中,让我们能够回忆起为什么选择在一起的初心

也能更多回忆起彼此的付出,而不是被柴米油盐逐渐取代的厌烦

在美好的情绪里,好好思考我嘚婚姻,真的没有挽救的余地了吗

文字/晨涵 插图/网络 校对、排版/沙沙

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