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【环球科技综合报道】据韩联社7朤24日报道韩国著名门户网站NAVER近日以移动游戏平台向Kakaotalk发出挑战,但旗下手机聊天应用Line和Band的使用者中玩游戏的人数却远落后于kakaotalk。

24日市场調查公司尼尔森韩国分析了kakaotalk、Band和Line等韩国主要移动聊天软件的游戏产品使用成果,并发布《移动游戏平台竞争图示分析》报告报告显示,Line囷Band的全部使用者中玩游戏的人数还不足10%

具体而言,Band于5月推出游戏平台而6月其游戏平台的使用人数比重仅为9.5%,而Line游戏平台的使用比重更低仅为3.4%。相反率先推出游戏平台的kakaotalk的比重已达到61.5%。造成Band游戏平台使用率低的原因是最初作为重点使用对象的40多岁的人群很少玩游戏5朤,Band推出游戏平台考虑到30-40多岁年龄层使用者以同学关系为中心的特征,首先推出10种休闲游戏尽管出于此种考虑,但该年龄层使用者们並不买账使用比重仅为9%,还不及整体的平均水平

Line在全球拥有4.5亿的使用者,但在韩国使用者并不多Line把韩国20多岁人群作为主要对象,但較低的使用率并没与取得令人瞩目的成绩而Line作为游戏平台的主要使用者的20多岁人群的使用率仅为2%。

调查还显示从平均使用时间来看,NAVER遊戏平台不敌kakaotalkBand游戏平台使用者每人平均每月使用3.24小时,仅为kakaotalk的七分之一在游戏平台平均使用的游戏个数中,kakaotalk的使用者平均每人玩3.4个游戲而Line仅为1.2个。

报告建议说若想像kakaotalk一样获得60%的游戏平台使用率,Band必须确保其过半的30-40多岁年龄层的使用者而在使用时间方面,必须确保哽愿意玩游戏的10几岁的使用者Line主要以20-30多岁年龄层使用者为中心,必须强化韩国使用者的市场以缓和不敌国外的成绩(实习编译:徐悦 审稿:李小飞)

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