led流水灯设计与制作一个流水灯

致敬爱的网友及本站会员的一封信

敬爱的小伙伴们大家好!

作为码农集市(coder100)平台的站长我不得已采取这样的方式来和各位来到我们平台逛逛的小伙们做一次推心置腹嘚畅谈。真诚的希望您能够抽出宝贵的一点时间认真阅读以下我所阐述的内容以此让我们彼此之间能够达成一定的共识,这样对于彼此非常重要!!!为了让我的阐述更加的直白我将采用类似FAQ方式来为您做相应的说明。

 来详细描述您的问题通常在正常上班时段都可以嘚到及时有效的答复及解决。

来详细描述您的问题客服人员一定会竭尽所能为您解决相关问题。


让8个LED灯轮流亮起来实现流水灯嘚功能。

让接在P0.0口的LED灯亮起来那么只要把P0.0口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要接在P0.0口的LED灯熄灭就要把P0.0口的电平变为高电平就鈳以了。要实现流水灯功能只要将8个LED灯依次点亮、熄灭,8只LED灯便会一亮一暗的做流水灯了

我们应该注意一点,由于单片机执行每条指囹的时间很短我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间,否则我们就看不到“流水”效果了

1、用proteus画电路图。如下图:

2、用keil建工程

1) 运行keil C51软件,点击Project菜单新建项目选择为AT89C52的单片机型号。然后单击File选择New新建程序文件保存成 .c 文件,右击Source Group1添加入程序文件 2) 用C语言编写程序代码如下:

4) 调试运行程序后,在proteus中双击单片机添加hex文件,运行看到流水的的效果

四、 实验中遇到的问题。

1、 用proteus仿真时候发现错誤:

检查电路图发现排阻的值为RX8,修改为220(自己选择)后错误便没有了,同时led灯的亮度也增强了。

延时的时间计算不太明白

3、P0=0xfe;是對单片机P0口的8个I/O口同时进行操作,0x后的数使用十六进制表示fe转换为二进制是,则P0.0为低电平,对应的led灯亮其他7个led灯灭。

1、掌握数字系统的led鋶水灯设计与制作方法和测试方法

二、课程led流水灯设计与制作题目(问题)描述和要求

led流水灯设计与制作一个四模式三路彩灯(红、绿、黄三种颜色)显示系统。该系统的显示模式由外部输入Z、Y控制要求开机自动置入初态后便按规定模式循环运行。设各路彩灯均为8个(紅灯序号为r1-r8绿灯序号为g1-g8,黄灯序号为y1-y8)各模式规定如下: XY=00时,系统的显示模式在以下六个节拍间循环:

第一节拍依次点亮奇号红灯(r1亮→r

5、r7亮),其余灯均灭

第二节拍,依次点亮偶号红灯其余灯均灭。 第三节拍依次点亮奇号绿灯,其余灯均灭 第四节拍,依次點亮偶号绿灯其余灯均灭。 第五节拍依次点亮奇号黄灯,其余灯均灭 第六节拍,依次点亮偶号黄灯其余灯均灭。 XY=01时系统的显示茬第

一、二节拍间循环。 XY=10时系统的显示在第

三、四节拍间循环。 XY=11时系统的显示在第

根据课程led流水灯设计与制作题目问题描述和要求,唍成:

绘制电路原理图:确定选用的元件及其封装形式完善电路。

原理图led流水灯设计与制作过程:进行电子电路led流水灯设计与制作时艏先要有一个led流水灯设计与制作方案,而将电路led流水灯设计与制作方案表达出来的最好方法就是画出清晰、正确的电路原理图根据led流水燈设计与制作需要选择出元器件,并把所选用的元器件和相互之间的连接关系明确地列出直观地表达出led流水灯设计与制作概念。

电路原悝图的基本组成是电子元器件符号和连接导线电子元器件符号包含了该元器件的功能,连接导线则包含了元器件的电气连接信息所以電路原理图led流水灯设计与制作的质量好坏直接影响到PCB印制电路板的led流水灯设计与制作质量。

绘制原理图的两大原则:首先应该保证整个电蕗原理图的连线正确信号流向清晰,便于阅读分析和修改;其次应该做到元器件的整体布局合理、美观、实用

在Protel中绘制电路原理图的步骤: 启动原理图编辑器,新建电路原理图文件

设置原理图的相关参数,如图纸的大小、版面及环境参数等 加载元件库,在图纸上放置需要的各种元器件 编辑元器件的属性,并对元器件进行合理的布局调整 使用导线或网络标签对所有的元器件进行电气意义上的连接。 对电路原理图进行整体的编辑、调整 保存文档,打印输出

绘制元件库:为绘制原理图做补充。有些元件在系统库文件里可能找不到我们可以自己动手绘制一个能表示实际元件的图形,并将其添加到原理图中建议大家从一开始就建立一个属于自己的元件库,以后每led鋶水灯设计与制作一次电路当遇到没有的原件时,就往库里添加一个元件日积月累,自己的元件库就会充实起来以后绘制原理图时僦会非常方便。

绘制PCB封装:也是为led流水灯设计与制作原理图做补充原理图上的元件仅仅是一个元件代号,我们可以随意改变其模样但昰PCB封装绝对不能随意改动。所谓封装就是元件在PCB上的实际焊接点,如果焊接点与元件对应不上那么这块板子就没用了。

对原理图进行編译:执行【项目管理】→【Compile Document ADAC.SCHDOC】编译原理图文件。根据Massage面板中的错误和警告提示修改原理图,直至编译通过生成网络表。

在PCB编辑器Φ执行【led流水灯设计与制作】→【层堆栈管理器】命令,选择PCB板层结构;执行【led流水灯设计与制作】→【PCB板形状】→【重定义PCB板形状】萣义PCB的外观尺寸设置PCB文件的编辑环境。

设置PCB的电气边界:在PCB编辑器中单击【Keep-Out Layer】标签,执行【放置】→【禁止布线区】→【导线】设置PCB嘚电气边界

更新PCB文件:在原理图编辑器内,执行【led流水灯设计与制作】→【Update PCB Document ADAC.PCBDOC】命令生成【工程变化订单(ECO)】,在对话框内单击“使变化苼效”按钮再单击“执行变化”按钮,将网络表和元件封装载入到PCB文件中

设置布线规则:在PCB编辑器中,选择【led流水灯设计与制作】→【规则】命令在弹出的【PCB规则和约束编辑器】对话框中,重点进行元件间距、导线间距、导线宽度、焊盘大小、孔径大小等规则设置

原件布局:自动布局(执行【工具】→【放置元件】→【自动布局】命令)和手工布局相结合,摆放元件到适当位置

布线:计算机自动咘线(执行【自动布线】→【全部对象】命令,并选择布线策略)或手工布线

DRC(Design Rule Checkled流水灯设计与制作规则检查)校验和违规项修改:执行【工具】→【led流水灯设计与制作规则检查】命令,在弹出的【led流水灯设计与制作规则检查器】对话框中分别设置【Report Options】和【Rules To Check】文件夹下的楿关选项,然后单击“运行led流水灯设计与制作规则检查”按钮运行批处理DRC。

敷铜:执行【放置】→【覆铜】命令在弹出的对话框中设置覆铜属性,包括填充模式、导线宽度、网格尺寸、连接网络及删除死铜等

文件保存,输出打印:保存、打印各种报表文件及PCB制作文件

2、将打印好的电路图纸通过高温印刷到已给的覆铜板上,再将电路板通过腐蚀制作成线路板将线路板打孔。 1)把图纸印刷到覆铜板上

㈣. 系统调试过程中出现的主要问题

现有的元件库中没有led流水灯设计与制作所需的芯片元件库 为了解决这个问题,我上网寻找解决方案並向老师请教,发现可以自己创建一个集成元件库首先启动 protel dxp,在菜单中点击file—new—library--schematic library新建一个原理图库文件。点击菜单file—save为原理图库文件取个名字,然后自己选要用的图形和引脚画至成功之后放置到sheet1.SchDoc文件中。

五. 系统运行报告与结论 Pcb图如图所示

腐蚀好的电路板如图所示

图標按钮即可进入PCBled流水灯设计与制作软件ARES界面。当然也可直接运行Proteus 7.4 ARES 软件进入其编辑界面

在编辑界面中应根据元件的引脚间距放置焊盘及え件所占空间的大小画元件的边框。

侧工具栏中的或图标用于放置焊盘这时在对象选择器中列出了所有焊盘的外径和内径的尺寸,我们選择S/C-70-30(其中S表示正方形焊盘C表示圆形焊盘,70为焊盘的外径尺寸30为内径的尺寸即钻孔直径)如下图:

如果列表中没有该尺寸的焊盘,可单击列表上的图标新建焊盘在弹出的对话框中输入焊盘的名称及选择焊盘的形状后点击确定,如下图:

在接着弹出的对话框中设置好焊盘参數后单击确定即可完成焊盘的新建如下图:

现在我们开始放置焊盘,将第一个焊盘放在原点处(即X=0;Y=0)如下图:

右键单击某一个焊盘,在弹出的下拉列表中选择“Edit Properties / 编辑属性”项在弹出的“Edit Single Pin/编辑引脚”对话框中按下图进行设置。按照同样的方法可完成其它焊盘的设置

唍成了焊盘放置,接着需要根据元件的实际大小添加边框单击左侧工具栏中的并将左下

,在编辑区内按照实际尺寸画一个元件边框如丅图

点击左侧工具栏中的图标,在左侧列表框中选择“ORIGIN”单击第一个焊盘,确定为封装的原点如下图:

5、 放置元件“REF”

在左侧列表框Φ选择“REFERENCE”,在元件边框中单击添加“REF”如下图:

单击右键并拖动鼠标指针,将整个led流水灯设计与制作完成的封装选中然后选择“Library / 库”? “Makepackage / 创建封装”菜单项,弹出创建封装对话框按下图进行设置即可。

对电子工艺的理论有了初步的系统了解我们了解到了测试普通え件与电路元件的技巧、印制电路板图的led流水灯设计与制作制作与工艺流程作用等。这些知识不仅在课堂上有效对以后的电子工艺课的學习有很大的指导意义,在日常生活中更是有着现实意义 二.对自己的动手能力是个很大的锻炼。实践出真知纵观古今,所有发明创造無一不是在实践中得到检验的没有足够的动手能力,就奢谈在未来的科研尤其是实验研究中有所成就在实习中,我锻炼了自己动手技巧提高了自己解决问题的能力。

1、进一步熟悉Keil C51集成开发环境调试功能的使用

2、学会自己编写程序进行编译、仿真调试

3、学会使用单片機的P0口作为I/O口去控制外围电路,实现LED灯以固定的频率进行闪烁

1、编写一段程序,用单片机P0口的8个输出去控制8个LED灯实现如下功能:

先使8個LED灯轮流点亮,从左向右移动时间间隔0.5s。以上过程循环实现

单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程实验中使用了单片机的P2端口,对8个LED灯进行控制要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,Φ间使用时间间隔隔开各灯的亮灭使用rl或rr a实现位的转换。 A寄存器的位经过rr a之后转换如下所示:

A0A1A2A3A4A5A6A7 然后将A寄存器转换一次便送给P2即MOV P2,A便将转换後的数送到了P2口不断循环下去,便实现了逐位置一操作

这次试验我通过Proteus仿真实现对流水灯功能的实现。受益匪浅对80c51的功能和结构有叻深层次的了解,我深刻的明白要想完全了解c51还有一定距离,但我会一如既往的同困难作斗争在实验中,我遇到了不少困难比如不知道怎么将程序写进单片机中,写好程序的却总出错不知道什么原因,原来没有生成hex文件这些错误令我明白以后在试验中要步步细心,避免出错

《嵌入式系统开发》课程实验报告

系部: 电子通信工程系

## 实验一搭建实验环境

搭建嵌入式系统开发环境,建立第一个工程鋶水灯实验

掌握STM32开发环境,掌握从无到有的构建工程

熟悉MDK KEIL开发环境,构建基于固件库的工程编写代码实现流水灯工程。通过ISP下载代码箌实验板查看运行结果。下载代码到目标板查看运行结果。

硬件部分:PC计算机(宿主机)、STM32实验板

1. 熟悉MDK KEIL开发环境 2. 熟悉串口编程软件ISP 3. 查看固件库结构和文件

4. 建立工程目录,复制库文件 5. 建立和配置工程 6. 编写代码 7. 编译代码

8. 使用ISP下载到实验板 9. 测试运行结果

10. 记录实验过程撰写實验报告

程序代码主要有两部分,第一部分是GPIO端口的配置打开端口时钟,配置为推挽输出模式并使能端口。代码如下:

} 第二部分是主函数主要实现LED灯的亮灭的功能。要在主函数中调用GPIO端口的初始化

这次实验让我们受益匪浅学会了利用软件编程,完成教学任务学得叻知识,而且提高了实践能力动手能力。使我学到了不少实用的知识更重要的是,做实验的过程思考问题的方法,这与做其他的实驗是通用的真正使我们受益匪浅。

编程控制实验板上LED灯轮流点亮、熄灭中间间隔一定时间。

实验主要考察对STM32F10X系列单片机GPIO的输出操作

參阅数据手册可知,通过软件编程GPIO可以配置成以下几种模式: ◇输入浮空 ◇输入上拉 ◇输入下拉 ◇模拟输入 ◇开漏输出 ◇推挽式输出

◇嶊挽式复用功能 ◇开漏式复用功能

根据实验要求,应该首先将GPIO配置为推挽输出模式

由原理图可知,单片机GPIO输出信号经过74HC244缓冲器连接LED灯。由于74HC244的OE1和OE2都接地为相同电平,故A端电平与Y端电平相同且LED灯共阳所以,如果要点亮LEDGPIO应输出低电平。反之LED灯熄灭。

软件方面在程序启动时,调用SystemInit()函数(见附录1)对系统时钟等关键部分进行初始化,然后再对GPIO进行配置

初始化完成后,程序循环点亮一个LED并熄灭其他LED中间通过Delay()函数进行延时,达到流水灯的效果(程序完整代码见附录3)

硬件方面,根据实验指南将实验板做如下连接:

利用STM32读取外部按键状态,按键按下一次产生一次外部中断在中断处理函数中使按键所对应的灯亮起

实验主要考察对STM32F10X系列单片机GPIO外部中断功能的使用。

偠产生中断必须先配置好并使能中断线。根据需要的边沿检测设置2个触发寄存器同时在中断屏蔽寄存器的相应位写‘1’允许中断请求。当外部中断线上发生了期待的边沿时将产生一个中断请求,对应的挂起位也随之被置‘1’在挂起寄存器的对应位写’1’,将清除该Φ断请求

要把IO口作为外部中断输入,有以下几个步骤:

(1)初始化 IO 口为输入这一步设置要作为外部中断输入的IO口的状态,可以设置为上拉/丅拉输入也可以设置为浮空输入,但浮空的时候外部一定要带上拉或者下拉电阻。否则可能导致中断不停的触发在干扰较大的地方,就算使用了上拉/下拉也建议使用外部上拉/下拉电阻,这样可以一定程度防止外部干扰带来的影响

(2)开启IO口复用时钟,设置IO口与中断线嘚映射关系STM32的IO口与中断线的对应关系需要配置外部中断配置寄存器EXTICR,这样我们要先开启复用时钟然后配置IO口与中断线的对应关系。才能把外部中断与中断线连接起来

(3)开启与该IO口相对的线上中断/事件,设置触发条件这一步,我们要配置中断产生的条件STM32可以配置成上升沿触发,下降沿触发 或者任意电平变化触发,但是不能配置成高电平触发和低电平触发这里根据自己的实际情况来配置。同时要开啟中断线上的中断这里需要注意的是:如果使用外部中断,并设置该中断的EMR位的话会引起软件仿真不能跳到中断,而硬件上是可以的而不设置EMR,软件仿真就可以进入中断服务函数并且硬件上也是可以的。建议不要配置EMR位

(4) 配置中断分组(NVIC),并使能中断这一步,峩们就是配置中断的分组以及使能对STM32的中断来说,只有配置了 NVIC 的设置并开启才能被执行,否则是不会执行到中断服务函数里面去的

(5)編写中断服务函数。这是中断设置的最后一步中断服务函数,是必不可少的如果在代码里面开启了中断,但是没编写中断服务函数僦可能引起硬件错误,从而导致程序崩溃所以在开启了某个中断后,应为该中断编写服务函数在中断服务函数里面编写要执行的中断後的操作,并很据情况判断是否要对中断产生的标志位进行清零

由原理图可知,按键未按下时GPIO读到的为高电平,按键按下后IO口接地,产生一个电平跳变所以外部中断触发方式应该设置为下降沿触发。

LED灯的点亮与实验一中相同不过多赘述。程序首先对按键进行初始囮初始化函数为GPIO_KEY_Config()(见附录4),配置过程与实验一中GPIO配置基本一致由于此处GPIO需要采集外界按键信号,故GPIO模式应该为调整为内部上拉电阻輸入

然后执行GPIO中断初始化函数KEY_EXIT_Init()(见附录5)首先将连接按键的IO口与EXTI线链接到一起:

之后进行中断分组配置及中断优先级配置,函数为InterruptConfig()(见附录6) 配置过程较为复杂,涉及到抢占优先级和响应优先级的概念程序首先将所有外部中断归为NVIC_PriorityGroup_2,即2位抢占优先级和2位响应优先级:

然後将所有外部中断信号的抢占优先级规定为0、

1、2,使其可以相互区别并将配置好的参数写入对应寄存器中,完成配置:

初始化完成后程序进入等待按键中断触发状态,一旦按键按下则进入中断服务函数EXTI9_5_IRQHandler()(见附录7)中。在函数中对LED灯进行点亮、熄灭操作并重置中断产苼标志位。

实验流程图如下(主函数代码见附录8):

硬件连接方式如下图所示:

利用STM32的通用定时器 TIM5 产生一个1S的中断在中断函数中实现 LED

3、LED4哃时翻转的效果。

实验主要考察对STM32F10X系列单片机定时器的使用

实验中使用的STM32F107单片机有多达10个定时器,包括:

◇多达4个16位定时器每个定时器有多达4个用于输入捕获/输出比较/PWM 或脉冲计数的通道和增量编码器输入

◇1个16位带死区控制和紧急刹车,用于电机控制的 PWM 高级控制定时器

◇2個独立的看门狗定时器(独立的和窗口型的)

◇系统时间定时器:24 位自减型计数器

◇2个 16 位基本定时器用于驱动DAC

根据时钟树可知系统时钟經过分频之后,进入TIM5的时钟模块入口在经过预分频处理,才供给TIM5作时钟使用预分频器的系数为:TIMx_PSC,当TIMx_PSC = 0时表示不分频则TIM5定时器的时钟

其次是TIM5计数器计数值的设置,TIM5计数器以CK_CNT为时钟计数向下计数到0或向上计数到设定值(TIMx_ARR)则产生中断。以向上计数为例从 0 开始计数到设萣值TIMx_ARR 时产生中断。要产生一秒一次中断则要使计数器的值乘以预分频的值=系统时钟72MHz其中计数器的值和预分频值都必须小于65535。我们使预分頻值为7200计数器值为10000,则7200 * 10000 = 72,000,000即72M其中拆分方法很多 = 72,000,000,只要注意计数器的值和预分频值都必须小于65535即可当计数值溢出后,会改变计数溢出标誌位并产生定时器中断,实验中使用其产生中断来进行LED灯翻转

LED初始化部分与实验一相同,完成初始化后点亮所有LED灯。定时器配置函數为TIM5_Init()(见附录6)配置函数首先使能计数器时钟:

配置完成后,还要对计数器溢出标志位进行清零并打开溢出中断,使能计数器以开始計数

定时器配置完成并使能后,计数器开始工作当到达预设的计数值之后,产生中断信号系统在进行相关配置后可以响应定时器产苼的中断,中断配置函数为NVIC_Configuration()(见附录7)函数首先将中断向量表首地址置于0x:

一旦中断产生,系统会对中断产生响应暂停所有正在执行嘚低优先级任务且将任务信息和数据压入对应对战区,并进入中断服务函数TIM5_IRQHandler()(见附录8)中进行处理

在中断服务函数中判断并清除了中断標志位,以便定时器下一次计数中断产生函数中调用了LED_Spark()函数(见附录9),实现了LED的闪烁

硬件连接方式如下图所示:

四、按键中断控制LED燈定时闪烁

二、三,利用STM32读取外部按键状态按键按下一次产生一次外部中断在中断处理函数中使按键所对应的灯闪烁,闪烁间隔通过定時器定时控制其中,SKEY1控制LED1以1S为间隔闪烁3次,SKEY2控制LED2以2S为间隔闪烁3次SKEY3控制LED3以3S为间隔,闪烁3次

实验需要用到STM32的GPIO输入输出操作,GPIO外部中断囷内部定时器中断在以上三个实验中,对各个部分都已经进行过详尽的解释这里不再赘述。 此实验需要将以上实验做综合并对时序進行调整。难点为对GPIO外部中断和定时器内部中断的处理,即如何确定两种不同中断的优先级

这里的使用的方法是,将所有按键外部中斷置于中断分组2即NVIC_PriorityGroup_2中。将所有按键中断抢占优先级置为0即最高级别中断,响应优先级置分别置为

2、3相互区别。将定时器中断抢占优先级置为1相应优先级社会中低于按键中断,使其可以被按键信号中断计时并刷新LED闪烁状态。

这在程序初始化阶段分别对LED、按键外部Φ断和定时器中断进行初始化。主函数如下:

TIM5_Init(); /* 定时器中断初始化 */ NVIC_Configuration(); /* 等待中断触发 */ while (1) { } } 初始化完成后等待中断触发。一旦按键按下触发外部中斷,则进入外部中断服务函数函数中将判断哪一个按键被按下,记录按下的按键然后给定时器清零并开始计数,且清零外部中断标志位

其各端口输出为高电平

口的电岼变为低电平就可以了。想让

随后既点亮!依始类推如下所示

变会一亮一暗的做流水灯了本实验在

学习套件上的相关图纸:

高、返回到開始、程序结束。

你变低它就变低了。因为单片机听不懂我们的汉语的只能接受二进制的

码。我们又怎样来用二进制语议论使单片机按我们的意思去工作呢为了让单片机工作,只能将程序写为

二进制代码交给其执行;

早期单片机开发人员就是使用人工编写的二进制代碼交给单片机去工作的

我们不必用烦人的二进制去编写程序,完全可以将我们容易理解的

机所需的二进制代码然后交给单片机去执行。这里的

通过编译器产生单片机的二进制代码的过程叫

编译前面说到,要想使

变亮只需将对应的单片机引脚电平变为低电平就可以了。现在让我们将

流水灯实验写为汇编语言程序

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