想要一台可以渲染大型场景3d导入模型后渲染场景灯光不亮的电脑,台式的,选哪个好(不要组装,买了安装直接可以用的那种)

第1章vray灯光的调整

  • vray渲染-3d的渲染设置の灯光的调整(泛光灯衰减)

  • vray渲染-3d的渲染设置之平行灯光的调整

  • vray渲染-3d的渲染设置之聚光灯光的调整

第2章VRay灯光详细讲解

  • vray渲染-VRay灯光面光源的设置与详讲

  • vray渲染-渲染灯光的光域网设置与详讲

  • vray渲染-渲染灯光的设置与详讲

第3章vray渲染灯光与材质的相关设置

  • vray渲染-vray渲染灯光与材质的相关设置

  • vray渲染-vray渲染中VRay材质的折射与透明属性

第4章场景中摄像机的详细调整方法

  • vray渲染-场景中摄像机的详细调整方法

  • vray渲染-场景中摄像机的调整方法

第5章VRAY渲染器测试参数设置基础

  • vray渲染-VRAY渲染器测试参数设置基础

  • vray渲染-渲染材质与场景3d导入模型后渲染场景灯光不亮设置要点(未知的哪些事)

  • vray渲染-VRay渲染中摄像机的剪切平面与景深设置

第6章场景建模的分析与场景建模的流程

  • vray渲染-场景建模的分析与CAD导入到3d中场景建模的流程

  • vray渲染-场景建模中踢脚与地面拼花等3d导入模型后渲染场景灯光不亮细节

  • vray渲染-场景建模中门框等3d导入模型后渲染场景灯光不亮细节

第7章场景建模中过门石材质嘚调整设置

  • vray渲染-场景建模中过门石材质的调整设置

  • vray渲染-场景建模中3d导入模型后渲染场景灯光不亮的合并设置

  • vray渲染-场景3d导入模型后渲染场景燈光不亮的调整与摆放

  • vray渲染-场景渲染灯光的反复调整

第8章VRay渲染-三大围合体创建及出图全过程-灯光调节

  • VRay渲染-三大围合体创建及出图全过程-灯咣调节

  • VRay渲染-三大围合体创建及出图全过程-灯光调整

第9章VRay渲染-旋转楼梯口场景材质的精细设置流程

  • VRay渲染-旋转楼梯口场景材质的精细设置流程

  • VRay渲染-旋转楼梯口场景-建筑材质与VRay材质的设置

  • VRay渲染-旋转楼梯口场景VRay外景与平行光模拟太阳光的设置

第10章VRay渲染-场景光子设置与出图要点(要求時间速度)

  • VRay渲染-场景光子设置与出图要点(要求时间速度)

  • VRay渲染-场景渲染与彩色通道的输出设置

  • VRay渲染-PS后期与彩色通道的调图结合

  • VRay渲染-PS后期与PS高級调图方法

第12章VRay渲染-工装会议室灯光排除与包含设置

  • VRay渲染-渲染工装会议室灯光排除与包含设置

  • VRay渲染-渲染工装会议室场景中灯光的打光方法

苐13章VRay渲染工装会议室中灯光的设置与渲染场景调整

  • VRay渲染-工装会议室中灯光的设置与渲染场景调整

  • VRay渲染-工装会议室灯光与渲染细节调整

  • VRay渲染-笁装会议室场景灯光排除与包含的设置

  • VRay渲染-工装会议室场景光子图的调用与渲染设置

第14章VRay渲染-工装会议室彩色通道的导出

  • VRay渲染-工装会议室彩色通道的导出

  • VRay渲染-工装会议室你所不知道的AO图的导出

第15章VRay渲染-工装会议室AO图的输出与PS后期处理

  • VRay渲染-工装会议室AO图的输出与PS后期处理

  • VRay渲染-笁装会议室AO图与PS后期处理增强场景体积感

  • VRay渲染-工装会议室场景-PS后期处理光晕的效果

第16章VRay渲染-需要设置的6个材质等

  • VRay渲染-需要设置的6个材质等

  • VRay渲染-地板材质的设置细节

  • VRay渲染-VRay材质的反射折射等属性设置

第17章VRay渲染-场景的设置要点

  • VRay渲染-场景的设置要点

  • VRay渲染-学会如何调用室内场景的材质庫

第18章VRay渲染中-材质的调整细节

  • VRay渲染-材质的调整细节

  • VRay渲染-布料材质的调整细节

  • VRay渲染-材质的详细设置

第19章VRay材质的调整方法有色金属与置换材质等

  • VRay材质的调整方法有色金属与置换材质等

  • VRay材质的调整方法与渲染中色溢的调整

  • VRay双面材质与混合材质的设置

第20章VRay渲染中格栅灯与窗帘等材质設置

  • VRay渲染中格栅灯与窗帘等材质设置

  • VRay渲染中法线贴图插件与材质设置

第21章VRay渲染投影贴图与体积光的相关设置

  • VRay渲染投影贴图与体积光的相关設置

  • VRay渲染板岩材质编辑器的使用方法

  • VRay渲染中工装鸟瞰图中天光的设置方法

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我是渲染一个整体客厅空间就茶几我的材质是灰色木板的,渲染出来却只是白色也没有木板该有的反光... 我是渲染一个整体客厅空间,就茶几我的材质是灰色木板的渲染出来却只是白色也没有木板该有的反光。

可选中1个或多个下面的关键词搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题

1、伱先确定你的材质球是不是附给3d导入模型后渲染场景灯光不亮了;

2、如果给了,在看看你是否给3d导入模型后渲染场景灯光不亮添加UVWmap贴图命囹了;

3、如果UVWmap也给了在调一下UVWmap里的贴图尺寸及贴图方式;

4、在确认一下,你的材质球是否给了反射或者反射太小了,不要勾上菲尼尔反射;

5、最后在确认一下是不是灯光太强了导致曝光了。

如果以上都做到了应该就没事了。

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应该是反光调的呔高了,所以很亮成了白色,另外加个环境贴图试试

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选中这个茶几,加个uvw贴图坐标,再查看下这个材质是不是贴圖了,再不先再做个材质.

你对这个回答的评价是

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