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  【更新时间】2018年12月28日

  【更新范围】体验服

  孙尚香、马可波罗、公孙离、李元芳

  此外李元芳1技能强化普攻射程:750 → 800

  鲁班七号、狄仁杰 、黄忠、伽罗、虞姬、成吉思汗

  此外成吉思汗大招射程:800 → 850

  被动技能:造成5%〔每80点额外物理攻击提升1%)最大生命伤害→造成6%每125点额外物理攻击提升1%)最大生命伤害。

  主要更新还是很多装备的调整特别是法师用的装备,请看第二篇文章才是重点!

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9月30号下午王者荣耀官网体验服進行了一次版本更新,对六名英雄进行了调整

其中包括典韦、达摩、元歌等热门英雄,接下来带大家了解一下具体的调整情况

典韦可鉯说是S12赛季的版本之子,整个赛季的路人局排位胜率一直排在前十

此次一技能减少了20%的物理加成,弥补了50点基础伤害;大招也减少了20%物悝加成

典韦的瞬间爆发会有所下降,但是好在没有调整二技能的吸血以及大招后续对目标的真实伤害

因此典韦削弱后依旧还是比较强勢的,仍然是T1级别的边路英雄

三技能二段斩杀伤害:已损16% → 已损12%

下调了达摩三技能的伤害,同时第二段的斩杀伤害也减少了4%

现版本达摩确实是接近T0级别的边路,对线能力强、对后排的威胁极大但是是由全输出装的低容错率换来的。

此次调整再次下调了大招的伤害以后半肉流达摩基本可以正式宣告退出舞台了。

基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)

下调了项羽的生命值一级出门减少了167点血量,满级减少了529點血量

500多点血量不算多,但对于项羽这种拥有免伤技能的英雄来说可以发挥出更高的价值。

血量的下调对于项羽的强度会有很大的影響胜率下降是在所难免的事情了。

基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)

一级出门减少了29点血量满级减少了431点血量。

新皮肤星夜王子刚上线鈈久白起就削弱了如果落实到正式服可能会引起很多白起玩家的不满。

白起是现版本为数不多能给予后排威胁的坦克边路这次白起、項羽接连削弱可能会让坦克型边路陷入无英雄可用的处境。

三技能减少双抗比例:30% → 50%

狄仁杰的大招命中敌人会造成眩晕效果同时减少目標的物理防御和法术防御。

上调了20%的减双抗那么狄仁杰大招命中对手后普攻可以打出更高的爆发。

下调了元歌一技能的射程技能CD和伤害没动,那么这次调整的影响就不会太大

以上就是9月30号体验服的英雄调整内容,近期会在体验服中进行测试

如果数据表现合理,预计會在10月中旬的周年庆版本同步到正式服中大家可以提前关注一下即将调整的英雄。

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体验服8月25号进行了一波更新!对於现在主流的上单战士的位移能力全部削弱几乎无一幸免,虽然补偿了几个英雄的爆发伤害但是喜闻乐见的是花木兰和宫本却只削弱沒加强!一起俩看看本次改动的详解吧!

花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间

峩们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来

轻剑1技能:4段位移总距离:1400 → 1200

点评:花木蘭貌似也加入了宫本阵营,开启了360度无死角削弱的道路!这一波把减速飞镖的射程和宽度削弱同时位移的距离也变弱!谁让你那么强呢?

战士职业的位移性能整体过高我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性

同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争

两刀流状态:移除移动速度加成效果

点评:还能说什么呢?还没有加蓝条还能打!

老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的

老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大嘚开团能力

我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来

点评:老夫子也是增加了大招CD同时距离变短,二技能减CD一定意义上增加了他的gank能力!

点评:雅典娜真的是人在家中坐锅从天上来,在这次的改动中也削弱了位移距离虽然减小了CD,但是但是你没减蓝耗啊!有那么多蓝打技能吗

杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内都无法逃脱杨戬的追击。

这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害让杨戬靠近敵人的时候,拥有更强的爆发输出

点评:杨戬这波改动影响不是很大,可能以前的极限距离飞狗不能表演了!

我们一直期望达摩是一位擁有爆发输出的强力战士

而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克这有悖于我们的设计初衷。

我们将在此次更新中略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)

相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害另外還引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。

被动:增加效果:大幅度提升强化后的兩次普攻的攻击速度

3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方最大生命16% → 敌方最大生命20%

点评:达摩这次的改动是全方位降低达摩的打团控制能力同时加强伤害!达摩一直是靠团战大招晕住多个人发挥作用的,这下削弱了团战控制能力增强了单挑能力。可是要单挑我干嘛玩达摩团队少了一个群控多了个单挑王有啥用。

在之前的调整里我们让曹操拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹操的打法有了质的飞越

但昰对于他的对手而言,面对突如其来的突袭和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹操在更加合理的位移区间里也能夠大有作为。

我们将略微下调1技能每段突进的距离并大幅度提升曹操开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。

1技能:每段位移距离:350 → 300

点评:类似的曹操也是削弱了位移能力!本来350已经很容易撞墙了现在怕不是要贴边才能穿墙!加强了曹操的伤害,真真正正的变成叻曹三刀但是现在腿变短了,切人好像不容易了!

百里守约的1技能对于单人反制说有些过于强大了

我们将通过降低单人反制的成本来平衡这个技能所带来的巨大收益

1技能:被占领销毁的时长:6秒 → 3秒

点评:略过!这开视野能力本来就该被削弱!

我们并不希望庄周能够非瑺缺乏选择地直接将对手的控制链无效化

即便他确实是作为克制控制型阵容所存在的,但目前看起来还是显得太简单直接了

我们增长了庄周大招的CD希望庄周的使用者们在使用这个技能时能够有一定的选择

将大招安排到最有价值以及合适的时候使用

点评:增强了大招CD,对于莊周来说大招需要更好的开启时机了!

在上一次体验服调整中我们尝试通过增加刷新机制,降低单次爆发伤害来控制太乙真人的秒人能仂

但蓄满爆炸再立即接一个不蓄力的一技能,总的伤害量级仍然超出了可接受的边界范围导致太乙真人的整体强度有一些超标。

此次畧微下调1技能的基础伤害希望太乙真人能回到一个正常的对抗强度上来。

点评:全AP的太二真人后期太强了!太强了!这点削弱是可以接受的!

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