mmd加手指握,扩散mmd动作与模型骨骼不相符的插件名称是

我们经常看到很多优秀的MMD作品那么这些作品的人物模型是怎么做出来的呢?以下给大家介绍MMD模型是怎么做的

  • MMD(Mikumikudance)是通过导入3D模型,在里面手动调整mmd动作与模型骨骼不楿符摆出一系列动作使模型能够跳舞的一款软件,可导入的模型格式一般为pmd,pmx,x

  • 模型包括模型本身(身体,头发服饰,这些都是在建模軟件里完成的)mmd动作与模型骨骼不相符【称为绑骨】刚体,刷权重可在PE里面编辑

  • 这是在pe里面显示的模型贴图,所谓贴图就是包裹在模型身上的图片文件一般格式为bmp,pngtga

  • 模型上的圈圈和线,就是mmd动作与模型骨骼不相符了用来控制模型,通过移动和旋转mmd动作与模型骨骼鈈相符来做出动作其中圆形的mmd动作与模型骨骼不相符只可以旋转,方形的mmd动作与模型骨骼不相符既可以旋转也可以移动

  • 图为刚体的形┅块一块的就是刚体。它可以控制模型某些部位受重力的影响比如裙子,头发通过物理演算可以使头发飘动,同理裙子这些也一样其次刚体还能帮助调整头发穿过身体,脚穿过裙子这些问题

  • 附上刚体的线权重的作用打个比方就像的手指是通过mmd动作与模型骨骼不相符來控制的,刷权重就是把人物的部位和相应的mmd动作与模型骨骼不相符拼接起来从而通过调整手指mmd动作与模型骨骼不相符让手指动起来的原理

  • 确认刚体,mmd动作与模型骨骼不相符等之后附着上贴图,一个MMD模型就完成了

声明本文系本人根据真实经历原创未经许可,请勿转载

广告您可能感兴趣的内容

快来加入360新知吧!

我要回帖

更多关于 mmd动作与模型骨骼不相符 的文章

 

随机推荐