钢铁雄心4铁卫罗马尼亚2·如何修改罗马尼亚的核心表

钢铁雄心4铁卫罗马尼亚4罗马尼亚02

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巴尔干最强根本不用说嘛

玩德國傀儡它经常都是出人力好几十个师,匈牙利相比之下就寒酸了

该楼层疑似违规已被系统折叠 

开局疯狂造默认模板的山地师走巴尔干霸权焦点,先点匈牙利和捷克的如果同意结盟了就读档,完成这两个以后就保加利亚和南斯拉夫不要怂,不同意就打反正不需要希腊和土鸡,我还巴不得多吞点地然后把手里的山地师扩编,发展空军多造轰炸机苏联边境修满偠塞,等级不用太高6,7级就好等苏德开战的时候苏联会找你要地,不给!干死李!海岸放10个左右的师守海岸线地中海那边毛子进不來不用管,就在国境线消耗他的人力看着上面的苏德战线,一旦德军开始推进了你也开始推进干完毛子以后宣德国进同盟,打完轴心僦完事了


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1.33放絀p社开发日志中主要提的是基建加成问题和紧张度问题

不过我倒是发现了一个小变化


游戏中不再是罗马尼亚(民主)而是罗马尼亚王国(中立)

执政党和领导人也换成了国家复兴阵线和多次担任总理的塔塔内斯库(之前的克里安司库只当了很短一段时间的罗马尼亚总理)

這也意味着罗马尼亚转法西斯和gc政体的速度更快了

而且值得一提的是罗马尼亚似乎一直使用的是自己独立的兵模,和其他国家的大众兵模並不一样


而且罗马尼亚也是hoi4里不用dlc的情况下人物头像就有多达5个的非主要国家之一(另外一个是南斯拉夫)

而且若是从人物头像来看的话东南欧和巴尔干地带的国家人物头像都是至少两个

莫非p社要拿东欧地带做新一个dlc喽?

讲道理我并不大希望中国出dlc

我可不希望和印度一样落得人力-69%的下场


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