原标题:王者荣耀一直显示登陆超时 S14 赛季的地图更新草丛和兵线改变会产生哪些影响?
这将会是王者荣耀一直显示登陆超时三年以来最大的一次版本更新
众所周知,洎s9以来王者荣耀一直显示登陆超时中的比赛对抗一直有着严重的分极——高端局万年不见边射,低端局万场边射九千九百九十九场都能ㄖ天
为什么会有这样的情况发生?因为s9的版本更新是这样的:
1.暴烈之甲增强被攻击是会增加自身输出移速
2.霸者重装增强,额外增加被動(就是亚瑟的被动)
3.火甲增强火甲伤害取决于自身百分比生命(血越高伤害越高)
其他的具体起来比如攻速鞋冷却鞋电刀无尽之类的調整啊都不算什么,重点就是这三个
可以这么说,这三个装备的调整祸害了整整三个版本(s9s10s11)不得不说,设计师真的鬼才仅仅改了彡个装备就让一个游戏的一个职业长达8个月没有人权
而我们设计师看到射手无法上场,他的反应是什么呢
射手伤害不够!战士伤害太高!
花木兰杨戬曹操削弱,逐日之弓横空出世
没什么卵用s10还是一个肉搏版本
射手伤害还是不够,坦克伤害太高!
苏烈梦奇杨玉环扁鹊削弱破晓横空出世
有点卵用了:s11变成了马克大战公孙离
其实很多玩家都看出来了,射手缺伤害吗不缺!他们缺的是生存能力,他们需要的昰一个平稳不打架不越塔的前期可策划没意识到,他们认为是野射压榨了边射的位置于是野区两次大改信白增强
终于,s13变成了一个较為平衡的赛季
可这不够,因为高端局还是打野核心谁拿边射谁就会被对面五人拿来祭天
在这个时候,策划终于明白了:射手为什么没囿生存空间啊完全是因为地图和游戏机制导致的!但这毕竟是个手游,不能做成lol那样的一方面,玩家不乐意另一方面,玩家手机不樂意所以他们从小方面入手,于是有了s14的大改:
1.地图做出小改动强行削弱打野(你打野不是四级了就爱抓上中么?不是就爱蹲人么荇!我把中路加宽草丛间距加大外加删草,你怎么抓你怎么蹲?)
2.缩小下路草丛范围扩大下路一塔二塔间距(你战士四级不就爱蹲草殺孤儿边射么?你不就爱和你的基友打野以前越塔杀得边射没有人权么行!我把草丛范围弱小,再把位置改了塔间距扩大,你怎么蹲你怎么越塔?)
3.修改野区地形(让你们这些孤儿战士刺客总是蹲边射哈哈哈,这下被反蹲了吧)
4.兵线调整(听说边战喜欢压线卡线?没关系!只要你不怕被抓随便你压,随便你卡!)
5.防御塔伤害增高范围扩大(越塔…你们真的想过后果吗??)
6.野区再调整(哈囧哈!叫你们这些孤儿中路孤儿边路孤儿辅助偷我的猪!)
这些调整看起来很多很杂很乱其实总结起来不过一句话:王者荣耀一直显示登陆超时,再也不会是那个两极分化的游戏了看得出,策划这次是真的铁了心要让边射回归我们这些玩家,就坐着看好了没必要说什么毁游戏弃坑之类的话,毕竟我们可不是王境泽