unity粒子系统如何不跟随unity摄像机控制旋转,画布需要怎么设置?

在unity3d粒子系统里头,怎么让mesh片面模型戓者圆柱形模型围绕发射器旋转(如果我粒子速度

怎么用C#控制使粒子特效在1秒逐渐消失像图片的alpha一样消失的效果... 怎么用C#控制 使粒子特效在1秒逐渐消失,像图片的alpha一样消失的效果

我连粒子都没怎么接触过。但是一百度发现了start lifetime属性。

然后自己找了一个现成的粒子试了试挂上了新建的脚本,start里面这么写的

十秒后就主键消失了貌似粒子还自带淡出的效果

百度+自己尝试就解决了这个问题

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