图形印在泥土上怎么图形相反了

是什么原因导致的呢 >>>> 原因1 你是否注意到图层有一个是否打的设置?又是否注意到CAD会自动创建一些图层例如创建标注时会自动创建一个DEFPOINTS的图层这个图层默认被设置成不咑而且是无法修改的 如果不小心将DEFPOINTS图层设置成了当前层绘制的图形就会在这个图层上或者选择了图形后不小心在图层列表中选择了这个图層最终就会出现这些图形能显示但打不出来的现象

你是否注意到图层有一个是否打的设置?

又是否注意到CAD会自动创建一些图层

会自动创建一个DEFPOINTS的图层

这个图层默认被设置成不打

如果不小心将DEFPOINTS图层设置成了当前层

绘制的图形就会在这个图层上

不小心在图层列表中选择了这个圖层

最终就会出现这些图形能显示

除了放在了不打的图层上

还有一种可能会出现打不出来的情况

因为CAD的打样式表只映射256索引色

默认状态下索引色的7号色(白色)

但如果你用的不是索引色

CAD在打时是不做处理的

当然还有可能有其他情况

由于内存溢出图形没打完整

这种情况可能图形整个打不完整

首先看这些图形在哪个图层上

看一下这个图层是否设置成了不打

如果所在图层不是类似DEFPOINTS、ASHADE这样的图层

直接设置成可打就可鉯了

如果图形放到了DEFPOINTS这样图层

再在图层列表中选择一个其他图层

当不是放到不打图层时

我想大家应该会自己处理了

为什么会有这样的现象?

CAD的图层之所以有是否打的设置

是因为用户有这样的实际需求

有些图形我们需要它显示

例如布局空间中视口的边界

显示边界可以让我们清楚地知道视口的范围

方便我们进入视口进行操作或了解视口的数量

但大部分都不希望视口边界打出来

因此大部分设计人员会将视口

放到一個单独设置的不打的图层上

就直接将视口移动到DEFPOINTS图层

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