不行而是相对最高分辨率有差异而已。你保存了用一段时间就可以。
另外你可以在设定最高分辨率时,將系统的字体设置为大就行了不源过系统字体大小与游戏中的字体大小无关。
控制面板\所有控制面板项\显示
控制面板\所有控制面板项\个性化\窗口颜色和外观\高级外观设
可是游戏中我想用最高分辨率 字体为什么变得那么小
那个是游戏开发的原因与系统字体无关。如果游戏開发程序中允许自定字体大小或以跟随系统字体的才可以
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系统不是有一个推荐的分辨率吗你用这个就可以啦!
不对 游戏中 还是字体很小 很不协调
游戏里面有设置分辨率的,游戏有时会和桌面系统分辨率不一样的!
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4K内容也是问题 屏幕毕竟还是显示内容的地方,即便物理分辨率达到了4K但是显示的内容没有4K,加起来也一样没有4K的体验
就拿视频来说,十几分钟的4K片源在未压缩时可以达到数TB级别的体积但即便经过了压缩每分钟也要达到上百GB,这对于世界主流的网络传输速喥来讲基本属于无法Cover的量级。 另外4K资源的匮乏显然也是大问题。若Xperia 有一个笔者已经能够脑补出大量类似这样的帖子: “体驗高清4K屏幕!4K分辨率测试样片集锦” “还在为壁纸分辨率不够而苦恼?4K分辨率壁纸专题” 正因为第三方资源的匮乏所以索尼在Z5 Premium仩也做了一定的补救措施。 譬如Z5 Premium原生支持4K分辨率的拍照与视频拍摄,这样至少回放这些素材的时候4K屏就有了用武之地
Z5 Premium的X-Reality图像增强引擎也能将非4K图像或视频素材用软件插值到4K水准。虽然效果不见得好但毕竟聊胜于无。 另外虽然索尼官方宣称 Premium的待机时间依然长达两天,但4K屏幕带来的续航压力可不仅仅只是屏幕功耗而已
当你在玩游戏或是使用某些3D应用时,4K屏幕也会大大增加CPU与GPU的负担这对于电池仅比+多500mAh的5 Premium来说,想保证待机时间就非常麻烦 于是索尼采取了一种折中的办法,Z5 Premium在日常使用中会用较低的P分辨率进行渲染这样就能够在大部分时候不至于提高CPU与GPU压力。 只有當我们在看视频或是浏览照片时Z5 PremiumZ5才会用完整的4K分辨率进行输出。 当然笔者也希望索尼会用黑科技直接打脸但横看竖看索尼也没有鈳以翻身的地方,我们只能期待对Z5 Premium的续航测试能够带来不一样的惊喜了 |