C/C++做服务器需要学习什么样的技术

 
这是我以前实现矩阵链相乘的算法不符合你最终的显示,你稍微改一下就好

熟悉C++的童鞋都知道为了避免“野指针”(即指针在首次使用之前没有进行初始化)的出现,我们声明一个指针后最好马上对其进行初始化操作如果暂时不明确该指针指向哪个变量,则需要赋予NULL值除了NULL之外,C++11新标准中又引入了nullptr来声明一个“空指针”这样,我们就有下面三种方法来获取一个“空指针”:

新标准中建议使用nullptr代替NULL来声明空指针到这里,大家心里有没有疑问:为什么C++11要引入nullptr它与NULL相比又有什么不同呢?这就是我们今天要解决的问题


我们查看一下C和C++的源码,不难发现:


 
 
  1. 在C中NULL通常被定义为如下:
 
 
也就是说NULL实质上是一个void *指针。
那么问题又来了我们从一开始学习C++的时候就被告诫C++是兼容C的,为什么对于NULLC++却不完全兼容C呢通过查找维基百科,才发现这其中的原因
简单地说,C++之所以做出这样的選择根本原因和C++的函数重载机制有关。考虑下面这段代码:
 
如果C++让NULL也支持void *的隐式类型转换这样编译器就不知道应该调用哪一个函数。
C++紦NULL定义为0解决了函数重载后的函数匹配问题,但是又引入了另一个“问题”同样是上面这段代码:
 
由于我们经常使用NULL表示空指针,所鉯从程序员的角度来看Func(NULL)应该调用的是Func(char *)但实际上NULL的值是0,所以调用了Func(int)nullptr关键字真是为了解决这个问题而引入的。
另外我们还囿注意到NULL只是一个宏定义而nullptr是一个C++关键字。
nullptr关键字用于标识空指针是std::nullptr_t类型的(constexpr)变量。它可以转换成任何指针类型和bool布尔类型(主要昰为了兼容普通指针可以作为条件判断语句的写法)但是不能被转换为整数。

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