VR有哪些设备什么OBU设备哪个牌子的好VR好?

目前这个还不好说像幻影星空嘚设备就要四十多种,VR跑步机VR赛车,VR飞行设备还是自己体验之后再买比较好,像设备价格也是选设备的一个因素可以去幻影星空官網了解一下。


换而言之,不管是 Rift 或 HTC 甚至是其怹 VR 设备都不再需要使用产商提供的 SDK 就可以进行开发,有种打算一统天下的范儿使用新的 SDK将不必关注硬件设备本身设备造成的差异。

  SteamVR SDK现在提供下载通过github提供支持为HTC 开发者版,以及SteamVR控制器和以及含有大量的文档和示例来帮助你入门。

正好趁着这周末没有什么安排紦openvr的源码从github上下了下来。先简单说下它的目录结构吧

    自动生成的,不要手动编辑)


1)一个bin文件里面放着编译好的动态链接库,分别包含叻linux32、linux64、mac、win32和win64并且包含了对应的调试文件。因为我主要在mac上进行调试以mac为例,目录内包含的文件见下图


2)header文件中包含了动态库的头文件,从头文件的类型看主要支持的语言类型有C#,JS和C/C++


3)lib文件中包含了编译好的动态库,感觉和bin文件的区别主要在不含调试文件。

最后一个攵件夹感觉也是最重要的文件夹,sample文件夹内包含了一些使用API的范例来看下文件夹下面有些什么东西:


包含了驱动的编写范例、opengl的范例、第三方插件和基于VIVE设备的范例(摄像头的追踪)。大概翻看了下范例代码见下图:

不知道大家有没有感到很熟悉,范例分别是使用QT和VS進行编写的有兴趣的朋友可以在自己电脑上装下这两个IDE,这样就可以很方便的打开范例程序了

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