UE4中GetWorld在哪里定义在哪里的

.cpp(注意这段代码必须放在构造函数中。UE4其他类型的蓝图比如Widget蓝图,都可以通过下面这种方式加载

1新建一个第三人称场景的项目


3,编译保存。回到主场景播放,人物移动一段距离后按R键,回到初始位置

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