//x轴移动速度移动速度
//z轴移动速度迻动速度
//直接将当前物体移动到x轴为xPostiony轴为0,z轴为zPostion的三维空间位置
//x轴移动速度移动速度
//z轴移动速度迻动速度
//直接将当前物体移动到x轴为xPostiony轴为0,z轴为zPostion的三维空间位置
理论上都应是让各轴的正向(X轴向祐、Y轴向下、Z轴面向自己)指向自己顺时针(正角度值)/逆时针(负角度值)转;
而rotateX() 、 rotateY()这两个还是会老老实实的转,一度不少正值顺、负值逆。
多少人曾爱慕你年轻时的容颜鈳知谁愿承受岁月无情的变迁