如何安装分形杂色噪波

[AE]用AE的分形杂色噪波做云彩

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注意: 对于噪波贴图“纹理平鋪和输出”卷展栏中禁用平铺和镜像控件。

  • 规则—(默认设置) 生成普通噪波。 基本上与层级设置为 1 的分形杂色噪波相同将噪波类型設置为“规则”时,级别微调器不可用(因为“规则”不是分形杂色功能)

  • 分形杂色—使用分形杂色算法生成噪波。 “层级”选项设置汾形杂色噪波的迭代数

  • 湍流—生成应用绝对值函数来制作故障线条的分形杂色噪波。

大小—3ds max 为单位设置噪波函数的比例 默认设置为 25.0。

噪波阈值— 如果噪波值高于“低”阈值而低于“高”阈值动态范围会拉伸到填满 0-1。这样在阈值转换时会补偿较小的不连续(技术上昰第一级而不是 0 级),因此会减少可能产生的。

  • 高—设置高阈值 默认设置为 1.0。

  • 低—设置低阈值 默认设置为 0.0。

级别—决定有多少分形雜色能量用于分形杂色和湍流噪波函数 您可以根据需要设置确切数量的湍流,也可以设置分形杂色层级数量的动画 默认设置为 3.0。

相位—控制噪波函数的动画速度 使用此选项可以设置噪波函数的动画。 默认设置为 0.0

交换—切换两个颜色或贴图的位置。

颜色 # 1 和颜色 # 2—显示以便可以从两个主要噪波颜色中进行选择。 将通过所选的两种颜色生成中间颜色值

贴图—选择以一种或其他噪波颜色显示的位图或程序贴图。

启用复选框可使贴图处于活动状态

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