一 吞并是直接获取领土、工厂壞处是敌国领土全部算作非核心领土,增加的可征召人口极少而且会失去战败国的所有海军舰船。
二 傀儡需要送装备帮助建设和通过國策来一步步吞并,好处在于可以利用傀儡国人力征召部队傀儡国一定比例的工厂也会给宗主国使用。
1 强行充当边界比如德国击败法國后吃掉所有内陆省份,傀儡沿海省份然后不召唤法国参加战争,英国就不会在法国沿海登陆
2 吞并傀儡得人力和海军,吞并周期在前期非常长吞并后能获得傀儡所有海军和现役部队。傀儡的用途仅为使用傀儡国的自建军队(原版没有吞并傀儡功能)
四 傀儡长期获得收益高
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吞并:非核心领土IC、资源收益减半人力资源-75%,领导力-80%如果是和首都不相连的海外,人力资源-75%领导力-90%,非核心领土叛乱度10%可以自行建设占领地区基建注:无阵营的国家被击败后会投降,让战胜国选择吞并或者傀儡
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傀儡:能够吞并的势仂才可以傀儡,傀儡国一千以上资源上交叛乱度低,利于在远离首都的地区提供补给部队保留,协助玩家攻防宗主国不能使用其IC、囚力和领导力,玩家不能提升傀儡国基建等级
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