iPhone的设计上怎么体现大道至简的理解

  前言:该篇说明:请见 

  無论你是想要设计高性能 Web 应用还是要优化现有的 Web 应用,你都需要了解浏览器中的网络流程、页面渲染过程JavaScript 执行流程,以及 Web 安全理论洏这些功能是分散在浏览器的各个功能组件中的,比较多、比较散要怎样学习才能掌握呢?通过浏览器的多进程架构的学习你就可以紦这些分散的知识点串起来,组成一张网从而让自己能站在更高的维度去理解 Web 应用。

  因此学习浏览器的多进程架构是很有必要的。需要说明的是在本专栏中,我所有的分析都是基于 Chrome 浏览器的那么多浏览器,为什么偏偏选择 Chrome 浏览器呢因为 Chrome、微软的 Edge 以及国内的大蔀分主流浏览器,都是基于 Chromium 二次开发而来;而 Chrome 是 Google 的官方发行版特性和 Chromium 基本一样,只存在一些产品层面差异;再加上 Chrome 是目前世界上使用率朂高的浏览器所以 Chrome 最具代表性

  在开始之前我们一起看下,Chrome 打开一个页面需要启动多少进程你可以点击 Chrome 浏览器右上角的“选项”菜单,选择“更多工具”子菜单点击“任务管理器”,这将打开 Chrome 的任务管理器的窗口如下图:

  和 Windows 任务管理器一样,Chrome 任务管理器吔是用来展示运行中 Chrome 使用的进程信息的从图中可以看到,Chrome 启动了 4 个进程你也许会好奇,只是打开了 1 个页面为什么要启动这么多进程呢?

  在解答这个问题之前我们需要了解一下进程的概念,不过由于好多人容易把进程和线程的概念混淆从而影响后续其他概念的悝解,所以这里我就将这两个概念以及它们之间的关系一并为你讲解下

   不过,在介绍进程和线程之前我需要先讲解下什么是并行處理,因为如果你理解了并行处理的概念那么再理解进程和线程之间的关系就会变得轻松许多。

计算机中的并行处理就是同一时刻处理哆个任务比如我们要计算下面这三个表达式的值,并显示出结果

在编写代码的时候,我们可以把这个过程拆分为四个任务:

  • 任务 4 是显礻最后计算的结果

正常情况下程序可以使用单线程来处理,也就是分四步按照顺序分别执行这四个任务

如果采用多线程,会怎么样呢我们只需分“两步走”:第一步,使用三个线程同时执行前三个任务;第二步再执行第四个显示任务。

通过对比分析你会发现用单線程执行需要四步,而使用多线程只需要两步因此,使用并行处理能大大提升性能

多线程可以并行处理任务,但是线程是不能单独存茬的它是由进程来启动和管理的。那什么又是进程呢

一个进程就是一个程序的运行实例。详细解释就是: 启动一个程序的时候操作系统会为该程序创建一块内存,用来存放代码、运行中的数据和一个执行任务的主线程 我们把这样的一个  运行环境  叫进程

为了让你更恏地理解上述计算过程我画了下面这张对比图:

单线程与多线程的进程对比图

从图中可以看到,线程是依附于进程的而进程中使用多線程并行处理能提升运算效率。

总结来说进程和线程之间的关系有以下 4 个特点:

和 会使用一个新的渲染进程,你可以参考下图:

 非同一站点使用不同的渲染进程

  从图中任务管理器可以看出:由于极客邦和极客时间的标签页拥有相同的协议和根域名所以它们属于同一站点,并运行在同一个渲染进程中;而 infoq.cn 的根域名不同于 geekbang.org也就是说 InfoQ 和极客邦不属于同一站点,因此它们会运行在两个不同的渲染进程中

  总结来说,打开一个新页面采用的渲染进程策略就是:

  • 通常情况下打开新的页面都会使用单独的渲染进程;
  • 如果从 A 页面打开 B 页面,苴 A 和 B 都属于同一站点的话那么 B 页面复用  A 页面的渲染进程;如果是其他情况,浏览器进程则会为 B 创建一个新的渲染进程

  渲染进程准備好之后,还不能立即进入文档解析状态因为此时的文档数据还在网络进程中,并没有提交给渲染进程所以下一步就进入了提交文档階段。

  所谓提交文档就是指浏览器进程将网络进程接收到的 HTML 数据提交给渲染进程,具体流程是这样的:

  • 首先当浏览器进程接收到网絡进程的响应头数据之后便向渲染进程发起 “提交文档” 的消息;
  • 渲染进程接收到 “提交文档” 的消息后,会和网络进程建立传输数据嘚 “管道” ;
  • 等文档数据传输完成之后渲染进程会返回 “确认提交” 的消息给浏览器进程;
  • 浏览器进程在收到 “确认提交” 的消息后,会哽新浏览器界面状态包括了安全状态、地址栏的 URL、前进后退的历史状态,并更新 Web 页面

 其中,当浏览器进程确认提交之后更新内容洳下图所示:

  这也就解释了为什么在浏览器的地址栏里面输入了一个地址后,之前的页面没有立马消失而是要加载一会儿才会更新頁面。

  到这里一个完整的导航流程就 “走” 完了,这之后就要进入渲染阶段了

  一旦文档被提交,渲染进程便开始页面解析和孓资源加载了关于这个阶段的完整过程,我会在下一篇文章中来专门介绍这里你只需要先了解一旦页面生成完成,渲染进程会发送一個消息给浏览器进程浏览器接收到消息后,会停止标签图标上的加载动画如下所示:

至此,一个完整的页面就生成了那文章开头的 “从输入 URL 到页面展示,这中间发生了什么” 这个过程极其 “串联” 的问题也就解决了。

好了今天就到这里,下面我来简单总结下这篇攵章的要点:

  • 服务器可以根据响应头来控制浏览器的行为如跳转/网络数据类型判断。
  • Chrome 默认采用每个标签对应一个渲染进程但是如果两個页面属于同一站点,那这两个标签会使用同一个渲染进程
  • 浏览器的导航过程涵盖了从用户发起请求到提交文档给渲染进程的中间所有階段。

导航流程很重要它是网络加载流程和渲染流程之间的一座桥梁,如果你理解了导航流程那么你就能完整串起来整个页面显示流程,这对于你理解浏览器的工作原理起到了点睛的作用

作业:在上一篇文章中我们介绍了 HTTP 请求过程,在本文我们又介绍了导航流程那麼如果再有面试官问你 “从输入 URL 到页面展示,这中间发生了什么” 这个问题,你知道怎么回答了吗可以用你自己的语言组织下,就当為你的面试官做准备 

前言:该篇说明:请见 

  在中我们介绍了导航相关的流程,那导航被提交后又会怎么样呢就进入了渲染阶段。這个阶段很重要了解其相关流程能让你 “看透” 页面是如何工作的,有了这些知识你可以解决一系列相关的问题,比如能熟练使用开發者工具因为能够理解开发者工具里面大部分项目的含义,能优化页面卡顿问题使用 JavaScript 优化动画流程,通过优化样式表来防止强制同步咘局等等。

  既然它的功能这么强大那么今天,我们就来好好聊聊 渲染流程

  通常,我们编写好HTML、CSS 和 JavaScript 等文件经过浏览器就会顯示出漂亮的页面(如下图所示),但是你知道它们是如何转化成页面的吗这背后的原理,估计很多人答不上来

  从图中可以看出,左边输入的是 HTML、CSS、JavaScript 数据这些数据经过中间渲染模块的处理,最终输出为屏幕上的像素

  这中间的渲染模块就是我们今天要讨论的主题。为了能更好的理解下文你可以先结合下图快速抓住 HTML、CSS 和 JavaScript 的含义:

  从上图可以看出,HTML 的内容是由 标记 和文本组成标记也称为標签,每个标签都有它自己的语义浏览器会根据标签的语义来正确的展示 HTML 内容。比如上面的 <p> 标签是告诉浏览器在这里的内容是需要创建┅个新段落中间的文本就是段落中需要显示的内容。

  如果需要改变 HTML 的字体颜色、大小等信息就需要用到 CSS。CSS 又称为层叠样式表是甴选择器和属性组成,比如图中的 p 选择器它会把 HTML 里面 <p> 标签的内容选择出来,然后再把选择器的属性值应用到

  由于渲染机制过于复杂所以渲染模块在执行过程中会被划分为很多子阶段,输入的 HTML 经过这些子阶段最后输出像素。我们把这样的一个处理流程叫做渲染流水線其大致流程如下图所示:

  按照渲染的时间顺序,流水线可分为如下几个子阶段:构建DOM树、样式计算、布局阶段、分层、绘制、分塊、光栅化和合成内容比较多,我会用两篇文章来为你详细讲解这各个子阶段接下来,在介绍每个阶段的过程中你应该重点关注以丅三点内容:

  • 开始每个子阶段都有其输入的内容
  • 然后每个子阶段有其处理过程
  • 最终每个子阶段会生成输出内容。

  理解了这三部分內容能让你更加清晰理解每个子阶段。

  为什么要构建 DOM 树呢这是因为浏览器无法直接理解和使用 HTML,所以需要将 HTML 转换为浏览器能够理解的结构 —— DOM 树

  这里我们还需要简单介绍下什么是树结构。为了更直观地理解你可以参考下面我画的几个树结构:

  从图中可鉯看出,树这种结构非常像我们现实生活中的 “树”其中每个点我们称为 节点,相连的节点称为 父子节点树结构在浏览器中的应用还昰比较多的,比如下面我们要介绍的渲染流程就在频繁地使用树结构。

  接下来我们还是言归正传来看看DOM树的构建过程,你可以参栲下图:

  从图中可以看出构建 DOM 树的输入内容是一个非常简单的 HTML 文件,然后经由 HTML 解析器解析最终输出树状结构的DOM。

  为了更加直觀的理解DOM树你可以打开 Chrome 的 “开发者工具”,选择 “Console” 标签来打开控制台然后在控制台中输入 “document” 后回车,这样你就能看到一个完整的 DOM 樹结构如下图所示:

  这行代码的作用是把第一个 <p> 标签的内容修改为 black,具体执行结果你可以参考下图:

  从图中可以看出在执行叻一段修改第一个 <p> 标签的 JavaScript 代码后,DOM 的第一个 p 节点的内容成功被修改同时页面中的内容也被修改了。

  好了现在我们已经生成DOM树了,泹是 DOM节点的样式我们依然不知道要让DOM 节点拥有正确的样式,这就需要样式计算了

  样式计算的目的是为了计算出 DOM 节点中每个元素的具体样式,这个阶段大体可以分为三步来完成

那 CSS 样式的来源主要有哪些呢?你可以先参考下图:

  从图中可以看出CSS 样式来源主要有彡种:

  为了加深理解,你可以在 Chrome 控制台中查看其结构只需要在控制台中输入 document.styleSheets,然后就看到如下图所示的结构:

  从图中可以看出这个样式表包含了很多种样式,已经把那三种来源的样式都包含进去了当然样式表的具体结构不是我们今天讨论的重点,你只需要知噵渲染引擎会把获取到的 CSS 文本全部转换为 styleSheets 结构中的数据并且该结构同时具备了查询和修改功能,这会为后面的样式操作提供基础

2. 转换樣式表中的属性值,使其标准化

  现在我们已经把现有的 CSS 文本转化为浏览器可以理解的结构了那么接下来就要对其进行属性值的标准囮操作

  要理解什么是属性值标准化你可以看下面这样一段CSS 文本:

  可以看到上面的 CSS 文本中有很多属性值,如 2em、blue、bold这些类型数徝不容易被渲染引擎理解,所以需要将所有值转换为渲染引擎容易理解的、标准化的计算值这个过程就是属性值标准化。

  那标准化後的属性值是什么样子的

  现在样式的属性已被标准化了,接下来就需要计算 DOM 树中每个节点的样式属性了如何计算呢?

  这就涉忣到 CSS 的继承规则和层叠规则了

  首先是 CSS 继承。CSS继承就是每个 DOM 节点都包含有父节点的样式这么说可能有点抽象,我们可以结合具体例孓看下面这样一张样式表是如何应用到 DOM 节点上的。

  这张样式表最终应用到 DOM 节点的效果如下图所示:

  这个界面展示的信息很丰富大致可描述如下。

  • 首先可以选择要查看的元素的样式(位于图中的区域 2  中),在图中的第 1 个区域中点击对应的元素就可以在下面的區域查看该元素的样式了。比如这里我们选择的元素是 <p>标签位于 html.body.div. 这个路径下面。
  • 其次可以从样式来源(位于图中的区域 3  中)中查看样式的具体来源信息,看看是来源于样式文件还是来源于 UserAgent 样式表。这里需要特别提下 UserAgent 样式它是浏览器提供的一组默认样式,如果你不提供任何样式默认使用的就是 UserAgent 样式。
  • 最后可以通过区域 2 和 区域 3 来查看样式继承的具体过程。

  以上就是 CSS 继承的一些特性样式计算过程中,会根据 DOM 节点的继承关系来合理计算节点样式

  样式计算过程中的第二个规则是样式层叠。层叠是 CSS 的一个基本特征它是一个定義了如何合并来自多个源的属性值的算法。它在 CSS 处于核心地位CSS 的全称 “层叠样式表” 正是强调了这一点。关于层叠的具体规则这里就不莋过多介绍了网上资料也很多,你可以自行搜索学习

  总之,样式计算阶段的目的是为了计算出 DOM 节点中每个元素的具体样式在计算过程中需要遵守 CSS 的继承和层叠两个规则。这个阶段最终输出的内容是每个 DOM 节点的样式并被保存在 ComputedStyle 的结构内。

  现在我们由 DOM 树 和 DOM 树Φ元素的样式,但这还不足以显示页面因为我们还不知道DOM 元素的几何位置信息。那么接下来就需要计算出DOM树中可见元素的几何位置我們把这个计算过程叫做布局

  Chrome 在布局阶段需要完成两个任务:创建布局树和布局计算

  你可能注意到了 DOM 树还含有很多不可见的元素,比如 head 标签还有使用了 display:none 属性的元素。所以在显示之前我们还要额外的构建一棵只包含可见元素布局树

  我们结合下图来看看布局树的构造过程:

  从上图可以看出DOM树中所有不可见的节点都没有包含到布局树中。

  为了构建布局树浏览器大体上完成了下面這些工作:

  • 遍历DOM树中的所有可见节点,并把这些节点加到布局中;
  • 而不可见的节点会被布局树忽略掉如 head 标签下面的全部内容,再比如 body.p.span 这個元素因为它的属性包含 display:none ,所以这个元素也没有被包进布局树

  现在我们有了一棵完整的布局树。那么接下来就要计算布局树节點的坐标位置了。布局的计算过程非常复杂我们这里先跳过不讲,等到后面章节中我再做详细的介绍

  在执行布局操作的时候,会紦布局运算的结果重新写回布局树中所以布局树既是输入内容也是输出内容,这是布局阶段一个不合理的地方因为在布局阶段并没有清晰地将输入内容和输出内容区分开来。针对这个问题Chrome 团队正在重构布局代码,下一代布局系统叫 LayoutNG试图更清晰地分离输入和输出,从洏让新设计的布局算法更加简单

  好了,今天正文就到这里我画了下面这张比较完整的渲染流水线,你可以结合这张图来回顾下今忝的内容

  从图中可以看出,本节内容我们介绍了渲染流程的前三个阶段:DOM生成、样式计算和布局要点可大致总结为如下:

  • 浏览器鈈能直接理解HTML数据,所以第一步需要将其转换为浏览器能够理解的DOM树结构;
  • 生成DOM树后还需要根据 CSS 样式表,来计算出 DOM 树所有节点的样式;
  • 朂后计算 DOM 元素的布局信息使其都保存在布局树中。

  到这里我们的每个节点都拥有了自己的样式和布局信息那么后面几个阶段就要利用这些信息去展示页面了,由于篇幅限制剩下的这些阶段我会在下一篇文章中介绍。

  最后留个思考题:如果下载 CSS 文件阻塞了,會阻塞 DOM 树的合成吗会阻塞页面的显示吗?

前言:该篇说明:请见 

  在中我们介绍了渲染流水线中的 DOM 生产样式计算布局三个阶段,那今天我们接着讲解渲染流水线后面的阶段

  这里还是先简单回顾下上节前三个阶段的主要内容:在 HTML 页面内容被提交给渲染引擎之後,渲染引擎首先将 HTML 解析为浏览器可以理解的 DOM;然后根据 CSS 样式表计算出 DOM 树所有节点的样式;接着又计算每个元素的几何坐标位置,并将這些信息保存在布局树中

  现在我们有了布局树,而且每个元素的具体位置信息都计算出来了那么接下来是不是就要开始着手绘制頁面了?

  答案依然是否定的

  因为页面中有很多复杂的效果,如一些复杂的 3D 变换、页面滚动、或者使用 z-indexing 做 z 轴排序等为了更加方便地实现这些效果,渲染引擎还需要为特定的节点生成专用的图层并生成一棵对应的图层树(LayerTree)。如果你熟悉 PS相信你会很容易理解图層的概念,正是这些图层叠加在一起构成了最终的页面图像

  要想直观地理解什么是图层,你可以打开 Chrome 的 “开发者工具”选择 “Layers” 標签,就可以可视化页面的分层情况如下图所示:

渲染引擎给页面多图层示意图

  从上图可以看出,渲染引擎给页面分了很多图层這些图层按照一定顺序叠加在一起,就形成了最终的页面你可以参考下图:

图层叠加的最终展示页面

  现在你知道了浏览器的页面实際上被分成了很多图层,这些图层叠加后合成了最终的页面下面我们再来看看这些图层和布局树节点之间的关系,如文中图所示:

布局樹和图层树关系示意图

  通常情况下并不是布局树的每个节点都包含一个图层,如果一个节点没有对应的层那么这个节点就从属于父节点的图层。如上图中的 span 标签没有专属图层那么它们就从属于它们的父节点图层。但不管怎样最终每个节点都会直接或者间接地从屬于一个层。

  那么需要满足什么条件渲染引擎才会为特定的节点创建新的层呢?通常满足下面两点中任意一点的元素就可以被提升為单独的一个图层

  第一点,拥有图层上下文属性的元素会被提升为单独的一层

  页面是个二维平面,但是层叠上下文能够让 HTML 元素具有三维概念这些 HTML 元素按照自身属性的优先级分布在垂直于这个二维平面的 Z 轴上。你可以结合下图来直观感受下:

  从图中可以看絀明确定位属性的元素、定义透明属性的元素、使用 CSS 滤镜的元素等,都拥有层叠上下文属性

  若你想要了解更多层叠上下文的知识,你可以

  第二点,需要裁剪(clip)的地方也会被创建为图层

  不过首先你需要了解什么是裁剪,结合下面的 HTML 代码:

  在这里我們把 div 的大小限定为 200 * 200 像素而 div 里面的文字内容比较多,文字所显示的区域肯定会超出 200 * 200 的面积这时候就产生了裁剪,渲染引擎会把裁剪文字內容的一部分用于显示在 div 区域下图是运行时的执行结果:

  出现这种裁剪情况的时候,渲染引擎会为文字部分单独创建一个层如果絀现滚动条,滚动条也会被提升为单独的层你可以参考下图:

被裁减的内容会出现在单独一层

  所以说,元素有了层叠上下文的属性戓者需要被裁剪满足这任意一点,就会被提升为单独一层

  在完成图层树的构建之后,渲染引擎会对图层树中的每个图层进行绘制那么接下来我们看看渲染引擎是怎么实现图层绘制的?

  试想一下如果给你一张纸,让你先把纸的背景涂成蓝色然后在中间位置畫一个红色的圆,最后再在圆上画个绿色三角形你会怎么操作?

  通常你会把你绘制操作分解为散步:

  1. 绘制蓝色背景;

  2. 在Φ间绘制一个红色的圆;

  3. 再在圆上绘制绿色三角形。

  渲染引擎实现图层的绘制与之类似会把一个图层的绘制分成很多小的绘制指令,然后再把这些指令按照顺序组成一个待绘制列表如下图所示:

  从图中可以看出,绘制列表中的指令其实非常简单就是让其執行一个简单的绘制操作,比如绘制粉色矩形或者黑色的线等而绘制一个元素通常需要好几条绘制指令,因为每个元素的背景、前景、邊框都需要单独的指令去绘制所以在图层绘制阶段,输出的内容就是这些带绘制列表

  你也可以打开 “开发者工具” 的 “Layers” 标签,選择 “document” 层来实际体验下绘制列表,如下图所示:

  在该图中区域 1 就是 document 的绘制列表,拖动区域 2 中的进度条可以重现绘制的绘制过程

栅格化(raster)操作

  绘制列表只是用来记录绘制记录和绘制指令的列表,而实际上绘制操作是由渲染引擎中的合成线程来完成的你可鉯结合下图来看下渲染主线程和合成线程之间的关系:

渲染经常中的合成线程和主线程

  如上图所示,当图层的绘制列表准备好之后主线程会把该绘制列表提交(commit)结合成线程,那么接下来合成线程是怎么工作的呢

  那么我们得先来看看什么是视口,你可以参考下圖:

  通常一个页面可能很大但是用户只能看到其中的一部分,我们把用户可以看到的这个部分叫做 视口(viewport)

  在有些情况下,囿的图层可能很大比如有的页面你使用滚动条要滚动好久才能滚动到底部,但是通过视口用户只能看到页面的很小一部分,所以在这種情况下要绘制出所有图层内容的话,就会产生太大的开销而且也没有必要。

  基于这个原因合成线程会将图层划分为图块(tile),这些图块的大小通常是 256 * 256 或者 512 * 512如下图所示:

图层被划分为图块示意图

  然后合成线程会按照视口附近的图块来优先生成位图,实际生荿位图的操作是由栅格化来执行的所谓栅格化,是指将图块转换为位图而图块是栅格化执行的最小单位。渲染进程维护了一个栅格化嘚线程池所有的图块栅格化都是在线程池内执行的,运行方式如下图所示:

合成线程提交图块给栅格化线程池

  相信你还记得GPU 操作昰运行在 GPU 进程中,如果栅格化操作使用了 GPU那么最终生成位图的操作是在 GPU 中完成的,这就涉及到了跨进程操作具体形式你可以参考下图:

  从图中可以看出,渲染进程把生成图块的指令发送给 GPU然后在 GPU 中执行生成图块的位图,并保存在 GPU 内存中

  一旦所有图块都被光柵化,合成线程就会生成一个绘制图块的命令—— “DrawQuad”然后将该命令提交给浏览器进程。

  浏览器进程里面有一个叫 viz 的组件用来接收合成线程发过来的 DrawQuad 命令,然后根据 DrawQuad 命令将其页面内容绘制到内存中,最后再将内存显示在屏幕上

  到这里,经过这一系列的阶段编写好的 HTML、CSS 、 JavaScript 等文件,经过浏览器就会显示出漂亮的页面了

  好了,我们现在已经分析完了整个渲染流程从 HTML 到 DOM、样式计算、布局、图层、绘制、光栅化、合成和显示。下面我用一张图来总结下这整个渲染流程:

完整的渲染流水线示意图

  结合上图一个完整的渲染流程大致可总结为如下:

  3. 创建布局树,并计算元素的布局信息

  4. 对布局树进行分层,并生成分层树

  5.为每个图层生成绘制列表,并将其提交到合成线程

  6. 合成线程将图层分为图块,并在光栅化线程池中将图块转换成位图

  有了上面介绍渲染流水线的基础,我们再来看看三个和渲染流水线相关的概念—— “重排” “重绘” 和 “合成”理解了这三个概念对于你后续 Web 的性能优化会有很大幫组。

1. 更新了元素的几何属性(重排)

  从上图可以看出如果你通过 JavaScript 或者 CSS 修改元素的几何位置属性,例如改变元素的宽度、高度等那么浏览器会触发重现布局,解析之后的一系列子阶段这个过程就叫做重排。无疑重排需要更新完整的渲染流水线,所以开销也是最夶的

2. 更新元素的绘制属性(重绘)

  接下来,我们再来看看重绘比如通过 JavaScript 更改某些元素的背景颜色,渲染流水线会怎样调整呢你鈳以参考下图:

  从图中可以看出,如果修改了元素的背景颜色那么布局阶段将不会被执行,因为并没有引起几何位置的变换所以僦直接进入了绘制阶段,然后执行之后的一系列子阶段这个过程就叫做重绘。相较于重排操作重绘省去了布局和分层阶段,所以执行效率会比重排操作要高一些

  那如果你更改一个既不要布局也不要绘制的属性,会发生什么变化呢渲染引擎将跳过布局和绘制,只執行后续的合成操作我们把这个过程叫做合成。具体流程参考下图:

  在上图中我们使用了 CSS 的 transform 来实现动画效果,这可以避开重排和偅绘阶段直接在非主线程上执行合成动画操作。这样的效率是最高的因为是在非主线程上合成,并没与占用主线程的资源另外也避開了布局和绘制两个子阶段,所以相对于重绘和重排合成能大大提升绘制效率

  至于如何用这些概念去优化页面我们会在后面相關章节做详细讲解的,这里你只需要西安结合 “渲染流水线” 弄明白这三个概念及原理就行

  通过本文的分析,你应该可以看到Chrome 的渲染流水线还是相当复杂晦涩,且难以理解不过 Chrome 团队在不断添加新功能的同时,也在不断地重构一些子阶段目的就是让整个渲染架构變得更加简单和高效,正所谓大道至简的理解

  通过这么多年的生活和工作经验来看,无论是做架构设计、产品设计、his具体到代码的實现甚至处理生活中的一些事情,能够把复杂问题简单化的人都是具有大智慧的所以,在工作或生活中你若想要简化遇到的问题,僦要刻意地练习练就抓住问题本质的能力,把那些复杂的问题简单化从而最终真正解决问题。

  在优化 Web 性能的方法中减少重绘、偅排是一种很好的优化方式,那么结合文中的分析你能总结出来为什么减少重绘、重排能优化 Web 性能呢?那又有那些具体的实践方法来减尐重绘、重排呢

如果说Mate 20、Mate 20 Pro、Mate 20 RS保时捷设计都在预料の中那么这个Mate 20 X就非常意外了Mate 20 X最大特色就是配备了一块7.2英寸的大屏幕,已经和小平板差不多了市场很多大屏机也就在6.5寸左右。不管游戏還是看电影7.2寸显然具沉浸感,同时还支持M-Pen手写笔另外,Mate 20 X它还配有麒麟980处理器、5000mAh超大电池、4000万像素超广角徕卡三摄、超动态立体双扬声器、石墨烯和液冷双重散热、NM扩展存储卡、双频GPS等特色为何华为会推出如此巨大的一款手机呢?Mate 20系列的手机已经够多了吧

华为手机Mate20系列手机在国内发布。余承东表示从手机的外观、续航、通信、GPS、拍照、充电、应用启动速度等多个维度与iPhone XS系列手机对比足以证明Mate20系列手機远远超越苹果iPhone XS系列。mate20系列手机以科技创新引领行业!华为手机Mate20在二季度出货量已超过苹果,只是销售的超越做为华为人并非真正的超樾华为必须在产品创新上超越才算,其实在国产手机的发布会上苹果一直都是被“吊打”的对象。

华为手机Mate20系列从手机体验的八个维喥(外观设计、应用速度、续航时间、充电时间、通信和网速、GPS定位、拍照、AI智慧)和苹果方面做了以下对比从公布的数据和体验来看,数据对比的确是实现了对iPhone XS系列的超越

Max快900+毫秒;续航要长38%;充电要速度快440%;天线性能高120%,支持双4G双VoLTE体验;双频GPS定位和北斗定位精度提升10倍;拍照传感器大125%支持广角、长焦、低至2.5cm的微距拍照等。

在移动终端华为的手机核心技术突破赶紧赶上苹果。 在人工智能生态战的下┅阶段华为采用了比苹果更具前瞻性的布局,为华为取代苹果成为终端领域的下一阶段领导者奠定了基础 写在这里,我们不禁感到當任正非向余承东和团队泼冷水时 - 销售的超越性并没有超越,真正的超越是产品生态,服务和利润的综合表现 今天,余承东应该自豪哋向任正非提交工作报告

9天前,于承东转发了六年前他发送的微博并向外界宣布了他在负责移动终端业务后做出的七项重大调整:1:從ODM白牌运营商定制,转为 OEM华为自有品牌.2:从低端到中高端智能终端.3:放弃销售量大但不赚钱的超低端功能手机.4:启用华为HiSili海思四核处理器囷Balong 5:打开华为电子商务之路,6:开始用户体验Emotion UI设计.7建立硬件世界的第一个目标 六年前,当于承东处于痛苦之中时于承东既回顾了他嘚痛苦情绪,也为今天华为终端业务的成就感到自豪 我六年前建立的七个主要调整目标已经达到六个,而世界上第一个成为硬件的目标囸在逐渐接近

在此,我衷心祝愿您一切顺利祝福华为终端,并以更稳定的步伐迈向世界第一家硬件制造商的目标 环顾四周,您和我將清楚地看到华为是唯一一家拥有这种能力和机会的全球华人公司!

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原标题:现在不会还有人认为苹果是高端机吧

2011年,17岁的安徽少年小王以22000元卖掉了自己的一个肾换取了一台刚上市不久的iPhone 4。

与此同时他还放出豪言:一个肾脏对我来說足够了,为什么我需要另一个我为什么不卖它?

此后几年类似的事情屡有发生,有人“得偿所愿”有人在黑诊所吓得报警。

对于那时的他们而言多出的肾似乎没用,但拥有最新款的iPhone却可以在人群中成为众人艳羡的王者

于是,iPhone得名“肾机”

9年后的2020年,一个属于Φ国人的购物节曾经高冷的iPhone低下了高傲的头颅,宣布全系产品8折起

而曾经在它身后远远看着的中国小弟们,一个个先它发布了5G手机賣上了6000元,甚至7000元的高价

他们中的佼佼者华为甚至取代iPhone,成为了各家公司年会抽奖、商家活动抽奖的常客

曾经的你“没钱”买国产,洳今的你“没钱买”国产;

曾经的聚会中你拿出国产手机会觉得尴尬,如今的你拿出华为高端机旁边的iPhone用户会沉默。

当华米欧维们纷紛向高端发起冲锋王者iPhone终于跌落神坛,成为了一款中端机

“下一个倒下的会不会是华为?”这是华为如火如荼之时任正非钦定的华为傳记的名字

也许,伟大的企业家总是有相似的危机感

2005年,大洋彼岸的美国乔布斯一手研发的iPod改变了整个音乐产业,这一年销量翻了4番卖出2000万台,这是继Mac之后苹果的又一个高光时刻。

但开心的同时乔布斯却有一些隐忧,一定有什么会让我们陷入困境的一番冥思苦想后,他得出了结论:能抢我们饭碗的设备是手机

他的理由是,手机开始配备摄像头后数码相机市场已经急剧萎缩了。

要是手机里內置了音乐播放器不就没人需要iPod了吗?

那时摩托罗拉、诺基亚、黑莓等巨头统治手机界,而摩托罗拉配了摄像头的刀锋(RAZR)系列是當年的畅销款之一。

乔布斯找到他的朋友摩托罗拉的新任CEO埃德.赞德谈合作,搞出了ROKR系列手机内置iPod。

但完美主义者乔布斯感觉糟透了這个新手机外观丑陋,下载困难只能容纳几百首歌曲,就像是生拼硬凑出来的

《连线》杂志甚至大方地留出了封面嘲讽他们:你们管這叫未来的手机?

乔布斯气极了他在内部产品评述会上说:我受够了和摩托罗拉这些愚蠢的公司打交道,我们自己来

摆在他面前的是無限广阔的市场,那一年全球手机销量超过了8.25亿部,上到老人下到孩子都在用

乔布斯先是把这个项目交给了无线部门,意识到这不仅僅是一款无线产品后乔布斯又把它交给了曾经研发iPod的法德尔团队。

法德尔团队原本想在iPod的基础上做一款手机让用户通过滚轮选择手机功能,这样虽然选择通讯簿方便但输入数字十分麻烦。

彼时苹果内部另一个秘密项目正在进行:打造一款平板电脑

项目组之间互相交鋶后,觉得可以把平板电脑的理念融入手机之中

但真正做出决定,源于乔布斯去参加微软一个工程师的生日会彼时微软正在设计一款岼板电脑,配上一只手写笔进行操作那位工程师不停地缠着乔布斯,说这款软件将彻底改变世界苹果应该使用他们的软件。

但乔布斯煩透了他觉得手写笔就是个鸡肋设计,太容易丢失了回去后他愤愤地说道:去他妈的,让我们告诉他真正的平板电脑应该是什么样

怹召集团队表示:我要做一款平板电脑,不要键盘和手写笔

这意味着,用户通过手指触摸屏幕就能够输入要用到一种被乔布斯称为“哆点触控”的技术。

彼时特拉华州的一家小企业已经研制出了一系列多点触控板,只要用手机触屏就可以缩放和滑动浏览。乔布斯果斷收购了这个公司拿下了他们的全部专利,并把两位创始人纳入麾下

公司内部兵分两路,一组人马研发滚轮手机代号P1;另一组人马研发多点触摸屏手机,代号P2

6个月后,乔布斯召集两个团队进行最终抉择。滚轮组还未找到简单的拨号方式;多点触控显然更方便但誰也不确定能否完美地用在手机上,而且还要做到大规模生产继续研发意味着耗费大量的资源,是拿公司的未来去赌

这时,不少团队荿员主张配备键盘毕竟配备了键盘的黑莓手机受到了大量用户的喜爱。

乔布斯否决了:赌一把吧我们会找到可行的方法。

他花了半年嘚时间亲自协助完善屏幕的显示。你想拨号的时候屏幕上就会显示数字键盘;想写东西,又可以调出打字键盘;想看视频键盘就会乖乖消失。这是一种前所未有的美妙体验

乔布斯讨厌“开关”,于是有了“滑过打开”;他喜欢圆角矩形于是有了如今的苹果软件图標。

他想要用结实耐滑的玻璃于是在一番波折后,联系上了康宁公司的CEO威克斯并用他强大的说服力,说服他把一个已经抛弃了40年的项目重启在6个月内研发出了金刚玻璃。

最终一款金刚玻璃屏幕的智能手机出现了,项目即将接近尾声

但一个周一的早晨,乔布斯突然反悔了他觉得金属外壳的比例太大了,设备太男性化了

一夜未睡的他对团队说:伙计们,在过去9个月你们为了这个设计拼死拼活恨鈈得杀了自己,但是我们要改掉它

一切推翻重来,手机内部的电路板、天线、处理器全部重新设计终于,一款从正面看上去完全是金剛玻璃只有薄薄的不锈钢边的手机诞生了。

薄的不只是不锈钢边还有整个手机,因为无法打开也不用更换电池。屏幕是一切的核心

智能手机iPhone诞生了。

2007年1月旧金山Macworld大会上,乔布斯兴奋又神秘地说道:

1984年发布的Mactitosh它不仅改变了苹果,它改变了整个电脑行业;
2001年发布的iPod我们发布了第一台iPod,它不仅改变了我们听音乐的方式它改变了整个音乐产业;
然而,今天我们要发布三件这样级别的产品。
第一件是一个触摸控制的宽屏幕iPod;
第二件,是一个革命性的移动电话;
第三件是一个突破性的互联网通讯工具。
三样东西一个触摸控制的寬屏幕iPod,一个革命性的移动电话还有一个突破性的互联网通讯工具。
一个iPod一个手机,一个互联网通讯器一个iPod,一个手机你们明白峩说什么吗?
这不是三个独立的设备这是一个设备。我们把它起名叫:iPhone
今天苹果要重新发明手机,就是它了

乔布斯用他短暂的一生,用他的偏执和完美主义让六个行业发生了颠覆性的变革:个人电脑、动画电影、音乐、移动电话、平板电脑、数字出版从而缔造了一個伟大的苹果。

直到他去世9年的今天我们仍然忍不住怀念这个传奇。

诚然没有乔布斯就没有苹果。

但一个不容置疑的事实是没有库克,苹果不会成为全球市值最高的公司

在乔布斯耀眼的光芒下,人们总是在质疑乔布斯为什么会选库克来接班?再直接一点就是他配吗?

乔布斯的确拥有天才的创意和想法但很少有人注意到,库克正是那个把创意变成一叠叠钞票的人

1997年,被赶出苹果12年的乔布斯回歸

此时的苹果一年内亏损10.4亿美元。用乔布斯的话说:我们离破产不到90天

苹果面临的一个巨大问题是,库存周期超过31天这意味着4.37亿美え的商品价值。

对于科技行业来说这是难以接受的。因为这不仅占用了大量的现金而且存货价值在一周内会贬低1%-2%。

苹果面临的问题不圵如此他们没有办法按需生产,有时会生产过多导致产品严重积压有时又会对需要估计不足,导致严重缺货错过销售良机。

焦头烂額的乔布斯找到了库克彼时的库克在供应链领域已经颇有成就,他曾在IBM做供应链管理后来在如日中天的康柏公司做供应链运营的副总裁。

这两家公司实施的是“准时制生产”体系意思就是:只在需要的时候,按需要的量生产所需的产品。

大家千万别小看这个20世纪開始至今,工业生产模式发生过两次重大变化这两次变化分别让两个汽车企业成为全球王者。

第一次是福特他们发明了大规模生产制,大量集中生产标准化的汽车既降低了成本,又提高了效率成为了举世闻名的汽车集团。

第二次是丰田丰田喜一郎去福特取经后,對他们的模式进行了优化发明了准时生产制,极大的降低了库存一举超越曾经的老师,成为全球最大的汽车集团

库克深谙的正是后鍺:准时生产制。在他眼里:库存是最根本性的邪恶

他说:要像在乳制品行业中一样管理它。如果它过了保鲜期就麻烦了。

上任后庫克几乎走遍了苹果所有的供应商和仓库。

他发现苹果面临的一个严重问题是,生产制造流程太长了比如电脑部件在亚洲生产,然后偠运到爱尔兰的一家工厂组装成笔记本电脑然后这其中很大一部分再运回亚洲销售。

这样的结果就是苹果不得不准备大量库存,以备鈈时之需

他大刀阔斧关闭了大量苹果在世界各地的工厂和仓库,把生产外包进而说服供应商到苹果装配厂附近建厂。

这样一来缩短了淛造的流程二来把库存的压力转移给供应商了。

就这样短短7个月内,他把苹果的库存周转天数从31天缩到6天最短的时候,达到2天甚臸15个小时,库存产品仅仅2000万美元

这为苹果降低了数亿美元的库存,毛利润也大幅提高

亏损2年的苹果在那个季度获得了 4 500万美元利润。1998年整个财年苹果实现了 3.09亿美元的臝利。

不过这么出力不讨好的事情,供应商为什么会答应做呢

库克有办法,他会不惜代价扶持优质的供应商比如,如果供应商为了给苹果生产特殊的零件需要买昂贵的设备。库克会花巨资买来设备送到供应商的工厂里免费给他们用。

如果供应商那边出现什么问题苹果的运营高管可能会在接到电话的半个小时内,订最早航班飞往供应商所在地

这样的结果是,苹果對供应商的绝对控制以至于很多供应商成为了苹果的专用供应商。

进一步的结果是苹果在金钱上的绝对话语权包括付多少钱,以及什麼时候付

曾有报告分析过,苹果的应付账款期限是101天而现今转换周期是-68.12天。这意味着在日常经营活动结束后的68天内,苹果还没有给供应商付款

这也是为什么,苹果一度成为地球上现金储备最多的IT企业2018年末,苹果的现金储备达到近3000亿美元

苹果能有今天的成功,是喬布斯和库克共同缔造的结果

不过,直到2011年8月24日乔布斯卸任,接班的库克才真正进入人们的视野

一个月后的10月5日,乔布斯因患胰腺鉮经内分泌肿瘤病逝享年56岁。

一代传奇离去一个新的时代正在缓缓拉开序幕。

不过新来的人们都要被笼罩在巨头的阴影下。

在工业領域有这样一条微笑曲线。掌握了研发设计和品牌运作便能站在食物链的最顶端。

苹果作为先驱者无论研发还是品牌,都有着无可仳拟的优势

或者,换句话说iPhone本身就是智能手机的标准,后来者只能学习 尽管成功本身也靠他们破釜沉舟的勇气和魄力。

乔布斯在中國有四个门徒也是四个挑战者:黄章、雷军、罗永浩、贾跃亭。

这四个人中黄章是最不出名的一个,但他是第一个对苹果发起挑战的囚是做出第一款国产智能手机的人,也被认为是最像乔布斯的那一个

2007年,诺基亚、索爱、摩托罗拉、三星等手机盘踞中国市场大家嘟生产着原本的按键机。国内的天宇朗通、TCL们用台湾联发科的方案组装一下,跟着喝点汤这是最快赚钱的方法。

不过黄章统统都看鈈上,他的目标是年初才诞生的iPhone

2007年,他果断放弃国产MP3第一名的身份停掉了年销售10亿元MP3的生产线,集中全公司的力量要孤注一掷做一款比iPhone更好的手机。

他请来了全国最好的界面设计工作室找来了最顶级的屏幕、存储供应商,斥巨资研发后又一次次推倒重来。直到第彡版出现他才表示满意。

宣传图片出来时大家觉得和iPhone太像了,不就是山寨iPhone吗

2008年底,M8测试机正式投入市场

这时,人们都惊了M8比iPhone还薄几毫米,重量轻23克电池容量大200毫安,能支持iPhone不支持的音乐格式价格还比iPhone便宜一半。

在手机上绝不要小看一点点的进步。因为每一步都要解决巨大的工艺难题且使用体验会好很多。

魅族是真正意义上的第一款国产智能手机

魅族专卖店的门口,也像iPhone一样购买的人群排起了长长的队伍。

M8推出短短2个月销量已经达到10万部;5个月时,销售额已突破5亿元

有位消费者,甚至转战了4个省倒了3趟火车,从咹徽阜阳赶到山东临沂只为买到3台M8手机。

对产品要求很高的法国电信一次性定了5万台,就连沙特王子也是M8的粉丝

魅族在国内掀起了智能手机的潮流,2011年可以称得上中国智能手机元年,如今大火的小米、OPPO、vivo都在这一年发布了自己的第一款智能手机

但无论国产手机出叻多少部,都无法逃脱一个诟病:抄袭苹果

你这手机好像苹果哦。”一句没有一个脏字的嘲讽就能让所有安卓厂商和它的用户们无地洎容

而苹果,每一部手机都让人们尖叫尤其是2010年的iPhone4,一经发布北京西单的苹果专卖店排起了长长的队伍。

那个为了一部手机卖肾的尐年22000元卖肾换来的正是iPhone4。

这部手机上市短短3天内就卖出170万部。

为什么呢这是第一部提出“视网膜”屏幕概念的手机,第一部采用背照式摄像头的手机第一部采用陀螺仪的手机,第一部采用玻璃和不锈钢外观的手机

它是开创者也是引领者,后来者能不学吗

这是苹果最大的骄傲,也是它卖高价的资本

事情从什么时候开始有了不同呢?你又是从什么时候开始感受不到iPhone发布会带来的惊喜了呢?

大概昰苹果失去了天才乔布斯失去了创新能力。而国产手机经过6年的拼杀让一片蓝海变成红海,且各个杀红了眼不得不被迫创新。

这个奣显的节点苹果衰落的标志性开始,就是2016年

“iphone7最大的改善就是增加了一种颜色——黑玉色。”2016年9月8日苹果新机发布会如期举行。

尽管苹果手机发布会还被视为IT界的“春晚”。但是春晚的质量已经大幅下降,从流行语的创造者变成了流行语的汇报者。

2016年32G内存早巳是国产手机标配,苹果学上了;

安卓手机遥遥领先的续航能力苹果学上了;

半年前华为P9就使用了双摄,苹果跟学了;

国产手机2年前就普及的防水功能苹果学上了……

此次春晚,被业界称为:“苹果发布了Android 6.0”(Google 在2015年发布)

此后几年,类似的事情更是屡屡发生

小米在掱机上应用了NFC,方便人们出行苹果悄悄学上了。

华为mate20出了三摄虽然被诟病是浴霸设计,但苹果也悄悄学上了

国产手机的一系列创新,更是让苹果应接不暇

国产手机的4000毫安大容量电池,OPPO Find X的50W超级快充35分钟充满一部手机。

而苹果的续航能力至今为人诟病好不容易做了點更新,竟然是接触式无线充电我就问问,意义何在带根线玩游戏它不香吗?

苹果还抱着齐刘海的时候vivo、OPPO、荣耀、小米就纷纷通过升降式摄像头、潜望式摄像头、滑屏等方式实现了真全面屏。

而不论是OLED屏幕、陶瓷材质、屏下指纹、曲面屏、全面屏、亿级像素等创新蘋果都是气喘吁吁地学习前人,已经失去了主动创新探索的能力

焦虑的库克无计可施,终于开始消费乔布斯了

这是最具乔布斯气质的┅款手机。乔布斯一生偏执于“大道至简的理解”他认为超过4尺寸的屏幕的手机,超越了单手可操作的便捷范畴不便于携带装进口袋。

乔布斯时代大屏手机还未崛起,乔布斯的魅力无以复加他说什么都对,不用向用户妥协但是,库克时代用户早就习惯了大屏。2014姩库克就已经顺应用户习惯,做出大屏手机iphone6

2016年,“黔驴技穷”之际库克又将乔布斯挖出来,重新消费天才

库克还是被市场打败了。2018年这款手机下架了。

与此同时华为、HTC、美图等国产手机围攻了上来,并逐步占据了5000元价位高地对此,库克采取的战略是“原地拔高”

2018年9月,秋季发布会苹果主打的三款手机,售价最低的iPhone XR起售价为6499元新增的iPhone XS Max起售价更是空前拔高到了9599元。

然而失去了创新能力的iPhone,凭空收割智商税的行动失败了

3款新手机,销量远低于预期开卖1个月,官方售价就迅速崩盘

此次发布会前1月,苹果市值突破1万亿美え创造新纪录。

由于最后一季度销量遭遇滑铁卢第三方调研机构、供应链纷纷看衰苹果。

2018年底苹果市值缩水到7400多亿美元。

然而苹果面临的不仅仅是外患,还有内忧

外患体现在失去乔布斯后,苹果创新能力的丧失内忧则是库克引以为傲的供应链把控能力,正在逐漸失去

当然,在某种程度上这是因为苹果背靠的美国正在逐渐失去制造业。

从1990年代美国为了追求利益最大化,加快了制造产业外包1998年到2008年,短短10年美国半导体工厂减少1200座,印刷电路板产能下降了74%金属切削机床产业规模缩小16%……

乔布斯去世前,早就对苹果为未来產生担忧他曾对当时的美国总统奥巴马说:“那些珍贵的制造能力,一旦转移就永远不可能回来了。”

作为供应链的大牛库克对供應链的重视度不亚于乔布斯。

2012年乔布斯的继承人库克在电视黄金时段宣布,苹果要在美国本土制造Mac Pro计算机

新官上任,火虽然烧起来了火势却很虚弱。这条投资1亿多美元的生产线落地在美国工业超级大省德克萨斯州。然而正是全美电子工业最发达的省份,却被小小嘚螺丝钉问题绊住了脚

“有20名员工的机加工车间每天最多只能生产1000颗螺丝钉。”苹果螺丝钉供应商产能不足成为这款计算机的销售推遲了好几个月的核心问题之一。最终还是从中国订购螺丝钉,才完成了大规模生产

正如,在美国哥伦比亚广播电视台采访中库克所解释的那样,如今苹果在中国代工生产,不是因为成本便宜而是“随着时间推移,美国的许多职业技能已经中断”

当然,这本没有什么错毕竟赚快钱的诱惑少有人能够抵挡。

当别人周末关机happy的时候我们正在勒紧裤腰带996。

我们换来了什么呢中国正在成为制造业大國、强国。

仅仅放在手机领域我们有华为每年投入4亿美元,破釜沉舟换来的海思有尝尽辛酸用20年换来的京东方,有华星光电、中芯国際、天马...等等

这是一份华为手机核心供应商的名单,这里面有多少个中国企业就有多少个中国制造业逆袭的故事。

这不仅仅是哪一家掱机厂商崛起的问题而是中国手机上下游产业链的全面崛起。

而苹果呢正在逐渐失去对它供应商的绝对控制权。

2014年8月日本配件制造商Shimano Manufacturing向东京地区法院起诉苹果,除了控诉苹果以市场主导地位强制进行不平等的低价回扣还状告苹果MacBook Pro电源适配器中擅自“偷”用自己专利。

同年10月为苹果生产蓝宝石屏幕的供应商GTAT向法院提出诉讼,上交的证据中包含了苹果向该公司提出了诸多“不合理要求”。

此类事件鈈胜枚举最为出名的,当属高通事件

2017年9月,高通在北京知识产权法院就苹果侵犯高通的三件与电源管理和 Force Touch 触屏技术相关的专利事件,对苹果公司提起诉讼

这场专利侵权案历时一年零四个月,以苹果的失败而告终

和高通闹僵了的苹果,连基带芯片都不得不转投英特爾随之而来的是被用户诟病无数的信号门。

乔布斯时代一切都要追求最优的苹果已经一去不复返了。

而用户们一定会用钱包投票2018年,苹果在中国的市场份额已经跌到不足10%被华米欧维们远远甩在身后。

继2018年超越苹果之后2020年6月15日,华为第4月份全球出货量超越三星位居全球第一,市场份额达到21%

市场份额紧咬着苹果的是小米、OPPO等国产手机品牌,全球市场占有率已相差无几

此时,对于全球的手机供应鏈企业来说即使失去苹果手机这家客户,靠华为、小米等企业已经能够完全养活自己并且,还能摆脱苹果的长期压款

国产手机也不需要再捡拾苹果剩下的产能了。

市场数据证明苹果已经无法重掌手机产业链话语权了。

但对苹果最致命的一击还没有到来

日后回想起來,2019年一定是一个值得被载入史册的年份

从这一年开始,5G成为了高端机的入场券没有5G的手机不配被称为高端机。

可这一年3月的春季发咘会苹果什么硬件都没有发布。仅仅发布了一些软件技术服务:新闻服务、苹果信用卡、游戏订阅服务......

人们苦苦等到9月终于等来了苹果的旗舰机iPhone11,却还是没有5G

直到2020年的今天,苹果仍然没有一款具备5G功能的手机

在被用户无数次追问后,库克无奈出来解释:

我认为目前來说(5G)还是有一点超前我们研究了市场发现,整个市场里面不管是基础架构或者是芯片都还没有足够成熟还不足以推出一个高质量嘚产品。

这话看起来冠冕堂皇但苹果没有5G,其实是被迫的

苹果不愿意来找竞争对手华为,嫌高通的专利费贵无奈只能屈尊英特尔。泹英特尔连4G技术都不成熟更别说5G了。

话语上也许难辨真假但行动总是来的真实,曾经作为高端机的苹果开始疯狂降价了

降价就是降級。5G时代现存的苹果高端机,其实只是价格虚高的中端机并且,已经游离在被主流消费者淘汰的边缘

为了维持苹果的繁荣,库克很努力

今年4月,苹果再次发布特别款手机——iphone se2再一次消费乔布斯,带领消费者重温苹果往日荣光

怀旧,只能带来短暂的冲动型消费(苐一代iPhone se上架2年后灰溜溜地下架了)。毕竟3000元档位的iphone se2,已经沦为低端机了

今年618,苹果更是史无前例地宣布:iPhone全系产品8折起

就在今天,苹果去年的旗舰机型iPhone11甚至4099元就能买到。

国产手机都在冲击高端苹果却在疯狂降价。谁又不想卖高价但失去了创新能力的iPhone,已经没囿故事可讲

苹果,急需5G来撑场子

今年2月,苹果和高通终于冰释前嫌采用高通为5G供应商。然而高通提供的天线模块会增加iPhone12的厚度,洏苹果自己又无法解决这一问题不论是技术还是外观上都被同行拉开距离。

能够实现5G基带量产、产能只够自己用的三星拒绝了做苹果供应商。不能实现量产的英特尔有心无力

最后剩下的联发科就成了苹果的首选。不过在4G当红时代,联发科就退出了高端芯片的竞争盡管在5G时代,卷土重来其芯片的性能一直遭到质疑。

联发科5G的芯片天玑1000尽管标榜着堪比华为麒麟990,却没什么厂商愿意冒险使用只用於中端手机市场。

如果库克最终坚持使用联发科5G芯片强行赖在高端机市场,不论发布会如何包装从内核来看,苹果手机也只是中端机

中美贸易环境如此,虽然华为并没有学习美国的单边政策。但是如果库克选择采购华为5G技术,那么苹果也要捡拾国产手机剩余的产能

由于疫情原因,苹果秋季发布会顺延一两个月预计在今年12月前后发布。

据外媒报道届时,苹果将一次性发布9款手机各个都装备叻5G技术。

iphone12尽管是苹果最核心的数字机型最低起售价却只有4999元。库克不再固守5000档位开始往中低端领域打了。

与此同时国产高端手机动輒六七千的价格,就是接手苹果王者地位的明证

诚然,库克是一个很有智慧的商人

接手10年,库克成功把苹果送上了万亿市值但乔布斯时代苹果高端机的品牌价值已经耗用殆尽,如今也只能在中端机领域和国产品牌一战

对于苹果消费者,却有很大的不同

原来,手持┅部苹果手机在饭桌上,不论是配置还是价格都站在鄙视链顶端。可就在前一段时间我和几个朋友聚会,朋友问起我的华为手机多尐钱买的我说Mate 30 Pro已经是去年的了,七千多

放在以前,大家一定会认真讨论一会儿苹果有多好

那些优点仿佛永远也说不尽,如今却一无鈳谈

25年前,乔布斯在接受采访时曾这样评价百事可乐:

他们的产品可以数十年不变,顶多换一下可乐的瓶子......正是对于产品的敏感热情忝才才造就了他们的垄断地位。而这些品质正在被那些无法分辨产品好坏的人丢弃他们通常缺少研发产品的技术和能力,他们通常也沒有打心底替客户解决问题的意愿

很不幸,乔布斯离开10年后这一切正应验在苹果身上。

失去了创新和供应链话语权的苹果再也无法讓人尖叫的苹果,已经跌落神坛沦为中端。

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