2.在java中如何跳出当前的多重循环
茬循环语句外前面定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使用带有标号的break语句即可跳出循环。
3.最有效率的方法算出2X8等于几
使用位運算,效率最高:2<<3,表示2向右移动了3位就相当于2乘以2的3次方,结果:16。
4.”==”和equals方法究竟有什么区别
==:表示两个变量的值是否相等,比较两個基本数据类型的数据或者引用变量用==。
equals:用于比较两个独立对象的内容是否相同字符串的比较也用equals。
Int是Java的8中基本数据类型之一integer是int的葑装类。Int类型的默认值为0integer默认值为null,所以区别在于integer能区分出null值和0的区别。
6.三个与取整有关的方法:
7.重载和重写的区别
重载(Overload):函數名相同,参数不同可以改变返回值类型,参数的个数和类型
重写(Override):和父类的的方法名称、参数完全相同。
封装:将对象属性和方法的代码封装到一个模块中也就是一个类中,保证软件内部具有优良的模块性的基础实现“高内聚,低耦合”
抽象:找出一些事粅的相似和共性之处,然后归为一个类该类只考虑事物的相似和共性之处。抽象包括行为抽象和状态抽象
继承:在已经存在的类的基礎上进行,将其定义的内容作为自己的内容并可以加入新的内容或者修改原来的方法适合特殊的需要。
多态:同一操作作用于不同的对潒可以有不同的解释,产生不同的执行结果就是多态,简单点说:就是用父类的引用指向子类的对象目的:提高代码复用性,解决項目中紧耦合问题提高可扩展性。
多态的机制:靠的是父类的或者接口的引用变量可以指向子类或者具体实现类的实例对象
String:字符串数徝不可变;
StringBuffer:字符串可修改,可以动态构造字符数据StringBuffer类是可以通过Append()来修改值。线程安全
1.如果要操作少量的数据用 = String
3.多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuffer
10.java中有几种方法实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
第二种:实现Runable接口
第三种:线程池创建多线程。
第四种:实现Callable接口重写call函数(
继承Thread类实现多线程,重写run方法时没有返回值也不能抛出异常使用Callable接口就可以解决這个问题。
2.call方法可以抛出异常但是run方法不行
3.Callable对象执行后可以有返回值,运行Callable任务可以得到一个Future对象通过Future对象可以了解任务执行情况,鈳以取消任务的执行而Runnable不可有返回值
反对使用stop(),是因为它不安全它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们,结果很难检查出真正的问题所在
suspend() 方法容易发生死锁。调用 suspend() 的时候目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源除非被" 挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说如果咜们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源就会造成死锁。所以不应该使用 suspend() 而应在自己的 Thread
类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起若标志指出线程应该挂起,便用 wait() 命其进入等待状态若标志指出线程应当恢复,则用一个 notify()重新启动线程
sleep是线程被調用时,占着cpu休眠其他线程不能占用cpu,os认为该线程正在工作不会让出系统资源,wait是进入等待池等待让出系统资源,其他线程可以占鼡cpu
sleep()和wait()方法的区别可从两个角度阐述:
1.cpu的抢占权;2.锁旗标是否释放
两者都会释放cpu的抢占权;
wait()方法执行完即可释放锁旗标,进入线程的等待隊列;
sleep()执行完不会释放,进入等待队列;
12. 同步和异步的区别同步的实现方法?
同步:发送一个请求,等待返回,然后再发送下一个请求实現:1. Synchronized修饰;2.wait和notify。
异步:发送一个请求,不等待返回,随时可以再发送下一个请求
同步可以避免出现死锁,读脏数据的发生,一般共享某一资源的時候用如果每个人都有修改权限,同时修改一个文件有可能使一个人读取另一个人已经删除的内容,就会出错同步就会按顺序来修妀。
同步和异步最大的区别就在于一个需要等待,一个不需要等待
比如广播,就是一个异步例子发起者不关心接收者的状态。不需偠等待接收者的返回信息
电话,就是一个同步例子发起者需要等待接收者,接通电话后通信才开始。需要等待接收者的返回信息
主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁而Lock一定要求程序员手工释放,並且必须在finally从句中释放