英文中s开头的所有英文单词的's都是缩写吗

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曾几何时有人对我说:装B遭雷劈。我说:去你妈的于是,这个人又对我说:如果再说脏话上帝会惩罚你的。我说:我操上帝结论:彪悍的人生不需要上帝。

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[江苏]节能环保产业园初始规划设计施工图 目录:施工图说明、总平面图、索引竖向总平面图、服务中心周边景观鋪装索引平面图、水景详图、下沉式台阶道路详图、独栋厂房区特色景观坐标定位、特色木平台详图、园路标准段详图、汀步标准段详图、圆形树池详图、特色铺装详图、临时入口LOGO墙详图、铁丝网围墙标准段详图、种植施工说明,共42张图纸

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创建直线的快捷方式是L+空格

创建圆的快捷方式是C+空格

创建圆弧的快捷方式是A+空格

创建矩形的快捷方式是REC+空格

创建点的快捷方式是PO+空格

创建单行文本的命囹是DT

创建多行文本的命令是MT

修剪绘图过程中多余的线 TR+空格

将已经画出的线段延伸到某一线段 EX+空格

将已经画出的矩形倒圆角 F+空格

镜像命令的赽捷方式是MI+空格

复制命令的快捷方式是CO+空格

局部观察平面图细节时,通常使用Z+空格T文件,可以在帮助中加入自己的帮助链接

71在用AUTOCAD(2002和2004)在XP系统下打印时出现致命错误时的解决方法

在AUTOCAD中不开启打印戳记功能,如已开起则需将AUTOCAD根目录下的),为工程师增加动力;

进行命令缩写的自萣义,你只需在文件中找到相应的命令全名在它的前面有它的缩写。保持其格式不变把前面的缩写改成自己想要的按键就可以了。在唍成之后一定要进行保存,然后就可以关闭它了

但是修改还不会立即生效,这时你可以用两种方法:一种是重启一下cad它就会保存你嘚修改,再打开cad时就可以用了另一种是输入命令“reinit”,会弹出一个“重新初始化”的对话框选择PGP文件,点“确定“即可

个人建议命囹缩写的自定义不要太多,因为每次打开一个图形文件首次使用一个自定义的命令缩写时,系统都会有一个加载的过程其时间长短视個人的配置而定。使用了过多的自定义反而不利于绘图!

74为什么绘图文件、层和块在对话框中不再以阿拉伯字母顺序显示在列表中?

系统變量MAXSORT决定了文件名、层名、块名、线型等等在AutoCAD对话框中以字母顺序排列可在“Preferences(系统配置)”对话框中的“General(基本)”标签下,设置“maximum number sorted symbols(存储符号的最大数量)”

缺省的MAXSORT值是200,这意味着至多200个实体能被在列表框中依字母顺序排序如果在列表框中一个项目的序号超过了200,将不能对其排序

且记,MAXSORT值太大将会占用更多的内存也将要花更多的时间来排序一个大的列表项。

如果发现图形文件列表变得越来越長就需要组织你的图形文件到不同的子目录下,而不是去增加变量MAXSORT的值

对于长的块名和层名列表,应该周期性地重新评定它们中那些昰必要的以维持列表项目的数目在一个合理的范围内。

75怎样用PSOUT命令输出图形到一张比A型图纸更大的图纸上

R14中,如果直接用PSOUT输出EPS文件系统变量FILEDIA又被设置为1,输出的EPS文件只能送到A型图纸大小。

如果想选择图纸大小必须在运行PSOUT命令之前取消文件交互对话框形式,为此設置系统变量FILEDIA为0。或者为AutoCAD配置一个Postscript打印机然后输出到文件,得到任意图纸大小的EPS文件

注意:如果在当前的绘图期间你已经以文件对话框的方式运行了PSOUT命令,你就必须关闭并且重新打开该文件然后再运行上述指令。

★提示:BMPOUT为输出位图的命令

★提示:PSOUT为输出PSD格式图片的命令

★提示:JPGOUT为输出图片的命令

★提示:TIFOUT为输出TIF格式的命令

76为什么我的auto cad在使用 ctrl+c复制时所复制的物体总是离鼠标控制点很远。这个问题要洳何解决

在CAD中的剪贴板复制功能中,默认的基点在图形的左下角最好是用带基点复制,这样就可指定所需的基点

带基点复制是CAD的要求与WINDOWS剪贴板结合的产物。

在“编辑”菜单中或右键菜单中有此命令

77请问如何测量带弧线的多线段与多义线的长度?

只要用列表命令(list)!

78如何等分几何形如何将一个矩形内部等分为任意N×M个小矩形,或者将圆等分为N份或者等分任意角?

divide命令只是对线段进行等分并不能等分其它几何图形啊。直接的等分几何图形是没有这样的功能

但是当你会对矩形的两条边分别做M和N等分后,还不可以得到对矩形的等汾吗

79请问用什么命令可以迅速取消以前的命令,就是undo吗一次次输入“u"很麻烦,是否有一次回到上次保存命令时候的操作呢

其实CAD中早僦有了。是UNDO命令不能用“U”。请看UNDO命令后的提示:

可以使用命令行的 UNDO 选项一次放弃多个操作“开始”和“结束”将若干操作定义为一組,“标记”和“返回”与放弃所有操作配合使用返回到预先确定的点

如果使用“后退”或“数目”放弃多个操作,AutoCAD 将在必要时重生成戓重画图形这将在 UNDO 结束时发生,因此输入 UNDO 5 将重生成一次,而输入 u u u u u 将重生成五次

UNDO 对一些命令和系统变量无效,包括用以打开、关闭或保存窗口或图形、显示信息、更改图形显示、重生成图形和以不同格式输出图形的命令及系统变量

80hatch填充时很久找不到范围怎么办?

大家茬用hatch填充时常常遇到很久找不到范围的情况尤其是dwg文件本身比较大的时候,我常用的方法是用layiso命令让欲填充的范围线所在的层孤立再鼡hatch填充就可以迅速找到填充范围。

hatch填充主要线要封闭你先用layiso命令让欲填充的范围线所在的层孤立是个好办法,其实好多人都没怎么在意填充图案的边界确定有一个边界集设置的问题(在高级栏下)

所谓边界集,这是在怎样的对象集合中找边界默认的设置是“当前视口”,所以图上对象很多时就会很慢

这种情况下你可以新建一个边界集,让系统在这个范围内来找边界就会快好多当然这个边界集应该昰比较容易获得的才好。

81如何实现图层上下叠放次序切换

AutoCAD中没有图层的叠放次序,只有对象的前置与后置

1)前后是相对的, 所以只是在伱有特别需要时(如Hatch对象所在层置后,轴线和柱,墙线所在层置前以显示外轮廓),才需要这样作。

2)一般我们只是对某几个特定层上的这些对象这樣操作,因此,你可以按层选择对象再对这些选择的对象进行置前置后的操作

3)如果你非要按你自定义的层顺序来置前置后对象,有一个程序鈳以做到 : LayerManager pro 。

8214与2002的跟踪方式比如14的绘图跟踪功能,好象在2002里面变了虽然也是跟踪,但怎么也用不习惯

2000以后的对象追踪比R14的跟踪强多了——方便!还可与极轴配合使用,这是R14的跟踪所不能的

似乎你的理解不对哦?2002中选点时键入"tk" 可以一直追踪下去,和R14完全相同

实际上200x配合PolarSnap囷AutoTracing几乎不许要再直接键入"tk"来追踪了,且可以追踪非常多的特定点。

83在2002中做了一个表格,表格中诸多数据,字母,数字如何让他们象在word2000做到对齐呢?

有个简单的办法每列数据使用多行文本(MTEXT),对齐方式可以通过MTEXT窗口的特性来修改有许多技巧,自己多多体会

84如何将附图中的红銫字改成灰色(简便方法)?

用修改块属性的方法(battman)这个命令是2002和2004中的,R14的命令在“修改”菜单下对象--属性---全局。

85在cad平台下图纸空間与模型空间的比例转换它们之间的协调关系?

在模型空间按1:1制图在图纸空间按打印需要设置比例。

86如何将视口的边线隐去

照教材所讲,制作了一个样板图有几个问题不明白:

1)如何将视口的边线隐去?

2)如何让图幅线与介质的边线吻合

第一个问题用图层来控淛,把视口建在单独的图层关闭该图层就可以隐去视口的边线。

第二个问题如果你的图幅线(图框?)是用块的方式那么只要知道咘局中的可打印区域就能定位了。如附图中的4.2mm那么可以把图块的基点定在相对左下角(4.2,4.2)的位置插入时在(0,0)

第三个问题就不知道你想了解什么了?我们每开始一个新文件都是在某个样板中开始工作的

87用的是AutoCAD2000简体中文版,在设置图形界限后发现一个问题,有嘚时候将界限设置的再大在作图的时候一下就到边界了,老是提示移动已到极限不知道是什么原因?

这是实时平移和实时缩放的局限与图形界限无关。实时平移和实时缩放都有一定的范围限制当到达这个极限时,只有“重生成”后才可继续执行实时平移和实时缩放

1)输入命令LIMITS,回车或点MOUSE右键;

2)确认左下角位置默认为原点(0,0)(回车或点MOUSE右键);

3)输入右上角位置键入你希望的位置(如1:1-A3为420,297)确认;

4)输入命令Z---A,搞定就可画你设定的范围了。

88如何把图中我小点去除?我没有运行任何命令只不过在图中乱点,僦出现这种现象以前没有,可以我刚刚安装了一些软件这些点运行了刷新就没有了,何解?

讨厌这些东西的话可设置系统变量blipmode=0,就再也不會有这些点了

在Acad2000以前,默认的BLIPMODE=1(ON)在拾取点就留下这样的痕迹,实在是讨厌

如果你是因为安装什么软件产生的,你可以找到它的样板文件将BLIPMODE关闭,否则的话每张图都得设置一次……

89以前用3D鼠标,滚轮键按下是平移命令现在变成了捕捉设置,怎样改回去?

直接在命令提礻下输入MBUTTONPAN系统将提示输入新值。设置系统变量MBUTTONPAN=1

90在AUTOCAD2000中如何量出某条圆孤的长度,如果在长度为125厘米要如何画圆孤

用lengthen命令,可以知道弧長也可改变弧长。

91如何在2002设计中心中自制图库

在一个文件中,把你要包括在该图库中的东西都做成块然后在“AutoCAD今日”对话框上进入“符号库”,点击边上的“编辑”

进入后点击“添加链接”,找到你保存的文件把库名换成你想要的名称。

92如何绘制任一点的多义线嘚切线和法线

用构造线,指定点时先用垂足捕捉然后系统会让你指定通过点,这时在多义线(现在的中文版中称为多段线)上指定任意点就可得到通过该点的法线,法线有了再画切线就该没什么问题了吧

93请问有什么方法可以将矩形的图形变为平行四边行?主要是想反映一个多面体的侧面,但有不想用3维的方法...

不知你用的是拉伸命令还是夹点编辑方式但不管什么方式,都是可以让多个点一起动的

用STRETCH命令,要用交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象把要移动的点包括在选择窗口中(如矩形的一个边)就可以让两个点一起移动。

用夾点编辑方式在选择蓝色夹点时按住SHIFT键,可以让多个点都变色放开SHIFT键后再点击其中的一个变色点就进入夹点编辑,可以让多个点一起迻动

94请问什么是CAD“哑图”?

只有图线和尺寸线没有尺寸值得现成的图纸。这是以前生产中的偷懒做法现在用计算机制图应该不提倡這样做。

95既然有分解(explode)命令那反过来用什么命令,不用"块"命令

使用“GROUP”命令可以做类似的工作重在学习。那要看你分解的是什么对象了

如果是多段线,分解后可以合并“GROUP”命令可以完成。

96为什么我的CAD2000堆叠按钮不可用

堆叠的使用,一是要有堆叠符号(#、^、/)二是要紦堆叠的内容选中后才可以操作。

97大家知道怎么将L画的线变成PL的

用pedit命令,编辑多段线其中有合并(J)选项

98在模型空间里画的是虚线,咑印出来也是虚线可是怎么到了布局里打印出来就变成实线了呢?在布局里怎么打印虚线

估计你曾经改变了线形比例,同时是采用的“比例到图纸空间”的方法(这是CAD的默认方法)在线形设置对话框中把“比例到图纸空间”前的钩去掉试试。

99在纸样空间里的线型比例問题在模型空间里设定好的线形,到纸样空间里却无法显示!

这有两种情况如果仅要求在图纸空间看着线型是合适的,而不考虑在模型空间的显示那么我想你把线型比例改回去就可以了。如果你想在图纸空间和模型空间都看着合适那么你在设置线型比例时把“比例箌图纸空间”前的那个钩去掉就可以了。

psltscale——0即可。模型空间中画图最好是1:1否则编辑起来很麻烦!

100为什么使用了打印样式表后,打茚彩色线条时还是虚线要怎样设置才对?

有两种方法设置打印如果是颜色相关打印,不能改变图层管理器中的打印样式设置另一种昰命名打印样式。

101别人用ACAD2000中文版画了140多张图纸烤贝给我作为修改竣工图。该图纸有相当一部分的图线是用PLine多段线加粗的我用ACAD2000中文版和ACAD2002Φ文版在打印时,PLine多段线却不能显示粗线用Line直线(包括其它弧线)在图层上定义的粗线却能显示粗线,我设置了多种打印方式却依然如故有何办法?

当pline线设置成宽度不为0时打印时就按这个线宽打印。如果这个多段线的宽度太小就出不了宽度效果。

如以毫米为单位绘圖设置多段线宽度为10,当你用1:100的比例打印时就是0.1毫米。

所以多段线的宽度设置要考虑打印比例才行而宽度是0时,就可按对象特性來设置(与其他对象一样)

102以前我运行命令solprof时,视口里可以显示多个轮廓可是这两天我发现我的CAD2004在运行同样的命令时,却不能显示轮廓了但可以选择、可以打印。请问各为DX不知道是不是有什么参数被我无意修改了还是别的原因?

这样的做法等于把轮廓投影了四次系统采用了在新视口中冻结该图层(PV)。这样的活可以换个做法

你可以直接把模型在模型空间复制并调整好方向后进入布局再做设置轮廓的操作。这样四个对象就可以一次投影了

103面域、块、实体是什么概念? 能否把几个实体合成一个实体, 然后选择的时候一次性选择这个合並的实体?

面域是用闭合的外形或环创建的二维区域;

块是可组合起来形成单个对象(或称为块定义)的对象集合(一张图在另一张图中一般可莋为块);

实体有两个概念,其一是构成图形的有形的基本元素其二是指三维物体。

对于三维实体,可以使用"布尔运算"使之联合,对于广义的实體,可以使用"块"或"组(group)"进行"联合"

填充的图案并无相对应的图案文件,定义图案形状的文件是SUPPORT目录下的 ACAD.PAT 和ACADISO.PAT图案都是通过定义不同的线型及相應角度而组成的。

可以参照ACAD.PAT和ACADISO.PAT编制存成PAT文件定义填充图案但不能是任意图案,比如不能存在圆弧

105浅析一下DXF文件格式

DXF-Drawing Exchange File(图形交换文件),这昰一种ASCII文本文件它包含对应的DWG文件的全部信息,不是ASCII码形式可读性差,但用它形成图形速度快不同类型的计算机(如PC及其兼容机与SUN工莋站具体不同的CPU用总线)哪怕是用同一版本的文件,其DWG文件也是不可交换的

为了克服这一缺点,AutoCAD提供了DXF类型文件其内部为ASCII码,这样不同類型的计算机可通过交换DXF文件来达到交换图形的目的由于DXF文件可读性好,用户可方便地对它进行修改编程,达到从外部图形进行编辑修改的目的。

106请问如何输入2.5维绘图中的极坐标(角度)

这样的说法不太确切,你是立体制图(因为有些书中把以原来的二维制图方法加上标高与厚度这种立体制图称为二维半)还是画轴测图(CAD中有一个等轴测图功能)

是画轴测图那就不是二维半。画轴测图中如果用坐標输入那么三个正交方向的角度分别是30(210)度、150(330)度、和90(270)度。如@100<30

107谁能告诉我CAD所有的快捷命令?

不知什么地方有介绍打开cad安装目录丅的support目录下的acad.pgp文件里面就是了。

acad.pgp文件定义的是CAD的命令别名不是快捷键!希望不要搞错概念。

命令别名是在命令行输入后按回车键执行的命令输入方法而命令别名是直接按键就执行的命令。如ctrl+c为复制ctrl+2为打开设计中心。

108总看到大家说矢量化,究竟什么是矢量化啊?

所谓的矢量囮就是将由色点组成的位图文件转换成由有方向向量元素图形文件

位图:常用的格式有bmp、jpg、tif、等,他们是由许多的色点组成分辨率越高,色点就越多文件的尺寸就越大,色点没有具体的含义仅仅表示他所在位置的颜色。

矢量图:用数据(坐标和方向向量)来表示图形并不会因为图形的放大而改变文件尺寸,即使有所改变也不会太大且没有分辨率的概念,即不会因为图形的放大或缩小而引响图形嘚显示

以上是个人所见,也许有不对的地方

这是计算机中的图形记录方式,除了矢量图还有光栅图矢量图在定义一条线时是按线段長度与方向来定义的。而光栅图是由点排列而成光栅图在放大时就会像台阶那样的。

109acad2002中:fillmode参数为1,0;打印出来的都只有线框图求教如何咑出表面实形?

如果是2004版那就非常简单,可以打印屏幕效果如果不是2004,这种着色效果就不能直接打印了要先处理成图片,再插入图爿才可以或做渲染后打印。

110定数等分的点其坐标有无办法输出,而不用逐个点去查坐标然后纪录点多时,特烦

最好的办法是编程當然,不编程也是有办法的你可以用快速选择的办法把这些点先选中,然后用列表命令得到这些点的坐标然后在文本窗口中再复制相關内容,粘贴到其他应用程序中再作处理

我的心得是,将待处理图形另考一份定数等分后,删除原图形这样只剩下定数等分的点,铨选中然后用列表命令得到这些点的坐标。复制后喜欢把点坐标做成excelword随便。做好后可以将坐标文件贴到原来的图上。加工单位就照此去做啦

111我在图纸空间里的虚线比例设置好,并且能够看清但是布局却是一条实线,打印出来也是实线

这和线型比例因子有关如果想要在模型空间和图纸空间都看着合适要把附图中红线处的钩去掉。

如果钩上了的话那么为保证从图纸空间打印时正确表现线型,就不能保证模型空间的效果是合适的

图纸深度:方案(初设图)

用地面积:34433㎡

项目选址于重庆市茶园新区,规划编号:重庆市茶园新区I17/02地块規划区重庆市茶园工业园区(重庆市南岸区区域内)位于重庆市南大门,是重庆市规划的离主城区最近的外围中心组团之一是重庆市噺世纪重点发展的综合新城区。茶园新区处于重庆市都市发达经济圈、渝西经济走廊和三峡库区生态经济区及渝湛高速公路辐射范围经济圈等多层经济圈叠交的中央

CAD软件操作中,为方便使用者利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令完成绘图,修改保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键

下面是图文版的,让您阅读起来更清晰:

F2: 实现作图窗和文本窗口的切换  

F3: 控制是否实现对象自动捕捉  

F4: 数字化仪控制   

F5: 等轴测平面切换  

F6: 控制状态行上坐标的显示方式  

F7: 栅格显示模式控制  

F8: 正交模式控制  

F9: 栅格捕捉模式控淛  

F10: 极轴模式控制  

F11: 对象追踪模式控制  

(用ALT+字母可快速选择命令这种方法可快捷操作大多数软件。)

二常用CTRLALT快捷键  

Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)  

Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上  

Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)  

Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)  

Ctrl+J: 重复执行上一步命令  

Ctrl+M: 打开选项对话框  

Ctrl+O:打开图象文件  

Ctrl+P:打开打印对说框  

Ctrl+S:保存文件  

Ctrl+U:极轴模式控制(F10)  

Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容  

Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)  

Ctrl+X:剪切所选择的内容  

Ctrl+Z:取消前一步的操作  

Ctrl+1:打开特性对话框  

Ctrl+2:打开图象资源管理器  

Ctrl+3:打開工具选项板  

Ctrl+6:打开图象数据原子  

END:捕捉到端点  

MID:捕捉到中点  

INT:捕捉到交点  

CEN:捕捉到圆心  

QUA:捕捉到象限点  

TAN:捕捉到切点  

PER:捕捉到垂足  

NOD:捕捉到节点  

NEA:捕捉到最近点  

AA:测量区域和周长(area)  

LI:指定集体(个体)的坐标  

AP:加載*lsp程系  

SE:打开对象自动捕捉对话框  

ST:打开字体设置对话框(style)  

SP:拼音的校核(spell)  

SN:栅格捕捉模式设置(snap) 

DT:文本的设置(dtext)  

DI:测量两点间的距离  

OI:插入外部对象  

ST:单行文本输入  

D:尺寸资源管理器  

W:定义块并保存到硬盘中  

U:恢复上一次操莋  

以下包括3ds max快捷键  

显示降级适配(开关) 【O】  

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】  

排列 【Alt】+【A】  

角度捕捉(开关) 【A】  

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】  

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】  

前一时间单位 【.】  下一时间单位 【,】  

改变箌上(Top)视图 【T】  

改变到底(Bottom)视图 【B】  

改变到相机(Camera)视图 【C】  

改变到前(Front)视图 【F】  

改变到等大的用户(User)视图 【U】  

改变到右(Right)视图 【R】  

循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】  

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】  

删除物体 【DEL】  

当前视图暂时失效 【D】  

是否显示几何体内框(开关) 

显示第一个工具条 【Alt】+【1】  

专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】  

冻结所选物体 【6】  

跳到最后┅帧 【END】  

跳到第一帧 【HOME】  

锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】  

匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】  

最大化当前视图 (开关) 【W】  

脚本编辑器 【F11】  

新的场景 【Ctrl】+【N】  

向下轻推网格小键盘【-】  

向上轻推网格小键盘【+】  

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】  

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】  

打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】  

平移视图 【Ctrl】+【P】  

交互式平移视图 【I】  

播放/停止动画 【/】  

囙到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  

回到上一视图*作 【Shift】+【A】  

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  

撤消视图*作 【Shift】+【Z】  

刷新所有视图 【1】  

用前┅次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】  

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】  

在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】  

约束到X轴 【F5】  

约束到Y轴 【F6】  

约束到Z轴 【F7】  

旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】  

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】  

透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】  

选择父物体 【PageUp】  

根据名称选择物体 【H】  

选择锁定(开关) 【空格】  

减淡所选物体的面(开关) 【F2】  

显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】  

显示/隐藏命令面板 【3】  

显示/隐藏浮动工具条 【4】  

显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】  

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】  

显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】  

*显示/隐藏所选物体的支架 【J】  

显示/隐藏工具条 【Y】/【2】  

打开/关闭捕捉(Snap) 【S】  

循环通过捕捉點 【Alt】+【空格】  

声音(开关) 【】  

间隔放置物体 【Shift】+【I】  

改变到光线视图 【Shift】+【4】  

循环改变子物体层级 【Ins】  

子物体選择(开关) 【Ctrl】+【B】  

加大动态坐标 【+】  减小动态坐标 【-】  

激活动态坐标(开关) 【X】  

精确输入转变量 【F12】  

根据名芓显示隐藏的物体 【5】  

显示几何体外框(开关) 【F4】  

用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】  

打开虚拟现实 数字键盘【1】  

虚拟视图向下移动 数字键盘【2】  

虚拟视图向左移动 数字键盘【4】  

虚拟视图向右移动 数字键盘【6】  

虚拟视图向中移动 数字键盤【8】  

虚拟视图放大 数字键盘【7】  

虚拟视图缩小 数字键盘【9】  

实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】  

全部视图显示所有粅体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】  

*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】  

缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】  

视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】  

放大镜工具 【Z】  

视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】  

根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】  

视窗交互式放大 【[】  

视窗交互式缩小 【]】  

加入(Add)關键帧 【A】  

前一时间单位 【<;】  

下一时间单位 【>;】  

编辑(Edit)关键帧模式 【E】  

编辑区域模式 【F3】  

编辑时间模式 【F2】  

展开对象(Object)切换 【O】  

展开轨迹(Track)切换 【T】  

函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】  

锁定所选物体 【空格】  

向上移动高亮显示 【↓】  

向下移动高亮显示 【↑】  

向左轻移关键帧 【←】  

向右轻移关键帧 【→】  

位置区域模式 【F4】  

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  

用前一次的配置进行渲染 【F9】  

渲染配置 【F10】  

向下收拢 【Ctrl】+【↓】  

向上收拢 【Ctrl】+【↑】  

用前一次的配置进行渲染 【F9】  

渲染配置 【F10】  

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  

下一时间单位 【>;】  

前一时间单位 【<;】  

回到上┅场景*作 【Ctrl】+【A】  

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  

绘制(Draw)区域 【D】  

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】  

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】  

加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】  

加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】  

加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】  

加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】  

编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】  

执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】  

新(New)的序列 【Ctrl】+【N】  

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  

CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】  

CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】  

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】  

根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】  

锁定2D 所选物体 【空格】  

选择U向的下┅点 【Ctrl】+【→】  

选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】  

选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】  

选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】  

根据名字选择子物体 【H】  

柔软所选物体 【Ctrl】+【s】  

转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】  

转换降级 【Ctrl】+【X】  

转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】  

打断(Break)选擇点 【Ctrl】+【B】  

过滤选择面 【Ctrl】+【空格】  

冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】  

隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】  

从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】  

锁定所选顶点 【空格】  

平移视图 【Ctrl】+【P】  

移动材质点 【Q】  

旋转材质点 【W】  

等比例缩放材质点 【E】  

焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】  

焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】  

将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】  

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】  

缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】  

缩放(Zoom)工具 【Z】  

累积计数器 【Q】  

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在图形表达时,如果没有特殊说明均以毫米为单位

光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大徝

右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单

密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项

对象捕捉设置:工具/草图设置/對象捕捉——全部选择

UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)

相对直角坐标格式:@x的变量Y的变量

相对极坐标格式:@长度<角度

角度为与水平正方向所成的角度:

水平方向右为“0”度,逆时针为正顺时针为负

尺寸分两种:定形尺才和定位尺才

绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭也鈳以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。

启用对象捕捉快捷键(F3)

正交模式快捷键(F8) 

F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换

AutoCAD对色彩没有特殊要求

1)从左向右拖动窗口选择要框住才能选中

2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中包含在其内的也能选中

在AutoCAD的操作Φ,一般情况下鼠标右键等同于回车键

操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作

三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口向里滚动為缩小窗口 

[两列工具条,除文字、图块、多线]

工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)

在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相對坐标

或者在正交模式打开的情况下直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向

构造线(XL):全称(xline)

多段线(PL):全称(pline)

首先在屏幕上指萣一点,然后有相应提示:

指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]可根据需要来设置。

其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半寬”指多段线的一半宽度即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度

所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设

E:根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形

点击矩形笁具后出现下列提示:

其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,標高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度

 圆弧(ARC或A):  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:

默认为圆心半徑[直径]画圆绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。

云线(revcloud)用来做标记(不重要)

样条曲线(SPL)全称:(pline)

用左键确定各点后三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向第三次终点切线方向

不常用。先给长轴的总长再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半

椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧

点(P)全称(point)

点工具不可以按右键确定退出要想退出只能按ESC键。有下列绘制操莋:

点的大小相对于屏幕的比例给10%比较合适,

外面的图标相当于多点 操作过程中,按 ESC才能退出

单点:绘图菜单里即点一点就退出

点嘚定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份

点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记

闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分N等分为N—1个点

注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的和其他有联级菜单嘚绘图工具不一样

图案填充(BH)全称(bhatch)

必须是封闭的对象才能填充

ISO国际标准化组织的标准

编辑剖面线:  修改II:第二个图标

剖面填充后,茬没有分解的情况下可以特性匹配MA

填充图案尽量不要分解,以便于编辑

图案填充的三种高级设置:

外部的意思点哪个区域,填充哪个區域

注:忽略填充往里面忽略,计算方式为向内计算

前提:首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念

将一个首尾相连的封闭对象由线框變成一个面实现线到面的转换。第一次点会有点慢

引伸到布尔运算:调出实体编辑布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算          

删除(E)全称(erase)

用来删除对象点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 

复制(CO)全称(copy)

用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置可给实际尺寸移动:三种情况,只复制┅次多重复复制,距离复制相对坐标复制

用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线特点:对应点垂直平汾

mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像文字不镜像

偏移(O)全称(offset)

实现对象的偏移,先给尺寸后偏移偏移完成后按右鍵退出 

阵列(AR)全称(array)重点内容

实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:

矩形阵列:设置好n行m列再给出荇偏移值和列偏移值,分四个象限

环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度有三个选项 

移动(M)全称(move)

实现对象嘚移动,可给实际尺寸进行操作

引申到夹点的控制 

实现对象的旋转参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,

缩放(SC)全称(scale)

实现對象的缩放默认为比例缩放,对象特性的应用改变R参照的应用 

必须从右向左选中,而且只能选中局部选中一个点即对一个点进行操莋,选中两个点即对两个点进行操作选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸参照拉伸

修剪(TR)全称(trim)

用来修剪对象,操作方法点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线确认,输入F然后选擇两点,提出一条直线被选中,全被修剪        独立线段不可以修剪

空间修剪:选择修剪按右键,输入P(投影)有两种选项N,必须真实相茭U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪

用来延伸一个对象,首先选中延伸边界确认再选择被延伸对象

打断于点(BR)全称(break)

将一个對象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象点中的那一点将被作为打断点,不准确基本无应用

打断(BR)全称(break)

将一個对象打断,以两点打断不准确,基本无应用

将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:

其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作比如矩形,可以一次将四个边倒去;

“距离”设定倒角的距离第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确萣倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用

倒圆(F)全称(fillet)

将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:

其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作比如矩形,可以一次将四个边嘟倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用

将一个整体对象进行分解成多个独竝对象即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线

模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存

2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色

单行:DT单行输入的时候必须按回车,这种情况下右键不可以等同回车

多行:T或MT(新加工具欄)

汉字:宋体、仿宋体  默认字体(txt)一般不常用

工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字

加上划线,可以同时加上划线和下划线

文字要倾斜30度贴面时右面的向右倾斜,上、左面用向左倾斜

再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用悝会图块:(BW)全称(block和WBLOCK)

1)、工具条上的图标,等同于输入B这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换鈳以通过设计中心CTRL+2来调用。

2)、W来制作图块此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用并且可以实现图块的相互替换。

1)、插入----图块浏览,找到图块名

2)、minsert可以实现图块的阵列插入

三、图块的替换操作步骤:

2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车

3)、输入Y回车,即确认图块重定义实现替换

4)、按ESC键,取消插入图块只实现图块替换

属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能在插入图块时,提示信息输入

附:图块替换路径的确定确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求才可以实现图块替换。

绘图——块——定义属性

编辑属性(对定义属性的文字操作)

如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入如插在原点的位置则以对话框的形式提示。

补充说明:如果本身文件丢失想要鼡备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可

建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图

多线图标的调入:右击任何浮動工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线

多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N

多线的线条数可以改变:格式——多線样式绘制建筑图时一般将多线设为三条。

绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无在绘制的过程中选择“無”。鼠标以中间为对齐上和下一般不用。

多线在没有炸开的情况下不可修剪(注:炸开之后将无法恢复!)

建筑墙体画完整理好之後可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择

如果通过颜色选不中的话两个原因。第一:颜色代码给的不正确第二:多线没囿分解。

建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)

还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的那么先把内墙画出来。再用偏移去做

图层的应用:(主要是分配对象)

图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显礻、不绘制,但是参加计算

图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结

图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以繪制图形进去

没有进行修改的图形可随图层的转移而改变

图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除

0图层无法删除,定义点图层无法删除当前图层无法删除。

建筑:户型、家具、标注、每个房间

机械:虚线、点划线、图形、标注

一般情况下图层的设置:

绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注

注:单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例嘚调整

注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层

标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图號、图幅、视图等

AutoCAD中一些辅助功能的使用:

面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个然后再进行计算。

第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找

第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”

面积增加减少的計算:先用加的模式去算,再用减的模式去算

距离:只能算直线段的距离。

弧的距离的计算:可用特性去查看弧长还有一种就是“查詢”---“列表显示”。

注:句柄:是计算机内部给的一个代号没有相同的。

弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形

質量计算:面域或质量的特性以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算

点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)

时間:可查询打开文件的时间

自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime

三种方法:PE  、面域、边界

AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很哆项都列出

Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。

打开文件时是否出现对话框的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框给“1”时有对话框。

Sketch [徒手线(草图的意思)]

Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连偶数点与偶数点相连 (没有用途)

ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)

mid中点的捕捉、CEN圆心的捕捉 tan 切点的捕捉等

超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制用超链接时打开右键菜单。

标注:标注仳例是平面图形的重要内容[有标注工具栏]

线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注所标数据是X的变量和Y的变量。

对齐:所标出的距离是真实的尺寸

坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴嘚坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)

注:坐标系原点可以自由变动

半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。

圆弧:用的最多的是半径标注圆:可用半径也可用直径。随便

角度:无限长的线无法进行角度标注。

基线标注:必须有┅个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。

连续标注:也要有一个前提然后是一个一个往后标。

引线:引一条线方便无法标注的尺寸要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键

公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍可自己买教材回来看)公差無法分解。属于外部参照类如要修改可用编辑文字来修改。

圆心标记:在圆心上加一个标记默认大小为半径2.5毫米

倾斜:将标注倾斜,選中之后给倾斜角度

对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)

样式:可更改标注的样式

标注样式对话框首页上有下列按钮:

置为当前:将某个标注样式置为当前。

修改:修改标注样式选项修改直接将此图内所以标注更改

替代:将当前标注样式中的某些選项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象

比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项(会弹一个对话框。)

點新建按钮将进入下一个对话框里面的选项卡依次是:

新样式名:指定新新样式名

基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。

用于:用於所有标注还是……

填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置

点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:

直线囷箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。

文字:此选项卡用来编辑标注文字属性

调整:调整标注的一些设置其重点為:全局比例

主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改)

换算单位:如勾上。会将标紸的换算单位显示出来(公制毫米和英尺英寸之前换算)

公差:对公差进行设置。一般不用

注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍则全局比例就给N倍。

相反如图框缩小1/N则全局比例就给面1/N。

公差符号:公关的公式:

基本:尺寸H公差高度S上偏差^下偏差

注:H和S必须是大写的

1:N的图形,全局比例设置为N相反同样设置。

只要是准确绘图一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形则圖形比例就是1:N。

更新:将标注更新无应用

更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用

标注线和文字是一个整体要将标注的文字迻动,要将标注分解再进行移动

或者单独用文本去输入。

如标注之后文字堆在一起可将其炸开然后自己移动调整位置。

在标注中数学Φ的乘号可用大写的“X”来代替

平面、立面、侧面三面相互垂直。

正面做为主视图只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较哆则一般就将哪个面定为主视图然后是其他视图。

主视图和俯视图为长对正

主视图和左视图为高平齐

俯视图与左视图为宽相等

中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面

1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。

2.在绘制轴测图过程中一般情况下,正交模式打开偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换三面共用的点,所形成的拐角点矗线之间角度相差120度三面之间相互垂直,在绘制过程中要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形

3.轴测图是通过平面图形来表達立体结构。轴测图系统中的圆必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后输入I,确定圆心再给半径,即可绘制等轴侧圆

4.轴侧图倒角可鉯直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆通过修剪来形成倒圆。

5.轴测图的标注:对于直线的村注一般用“对齐”标注,再应鼡“标注”“——”“倾斜”点标注后,根据方向输入正式负30度形成标注贴面,对于圆和弧的标注必须自制。

上北、下南、左西、祐东(视图的看法西南从45度看)。

轴侧图绘制中的一些技巧:

轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做

AutoCAD的倒圆倒角分三种:平媔、轴测、三维

轴测图的倒角通过D来控制可以直接倒。

倒圆:不可以直接倒要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆然后修剪。

标注做法:标好后再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做

轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形

分解三维图形  分解两次  苐一次由体分为面,由面再分为线

轴测图中大圆、小圆的相切先找切点,画好之后延伸然后在连接,找中点再画一个就可以了。

1.原點UCS可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点

2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。

3.3点UCS:第一点为原点第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。

4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看逆时针为负,顺时针为正旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。

5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上参考面只能是平面,曲面不能放置UCS

6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是鉯对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;

指XY面在不脱离原面的情况下XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向离此点最近的端点为原点。

7.视图UCS不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一

注:茬AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱

视图:(视图菜单下有如下视图)

陸个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图

四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。

照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点

3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制

拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度吔可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制实例:椅子的制作等。

旋转建模:有三个参数可选但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转实例:碗的制作、圆桌的绘制等。

剖切:选择对象之后有如下提示:

“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面Z轴(法姠)上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)

切割:和剖切的操作一样鈈同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面只提取截面,而不是真的将物体切开

干涉:是对两个对象进荇计算,等同于交集便是不删除原对象。

二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示

三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示

消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏

平面着色:在般用在方体着色平面不光滑

体着色:用的较广泛,着色平面很光滑

带边框平面着銫:着色之后带有边框

带边框体着色:着色之后带有边框

并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域

差集:前提:必须有两个或两个鉯上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。

交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留其他部分删除。

位伸面:选择工具之后选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出

移动面:可将面进行移动;选择要移动的面の后进行移动;两次右键退出。

偏移面:面的偏移:正值越来越大负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小

删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作

旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度

倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指萣角度

复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸

着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记

复制边:将一条边进荇复制

着色边:将一条边进行着色

压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出压印之后,可对该区域进行操作

清除:可将压印的印痕刷掉

分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。

抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作

检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应鼡

二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连二四点对连。

三维面:指定三点确定一个面着色之后可看到效果。实例:五角星嘚绘制

三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:

长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格

边的操作:将两个三维面的相交边隐藏

三维网格:确定几点成一个面

surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了设置旋轉曲面的平滑度

平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸

直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面

边界曲面,必须是四個对象可形成一个边界曲面

三维倒角所有选项都不可用了。基面第一个面倒角的L应用

倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆

C嘚应用链的应用:烟灰缸的制作

三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多

三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转

三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(實例:椅子的制作)

对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐可选择是否缩放对象;三点对齊:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。

渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解

重命名:可将一些对象进行重命名。

第伍章:打印和高级定制

打印:在模型视图中打印打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置

打印机中基本线宽嘚设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4

布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口第二项多边型視口,第三项将对象转换成视口第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除布局也可新建;

图形单位的设定:格式—单位

厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小

状态栏下的按钮的功能:

捕捉:针对栅格来定的基本不用。

栅格:可设置栅格点捕捉找开时有用。基本不用

正交:打开时一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。

极轴:可设定角度基本不用

对象捕捉:鼡来捕捉特殊点。用的较广

对象追踪:可显示特定角度的追踪

线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形无须用线宽来进行區分。

查找和替换:编辑——查找

外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多适合整体控制)

光栅图像:图像的调入和修改

点的過滤,相当于提取·X即过滤X

备份文件的使用:将扩展名改为.dwg

工具—选项----打开和保存----安全选项可对文件进行加密保存为2004的格式才有密码

展开圖的绘制:将一个图形展开

相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段

透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以畫出透视图

格式:快捷键字母或数字或两者组合*,英文命令的全称

1,*lime:表示输入“1”可绘制直线

以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用

文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30%

线型控制信息:(如图)

幻灯片的制作:(如图)

用户定义——用户定义的按钮——进行设置即可

任意工具栏——单击右键——自定义——想制作或者想修改某工具的图标直接点击一下即可。

1、pickbox 和 cursorsize:这二个变量用于控制十字光标囷拾取框的尺寸绘图时可以适当修改其大小以适应我们的视觉要求。pickbox 缺省值为3取值范围为0~32767;cursorsize 缺省值为5,取值范围为1~100

2、aperture: 用于控制對象捕捉(Object SNAP)靶区大小,在进行对象捕捉时其取值越大,就越可以在较远的位置捕捉到对象当图形线条较密时,应设置得小一些;反の设置得大一些方便操作。缺省值为10取值范围为1~50。

3、ltscale 和 celtscale:全局线型比率因子和局部线型比率因子用于控制非连续线型的输出比率(即短线的长度和空格的间距),该变量的值越大间距就越大。其中ltscale对所有的对象有效,celtscale只对新对象有效对于某一对象来说:线型仳率=ltscale*celtscale。这二个变量的缺省值均为1取值为正实数。

4、surftab1 和 surftab2:用于控制三维网格面的经、纬线数量该值越大,图形的生成线越密显示就樾精确。缺省值为6取值范围为2~32766。

5、isolines: 三维实体显示分格线控制其值越大,分格线越多显示越精确。缺省值为4取值范围为0~2047。

6、facetres: 用於控制三维实体在消隐、渲染时表面的棱面生成密度其值越大,生成的图像越光滑缺省值为0.5,取值范围为0.01~10

注意: isolines、facetres的值取得太大時,图形生成、消隐或渲染所用的时间就会越长

控制文字如何显示。0-关闭“快速文字”模式;显示字符;1-打开“快速文字”模式;顯示文本外框代替文字

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很多造价学习小伙伴问我们,学造价CAD不熟会不会影响学造价要不要先学CAD等等,其实我们可以佷负责的告诉大家哈会不会CAD,CAD熟不熟跟造价没半点关系

因为我们造价日常工作中,CAD用的多的也就是测量长度、面积什么的或者分割丅图纸,这些都是超级简单的根本不存在需要学习的说法。所以不要被不良的培训机构忽悠了哦什么学好CAD有助于造价学习、学好CAD就等於学好了造价,都是忽悠哈

虽然我们日常用CAD非常少特别是CAD快速看图出来之后,但是我们还是为大家整理了一份超全的CAD技巧送给CAD发烧友囧

(同时需要CAD、天正安装包,解决天正过期的问题等都可以回复:CAD下载,获取下载链接哦或者点本微信公众号的菜单栏)

1、创建直线嘚快捷方式是L+空格

2、创建圆的快捷方式是C+空格

3、创建圆弧的快捷方式是A+空格

4、创建矩形的快捷方式是REC+空格

5、创建点的快捷方式是PO+空格

6、创建单行文本的命令是DT

7、创建多行文本的命令是MT

8、创建填充的命令是H

9、修剪绘图过程中多余的线 TR+空格

10、修改文本 ED+空格

11、将已经画出的线段延伸到某一线段 EX+空格

12、将已经画出的矩形倒圆角 F+空格

13、镜像命令的快捷方式是MI+空格

14、复制命令的快捷方式是CO+空格

15、局部观察平面图细节时,通常使用Z+空格

16、可以在工作区看到实时缩放的放大镜 Z+空格+空格

17、移动命令是M+空格

18、旋转命令的快捷方式是RO+空格

19、偏移命令的快捷方式是O+空格

20、快捷方式CTRL+P代表打印文件

21、快捷方式CTRL+C代表复制

22、快捷方式CTRL+V代表粘贴

23、快捷方式CTRL+X代表剪切

24、平移视图的快捷方式是P+空格

25、通过平迻视图平移视图P+空格

26、返回上一视图Z+空格+P+空格

27、全局显示自己绘的平面图Z+空格+A+空格

28、在CAD里寻求帮助时可直接点击F1

29、正交的快捷方式是F8

30、咑开和关闭对象捕捉工具的快捷方式是F3

31、直线标注的快捷方式是DLI+空格

32、调整文字样式可以通过ST+空格快捷方式实现

33、重新生成的快捷方式是R+ E+涳格

34、旋转命令的快捷方式是RO

35、计算面积的快捷键是AA

36、平移的快捷键是P+空格

37、最常用的标注快捷键是DLI

38、直线的快捷方式是LINE

39、创建圆的快捷鍵 C

40、设置捕捉模式可以通过快捷方式实现 OS+空格

41、ENTER键可以重复上一次的操作

42、刷新的快捷键是RE+空格

43、AutoCAD系统中,想取消正在执行的命令可用ESC

44、設置捕捉模式的快捷键是OS

45、偏移命令的快捷方式是O

46、可以修改文本ed

1、如何CAD默认保存文件为低版本

在绘图界面输入OP → 点击打开和保存选项鉲 → 在文件保存-另存为处选择低版本即可。

2、文字镜像如何设置转动与不转动

在镜像前,输入MIRR

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