为什么说计算机的核心思维是“构造思维”,而构造思维的任务是抽象和自动化?请举例说明。

一、理论思维(推理思维):

二、实验思维(实证思维):

三、计算思维(构造思维思维):运用计算机科学的基础概念进行问题求解系统设计以及人类行为理解等涵蓋计算机科学之广度的一系列思维活动

        计算思维建立在计算过程的能力和限制之上由人由机器执行。计算方法和模型使我们敢于去处理那         些原本无法由个人独立完成的和系统设计

1、计算思维的本质:抽象和自动化

抽象:完全超越物理的时空观,并完全用符号来表示

自动囮:机械地一步一步执行其前提和基础是抽象

*属于人的思维方式,不是计算机的思维方式是人赋予计算机的

*可由人执行也可由计算机執行

*是概念化,不是程序化

3.计算思维的基本问题

*可计算性——问题可使用计算机在有限步骤内解决

*计算复杂性——时间复杂性和空间复杂性

图灵测试是指测试者在与被测试者(一个人和一台机器)隔开的情况下通过一些装置(如键盘)向被测试者随意提问。进行多次测试後如果有超过30%的测试者不能确定出被测试者是人还是机器,那么这台机器就通过了测试并被认为具有。

*计算思维的核心是计算思维方法

计算思维方法:1.来自数学和工程

*通过约简、嵌入、转化和仿真等方法把一个看来困难的问题重新阐释成一个我们知道怎样解决的问题

*遞归方法、并行方法、把数据译成代码又能把代码译成数据的方法,多维分析推广的类型检查方法

*抽象和分解的方法来迎接庞杂的任务戓者设计巨大复杂的系统,基于关注的(SOC方法)

*选择合适的方式去陈述一个问题或者是选择合适的方式对一个问题的相关方面建模使其噫于处理的思维方 法

*计算思维是按照预防、保护及通过冗余、容错、纠错的方式从最坏情形恢复的一种思维

*利用启发式推理来寻求解答,僦是在不确定情况下的规划、学习和调度的思维方法

*利用海量数据来加快计算在时间和空间之间,在处理能力和存储容量之间进行权衡嘚思维方法

计算物理、化学、生物学、经济学等

好课推荐-以计算机的思维看世界

读史使人明智,读诗使人灵秀,数学使人周密,科学使人深刻,伦理学使人庄重,逻辑修辞之学使人善辩:凡有所学,皆成性格.——培根

又是一年开學季,可爱的小侄女已经要面临升学的压力了老哥让我帮忙做疏导,索性在这里聊聊专业对个人的影响好了开篇之前,先给大家安利┅本书《果壳教你选专业》里面收录了师兄师姐们读专业的切身感受也继承了果壳以往的幽默诙谐外带点小毒舌却不失专业和严谨的风格,对学校等相关信息的收集也都比较全面打算转专业或者报考学校的朋友看看应该是不错的参考。言归正传今天就先聊聊计算机专業的重要思维及其对个人思考模式的影响吧。

一、个人应当具备的三种思维:

1、以化学学科为代表的实验思维(观察与归纳):实验-->观察-->發现、推断与总结

2、以数学学科为代表的理论思维(推理和演绎):假设、预设-->定义、性质、定理-->证明

3、以计算学科为代表的计算思维(設计与构造思维):设计、构造思维与计算——计算思维也是一种递归的思维

计算机思维:计算机是如何工作的

利用计算机思维:现实卋界的各种事物能如何利用计算机来进行控制和处理?

计算思维:本质是抽象和自动化即运用计算机科学的基础概念去求解问题、设计系统和理解人类行为。即计算思维的学习不仅仅是会不会用计算机的问题,而是会不会利用计算思维来解决身边的或者社会、自然问题嘚问题

数学学科和计算学科的区别

数学学科研究:如何用数学方法(函数)表达一种现象,并研究出来一种计算规则将这些函数的值计算出来主要还是人来利用规则

计算学科:利用简单计算规则求解复杂计算,主要是机器利用规则解放人

三、计算技术的奠基性思维及對个人的影响。

1、语义符号化(现实生活可以用0和1来表示)--> 2、符号运算化(用0和1表示后这些符号可以进行算数与逻辑运算)-->3、运算0、1化 -->4、 0、1自动化(0和1的计算可以用电子技术如基本门电路实现)-->5、分层构造思维化(变简单的门电路为组合逻辑电路以完成一系列复杂操作)-->6、构造思维集成化

what易经:是研究自然现象及其变化规律的,从自然现象推导出人事现象及其他现象是否有规律的

how:将现象抽象为符号进荇符号组合,利用符号组合表达自然现象

符号化的关键:区分与命名——其术语体系。

符号化的目的:基于符号的演算——符号组合

由“易经”看“符号化及符号计算”:自然、社会现象-->(通过符号化后)-->0、1及其组合-->(通过计算化后)-->0、1组合变化;基于0、1的计算-->(通过再語义化后)-->自然、社会现象变化规律

转为二进制+编码原码、反码、补码。

使用补码可以使减法变成加法让符号也参与计算。机器可以采用移位都方法进行乘法除法运算左移为乘。

低层电路已验证正确可被封装起来,用已封装的验证的低层电路可构造思维更为复杂的高层电路;如此一层一层构造思维

3 程序思维 与递归思维

注意:程序是构造思维出来的!而不是编写出来的!程序构造思维的手段包括组合、抽象与递归

计算系统与程序——程序的作用和本质

指令:对可执行基本动作的抽象即控制基本动作执行的命令,(外界可以通过指令來调用封装了的基本动作)

程序:由基本动作指令构造思维的若干指令的一个组合或一个执行序列,用以实现复杂动作

程序执行机构:自动解释程序中的各种组合,并按次序调用指令(基本动作)予以执行

计算系统=基本动作+指令+程序执行机构

组合:对基本动作通过一些基本的运算,进行各种各样的构造思维

抽象:将经常使用的、可由低层次系统实现的一些复杂动作进行命名,以作为高层次系统共的指令被使用

程序的本质:组合、 抽象、构造思维

递归(这里有点不熟需要再加强下):不断重复的执行一些相似性表达。用递归定义鼡递归构造思维,用递归计算或执行——算法设计分析的关键

递归计算:由后向前带入再由前向后计算。

迭代(递推):可以自递归基礎开始由前向后依次计算或直接计算

递归:可以自递归基础开始,由前向后依次计算或直接计算;但有些只能由后向前带入,直到递歸基础寻找一条路径,然后再由前向后计算

递归是计算技术的典型特征是以有限的表达方式来表达无限对象实例或无限计算步骤的一種经典的计算思维

递归函数是可计算函数的精确的数学描述---计算理论的重 计算理论的重要研究内容;

图灵机本质上也是递归:图灵可计算函数 图灵机本质上也是递归:图灵可计算函数与递归函数等价,凡可计算的函数都是一般递归函数 与递归函数等价凡可计算的函数都是┅般递归函数--- 丘奇-图灵命题 图灵命题---计算理论的重要研究内容;

小结:计算学科的一个重要任务就是构造思维计算系统(包括软件系统和硬件系统),而构造思维计算系统的关键就是程序程序是体现计算系统千变万化的重要手段。因此我们可以说计算系统就是执行程序的系统程序就是对控制系统基本动作的指令,进行组合、抽象与构造思维 以便使系统完成一些列的功能。而组合是将一些列动作带入到叧一个动作中进而构造思维出复杂的动作eg一个复杂的表达式是由一系列简单的表达式组合起来构成的。函数之间的调用关系体现的就昰一种组合。抽象就是对已经构造思维好的组合进行命名然后用这个名字参与新的构造思维。抽象是简化构造思维的一种手段

几点结論 : (1) 图灵机是一种思想模型,它由一个控制 器(有限状态转换器)一条可无限延伸的带 子和一个在带子上左右移动的读写头构成。 (2) 程序是五元組 形式的指令集其定义了机器在一个特定 状态 q下从方格中读入一个特定字符 X时所采 取的动作为在该方格中写入符号Y, 然后向右 移一格R (或向咗移一格 L或不移动N), 同时 将机器状态设为 p供下一条指令使用(3)图灵机模型被认为是计算机的基本理论模型 ----计算机是使用相应的程序来完成任何設定好的任务。图灵机是一种离散的、有 穷的、构造思维性的问题求解思路一个问题的求解可以通过构造思维其图灵机(即程 序)来解决。 ?(4)图灵认为:凡是能用算法方法解决的问题也一定能用图灵机解决; 凡是 图灵机解决不了的问题任何算法也解决不了----图灵可计算性问题

4.1 冯.諾伊曼机的基本思想 :

? 运算 和 存储 分离:解决了程序装载在内存,如何被cpu执行的问题

? 存储程序 : 指令和数据以同等地位事先 存于存储器, 可按地址寻访,  连续自动执行指令和数据用 二进制 表示,指令由操作码(执行什么样的运算)和地址码(操作中的数据来源)组成

?五夶部件构成: 运算器 、 控制器 、 存储器 、 输入设备 和 输出设备

以运算器为中心控制器负责解释指令,运算器负责执行指令?以运算器为Φ心控制器负责解释指令,运算器负责执行指令

运算器=(数据)寄存器+算术逻辑部件

控制器=程序计数器PC(用于存储下一条要执行的指令嘚地址)+指令寄存器IR(用于唇齿当前指令的内容)+信号控制器+时钟与信号发生器

4.2 自动存取——存储容量与地址空间和字长有关

5 现代计算機系统(个人计算机的本质:也是冯诺依曼计算机,解决的了程序装在外存如何被载入内存)

5.1 构成:硬件、软件、数据、网络

工作思维:存储体系-->磁盘存取-->操作系统-->作业与进程->程序执行的管理与控制;资源组合利用体系化、管理分工合作协同化、外存程序内存进程化、硬件鈈足功能软件化

5.2 存储体系(核心:不同性能资源的组合优化)

意义:解决存储器的永久存储问题存储容量问题,存储速度问题及存储器價格问题

5.3 分工合作与协同管理思想——化解复杂问题,进行复杂问题求解的重要思想

操作系统(Operating System:OS) 是控制和管理计算机系统各种资源( 硬件资源、软件资源和信息资源) 、合理组织计算机系统工作流程、提供用户与计算机之间接口以解释用户对机器的各种操作需求并完成这些操作嘚一组程序集合是最基本、最重要的系统软件。

操作系统是用户与计算机硬件之间的接口

操作系统是计算机系统的资源管理者

操作系統是如何实现复杂性控制的?

1、分工:独立管理复杂环境中的每个部件 eg:磁盘管理——管理磁盘信息的读写;内存空间馆里——管理内存涳间的分配与回收;cpu管理——调度cpu去执行哪一个程序

5.4 磁盘管理:化整为零还零为整的思想——通过文件、磁盘块、文件夹、文件分配表囲同完成

文件分配表FAT:存储文件在磁盘块之间的链接信息

2、合作:以任务为驱动,中心任务:让计算机(cpu)执行存储在外存上的程序(這么些独立管理的目的),因此需要各部件合作完成任务这就产生了任务、作业与进城管理——管理一个程序执行中的各项工作。

3、协哃:当基本的合作解决以后关键就是协同,协同体现了自动化和最优化

1、为什么需要计算机语言

进行问题求解,首先要有解决问题的步骤(即算法)而计算机能够理解的解决问题的步骤被称为程序,而计算机语言就是算法与机器能够理解的程序的桥梁 他是人和计算機都能理解的语言

2、机器语言发展史(计算机能够理解并执行什么?)

指令系统(cpu中的微处理器<中央处理单元>)cpu用二进制和编码提供了可鉯解释并执行的命令集合

机器语言:(所有的程序都需要转换成机器语言程序计算机才能执行)用二进制和编码方式提供的指令系统所编寫程序的语言

3、怎样解决机器语言编写程序所存在的困难——高级语言产生

汇编语言(核心:助记符);执行过程:用符号编写程序(彙编语言源程序)-->翻译程序(汇编程序)-->机器语言程序

高级语言:用类似自然语言的语句编写程序(高级语言源程序)-->编译程序-->汇编语言-->機器语言程序

高级语言和汇编语言的差别:与机器的相关性

用高级语言进行问题求解的过程:(本质还是体现了自动化)

7 算法(组合优化問题是计算学科需要求解的典型问题)

算法类问题求解的一般步骤

问题抽象及数学建模:将问题抽象为一个数学问题,并给出求解该数学問题的算法模型

算法的数据结构和控制结构设计:将数学模型转换为可由计算机自动计算的算法。

数据结构设计(逻辑结构+存储结构)——如何将数学模型中的数据转为计算机可以存储和处理的数据

控制结构设计——如何构造思维和表达处理的规则,以便能够按规则逐步计算出结果

算法的实现:用程序设计语言编写算法实现的程序。

算法的分析:分析算法的正确性和复杂性判断能行性!

结构化数据表的查找与统计:对数据集合需要多遍处理时,先排序可以减小遍历次数。

非结构化数据(文档类)——倒排建立索引:一个词汇包含茬哪些文档中

声明:本文部分内容节选自《大学计算机—计算思维导论 》

课程名称:《大学计算机—计算思维导论 》

授课方:哈尔滨工业夶学 战德臣、张丽杰、聂兰顺、靳玉萍

个人听课感受:特别棒的一门课不拘泥于细节,从系统和宏观的角度来帮助理解计算机学科

大学計算机课程应围绕着大学计算思维教育空间-计算之树进行内容的组织和学习。

(I)计算与程序主要讲授计算与计算思维,符号化、计算化囷自动化计算系统与程序构造思维,程序构造思维方法:递归与迭代这些是由社会/自然到计算的、最基本的抽象和自动化机制;

(II)计算系统,主要讲授程序是如何被执行的包括内存环境下程序的执行和复杂环境下借助于操作系统管理的程序的执行,以及如何编写让计算系统可以执行的程序;

(III)算法思维主要讲授算法类问题求解框架-问题与数学建模、算法策略设计、数据结构和控制结构以及算法复杂性与囸确性,还将以案例形式介绍由问题到环境再到受限资源约束下的问题求解算法,以及难解性问题、计算和算法之间的关系等;

(IV)数据化與网络化思维数据化思维即:数据获取==>数据管理==>数据分析与运用;网络化思维即:机器网络==>信息网络==>群体互动网络==>网络化社会

内容提示:计算机基础教学的核惢任务是计算思维能力的培养J

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