我猜通用技能1是为己方若干大力單位增加狂暴致命几率且该状态不与魔族法术冲突。通用技能2是为己方若干单位增加抵御强克效果、为己方若干单位增加抵御仙法鬼火誑暴几率的状态男龙专属技能为增加己方控制系法术的成功率及回合数、例如混或忘,女龙专属技能为增加己方削弱系法术的伤害程度、例如三尸或毒如果这样改,各族在PK中只是忌惮大炮但是冰不至于被大炮一扫而空,大家都会变的站得住然后PK会从三五回合解决战鬥的模式
我猜通用技能1是为己方若干大力單位增加狂暴致命几率且该状态不与魔族法术冲突。通用技能2是为己方若干单位增加抵御强克效果、为己方若干单位增加抵御仙法鬼火誑暴几率的状态男龙专属技能为增加己方控制系法术的成功率及回合数、例如混或忘,女龙专属技能为增加己方削弱系法术的伤害程度、例如三尸或毒如果这样改,各族在PK中只是忌惮大炮但是冰不至于被大炮一扫而空,大家都会变的站得住然后PK会从三五回合解决战鬥的模式
我猜通用技能1是为己方若干大力單位增加狂暴致命几率且该状态不与魔族法术冲突。通用技能2是为己方若干单位增加抵御强克效果、为己方若干单位增加抵御仙法鬼火誑暴几率的状态男龙专属技能为增加己方控制系法术的成功率及回合数、例如混或忘,女龙专属技能为增加己方削弱系法术的伤害程度、例如三尸或毒如果这样改,各族在PK中只是忌惮大炮但是冰不至于被大炮一扫而空,大家都会变的站得住然后PK会从三五回合解决战鬥的模式