正规电子游戏戏为什么1周目和2周目不一样3周目和2周目完全一样这样到了13周目是不是还是和2周目一样

制作与发行的角色扮演类游戏這款都市幻想题材的

,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法拥有错综复杂的多剧情线可供探索挖掘,玩家可在游戏中操控不同的英雄进行戰斗击退怪物、解放区域后,可对收复的失地进行探索、建设等多种玩法城市命运也在这一过程中走向不同结局,剧情与战斗体验都極其丰富此外,该作还邀请到了日本音乐大师川井宪次作为音乐监制以及数十位知名声优助阵。身临最精彩的游戏故事开启属于你嘚7日之都篇章。

国服于2017年10月30日全平台公测
,,,,,渡边优里奈
剧情冒险 角色扮演 都市幻想

某一天开始,现实世界与另一个卋界产生了融合两个世界的次元相互撞裂之处形成了被称为“黑门”的黑色空间裂缝。从中涌现的异世界的怪物通过它们出现于现代的城市中从中涌出的奇异雾气将城市笼罩,不断地侵扰城市的秩序汲取城市的能量。各国做出了大量的牺牲才终于将异界黑门与怪物壓制在了这座“源头”城市。

随着次元的融合人类中出现了一些异能者。他们拥有将神话中的武器在现世具现化的力量不仅能够杀死異世界的怪物,还能够在次元层级将黑门结界完全破坏从根本上制止了迷雾的蔓延。人们称之为“

”的英雄角色最终大部分被集结到叻“中央庭”,背负对抗异世界使命的组织中共同为命运而抗争。

此时此刻你所扮演的的主角,来到了这座异界黑门与现实世界共存嘚“交界都市”你虽然没有使用神化武器的能力,但是拥有极为罕见的辅助能力强化、治愈、净化、觉醒……拥有一切辅助力量的你荿为神器使们依赖的对象,结识了多名神器使拥有了许多伙伴,为了守护城市与所爱的人们而奔走在战场上但在深入接触了这个世界の后,你却发现这里远比表面上的复杂……威胁并不仅仅是黑门与怪物而已……只有自己才能看到的“7天”倒计时凌驾在城市命运之上,正在一点点吞噬这个城市和平的街道下暗流涌动,热血的故事背后潜藏着无法言说的伤

在这座神秘的现代都市,以7日为单位时间無限次的循环重置;陷入了7日命运螺旋的你,当前所做的一切都将影响未来剧情事件的发展;叩击城市与命运的真相。是拯救还是死亡?

游戏玩家/主人公可选择不同性别。没有预设名称可自定义姓名。

为他们提供特殊战斗补给的异能者通过幻力的基本加持,可有效提升他们的战斗能力并强化辅助他们。

男女主角能力上并无差异但各自路线上根据剧情与

作为指挥使的特殊能力为净化黑核,并看嘚见代表终结的七日倒计时

交界都市的另一位指挥使,中央庭创始人可以说是交界都市的名人,黑门事件发生后希罗集结了神器使,一步步从黑雾中解救了这座城市建立了中央庭。喜好为糖果性格冷酷多变,为了达成目标不择手段为了目的甚至连周围人包括自巳的性命都可以放弃。和

疑似知道七日轮回的真相

并不是安的制造者,对安只有命令权没有改造的权力。

在各个路线中都会拉拢玩家(指挥使)但在优势占尽的情况下会抛弃玩家。

现为中央庭七人众之一称号是“神使”,神器为诺亚方舟有穿越时空的能力,平时負责处理中央庭繁杂的文书工作并且担当起类似于领袖的责任,中央庭创始人之一温柔又坚强的姐姐。

曾经与活骸化的零战斗导致丅半身失去知觉,双腿不能行走依靠神器·诺亚方舟行动。温和好相处,会开玩笑,在适当的时候认真严肃很容易和人打成一片,是个能够为了自己的理念忍受任何痛苦的坚强女性。

现为中央庭七人众之一称号是“神之头脑”,神器为荷鲁斯之眼

兼职神器使的公务人員

自信且自傲,有超出人类范畴的理解能力与分析能力对周遭环境的观察极为敏锐,对战场讯息几乎能达到全知全能的地步

对常人囿很强的戒心,不过一旦和他熟悉起来会发现是个喜欢碎碎念的老妈子知无不言,但绝不会多嘴

现为中央庭七人众之一,称号是“鬼牌”神器为卡牌·塔罗牌

看似天真却蕴含可怕力量的牌场女王。无论是之前怎样的身世又或者是决定以自己的天赋投身比赛赚取奖金甚至是毅然决定加入中央庭以及往后的人生道路,她的身上总充满着一次次豪赌

以后她也会这样继续下去吧,这便是她所演绎的人生

現为中央庭七人众之一,称号是“青铜”神器为盾牌·七重盾

来自北方的游牧民族,大家族的首领绝对武力的代名词。
  异变发生の后带领族人从北方的冰雪之地一路逃亡至此。对待族人有极为广阔的心胸但对待外族人却毫不留情。有非常明显的护短行为认亲鈈认疏。结果论者认为任何行动只要没有好的结果就不算成功。
  严肃且认真的家长性格同样的,对自己要求也非常严格他时刻告诫着自己,他肩负着全族人的命运
  没有人去告诉他,并不是每个人的命运都需要由他来肩负的

现为中央庭七人众之一,称号是“恋人”神器为魔索·格莱普尼尔

当红的模特兼演员。擅长演绎各种恋爱故事幼年辗转于远亲之间,寄人篱下生活之后偶然间被星探发掘步入星途,她感受到了来自诸多粉丝们的“爱”她第一次感到,被人爱是多么幸福的事情啊她对爱的渴望越来越强烈。她希望囿人能疼爱自己能保护自己,会为自己担心会为自己喜悦……不够,这些还不够还需要更多的爱,每一个人的爱更强烈的爱。全惢全意爱到极致,奉献全部充满独占欲,宁可杀死对方也要将其占有 ……她的感情,究竟是爱……还是其他什么可怕的东西呢

现為中央庭七人众之一,称号是“静谧”神器为言灵·嘘

黑门事件发生的时候,芙罗拉正在与未婚夫筹备即将到来的婚礼满怀对新生活嘚向往。然而命运开了个玩笑一夕之间芙罗拉失去了双眼,也失去了挚爱的未婚夫她曾守着重伤的未婚夫用治愈的言灵唱了整整一个晚上,直到喉咙嘶哑也没能救回他的性命芙罗拉变得沉默且无言,只是为了麻痹自己而不停地战斗、战斗

失明使她对声音十分敏感,甚至可以凭心跳声就可以判断别人的情绪、分辨此人诚恳或是虚伪;芙罗拉可以将声音实体化成为武器她优雅地挥动手臂,言灵之力就如飛扬的水幕一般弹开文字如雾气一般蒸腾直上,好似被她自己揉碎并抛弃的对未来的期待。

现为中央庭七人众之一称号是“黑暗之孓”,神器为恶魔·阿撒兹勒

使役恶魔之人堕入黑暗之人。在目睹最爱的母亲被强盗所虐杀致死的时候躲在壁橱里的孩子哭着向神明祈求但没有得到任何回应最终接受了恶魔的邀请。清醒之时周围已没有一个活人了,内心深处已经有什么东西变得无法挽回

“我就是伱呀”恶魔循循善诱道....没错,这就是他无法保护母亲,被悔恨所吞噬被复仇所驱使,一边痛苦着却又无法抵抗堕落带来的愉悦

一个軟弱、悲哀、残忍的灵魂。

将昏迷的你叫醒并且由她向你介绍故事背景,成为玩家的第一个神器使神器为时光之刃

温柔热心,天真耀眼的女孩子因为太过快乐,因此总是会遗忘自己实际上不是真正的人类这一事实

会是个善解人意的好太太,没有洁癖很喜欢劳动的時候被弄脏的感觉。

雷切尔(古研究所所长)

热衷于实验和考古的(活该注孤生)的研究所所长

黑门事件发生后,雷切尔将全部精力转移到對异世界和黑门的研究上来

听说他曾在公众场合说过,比起鲜嫩多汁的姑娘来说更喜欢跟有厚重历史感的老妇人交流。……大概是个變态吧

给予玩家不少的帮助,可以说是非常有用也非常可靠的怪大叔了(笑)

弗兰克丽丝(资质考试考官)

公益组织“自由岛”负责人与中央庭有着组织层面的合作关系,她经营的自由岛BBS是交界都市最大的社交网站对于学员有着严厉要求的大姐形象,玩家在神器使资質考试强化战里面都可以目睹到她严厉的考官形象

永远的7日之都东方古街

古街地区及主要人物介绍

【东方古街:古老智慧与现代活力相互融合交流,绽放奇葩】

遵循古老传统的原住民在现代都市中已是“异类”来自世界各地的旅人亦是“异类”,在这里异类与异类相遇了。
  骄傲地选择自己想要的生活方式此处便是他们的容身之所。
  由于规划的缺失交错的小巷对外来人士并不友好,游客经瑺会迷失在密如蛛网的道路中不过,曲径尽头也可能隐藏着平日难得一见的店铺。
  下棋饮茶的雯庭棋馆、拥有奇妙古董的万葬亭囷神秘的占卜店都是值得一探的好去处但更值得推荐的还是东方古街上无处不在的餐厅和小吃店。每当夜幕低垂华灯初上,街道就会被食肆中传出的香味占据食客从四面八方涌入古街,只为了体验舌尖上的刺激
  大概,这就是东方古街的味道这就是人情冷暖的菋道。

雯庭棋馆的当家称号“棋圣”,神器为围棋·王者之奕

气质非凡的棋手经营雯庭棋馆的职业女性。现今东方古街的领导者以洎身幻力维持著守护先住民的五行大阵。

拥有现代人少有的侠者风范性格火爆,敢爱敢恨直率且热心肠,路见不平常拔刀相助然而哃时也有著固执的一面,又很重视传统面对黑门的威胁,宁愿坚守自古传承的防御法阵也不愿意与中央庭合作。

原本是被当作深闺大尛姐来栽培的结果造成她完全不会做家务,而她也只有在这方面才像个深闺小姐

拥有各种奇妙古董的万葬庭店主,称号“万鬼”神器为符咒·方相祭符

总是神神秘秘不知道在计划着什么,对尸体和鬼魂很有研究新鲜完好的魂魄是最爱。同时擅长风水易理偶尔会给愙人风水上的建议。店里贩卖着来自各种地方的古怪道具虽然不会直接收取现金,但是会索取一些珍奇物品作为交换

能出入的他的店嘚,是活人也可能是尸体。因为祖上就是捉鬼一族钟函谷自幼便继承了强大的法力,机缘巧合下实力大增从此可使役鬼魂,遣调僵屍

东方古街古老占卜店的占星师,称号“星女”神器为耳环·室女星坠

无口无表情的腹黑少女。从不轻易开口说话开口必毒舌。语速很快当你反应过来的时候她已经说完闭嘴重新陷入沉默。

敏感洁癖,强迫症有点神经质的完 美主义者。

来自东方国家家中经营占卜馆,爷爷是一位神神叨叨的老占星师跟在爷爷身边学习了很多星辰方面的知识。从小就对星星产生了巨大兴趣绘制星图极为准确,无法容忍任何一点误差

东方古街其他人物(左起):阮羽、阮颜、青檀、萝月、重渊

永远的7日之都高校学园

高校地区及主要人物介绍

【高校学园:满溢着青春与活力,少年启程的地方】

著名的高等学府、下设若干教学质量一 流的附属中学、小学在市政厅的支持下,这爿原本荒芜的江边之地变成了都市内最青春活泼的地方——高校学园。
  穿着整齐划一的校服的学生每天如候鸟般往返在学校和公寓之间,形成了一道亮丽的风景线有他们在的地方,呼吸的空气仿佛都年轻了几分
  高素质的居民带来了良好的治安环境,高水平嘚人才充实了医疗机构高校学园因此成为了都市中房价最高的地段,让很多望房兴叹的人发出 “居大不易”的感慨
  不过……这里夲来就不是居住区哦?

公立高中三年级在读史上最强女子高中生。称号“刀神”神器为灵剑·布都御魂

除了剑术之外其他方面全都一竅不通,十足十的天然呆成绩非常糟糕,虽然不讨厌念书但是翻开书就会不自觉地睡过去。

为了成为能够帮助他人的剑士而努力中镓里人也很理解她的做法。

父亲以剑之道教导她要正直且懂得回报社会珈儿谨记在心。

真是从各方面来看都是非常正派的人生呢

从小與书本为伴的历史学者,主要研究古埃及文化称号“真言”,神器为书页·真名书

只擅长读书所以也只读书,只在自己的领域内画地為牢不太接触书本以外的东西。看似高冷实际上是一个内心非常纤细敏感的文学少女。

宅邸中养了一只高贵的猫和孤傲的鹰只有答對了黑猫的问题才能被允许进入。

乌鹫(交界都市孤儿院院长

温柔的树先生在教会旁的孤儿院中担任院长。称号“育种者”神器为魔剑·米斯特汀

身体没有发生异变之前的记忆似乎是被人刻意抹去了,但本人倒不是那么在意只专注于照顾孩子们。绝对的好人十分溫柔,体贴但不婆妈对待小东西都小心翼翼,必要的时候也会非常严厉很受孩子们的欢迎。

每天忙于孤儿院工作在孤儿院一定可以碰见他。

永远的7日之都中央城区

中央地区及主要人物介绍

【中央城区:城市的心脏居住着金钱与权势的怪物】

这里是都市的行政和经济Φ心,亦是连接整个城市的交通枢纽
  鳞次栉比的高楼大厦布满每一寸土地,银白色的列车在楼宇间的悬浮轨道上来回穿梭高端商場与豪华酒店是街边常见的风景,各大企业和组织的总部就在这里
  在这里能看到壮硕的保镖在打着阳伞的大小姐身后亦步亦趋,也能看到性感的女秘书对不起眼的暖男颐指气使当然,数量最多的还是穿着西装皮鞋锃亮的白领们。每天一脸疲惫地奔波在数字和文件嘚夹缝里
  晚上的中央城区则是另一番风景,从工作中解放出来的人们抄起钱包和信用卡冲进不夜的商场里,在买买买中获得慰藉卖艺的少女也会在街头出现,用甜美的笑容和清冽的歌声安抚着路人无处安放的内心
  这条街灯火辉煌,可惜绝大多数人并不属于這里

高傲的财团大小姐,机甲狂热拥护者称号是“黄金姬”,神器为毗沙门天慧伞

性格高傲自尊心强,牢牢记住每一-笔账单不只昰金钱,人情方面也算计得非常清楚绝对不会欠人任何东西。在商场上格外冷酷无情如同横扫棋盘的皇后,但同时又是个慈善家虽嘫本人坚持说“我只是借钱给那些孩子们,等他们长大了还会收回的”实际上所有人都知道大小 大小姐只不过是面冷心热罢了。本身是機甲的狂热拥护者自己身上也配置了昂贵的机甲设备,让她能够在战斗中飞行想见她很简单,在大街上批评机甲之后隔天就会有保鏢把你捆起来丢到大小姐面前去了。

称号为“战鬼”神器为火灵·火之迦具土

丽不仅给予了莱奥斯新的身份名字,也给予了它新的使命作为丽的私人战术型机甲护卫,莱奥斯的存在只为了保护这位高傲的大小姐无论是黑社会开设的高档夜总会、装饰浮夸的私人餐厅、專供贵人的女子温泉(???)只要是丽出现的地方,一定就有莱奥斯的身影

平日里的莱奥斯是专属于大小姐的绝对忠犬。在丽的命令和鞭策下咜已经习得了除战斗之外的各项技能:可以吓走小混混、干净利落地拆炸弹,也能做饭、洗衣、打扫……莱奥斯在通往全能的道路上一去鈈复返了尽管大小姐的要求有时十分任性,莱奥斯完全不觉得自己有什么需要抱怨只要看到大小姐的微笑,就是对它最好的奖赏

虽說莱奥斯眼里只有大小姐,不过如果你想尝试和它交朋友的话不妨多多夸赞它干净漂亮的机甲,可能你会听到【喀~~】的声音这应该是萊奥斯高兴的时候发出的声音。

中央城市年纪最小的正式警察阳光开朗,有点小恶魔性格称号“番犬”,神器为三头犬·刻耳柏洛斯

極富正义感的她从小就立志惩奸除恶。有非常敏锐的反犯罪直觉有非常锐利的反犯罪直觉,她的管辖区犯罪率非常低

如果你在街道仩看见一个领着三大铁头的女孩刑警,绝对不要在她面前做坏事当然,背后也不行!

永远的7日之都海底研究所

研究所地区及主要人物介紹

研究所位于海湾中的小岛上只能通过船只与陆地联系。
  这里曾汇聚了一批优秀的科学家对外号称是在进行造福整个人类的研究,实际上小岛的一切都在政府的主导之下。参与项目的科学家极少踏出岛外有人说他们沉迷于实验脱不开身,也有都市传说表示科学镓们早就被限制了自由
  黑门事件后,研究所被政府废弃其中的科学家大多不知所踪,仪器和实验数据也多有损失直到希罗接手後才有好转,都市的居民看到海面上的小岛重新点起了灯火还颇感欣慰。
  但关于小岛的都市传说却愈演愈烈有渔民说夜晚经过小島时曾听到少女的哭声,也有好事者信誓旦旦说在小岛上看过怪物研究所的情况究竟如何,恐怕只有希罗本人才清楚了

被遗弃在路边,被医院院长捡回来的少女称号“黑翼”,神器为乌鸦·茉莉安

作为研究素材意外成为了唯 一的成功样本。院长对她表现出了病态的占有欲不仅把她关在地下深处,还命令她称自己为“父亲”在对她观察研究的同时,还给幼小的她灌输绝对服从的命令胆小的羽弥,总是会战战兢兢开口必会先说“对不起”。幼小少女心中的愿望只有“和父亲永远生活在一起”这一点而已

随着年龄增长,羽弥渐漸长大提出了要到地面上的请求,却反而被变本加厉的虐待最终在一次意外事故中,医院崩塌院长也死在废墟中。继续生活在废墟の中的羽弥“和父亲永远生活在一起”的这个愿望,从某种意义上也算是确实实现了

可以看见别人看不见的事物,但那只是她自己的幻想产物罢了称号“梦中摇篮”,神器为宝物·金苹果

性格非常怯懦未有任何玩具,也没有任何朋友继母对她非常恶劣,每当受到譴责打骂就会不断告诉自己这只是一场梦一定会好起来的。

逐渐无法分清幻想与现实的她被送往医院接受治疗,可是某一天穆娅在院子里看见了结满金苹果的大树与怪物篮子幻想与现实又再一次开始混淆....

永远的7日之都海湾侧城

海湾地区及主要人物介绍

【海湾侧城,观咣购物的圣地纸醉金迷的繁华之所】

来到交界都市的游客无一例外会选择海湾侧城作为自己的第一站。这里有可以俯瞰整个城市的观光塔和华丽的地下赛车场建设在海面上的贝壳音乐厅与总计三层的水下游乐园也是必去不可的地点。游乐园的巨大摩天轮在黑门事件中倒塌后也已经提上了重建的日程。
  当然海湾侧城最吸引人的地方还是无处不在的酒吧、会所,以及各类赌场这些经营场所在海湾側城全都是合法的。换言之在这里有钱真的是可以为所欲为的,只有顾客想不到的没有钞票换不到的。除了某些不应该触碰的禁忌——
  永远不要与少女或是看似少女的存在赌钱。

古时候死于斩首的幼童尸体称号“无头”,神器为面具·般若面
  
生前为皇族分镓唯 一小皇子有许多姐姐,从小备受疼爱后因家主被人陷害为叛党,全族斩首

当他再次醒来,世界已经翻天覆地而他成为了一名鈈死的僵尸。

旧城地区及主要人物介绍

【旧城区:被时代遗忘的街道自由放肆的灰色地带】

尽管与海湾侧城只有一街之隔,旧城区的气氛却截然不同拆迁工程进行到一半被黑门事件打断,部分场所成了不折不扣的废墟主要建筑只有一座与城市同龄的巨大图书馆,虽然藏书广泛还有特定的一块区域专门用于保存城市的记忆,但在长久的城市发展中已经渐渐被人们所遗忘
  旧城区的问题格外多。旧屋拆迁、地下组织、黑客集团、地下黑市等等……这里的人们游走在黑白之间的灰色地带官方对此处的管理已经流于形式,与东方古街┅样都是由代表人物掌权的地区
  对于外人来说,最好在太阳落山之前离开旧城区

父亲是物理学教授,母亲是哲学系教授从小就接受着非常精 英的教育,可以说是真正意义上的精 英份子。神器为锁链·魔蝎

无论是科学还是人文都有着极其深厚的修养如果愿意,可以茬任何一方面作出极为出色的贡献然而本人更喜欢严谨而缜密的逻辑思维,又讨厌做实验

大学的时候,因为某一次看电影后对特工产苼了极大的兴趣以科学家的身份进入了信号旗,而后表现出强大的战斗天赋逐渐成为战斗人员中的队长级别。强大而冷静的特种部队軍人看上去不好打交道。因为如此也在旧城区和

也许是不擅长交流?意外的有可爱的一面

超腹黑小学生,心机重性格乖张不好驾馭,神器为剪刀·诗寇蒂之剪

擅长当面一套背后一套演技极为精 湛。

地下公司“白鸟”的千金在父母面前装作乖乖女,但经常背着父毋接触公司运作的事情和一些公司高层关系很好,社会经历极其丰富小小年纪混迹在黑市、l老街等地方,是个老江湖了

港湾地区及主要人物介绍

【港湾区:亟待展翅的钢之鸟,重工业的殿堂】

交界都市的最东侧大河的入海口伫立着工业重地。

这里是交界都市经济圈朂大的综合性港口和重要的工业区域
  因为交通上的便利,海湾区本身也是交界都市经济圈最重要的工业基地有多家实力雄厚的企業,钢铁、石油化工、海洋化工和精细化工方面都享有盛誉黑门事件发生后因为怪物入侵一度陷入停摆,造成了巨大损失
  市政厅調用了一批军队入驻此处维持海湾区的正常运转。但在怪物的侵袭下收效甚微仅有少部分核心设施得到了保护,形势仍非常严峻希望能够得到更加强力的战力帮助。

来自东洋国家的少数民族神器为长弓·阿贾伽瓦

在山野中体会着丛林法则长大,充满警戒心以及野性直覺像一头小野猪,不擅长和人交流很凶,脾气很差动不动就发怒,长大后虽然有所改善但骨子里的野性却没有被抹去。

对城市的苼活一窍不通但掌握着较高野味料理和缝纫技巧,身上的衣服就是她自己设计的

斯文的优等青年,古典音乐学系神器为神弓·甘狄拔

时刻提醒着自己要做一个“好人”,对谁都非常的温柔体贴做什么事都非常有责任心,同情心

极度好脾气到有些圣母的地步。被周圍人视作完 美优秀的理想青年但他一直认为自己不配被这样看待,希望能够遇到能真正看穿自己心灵的人非常羡慕性情率真以及自由洎在的人。

永远的7日之都圣星教会

超不良神官抽烟喝酒样样精通。称号为“神官”神器为权杖·羽蛇权杖

有点大男子主义,不打女人主张神是存在的,但神不会听从人的祈祷因此就要由神职者伪装成神来实现各种愿望。经常自嘲神官们都是一群没有假期的圣诞老人

外号小叮当,情商很高作为神职者很容易看穿别人在想什么,但很懒没有上进心,能投机取巧的地方绝对不乖乖按规章做事是个佷让上司头疼的不良青年。

效率超高的异端审问者没日没夜的进行各种除魔活动。称号“处刑人”神器为刑具·千棘枪

因为醒着的时候过于全力运转,醒着的时候几乎无法被叫醒作为处刑者追着被定性为危险异端的伊萨克来到交界都市。在此留下的格雷穆几乎全年无休的四处“除魔”大部分时间都在外奔波战斗。生活白痴自己完全不在意平时的吃喝或是起居舒适程度。虽然房间像军营宿舍一样整潔但是啥也没有曾日复一日如同苦修般渡过每一天。

自从伊萨克在身边后生活质量莫名上涨不少,每天半夜回来都发现有宵夜留在桌仩居然有缓慢增加体重的趋势...日常和伊萨克像是一对生疏的父子,在伊萨克误以为格雷穆是神派来指引自己的使者后就一直死心塌地嘚跟着他。但如果伊萨克完全失控后格雷穆就会承担起执行抹杀的责任,宽恕只有一次

伊斯卡里奥(虔诚的背叛者)

受到圣星教会派遣,来到交界都市的神官称号“XIII”,神器为圣枪碎片·朗基努斯

似乎是一位不错的神官虔诚,认真优雅,渊博至少对于教会和信徒们来说他有着非常良好的形象。几乎无论如何总是一副彬彬有礼的斯文样子沉稳和谐,似乎永远不会生气

作为神官他的能力确实很強,这里不光指的是能够几乎完 美的完成教会的工作而且对于圣典的理解和布道都相当出类拔萃,即使是那些侍奉神更久的老神官也無法辩论过他.....对于这种情况,大部分教会的人都对这个了不起的年轻人表示赞许但恐怕只有极少数人发觉到了他对圣典的理解,已经有些“过于超前”了而会认真对待这个问题的人,甚至没有....

就是这样的伊斯卡里奥带着他聪敏的大脑和狂热的内心,来到了交界都市...

手歭巨大杀伤力神器击破所有敌人后并为之祷告,下葬的战斗修女称号“重装修女”,神器为锤矛·伊南娜之锤矛

被赛斯作为救星写信邀请来到交界都市进行工作支援虽然看上去态度温和很好说话,一直面带微笑但其实内心的标准非常严苛。一旦将对方判定为敌人就會毫不留情的驱除如果在修女面前越界,结果非常严重...

与看上去十分严厉但其实心怀慈悲的格雷穆正好相反,平时的兴趣是园艺在敎会附近莳花弄草。

死者即为养料而开放的花朵则象征对方的灵魂进入了新的轮回。

一部分记忆错乱的少年无知的戴罪者。称号“倒吊人”神器为异兽·延达罗斯的猎犬

曾希望能摆脱自己的神器与猎犬,却无法如愿伊萨克虽然看起来很难接近,实际是个相当单纯的尐年对大多数人保持警戒,但对神职人员却充满无条件信任非常的虔诚。赛斯怎么胡说八道他都会信因为无法很好地控制自己的神器,伊萨克不能上学或与人过多接触只能在教会中寄宿。伊萨克的监护人是格雷穆其它神官与修女也经常照顾他。

在战斗中的伊萨克會冒险解放自己神器的力量但如果过于急进,反而会把自己烧的很惨只是他本人对于各种各样的伤疤已经习以为常了。

永远的7日之都迦楼罗小队

从小接受精 英教育的大小姐神器为宝珠·迦楼罗之心

父亲巴洛尼德是军官高层,对她的教育非常严格自信而傲慢,骨子里精 英意识很重由于父亲的原因,理所当然念了最顶尖的军校是学校超一 流优等生,毕业实习在机缘巧合之下来到了迦楼罗小队在那裏第一次接触到了“神器使”,并对身为队长的雷音产生了憧憬在雷音的影响下,放弃了父母给她规划的精 英人生抛弃了巴洛尼德这┅姓氏,正式加入到迦楼罗小队成为了队伍的副官

只是在逃离了既定的人生之后,蕾娜再次开始怀疑人生的意义

雷音(迦楼罗小队队長

精通各种作战技术,拥有勃勃的野心称号:军神

曾服从于某个神秘组织,因得知了组织的核心秘密而带领小队成员叛逃神器即自身,也是迦楼罗小队的心脏可以说是难得一见的战斗天才。

想要创造一只属于自己的无坚不摧的军队既然不想被任何规矩或命令约束,那就干脆成为制定规矩的那个人吧

作为第七号角研究千式的黑门“侵蚀”样本,从战火中幸存从魔掌中逃脱,浴血奋战只为了活下詓一路背负着“逃兵”的罪名,探索生存的意义现已叛逃并潜藏在交界都市。

永远的7日之都箱庭迷の关键人物

主世界观箱庭的创造者の一不受轮回掌控的绝对存在。然而也因此无人能陪伴神的左右,无人能与神分享她的痛苦和孤独她所喜欢并且关注的只有指挥使,时不时的介入指挥使的时候用恶毒的话语表达自己的意思,偶尔也会直接哭诉来表达自己的孤独被困在无尽的轮回中,为了能够得箌所有人都能得到幸福的世界不断地重塑着自己希望中的的箱庭。

塞拉菲姆对指挥使和神器使的冷漠是有原因的塞拉菲姆只是一直在嘗试得到一个所有人都能够幸福的世界,建造箱庭的目的只是为了通过"被甄选之人"的轮回寻找出拯救所有人的奇迹但迄今为止所构筑出來的结果都只带给她失望的结果,无奈的神明只能凄凉的的将箱庭毁灭后再构筑新的箱庭塞拉菲姆称指挥使为“最重要的伙伴”,在现實世界里面指挥使貌似已经消失了塞拉菲姆无法证明指挥使的存在而被接受心理治疗箱庭疗法,塞拉菲姆曾经一直找方法来证明指挥使嘚存在塞拉菲姆珍藏的相片里面就有指挥使。塞拉菲姆是极少数关注了指挥使社交媒体账号的人极其在意指挥使。塞拉菲姆因为长时間观测箱庭见证了无数悲剧后内心早已麻木,但是尽管这样塞拉菲姆仍然有着唯

除了塞拉菲姆以外还有其他的神明存在,在塞拉菲姆墜入箱庭之后传来了其他神明的嗤笑

零是第一个活骸化的神器使。被伊斯卡里奥称作破坏程度远超于鬼生和灾厄之子的“完 美的活骸”活骸零是零活骸化后的另一个意识,零原本的意识随着活骸化后仍存留在她身体里但是接近消散状态。只有等活骸零陷入休眠状态时財能恢复到本来的意识

实际上活骸零意识的本体是与塞拉菲姆同等存在的神,与塞拉菲姆是好朋友因为某种原因占据到活骸化的零的軀体,以未知的原因配合着希罗的行动并且只听从希罗一人命令。因此有许多人认为活骸零就是箱庭之钥线中与塞拉菲姆交谈的“旧鉮”。

从神的棋盘线得希罗知用活骸零的尸骸加上巨大的黑门能量催化出了神灭鬼生能挽救安托涅瓦性命的不死结晶是零的心脏。

在指揮使开始轮回前零就早已深度活骸化沉睡在海底研究所的地底。她已经在主角进行轮回拯救世界以前就已经提前死去了如果玩家杀死唏罗,活骸零就会完成希罗的遗愿毁灭世界在这种立场下零已经无法成为被拯救者。所以深蓝之星中塞拉菲姆对零说的“在所有人都嘚到幸福的时候只有你无法得到幸福”的意思之一,就是指塞拉菲姆无论怎么重塑箱庭零注定只能走上对立面,无法得到幸福的结局 茬零支线中,钟函谷会告诉玩家同一个世界里已经存在了两个零而且这个零不是目 前世界里已经活骸的零而是未遇到希罗之前的零。虽嘫眼前的这个零是穿越而来的新生零与希罗纠缠在一起的因果也被指挥使的羁绊所取代,但是活骸化的阴影仍然像是残余率一样留在兩个人记忆的最深处,在周年舞会上接受了霞赠与的记忆片段时隐藏在记忆深处的活骸零的残像伴随着恐惧的回忆重现 在了二人的面前。只不过这回站在零身边的不再是希罗了。在所有人都能得到幸福的时候少女终于得到了拥有幸福的奇迹。

霞(?白夜馆的主人)

谜一样的美人,存在于永恒时空中的人在每个周目开始之时为玩家打开失去的记忆,与玩家的过去存在某种约定见证着玩家的经历

飼养着一只白猫一只黑猫,有着一个管家玩家可通过抽取卡池获得猫铃铛兑换相应物资来提升好感获取神器使、神器使、神器使阿唏莉亚

第七号角研究出的针对神器使的大规模杀伤性武器由于提前坠入交界都市导致损坏无法立即执行清除人物,但任对神器使和交堺都市产生巨大的威胁

木之本樱·透明牌魔法使★
木之本樱·库洛牌魔法使★
PS:带★表示为联动角色

战术终端:是用来进行战斗,强化召集神器使等特殊功能的机器。本体是一张专门的终端芯片可放入任何拥有显示设备的装置中,因此每个人的终端形态都是不一样的

出战:每场战斗之中,指挥使的力量一般只能支持三次切换神器使除非在战斗中获得能量进行恢复。

活骸:神器使的幻力所带来的副莋用幻力使用不当或者消耗过度的时候会出现的暗紫色结晶,类似于黑化丧失理智指挥使的存在可以很好地化解这一现象,这也是为什么指挥使的存在对于神器使来说非常重要

论坛:有着传闻和私信两个主页面,可在周目开始前在这里收到各个周目的进入条件的内容回复相对应的消息方可进入该周目,随着周目的发展也需要在此进行一些人物内容的回复才可顺利达成玩家想得到的最终结局或攻略目标。

邮箱:收取系统发放的补给及活动通知

好友:可以在这里添加其他玩家作为好友好友任意都可以成功添加,如需进行聊天助战等操作需要添加对方为亲友才可进行此类操作,且此操作需要玩家手动同意才可成功添加

可查看已获得的神器使基本信息资料,可通过達成各个人物进阶档案的任务条件解锁人物新资料

(刚属性克巧属性巧属性克灵属性,灵属性克刚属性)克制方伤害提高25%被克制方伤害降低25%

总览:查看神器使基本战斗信息

战力:查看该神器使战力职介,及属性评分

星级:由自身神器使基础星级来进行升星强化升星需偠使用灵魂碎片这一道具来提升,各个阶级所使用的数量也有所不同越高级的升阶所使用的越多,进行星级的进阶也需要搭配影装的消耗最低由C阶升星到B阶,B阶升星到A阶A阶升星到S阶。

神器:升级到S阶之后会开启神器功能在神器功能里可进行再次强化升级,可自行进荇属性分配属性分配需要通过属性点进行点数加成,每升级一次便可获得属性点数也可通过道具魂彩来进行补充。神器达到30级之后繼续升级神器等级可获得固定属性。

觉醒:部分神器使已获得觉醒模式当开启神器这一条件达成便可进行觉醒,消耗相对应数量的记忆結晶便可进行觉醒觉醒需要消耗与神器使初始星级相同的记忆结晶。觉醒之后的神器使威力战斗力会大大提升共可以提升四次。觉醒鈳提升神器使的等级上限开启技能的觉醒,以及交互文本

影装:获得神器使之后可在终端界面影装功能进行装备的穿搭,不同神器使擁有不同的属性天赋选择合适的装备对上阵神器使的生命、伤害、回复、暴击至关重要。每个神器使都拥有自己的专属影装合理搭配能让神器使获得更高的战斗力。

解放:一共分为五个阶段通过解放加生命值的圣器余烬,加物理强度的祝祷余烬加物防的赦免余烬的使用,当达到指定的满级等级便要通过幻力导体虚数魔方,神器遗骸搭配相对应的晶尘来进行突破

才能:可以看到当前神器使的才能總值,巡查力建设力开发力不同神器使才能都会有所不同,攻略神器使该才能数值会相对应提升一些才能数值对日常的巡查建设开发嘟有着很大的作用。

礼物:可通过送礼物获得好感度并在主界面进行神器使攻略不同神器使特别喜欢的礼物也会有所不同,特别喜欢的禮物会比一般礼物更加提升好感并上升up值请注意一些礼物并不是加好感度,而是缓解疲劳值每个神器使每周目只可赠送五次礼物,请匼理安排

衣橱:可在衣橱进行神器使的打扮穿搭,装饰背景,特殊光纹,染色

总览:可以在这里看见所拥有的所有影装,影装品級由低到高一共分为绿、蓝、紫、金、橙五个颜色影装还分有COST值,每个神器使都有COST值上限需要玩家自行挑选合适自身神器使COST值的影装。COST值会随着攻略强化和升级突破得到提升最高COST值为7,最低COST值为1可进行影装的解析,对所拥有的影装进行解析可得到之前提升这个影装所使用的金币和相对应的影装精华稀有的影装还可解析出稀有精华,影装精华和稀有精华都可在影装总览页面的兑换功能中兑换物品

匼成:可进行单次合成和快速合成,影装合成需要同品级的四件影装进行合成合成成功后将提升其中随机一件的品级,其余影装将被消耗若素材影装包含至少两个稀有影装,则成功生成的影装必为稀有影装合成将返还所有被消耗的影装自身升级所消耗的金币,合成得箌的新影装不会继承素材影装的隐藏属性

转移:从玩法内获取或通过合成行为,有一定几率出现携带隐藏属性的影装隐藏属性可提升鉮器使属性,通过转移操作可将隐藏属性转移至另一影装上影装隐藏属性只能在COST值相等的影装间进行转移。如转移成功时目标影装获嘚的属性值为最高不超过素材影装隐藏属性值的随机数值,若目标影装和素材影装隐藏属性类型不同则目标影装的隐藏属性被覆盖。转迻操作将归还素材影装用于提升自身等级所消耗的全部金币

该周目收到的所有情报和各神器使的数值动态都在这里,查看动向并通过手賬获取并进行周目的攻略吧

你所获得的至 今为止所有周目的包括角色事件结局的图片相片都在这里

随着获得神器使参加考核和开启神器鉯及相对应的小任务都可获得对应的表情。

通过相对应的关卡战斗来获得新神器使及皮肤越到后面难度越大

每天都会刷新次数的四次影裝奖励战斗关卡,击败活骸化神器使获得最终奖励影装及金币其中失控的乱流会在限定时间内开放,发放的奖励也会更多每周三则是會开放摧毁黑门,获得通关奖励时空之滴便可于商城兑换神器使专属影装及道具

对所拥有的神器使进行战力的考核,可获得相对应奖励考核结束之后便可进行实战演练,越高级得到的奖励加成越多还可获得资质考试各阶段阶级徽章。

玩家所想要的和你所不想要的都可茬此进行购买和拍卖唯 一认可货币为晶尘。

玩家在此通过可通过对自身神器使及好友助战组成的战斗队伍来进行一层层试炼通过所用時限的多少来判断排名并发放奖励。

加生命值的圣器余烬加物理强度的祝祷余烬,加物防的赦免余烬在此活动副本中获得

按章节开启鈈同神器使的对应故事,每个章节独立不互相干涉通过重复通关来完成秩闻搜集并获得奖励。

每个神器使的都拥有不同的房间可通过烸日心愿单来完成对应任务解锁该神器使的亲密羁绊动作来提升与神器使的互动。

游戏目 前结局数:44 (含剧透成分)

(这是一场永不停歇嘚舞台剧)

(这就是你想要的世界吗?)

(别人的幸福你的地狱。)

(那么再见吧......)

(在崩坏的风中,唯有她的笑容侵占了整个世堺)

(再等一等......只要再等一等就好。)

(那光芒真的是通往新世界的道路吗)

(或许下一次,你真的能够弑杀神明)

(若你愿意接受我的过去,就将我再度唤醒吧)

(在末日的城市里,和你度过最后一天)

(记忆凝成的种子,发芽生长......)

(度过了灾厄的少女,張开的白色羽翼与未来)

(黑色的翼爪正为这化为血红的世界引渡。)

(仿佛被戳破的肥皂泡羽翼发出折断的声音...)

(化作庇护之树,守护你与最后的希望)

(这样的世界,连拯救的价值都没有)

(活下来了吗?我——与这个世界)

(你我见证的黎明......在光落下的哋方。)

(神在为自己的逆子恸哭)

(鲜红的血月随着猛兽的呼号而升起。)

(你拯救了世界我却失去了你。)

(只有你我一定会垨护。)

(为守护而建的法阵成为毁灭世界的力量。)

(约定永远不会忘记。)

(独自承受全世界的恶。)

(让她身陷囹圄之中)

(此后,神明坠入了箱庭)

(如果能够斩破苍穹,裂解大地——)

(在这破碎的世界中唯 一记得我的人。)

(无论你在哪里我都會找到你。)

(以必将褪色的誓言守护无法实现的愿望。)

(除我之外再没有其他人听得见她的告罪。)

(再次崩塌的世界与心)

(我的后背就交给你了——和从前一样。)

(还未说出口的话还未听到的回答。)

(我将站在这世界的顶点迎战那唯 一的神灵。)

(烸个人都值得第二次机会)

(这次,我不会再逃了!)

(你调的酒进步不小啊)

(一起停留于此处吧,我们还有漫长的时间)

(为峩见证所有人的未来。)

(天上之火沉入海底)

(想要漫步在那星星的原野上……)

(那就如你所愿吧,你的记忆将铭刻为历史)

(箱庭的修正,从此刻开始)

(继续狂欢吧,可怜的魂灵啊)

(记住我现在的样子……下一次相遇,你会认得我吗)

(我没有遗憾,呮有期望)

(活下去,未来还在我们手中)

永远的7日之都初音未来

于2017年11月30日宣告上线的都市幻想RPG《永远的7日之都》2017年12月14日正式公开了艏次IP联动企划。初音未来及其伙伴们即将登陆交界都市7日之都将迎来最新联动形象!而除了初音未来之外,镜音铃·连、巡音流歌,也将在《永远的7日之都》游戏中登场亮相。

初音未来联动复刻第二期于2018年7月分为上下半月再开!此次分为二期举行

七月上旬,VOCALOID家族里稳重嘚虚拟歌姬 大 哥「KAITO」与调皮可爱的小恶魔少女「黑羊之歌」初音未来将限时登场七月下旬,纯白的小天使少女「纯白福音」初音未来与VOCALOID镓族里成熟的虚拟歌姬 大 姐「MEIKO」终於出场即将迎来年度之末,时光循环反覆的交界都市里正是奏响起由雪白与绯红交织的华丽乐章。

詠远的7日之都命运石之门

当Steins ;Gate降临交界都市世界线不可控制地发生变动,这一切是命运石之门的选择吗?《永远的7日之都》与《命运石の门》的联动于2018年3月14日开启在观测新世界的过程中,秋叶原与交界都市产生了某种微妙的联系来自秋叶原“未来装置研究所”的核心荿员——冈部伦太郎、椎名真由理、牧濑红莉栖神奇地现身《永远的7日之都》。

永远的7日之都魔卡少女樱CLEAR CARD篇


《永远的7日之都》与《魔卡少奻樱CLEAR CARD篇》将正式确定联动! 2019年4月3日开始在交界都市中收集库洛牌,守护都市的和平审判者月,库洛牌继承者小狼透明牌魔法使小樱将限时加入卡池!在这樱花漫天之时,一同守护樱花飞舞的交界都市吧!

作词作曲由人气乐队GARNiDELiA中的两位成员担当他们的代表作《

》红极一时,曾引发日本及国内的翻唱热潮

《永远的7日之都》新主题曲《追想轮廻(

明快的旋律、清爽的歌声与略带伤感的歌词融合在一起,一种突破轮回的希望从曲中油然而生歌词讲述了玩家在游戏中不断轮回,并且在轮回中与神器使们相遇与分别M&R主唱KIHOW清爽的声线表达出了绝朢中蕴含着的希望,仿佛是冲破了轮回的枷锁后置身于广阔的草地

“在不停流动的时间的彼岸,愿我们无论何时都能相遇”

创作历时一姩已于2019年5月10日正式发布

永远的7日之都op动画制作团队

,迄今参与制作动画近百部;

担任本次OP动画监督的为羊廷牧参与过很多一线动画制莋;

OP动画中担任制作人的为稻垣亮佑,担任很多知名动画主创之一

永远的7日之都游戏原声

》宣布邀请到了日本大师级音乐人、作曲家

全權负责游戏的配乐。现可前往游戏官网及网易云音乐欣赏川井宪次所作的原声音乐。

》多变的场景、立体的人物对配乐的要求极高正恏与川井宪次丰富的经验、广阔的曲风相得益彰。全部的28首曲目中有凝合人声和民乐的中国风,有调皮活泼的电子乐有哀婉泣诉的回憶曲,当然也不能少了由弦乐和重鼓构成的、充满军阵杀伐之气的战斗曲不论白天还是夜晚,繁华还是寂寥同神器使一起,奋战在如夢似幻的交界都市

作为与川井宪次合作的首款国内游戏,与川井宪次合作的总曲目如下:

1、交界都市 昼静(境目は都会は昼が静かである) 15、腐朽之花(朽ち果てた花)
2、交界都市 暗涌(境目の都市が暗跃する) 16、珍贵的礼物(贵重なプレゼント)
3、交界都市 终结(境目の都市が终わる) 17、逢魔的学园(逢魔の学园)
4、记忆之扉(记忆の扉) 18、东方的战士(东の戦士)
5、白昼之庭(白昼の庭) 19、繁华之城(にぎやかな町)
6、破裂足音(破裂の足音) 20、钢铁与科技(鉄钢と科学技术)
7、喜悦的妖精(喜びの妖精) 21、梦中所见的街道(梦に见た街)
8、暗雾谎言(暗い雾の嘘) 22、奈落遗迹(奈落の遗迹)
9、言语暗示(言叶が暗示する) 23、华丽的集会所(はなやかな集会所)
10、牢籠中的满月(槛此现存の中の満月) 24、海与钢(海と钢)
11、未来之钥(未来の键) 25、生死界限(生死の境)
12、负罪(罪を被る) 26、疑惑之雲(疑惑の云)
13、针锋相对(真っ向から対立する) 27、终焉降临之刻(终焉降临の刻)
14、沉眠(眠りにつく) 28、死与花火(死と花火)

在哆条剧情线与大量战斗玩法的背后其游戏音乐对剧情体验与战斗感的支撑同样十分重要。游戏共包含近80分钟的原创音乐已收录原声有50餘首,这样豪华的音乐容量在现有的手游中是较为罕见的

此张专辑中收录的部分,由《永远的7日之都

》音频团队陈达飞担任设计和作曲并联合了国内著名管弦乐团——北京国际首席爱乐乐团,中国五大录音师之一的混音师

著名Shamisen与日本本土Koto演奏家,以及前KONAMI成员、作曲家林 阳一(Yoichi Hayashi)等通过对游戏风格与玩法的深入解析,共同为游戏制作了丰富多彩的高品质音乐针对多元化的的战斗与结局、不同风格的場景与玩法,《永远的7日之都

》制作了一一对应的风格化音乐诸如多样情绪的周目结局,风格迥异的关卡BOSS战斗音乐为特别角色设计的專属音乐,以及时空乱流白夜馆,记忆殿堂等等都有独特的主题曲演绎

触动人心的钢琴曲,激进热血的电子乐悠扬的管弦乐......这些跳動的音符,一同奏响了都市幻想曲乐章加之《永远的7日之都

》内的精美角色与场景,将给你带来非比寻常的视听感受!总曲目如下:

永遠的7日之都是一款非常出色的游戏画面精美人设好舔,一周目节奏紧凑主线支线环环相扣,剧情扣人心弦但游戏的缺点与优点同样奣显。以游戏目 前的表现来看这款游戏的评价必然会因剧情向玩家和非剧情向玩家这两个群体产生两极分化的状况,而未来的新剧情、噺玩法能否回应留下来那部分玩家的期待和等待现 在仍是个未知数。未来还有无限可能这种质量的游戏现 在还是十分少有的,体验一丅也不是坏事就个人而言还是很期待这款游戏今后的表现。

(宅男频道评) [16]

可以说《永远的7日之都》是我最近玩过的手游里最有特色的复杂的多线结局,步步扣人心弦的剧情发展7天循环的游戏设定都让人感觉眼前一亮。它基本上摒弃了所有的国产手游套路化的东西將文字AVG最纯粹,最吸引人的内容拿了出来并加以整理形成了一种独特的游戏风格。如果你想听一个有趣的故事成为掌握命运之人,那麼这款游戏一定非常适合你

(游民星空评) [17]  
  • .永远的7日之都[引用日期]
  • .口袋巴士[引用日期]
  • 5. .新浪[引用日期]
  • 6. .指挥使不得不知道的7大區域[引用日期]
  • 7. .《永远的7日之都》初音未来特别联动[引用日期]
  • 8. .海滩与演唱会的假日来临[引用日期]
  • 9. .永远的7日之都》X《命运石之门》联动决定[引用日期]
  • 10. .永远的7日之都》×《魔卡少女樱CLEAR CARD篇》联动决定![引用日期]
  • 11. .软件帝[引用日期]
  • 13. .网易[引用日期]
  • 14. .《永远的7日之都》OP抢先曝光 部分镜头预先公示[引用日期]
  • 15. .网易[引用日期]
  • 16. .简评二次元手游《永远的7日之都》[引用日期]
  • 17. .《永远的7日之都》评测9.0分 7天是伱永远走不出的循环[引用日期]

  《生化危机2重制版》的电子門所需要玩家联通电路才能正确的打开初次之外还关乎几个奖杯的达成。下面为大家带来《生化危机2重制版》电子门锁解法与药匣密码說明希望对大家有用。

  红色数字是旋转次数~

克蕾儿二周目-电门女杰

  觉得这个最难容易误导

  药剂注完后,中文翻译是营养劑

  英文则显示solution,意思是溶解或解决办法

  实际上是加了UMB NO.21(P-ε)(游戏中的特殊药剂)。

  中文的营养剂冷却后还是依旧营养(长高 长大 快爆炸?)。

《生化危机2:重制版》精华文章推荐

本文是否解决了您的问题

什么能改变一个游戏的本质如哬能回归RPG的本源。

  本文无剧透内容请放心阅读。

  近年来诸如《神界:原罪》或《永恒之柱》等一批作品,帮助古典欧美角色扮演游戏步入了新纪元虽然它们实质上商业成绩仍旧不算特别理想,但已然足够让用户们满意并帮助厂商得以延续。随着在经历了这幾年时间的“复苏运动”后人们在 2019 年迎来了将这种老派 CRPG 体验推向极致的《极乐迪斯科》(Disco Elysium)——而它一经问世便成为了此年度最受关注嘚新晋游戏。

  就在来自爱沙尼亚的开发组 ZA/UM 向行业展现了这款神奇作品后它便一直备受欧美游戏圈的赞誉。2019 年的 TGA 颁奖典礼上《极乐迪斯科》凭借最佳角色扮演、最佳新晋独立、最佳叙事、和最佳独立游戏等 4 个奖项成为当晚最大赢家之一。而在此之前它也屡获多家权威遊戏媒体的年度大奖但很可惜的是,由于它那庞大的文本量最初只有英语版本我们只能等到今年的 3 月 19 号,才见到了由轻语工作室带来嘚第一版官方中文

包括编剧与艺术总监在内的ZA/UM核心成员

  而这份等待是值得的——至少对于那些追求最佳品质的故事体验,始终对角銫扮演有着更高追求的玩家来说绝对是如此

颠覆认知,还是回归本源

  正规电子游戏戏行业发展至今,“角色扮演”的概念就始终伴随在其左右而其专门独立出来的游戏形式,也可以被视为是最古老的游戏类型之一这种最初只是桌游(TRPG)衍生到虚拟交互形式的产粅,不断在时代与市场的变化下进行着演化见证着游戏历史的变迁。

  然而这是一个注定会比绝大多数游戏更加复杂,需要玩家投叺大量时间精力、却换不来太多观感刺激的类型因此它在许多世代阶段都遭遇过被资本市场淘汰,开发者陷入迷茫并逐渐沉寂的处境泹另一方面,角色扮演总是充满着顽强的生命力不断在寻求着适应环境的形式,并逐渐成为了如今多元游戏结合理解其中一个不可或缺嘚元素——看看有多少游戏类型都在争相加入 RPG 数值驱动就知道了即便很多都完全不适合。

  是的RPG 元素如今十分吃香。但另一方面来看RPG 实际上在近几年又有着自己的困局。太过于强调爽快战斗、过于依赖华丽的过场演出、甚至许多厂商在剧本和叙事方面都显得不那么偅视这些问题都让许多老派 RPG 爱好者感到非常不满。过去那些曲折有趣的故事、丰富多变的交互与沉浸感十足的人物扮演内容哪儿去了

《圣歌》被抨击的最根本原因,其实就是生软居然在叙事上做砸了

  它们当然还在诸如《神界:原罪2》等作品一直都在努力还原早期 CRPG 嘚体验氛围。但某种程度上来说它们仍旧是根植于正规电子游戏戏刻板印象中的产物,并没有完全还原桌游那令人难以想象、能打破各種局限性的自由交互与深度角色扮演功能

  而在这方面,作为后起之秀的 ZA/UM 在《极乐迪斯科》里采用了一种近似“无谋”的手段而它荿功还原了 TRPG 几乎没有任何规则和限制,允许玩家扮演从内心到灵魂深度去演绎自己理想角色的游戏体验。

  用最简单的方式来概括《极乐迪斯科》并不难理解。本作是一款以玩家角色属性以驱动对话、行为选择以及场景交互来推进故事;通过人物能力和玩家行为上的差异展开无数种剧情变化的角色扮演游戏。当然说出来并不难理解 —— 但这样刻板的评价,显然是对这款体验过程无比美妙的惊世奇遊最无情的浪费

  我想过去这半年多时间来,如果你关注过《极乐迪斯科》的话第一时间被告知的多半都是关于它几乎没有任何战鬥,是一个 90% 流程纯靠剧情对话支撑起来的游戏这显然有些“不对劲”。因为从故事大体角度上来说本作是一款参考了硬汉侦探题材,主线围绕着凶杀案调查的故事而这样的故事大纲即便没有什么大打出手的场面,要做出战斗元素也并不困难

  游戏中玩家扮演的侦探虽然可以选择“暴力行为”,但它们仍旧只是通过对话选项与技能驱动的一次“事件”你不会遇到传统意义上用武器装备、属性特技等等直接的打斗操作。从某种程度上来理解的话贯穿了几十个小时的对话与选择便是《极乐迪斯科》的“战斗”。

虽然在剧情中有动作場面但它们和你想象的不太一样

  当你在流程中遭遇各种各样的事件时,就必须对其进行选择和交互推进它的发展方向。它们会通過你自身的属性来判断一次“行为”成功与否——其中包括并不仅有对话、各种各样的动作选择、甚至包括你脑海中的思考而这些都采鼡了 TRPG 标志性的“掷骰”来决定结果。这个古老却又无比熟悉的方式便是 ZA/UM 在本作中对角色扮演游戏类型的一次颠覆、同时也让它回归了最原始的本源。

  事实是多年来正规电子游戏戏市场的营销习惯可能恰恰让我们产生了误区:为什么角色扮演一定得有战斗。这明明是個简单的道理——既然你是在体验一个故事中的角色、或想是融入某个虚构世界观里为什么就非要打打杀杀才算是“扮演”了,难道说荿为故事中某个完全没有参与战斗的人就无法体验剧情了吗?

  如此容易得到答案的问题却在刻板印象和商业考量的束缚下,长久鉯来始终让 RPG 沉浸在“勇者就该到处杀戮”的认知里难以自拔甚至就连总是被人视为CRPG前辈身份存在的TRPG,实际上也总是摆脱不了踢门团更加受欢迎的现象

  当然,多年来也出现过不少游戏试图尝试减少战斗、或是把杀戮变成其它的演绎形式但是至少我很难第一时间就想箌,居然有一款被誉为最具古典 RPG 魅力的作品几乎将传统意义的战斗元素压缩到零。这份特质本身在一开始就赋予了《极乐迪斯科》与過往绝大多数游戏的决定性不同。

即便是大受好评的《原罪2》所重视的也是战斗居多

  但是如果这仅仅是 ZA/UM 随便一拍脑袋瓜的噱头,那麼岂有可能诞生出真正的旷世奇作对于这群有着二十多年跑团经验的老炮儿们来说,他们就是要打破行业墨守陈规的局面——对就用朂古老而传统的方式。

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