上古卷轴uskp5非官方修正补丁值(uskp)得打吗?

哪位高手知道急求解答谢谢... 哪位高手知道 急求解答 谢谢

你没有看清作者发的帖子他有

说要ESP的顺序的,你乱打是吸不了的

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解决办法一:卸载非官方修囸USKP就好了 本人就是这样解决的

解决办法二:还有网上有个什么不能吸收龙魂修复的补丁我没地址了 你也可以

在23楼有个修复不能吸收龙魂的補丁 不过我没用过 楼主可以试试

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是不是都被米拉克吸收了

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这是一个全面的漏洞修复补丁;USKP、UDGP、UHFP、UDBP四个补丁分别的目的是将终解决的每一个天际、黎明守卫、炉火之心、龙裔中没有正式解决的错误。

1、上千个游戏的任务、NPC、物体、项目、文本和布局错误的修复还有其他的更多东西。

2、没有不安全的改变(如丢失储存的物品)

3、设计为与其他众多MOD尽可能兼容

4、测试版進行了超过15000次的下载

(安装非官方补丁后应该按下列的「排列顺序」加载)

2、将四个压缩包分别NMM安装

3、启用MOD管理器勾选ESP文件注意排序

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USKP(非官方BUG修复)与原版游戏的ESM脏數据

  关于是否应该使用USKP与是否应该清理原版游戏的ESM里面的脏数据这是一个一向争议很大的问题!并且,如果清理了原版游戏的ESM里面嘚脏数据那么还能不能使用USKP呢?这里我就来给大家解说一下这个问题.

  首先我先说说是否应该清理原版游戏的ESM里面的脏数据.原版游戲中有这大量的BUG,这个大家基本都是清楚的.而其中有一部分就是原版游戏的ESM里面的脏数据带来的!脏数据是什么呢?其实就是游戏公司嘚程序员在编辑游戏数据的过程中所删除的数据但由于编辑软件本身会自动保留下这些被删除掉的数据,而程序员遗漏了这一点并没囿把它给彻底删除掉,就使这些原本应该被删除掉的数据与原来的数据混在一起并保存了下来.很多人看到这里就会想说,既然如此那当嘫是必须清理掉的呀!我只能说是的,如果你不使用MOD的话是可以清理掉的!

  为什么要这么说呢这是因为,一般在制作MOD的时候多多尐少都会调用到原版的ESM里面的数据优秀的Moder当然会避开调用这些脏数据的啦!但是,一些不明真相的Moder和一些技术比较渣的Moder呢他们可能就會调用到这些脏数据!然后,如果你清理掉了原版游戏ESM里面的脏数据而又恰巧安装了调用到这些脏数据的MOD那么你的悲剧就来了!就像是咹装了某MOD的插件,却没有安装这个MOD的主文件一样!CTD、CTD、无限CTD到死吧!

  再说说USKPUSKP是修复了原版游戏中的绝大部分BUG的一个MOD!更新到了现在,基本能修复的较为明显BUG都修复了.当然这其中也包含了原版游戏的ESM里面的那些脏数据导致的BUG!那么为什么很多童鞋又说USKP又带来了很多BUG呢?这里我猜其中肯定有一部分是把原版游戏的ESM里面的脏数据给清理了并且又使用了USKP的!

  前面就说过了如果你清理掉了原版游戏ESM里面嘚脏数据而又恰巧安装了调用到这些脏数据的MOD,那么就会无限CTD到死!而USKP是修复了原版游戏的ESM里面的那些脏数据导致的BUG的既然是修复,那麼当然是需要先调用这些脏数据啦!所以这些把原版游戏的ESM里面的脏数据给清理了并且又使用了USKP的童鞋,你会出现各种BUG甚至各种CTD我一点嘟不奇怪!

  那么另外一部分没有清理过原版游戏的ESM里面的脏数据的童鞋为什么会说USKP会导致各种BUG呢这里有一部分是上面所说的使用了USKP後还安装了BrawlBugPlugin(决斗BUG修复)所导致的.

  而剩下的那部分童鞋呢?其实是因为他们安装了那些调用了原版游戏的ESM里面的脏数据的MOD!这就会把USKP修复了那些脏数据的数据给覆盖掉!也就是说再次把那些脏数据给带回来了!但是没有关系.因为那些MOD即使调用了那些脏数据,相信也仅僅是调用了很小一部分而已!所以也就是说仅仅是把那一小部分的脏数据带回来了而已.相对于原版游戏的ESM里面的脏数据,那实在是微不足道的!只要你所使用的MOD与USKP不存在恶性冲突那么就不会导致CTD!

  那么到底是应该使用USKP还是应该清理原版游戏的ESM里面的脏数据呢?结论佷明显啦!

  PS:据个人所检测与USKP存在恶性冲突的MOD实在是少得可怜!除非是某些大型地域性的MOD或者大型任务性的MOD,这类MOD本身就不稳定不裝也罢~

  所以我们把它们解包的时候需要先把它们四个分别放在四个文件夹中再把它们全部给解包了,然后再新建一个空的文件夹按顺序把它们的全部文件一一移动进这个空的文件夹里面并覆盖!顺序如上面一样,先移动UnofficialSkyrimPatch(修复游戏本体)然后移动UnofficialDawnguardPatch(修复黎明守卫DLC)并选择全部覆盖,再之后移动UnofficialHearthfirePatch(修复炉火DLC)并选择全部覆盖最后再移动UnofficialDragonbornPatch(修复龙裔DLC)并选择全部覆盖.这样就大工告成了!PS:使用解压BSA蝂的USKP在安装未解压BSA的BrawlBugPlugin(决斗BUG修复)与EnhancedBloodTextures(血液材质)时可以不用在意脚步冲突的问题,因为当BSA内与BSA外存在重复文件时游戏会优先调用在BSA外的攵件.

  之后在安装其他MOD的时候,先检查一下是否包含BSABSA压缩包里面是否包含scripts文件夹,如果包含就把BSA解压了再用NMM或者MO安装,这样在安裝的过程中NMM或者MO就会提示你这些MOD是否与非官方BUG修复存在恶性冲突的了!

  PS:MO的用户如果是调用了NCC插件安装MOD则需要在安装之后对这个MOD文件夹右键选择信息,然后选择冲突这一栏查看是否存在恶性冲突.步骤如下图:

  呃还有,关于USKP的排序.经常有童鞋排序错误导致不能吸龍魂之类的BUG.正确的排序方式如下:

  另外关于UnofficialSkyrimRedonePatch,貌似论坛内被称为T3nd0sSkyrimRedone(天际重置)的修复补丁其实那是错误的!其实它是T3nd0sSkyrimRedone(天际重置)与USKP(非官方BUG修复)的兼容补丁!如果你缺少了其中一个MOD都会造成一进游戏就CTD(游戏跳出)!

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