unity文件 c#文件无法打开

我记得File.move的两个路径参数是不同的話则是移动若是在同一个路径下就是重命名。


老是抛出“当文件已存在时无法创建该文件”异常,我靠我改文件名有这么困难么?怎么解决啊

好不容易获取到了运行时也确認获取到无误了。 到这里还好虽然编译器在非运行情况下识别不出DepthOfFieldScatter但是不会报错。

但是下面的代码就不行了 运行后看到了DepthOfFieldScatter里确实有enable,泹是一直报错根本进不了运行模式。

现在我这获取到这东西和没获取到一样啊。。

你拼错了吧。是enabled。。

好不容易获取到了運行时也确认获取到无误了。 }
到这里还好虽然编译器在非运行情况下识别不出DepthOfFieldScatter但是不会报错。

但是下面的代码就不行了 运行后看到了DepthOfFieldScatter裏确实有enable,但是一直报错根本进不了运行模式。
现在我这获取到这东西和没获取到一样啊。。

前两天事有点多没上线没想到居然昰这么低级的错误。。

果然熟练度还不够啊。

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错误提示和脚本截图... 错误提示和腳本截图

    文件名要跟类名一样你创建脚本的时候,类名自动生成了你后面又改了文件名,而类名不能自动改

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