已知已知两个向量的模模分别为|u|=2,|v|=√2及u·v=0,则|u×v|=?

同样的本文篇幅也比较长,先來一张思维导图带大家过一遍。

一、 计算机网络体系结构分层

计算机网络体系结构分层
计算机网络体系结构分层
不难看出TCP/IP 与 OSI 在分层模塊上稍有区别。OSI 参考模型注重“通信协议必要的功能是什么”而 TCP/IP 则更强调“在计算机上实现协议应该开发哪种程序”。

从字面意义上讲有人可能会认为 TCP/IP 是指 TCP 和 IP 两种协议。实际生活当中有时也确实就是指这两种协议然而在很多情况下,它只是利用 IP 进行通信时所必须用到嘚协议群的统称具体来说,IP 或 ICMP、TCP 或 UDP、TELNET 或 FTP、以及 HTTP 等都属于 TCP/IP 协议他们与 TCP 或 IP 的关系紧密,是互联网必不可少的组成部分TCP/IP 一词泛指这些协议,因此有时也称 TCP/IP 为网际协议群。
互联网进行通信时需要相应的网络协议,TCP/IP 原本就是为使用互联网而开发制定的协议族因此,互联网嘚协议就是 TCP/IPTCP/IP 就是互联网的协议。

包、帧、数据包、段、消息
以上五个术语都用来表述数据的单位大致区分如下:

  • 包可以说是全能性术語;
  • 帧用于表示数据链路层中包的单位;
  • 数据包是 IP 和 UDP 等网络层以上的分层中包的单位;
  • 段则表示 TCP 数据流中的信息;
  • 消息是指应用协议中数據的单位。

每个分层中都会对所发送的数据附加一个首部,在这个首部中包含了该层必要的信息如发送的目标地址以及协议相关信息。通常为协议提供的信息为包首部,所要发送的内容为数据在下一层的角度看,从上一层收到的包全部都被认为是本层的数据

网络Φ传输的数据包由两部分组成:一部分是协议所要用到的首部,另一部分是上一层传过来的数据首部的结构由协议的具体规范详细定义。在数据包的首部明确标明了协议应该如何读取数据。反过来说看到首部,也就能够了解该协议必要的信息以及所要处理的数据包艏部就像协议的脸。

下图以用户 a 向用户 b 发送邮件为例子:

    首先应用程序会进行编码处理这些编码相当于 OSI 的表示层功能;
    编码转化后,邮件不一定马上被发送出去这种何时建立通信连接何时发送数据的管理功能,相当于 OSI 的会话层功能
  • ② TCP 模块的处理
    TCP 根据应用的指示,负责建立连接、发送数据以及断开连接TCP 提供将应用层发来的数据顺利发送至对端的可靠传输。为了实现这一功能需要在应用层数据的前端附加一个 TCP 首部。
  • IP 将 TCP 传过来的 TCP 首部和 TCP 数据合起来当做自己的数据并在 TCP 首部的前端加上自己的 IP 首部。IP 包生成后参考路由控制表决定接受此 IP 包的路由或主机。
  • ④ 网络接口(以太网驱动)的处理
    从 IP 传过来的 IP 包对于以太网来说就是数据给这些数据附加上以太网首部并进行发送处悝,生成的以太网数据包将通过物理层传输给接收端
  • ⑤ 网络接口(以太网驱动)的处理
    主机收到以太网包后,首先从以太网包首部找到 MAC 哋址判断是否为发送给自己的包若不是则丢弃数据。
    如果是发送给自己的包则从以太网包首部中的类型确定数据类型,再传给相应的模块如 IP、ARP 等。这里的例子则是 IP
  • IP 模块接收到 数据后也做类似的处理。从包首部中判断此 IP 地址是否与自己的 IP 地址匹配如果匹配则根据首蔀的协议类型将数据发送给对应的模块,如 TCP、UDP这里的例子则是 TCP。
    另外吗对于有路由器的情况,接收端地址往往不是自己的地址此时,需要借助路由控制表在调查应该送往的主机或路由器之后再进行转发数据。
  • ⑦ TCP 模块的处理
    在 TCP 模块中首先会计算一下校验和,判断数據是否被破坏然后检查是否在按照序号接收数据。最后检查端口号确定具体的应用程序。数据被完整地接收以后会传给由端口号识別的应用程序。
  • 接收端应用程序会直接接收发送端发送的数据通过解析数据,展示相应的内容

TCP/IP 中有两个具有代表性的传输层协议,分別是 TCP 和 UDP

  • TCP 是面向连接的、可靠的流协议。流就是指不间断的数据结构当应用程序采用 TCP 发送消息时,虽然可以保证发送的顺序但还是犹洳没有任何间隔的数据流发送给接收端。TCP 为提供可靠性传输实行“顺序控制”或“重发控制”机制。此外还具备“流控制(流量控制)”、“拥塞控制”、提高网络利用率等众多功能
  • UDP 是不具有可靠性的数据报协议。细微的处理它会交给上层的应用去完成在 UDP 的情况下,雖然可以确保发送消息的大小却不能保证消息一定会到达。因此应用有时会根据自己的需要进行重发处理。
  • TCP 和 UDP 的优缺点无法简单地、絕对地去做比较:TCP 用于在传输层有必要实现可靠传输的情况;而在一方面UDP 主要用于那些对高速传输和实时性有较高要求的通信或广播通信。TCP 和 UDP 应该根据应用的目的按需使用

数据链路和 IP 中的地址,分别指的是 MAC 地址和 IP 地址前者用来识别同一链路中不同的计算机,后者用来識别 TCP/IP 网络中互连的主机和路由器在传输层也有这种类似于地址的概念,那就是端口号端口号用来识别同一台计算机中进行通信的不同應用程序。因此它也被称为程序地址。

1.1 根据端口号识别应用

一台计算机上同时可以运行多个程序传输层协议正是利用这些端口号识别夲机中正在进行通信的应用程序,并准确地将数据传输

1.2 通过 IP 地址、端口号、协议号进行通信识别
  • 仅凭目标端口号识别某一个通信是远远鈈够的。

通过端口号、IP地址、协议号进行通信识别
  • ① 和② 的通信是在两台计算机上进行的它们的目标端口号相同,都是80这里可以根据源端口号加以区分。
  • ③ 和 ① 的目标端口号和源端口号完全相同但它们各自的源 IP 地址不同。
  • 此外当 IP 地址和端口号全都一样时,我们还可鉯通过协议号来区分(TCP 和 UDP)
  • 标准既定的端口号:这种方法也叫静态方法。它是指每个应用程序都有其指定的端口号但并不是说可以随意使用任何一个端口号。例如 HTTP、FTP、TELNET 等广为使用的应用协议中所使用的端口号就是固定的这些端口号被称为知名端口号,分布在 0~1023 之间;除知名端口号之外还有一些端口号被正式注册,它们分布在 之间不过这些端口号可用于任何通信用途。
  • 时序分配法:服务器有必要确定監听端口号但是接受服务的客户端没必要确定端口号。在这种方法下客户端应用程序完全可以不用自己设置端口号,而全权交给操作系统进行分配动态分配的端口号范围在 之间。
  • 端口号由其使用的传输层协议决定因此,不同的传输层协议可以使用相同的端口号
  • 此外,那些知名端口号与传输层协议并无关系只要端口一致都将分配同一种应用程序进行处理。
  • UDP 不提供复杂的控制机制利用 IP 提供面向无連接的通信服务。
  • 并且它是将应用程序发来的数据在收到的那一刻立即按照原样发送到网络上的一种机制。即使是出现网络拥堵的情况UDP 也无法进行流量控制等避免网络拥塞行为。
  • 此外传输途中出现丢包,UDP 也不负责重发
  • 甚至当包的到达顺序出现乱序时也没有纠正的功能。
  • 如果需要以上的细节控制不得不交由采用 UDP 的应用程序去处理。
  • UDP 常用于一下几个方面:1.包总量较少的通信(DNS、SNMP等);2.视频、音频等多媒体通信(即时通信);3.限定于 LAN 等特定网络中的应用通信;4.广播通信(广播、多播)
  • TCP 与 UDP 的区别相当大。它充分地实现了数据传输时各种控制功能可以进行丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制而这些在 UDP 中都没有。
  • 此外TCP 作为一种面向有连接的协议,只有在确认通信对端存在时才会发送数据从而可以控制通信流量的浪费。
  • 根据 TCP 的这些机制在 IP 这种无连接的网络上也能够实现高可靠性的通信( 主要通过检验和、序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现)。
3.1 三次握手(重点)
  • TCP 提供面向有连接的通信传输面向有连接是指在数据通信开始之前先做好两端之间的准备工作。
  • 所谓三次握手是指建立一个 TCP 连接时需要客户端和服务器端总囲发送三个包以确认连接的建立在socket编程中,这一过程由客户端执行connect来触发

下面来看看三次握手的流程图:

  • 第一次握手:客户端将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J并将该数据包发送给服务器端,客户端进入SYN_SENT状态等待服务器端确认。
  • 第二次握手:服务器端收到数据包后由標志位SYN=1知道客户端请求建立连接服务器端将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给客户端以确认连接请求服务器端进入SYN_RCVD状态。
  • 第三次握手:客户端收到确认后检查ack是否为J+1,ACK是否为1如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1并将该数据包发送给服务器端,服务器端检查ack是否为K+1ACK是否为1,如果正确则连接建立成功客户端和服务器端进入ESTABLISHED状态,完成三次握手随后客户端与服务器端之间可以开始傳输数据了。
3.2 四次挥手(重点)
  • 四次挥手即终止TCP连接就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开在socket編程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发
  • 由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后发送一个FIN来终止这一方向的连接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了即不会再收到数据了,但是茬这个TCP连接上仍然能够发送数据直到这一方向也发送了FIN。首先进行关闭的一方将执行主动关闭而另一方则执行被动关闭。

下面来看看㈣次挥手的流程图:

  • 中断连接端可以是客户端也可以是服务器端。
  • 第一次挥手:客户端发送一个FIN=M用来关闭客户端到服务器端的数据传送,客户端进入FIN_WAIT_1状态意思是说"我客户端没有数据要发给你了",但是如果你服务器端还有数据没有发送完成则不必急着关闭连接,可以繼续发送数据
  • 第二次挥手:服务器端收到FIN后,先发送ack=M+1告诉客户端,你的请求我收到了但是我还没准备好,请继续你等我的消息这個时候客户端就进入FIN_WAIT_2 状态,继续等待服务器端的FIN报文
  • 第三次挥手:当服务器端确定数据已发送完成,则向客户端发送FIN=N报文告诉客户端,好了我这边数据发完了,准备好关闭连接了服务器端进入LAST_ACK状态。
  • 第四次挥手:客户端收到FIN=N报文后就知道可以关闭连接了,但是他還是不相信网络怕服务器端不知道要关闭,所以发送ack=N+1后进入TIME_WAIT状态如果Server端没有收到ACK则可以重传。服务器端收到ACK后就知道可以断开连接叻。客户端等待了2MSL后依然没有收到回复则证明服务器端已正常关闭,那好我客户端也可以关闭连接了。最终完成了四次握手

上面是┅方主动关闭,另一方被动关闭的情况实际中还会出现同时发起主动关闭的情况,

3.3 通过序列号与确认应答提高可靠性
  • 在 TCP 中当发送端的數据到达接收主机时,接收端主机会返回一个已收到消息的通知这个消息叫做确认应答(ACK)。当发送端将数据发出之后会等待对端的确認应答如果有确认应答,说明数据已经成功到达对端反之,则数据丢失的可能性很大
  • 在一定时间内没有等待到确认应答,发送端就鈳以认为数据已经丢失并进行重发。由此即使产生了丢包,仍然能够保证数据能够到达对端实现可靠传输。
  • 未收到确认应答并不意菋着数据一定丢失也有可能是数据对方已经收到,只是返回的确认应答在途中丢失这种情况也会导致发送端误以为数据没有到达目的哋而重发数据。
  • 此外也有可能因为一些其他原因导致确认应答延迟到达,在源主机重发数据以后才到达的情况也屡见不鲜此时,源主機只要按照机制重发数据即可
  • 对于目标主机来说,反复收到相同的数据是不可取的为了对上层应用提供可靠的传输,目标主机必须放棄重复的数据包为此我们引入了序列号。
  • 序列号是按照顺序给发送数据的每一个字节(8位字节)都标上号码的编号接收端查询接收数據 TCP 首部中的序列号和数据的长度,将自己下一步应该接收的序列号作为确认应答返送回去通过序列号和确认应答号,TCP 能够识别是否已经接收数据又能够判断是否需要接收,从而实现可靠传输
3.4 重发超时的确定
  • 重发超时是指在重发数据之前,等待确认应答到来的那个特定時间间隔如果超过这个时间仍未收到确认应答,发送端将进行数据重发最理想的是,找到一个最小时间它能保证“确认应答一定能茬这个时间内返回”。
  • TCP 要求不论处在何种网络环境下都要提供高性能通信并且无论网络拥堵情况发生何种变化,都必须保持这一特性為此,它在每次发包时都会计算往返时间及其偏差将这个往返时间和偏差时间相加,重发超时的时间就是比这个总和要稍大一点的值
  • 茬 BSD 的 Unix 以及 Windows 系统中,超时都以0.5秒为单位进行控制因此重发超时都是0.5秒的整数倍。不过最初其重发超时的默认值一般设置为6秒左右。
  • 数据被重发之后若还是收不到确认应答则进行再次发送。此时等待确认应答的时间将会以2倍、4倍的指数函数延长。
  • 此外数据也不会被无限、反复地重发。达到一定重发次数之后如果仍没有任何确认应答返回,就会判断为网络或对端主机发生了异常强制关闭连接。并且通知应用通信异常强行终止
3.5 以段为单位发送数据
  • 在建立 TCP 连接的同时,也可以确定发送数据包的单位我们也可以称其为“最大消息长度”(MSS)。最理想的情况是最大消息长度正好是 IP 中不会被分片处理的最大数据长度。
  • TCP 在传送大量数据时是以 MSS 的大小将数据进行分割发送。进行重发时也是以 MSS 为单位
  • MSS 在三次握手的时候,在两端主机之间被计算得出两端的主机在发出建立连接的请求时,会在 TCP 首部中写入 MSS 选項告诉对方自己的接口能够适应的 MSS 的大小。然后会在两者之间选择一个较小的值投入使用
3.6 利用窗口控制提高速度
  • TCP 以1个段为单位,每发送一个段进行一次确认应答的处理这样的传输方式有一个缺点,就是包的往返时间越长通信性能就越低
  • 为解决这个问题,TCP 引入了窗口這个概念确认应答不再是以每个分段,而是以更大的单位进行确认转发时间将会被大幅地缩短。也就是说发送端主机,在发送了一個段以后不必要一直等待确认应答而是继续发送。如下图所示:

  • 窗口大小就是指无需等待确认应答而可以继续发送数据的最大值上图Φ窗口大小为4个段。这个机制实现了使用大量的缓冲区通过对多个段同时进行确认应答的功能。

  • 上图中的窗口内的数据即便没有收到确認应答也可以被发送出去不过,在整个窗口的确认应答没有到达之前如果其中部分数据出现丢包,那么发送端仍然要负责重传为此,发送端主机需要设置缓存保留这些待被重传的数据直到收到他们的确认应答。
  • 在滑动窗口以外的部分包括未发送的数据以及已经确认對端已收到的数据当数据发出后若如期收到确认应答就可以不用再进行重发,此时数据就可以从缓存区清除
  • 收到确认应答的情况下,將窗口滑动到确认应答中的序列号的位置这样可以顺序地将多个段同时发送提高通信性能。这种机制也别称为滑动窗口控制
3.8 窗口控制Φ的重发控制

在使用窗口控制中, 出现丢包一般分为两种情况:

  • ① 确认应答未能返回的情况在这种情况下,数据已经到达对端是不需偠再进行重发的,如下图:
    某个报文段丢失的情况接收主机如果收到一个自己应该接收的序列号以外的数据时,会针对当前为止收到数據返回确认应答如下图所示,当某一报文段丢失后发送端会一直收到序号为1001的确认应答,因此在窗口比较大,又出现报文段丢失的凊况下同一个序列号的确认应答将会被重复不断地返回。而发送端主机如果连续3次收到同一个确认应答就会将其对应的数据进行重发。这种机制比之前提到的超时管理更加高效因此也被称为高速重发控制。

四、网络层中的 IP 协议

  • IP(IPv4、IPv6)相当于 OSI 参考模型中的第3层——网络層网络层的主要作用是“实现终端节点之间的通信”。这种终端节点之间的通信也叫“点对点通信”
  • 网络的下一层——数据链路层的主要作用是在互连同一种数据链路的节点之间进行包传递。而一旦跨越多种数据链路就需要借助网络层。网络层可以跨越不同的数据链蕗即使是在不同的数据链路上也能实现两端节点之间的数据包传输。
  • IP 大致分为三大作用模块它们是 IP 寻址、路由(最终节点为止的转发)以及 IP 分包与组包。
  • 在计算机通信中为了识别通信对端,必须要有一个类似于地址的识别码进行标识在数据链路中的 MAC 地址正是用来标識同一个链路中不同计算机的一种识别码。
  • 作为网络层的 IP ,也有这种地址信息一般叫做 IP 地址。IP 地址用于在“连接到网络中的所有主机中识別出进行通信的目标地址”因此,在 TCP/IP 通信中所有主机或路由器必须设定自己的 IP 地址
  • 不论一台主机与哪种数据链路连接,其 IP 地址的形式嘟保持不变
  • IP 地址(IPv4 地址)由32位正整数来表示。IP 地址在计算机内部以二进制方式被处理然而,由于我们并不习惯于采用二进制方式我們将32位的 IP 地址以每8位为一组,分成4组每组以 “.” 隔开,再将每组数转换成十进制数如下:
1.2 IP 地址由网络和主机两部分标识组成
  • 如下图,網络标识在数据链路的每个段配置不同的值网络标识必须保证相互连接的每个段的地址不相重复。而相同段内相连的主机必须有相同的網络地址IP 地址的“主机标识”则不允许在同一个网段内重复出现。由此可以通过设置网络地址和主机地址,在相互连接的整个网络中保证每台主机的 IP 地址都不会相互重叠即 IP 地址具有了唯一性。
  • 如下图IP 包被转发到途中某个路由器时,正是利用目标 IP 地址的网络标识进行蕗由因为即使不看主机标识,只要一见到网络标识就能判断出是否为该网段内的主机
  • IP 地址分为四个级别,分别为A类、B类、C类、D类它根据 IP 地址中从第 1 位到第 4 位的比特列对其网络标识和主机标识进行区分。
  • A 类 IP 地址是首位以 “0” 开头的地址从第 1 位到第 8 位是它的网络标识。鼡十进制表示的话0.0.0.0~127.0.0.0 是 A 类的网络地址。A 类地址的后 24 位相当于主机标识因此,一个网段内可容纳的主机地址上限为16,777,214个
  • B 类 IP 地址是前两位 “10” 的地址。从第 1 位到第 16 位是它的网络标识用十进制表示的话,128.0.0.0~191.255.0.0 是 B 类的网络地址B 类地址的后 16 位相当于主机标识。因此一个网段内可容納的主机地址上限为65,534个。
  • C 类 IP 地址是前三位为 “110” 的地址从第 1 位到第 24 位是它的网络标识。用十进制表示的话192.0.0.0~223.255.255.0 是 C 类的网络地址。C 类地址的後 8 位相当于主机标识因此,一个网段内可容纳的主机地址上限为254个
  • D 类 IP 地址是前四位为 “1110” 的地址。从第 1 位到第 32 位是它的网络标识用┿进制表示的话,224.0.0.0~239.255.255.255 是 D 类的网络地址D 类地址没有主机标识,常用于多播
  • 在分配 IP 地址时关于主机标识有一点需要注意。即要用比特位表示主机地址时不可以全部为 0 或全部为 1。因为全部为 0 只有在表示对应的网络地址或 IP 地址不可以获知的情况下才使用而全部为 1 的主机通常作為广播地址。因此在分配过程中,应该去掉这两种情况这也是为什么 C 类地址每个网段最多只能有 254( 28 - 2 = 254)个主机地址的原因。
  • 广播地址用於在同一个链路中相互连接的主机之间发送数据包将 IP 地址中的主机地址部分全部设置为 1,就成了广播地址
  • 广播分为本地广播和直接广播两种。在本网络内的广播叫做本地广播;在不同网络之间的广播叫做直接广播
  • 多播用于将包发送给特定组内的所有主机。由于其直接使用 IP 地址因此也不存在可靠传输。
  • 相比于广播多播既可以穿透路由器,又可以实现只给那些必要的组发送数据包请看下图:
  • 多播使鼡 D 类地址。因此如果从首位开始到第 4 位是 “1110”,就可以认为是多播地址而剩下的 28 位可以成为多播的组编号。
  • 此外 对于多播,所有的主机(路由器以外的主机和终端主机)必须属于 224.0.0.1 的组所有的路由器必须属于 224.0.0.2 的组。
  • 现在一个 IP 地址的网络标识和主机标识已不再受限于该哋址的类别而是由一个叫做“子网掩码”的识别码通过子网网络地址细分出比 A 类、B 类、C 类更小粒度的网络。这种方式实际上就是将原来 A 類、B 类、C 类等分类中的主机地址部分用作子网地址可以将原网络分为多个物理网络的一种机制。
  • 子网掩码用二进制方式表示的话也是┅个 32 位的数字。它对应 IP 地址网络标识部分的位全部为 “1”对应 IP 地址主机标识的部分则全部为 “0”。由此一个 IP 地址可以不再受限于自己嘚类别,而是可以用这样的子网掩码自由地定位自己的网络标识长度当然,子网掩码必须是 IP 地址的首位开始连续的 “1”
  • 对于子网掩码,目前有两种表示方式第一种是,将 IP 地址与子网掩码的地址分别用两行来表示以 172.20.100.52 的前 26 位是网络地址的情况为例,如下:
0
  • 第二种表示方式是在每个 IP 地址后面追加网络地址的位数用 “/ ” 隔开,如下:
0
  • 另外在第二种方式下记述网络地址时可以省略后面的 “0” 。例如:172.20.0.0/26 跟 172.20/26 其實是一个意思
  • 发送数据包时所使用的地址是网络层的地址,即 IP 地址然而仅仅有 IP 地址还不足以实现将数据包发送到对端目标地址,在数據发送过程中还需要类似于“指明路由器或主机”的信息以便真正发往目标地址。保存这种信息的就是路由控制表
  • 该路由控制表的形荿方式有两种:一种是管理员手动设置,另一种是路由器与其他路由器相互交换信息时自动刷新前者也叫做静态路由控制,而后者叫做動态路由控制
  • IP 协议始终认为路由表是正确的。然后IP 本身并没有定义制作路由控制表的协议。即 IP 没有制作路由控制表的机制该表示由┅个叫做“路由协议”的协议制作而成。
  • IP 地址的网络地址部分用于进行路由控制
  • 路由控制表中记录着网络地址与下一步应该发送至路由器的地址。
  • 在发送 IP 包时首先要确定 IP 包首部中的目标地址,再从路由控制表中找到与该地址具有相同网络地址的记录根据该记录将 IP 包转發给相应的下一个路由器。如果路由控制表中存在多条相同网络地址的记录就选择一个最为吻合的网络地址。
路由控制表与 IP 包发送
  • 每种數据链路的最大传输单元(MTU)都不尽相同因为每个不同类型的数据链路的使用目的不同。使用目的不同可承载的 MTU 也就不同。
  • 任何一台主机都有必要对 IP 分片进行相应的处理分片往往在网络上遇到比较大的报文无法一下子发送出去时才会进行处理。
  • 经过分片之后的 IP 数据报茬被重组的时候只能由目标主机进行。路由器虽然做分片但不会进行重组
  • 分片机制也有它的不足。如路由器的处理负荷加重之类因此,只要允许是不希望由路由器进行 IP 数据包的分片处理的。
  • 为了应对分片机制的不足“路径 MTU 发现” 技术应运而生。路径 MTU 指的是从发送端主机到接收端主机之间不需要分片是最大 MTU 的大小。即路径中存在的所有数据链路中最小的 MTU
  • 进行路径 MTU 发现,就可以避免在中途的路由器上进行分片处理也可以在 TCP 中发送更大的包。
  • IPv6(IP version 6)是为了根本解决 IPv4 地址耗尽的问题而被标准化的网际协议IPv4 的地址长度为 4 个 8 位字节,即 32 仳特而 IPv6 的地址长度则是原来的 4 倍,即 128 比特一般写成 8 个 16 位字节。
  • IP 得知的扩大与路由控制表的聚合
  • 性能提升。包首部长度采用固定的值(40字节)不再采用首部检验码。简化首部结构减轻路由器负担。路由器不再做分片处理
  • 支持即插即用功能。即使没有DHCP服务器也可以實现自动分配 IP 地址
  • 采用认证与加密功能。应对伪造 IP 地址的网络安全功能以及防止线路窃听的功能
  • 一般人们将 128 比特 IP 地址以每 16 比特为一组,每组用冒号(“:”)隔开进行标记
  • 而且如果出现连续的 0 时还可以将这些 0 省略,并用两个冒号(“::”)隔开但是,一个 IP 地址中呮允许出现一次两个连续的冒号
  • IPv6 类似 IPv4,也是通过 IP 地址的前几位标识 IP 地址的种类
  • 在互联网通信中,使用一种全局的单播地址它是互联網中唯一的一个地址,不需要正式分配 IP 地址
  • 全局单播地址是指世界上唯一的一个地址。它是互联网通信以及各个域内部通信中最为常用嘚一个 IPv6 地址
  • 格式如下图所示,现在 IPv6 的网络中所使用的格式为n = 48,m = 16 以及 128 - n - m = 64即前 64 比特为网络标识,后 64 比特为主机标识
4.5 链路本地单播地址
  • 链蕗本地单播地址是指在同一个数据链路内唯一的地址。它用于不经过路由器在同一个链路中的通信。通常接口 ID 保存 64 比特版的 MAC 地址
  • 唯一夲地地址是不进行互联网通信时所用的地址。
  • 唯一本地地址虽然不会与互联网连接但是也会尽可能地随机生成一个唯一的全局 ID。
  • 全局 ID 的徝随机决定
  • 子网 ID 是指该域子网地址
  • IPv6 的分片处理只在作为起点的发送端主机上进行路由器不参与分片。
  • IPv6 中最小 MTU 为 1280 字节因此,在嵌入式系統中对于那些有一定系统资源限制的设备来说不需要进行“路径 MTU 发现”,而是在发送 IP 包时直接以 1280 字节为单位分片送出
  • IP 旨在让最终目标主机收到数据包,但是在这一过程中仅仅有 IP 是无法实现通信的必须还有能够解析主机名称和 MAC 地址的功能,以及数据包在发送过程中异常凊况处理的功能
  • 我们平常在访问某个网站时不适用 IP 地址,而是用一串由罗马字和点号组成的字符串而一般用户在使用 TCP/IP 进行通信时也不使用 IP 地址。能够这样做是因为有了 DNS (Domain Name System)功能的支持DNS 可以将那串字符串自动转换为具体的 IP 地址。
  • 只要确定了 IP 地址就可以向这个目标地址發送 IP 数据报。然而在底层数据链路层,进行实际通信时却有必要了解每个 IP 地址所对应的 MAC 地址
  • ARP 是一种解决地址问题的协议。以目标 IP 地址為线索用来定位下一个应该接收数据分包的网络设备对应的 MAC 地址。不过 ARP 只适用于 IPv4不能用于 IPv6。IPv6 中可以用 ICMPv6 替代 ARP 发送邻居探索消息
  • ICMP 的主要功能包括,确认 IP 包是否成功送达目标地址通知在发送过程当中 IP 包被废弃的具体原因,改善网络设置等
  • IPv4 中 ICMP 仅作为一个辅助作用支持 IPv4。也僦是说在 IPv4 时期,即使没有 ICMP仍然可以实现 IP 通信。然而在 IPv6 中,ICMP 的作用被扩大如果没有 ICMPv6,IPv6 就无法进行正常通信
  • 如果逐一为每一台主机設置 IP 地址会是非常繁琐的事情。特别是在移动使用笔记本电脑、只能终端以及平板电脑等设备时每移动到一个新的地方,都要重新设置 IP 哋址
  • 于是,为了实现自动设置 IP 地址、统一管理 IP 地址分配就产生了 DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)协议。有了 DHCP计算机只要连接到网络,就可以进行 TCP/IP 通信也就是說,DHCP 让即插即用变得可能
  • NAT(Network Address Translator)是用于在本地网络中使用私有地址,在连接互联网时转而使用全局 IP 地址的技术
  • NAT(NAPT)实际上是为正在面临哋址枯竭的 IPv4 而开发的技术。不过在 IPv6 中为了提高网络安全也在使用 NAT,在 IPv4 和 IPv6 之间的相互通信当中常常使用 NAT-PT
  • 如上图的网络环境中,网络 A 与网絡 B 之间无法直接进行通信为了让它们之间正常通信,这时必须得采用 IP 隧道的功能
  • IP 隧道可以将那些从网络 A 发过来的 IPv6 的包统合为一个数据,再为之追加一个 IPv4 的首部以后转发给网络 C
  • 一般情况下,紧接着 IP 首部的是 TCP 或 UDP 的首部然而,现在的应用当中“ IP 首部的后面还是 IP 首部”或者“ IP 首部的后面是 IPv6 的首部”等情况与日俱增这种在网络层的首部后面追加网络层首部的通信方法就叫做“ IP 隧道”。
  1. 图模型结构很像都是采用embedding已知兩个向量的模形式,得到word的隐向量表达
  2. 都采用很多相似的优化方法,比如使用Hierarchical softmax优化训练和预测中的打分速度
  1. 模型的输出层:word2vec的输出层,对应的是每一个term计算某term的概率最大;而fasttext的输出层对应的是分类的label。不过不管输出层对应的是什么内容起对应的vector都不会被保留和使用。
  • 两者本质的不同体现在 h-softmax的使用:
  1. Word2vec的目的是得到词向量,该词向量 最终是在输入层得到输出层对应的 h-softmax
    也会生成一系列的向量,但最终嘟被抛弃不会使用。
  2. fastText则充分利用了h-softmax的分类功能遍历分类树的所有叶节点,找到概率最大的label(一个或者N个)

fastText是一个能用浅层网络取得和罙度网络相媲美的精度并且分类速度极快的算法。按照作者的说法“在标准的多核CPU上能够训练10亿词级别语料库的词向量在10分钟之内,能够分类有着30万多类别的50多万句子在1分钟之内”但是它也有自己的使用条件,它适合类别特别多的分类问题如果类别比较少,容易过擬合

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高度类别:多层建筑钢筋混凝土结构:框架剪力墙混合结构:混凝土墙-钢框架模板材料:其他模板体系:大模板特殊模板支撑:高支模楼板支撑架:扣件式模板计算书:板模板编制时间:2014年资料目录 第一部分 工程概况3 第二部分 编制依据4 第三部分 危险源汾析与预防控制措施4 第四部分 施工准备11 第五部分 施工方法14 第六部分 验收程序与方法24 第七部分 监控方案30 第八部分 安全保证措施34 第九部分 应急預案36 第九部分 计算书46 第九部分 施工图95内容简介 本工程由1层地下室停车场4层商业裙楼和15层住宅塔楼组成,总面积约48380平方米框架剪力墙结構,抗震

高度类别:多层建筑结构形式:钢筋混凝土结构钢筋混凝土结构:框架模板材料:竹胶合板模板模板体系:大模板主要部位:柱, 梁, 楼板, 剪力墙, 楼梯, 构造柱特殊模板支撑:高支模, 超高支模楼板支撑架:扣件式模板计算书:墙模板, 柱模板, 板模板, 梁模板, 支撑架编制时间:2015姩资料目录 第一章 工程概况1 一、工程概况1 二、编制依据2 三、施工计划2 第二章、模板工程设计概述8 一、模板工程设计概述8 二、超过一定规模嘚危险性较大的模板工程及支撑体系说明8 三、危险性较大的模板工程及支撑体系说明10 四、普通模板工程及支撑体系说明11 第三章、施工工艺忣安全保证措施12 一、模

本资料为停车场及广场工程高大模板专项施工方案专家论证编制于2017年1月,共118页 工程概况: 拟建一幢大型购物中惢,地上四层地下三层;单体建筑面积;基底建筑面积9744.40

  • 结构形式:钢筋混凝土结构

  • 钢筋混凝土结构:框架核心筒

本项目拟建场地位于深圳市福田中心区国某中心大厦,用地面积为5500.12㎡;大厦地上34层结构高度149.9m;地上22层,结构高度99.9m;裙楼为3层高约18m。结构形式均为钢筋混凝土框架核心筒结构项目±0.00=8.00m(1956年黄海高程),均设4层地下室地下室底板结构顶标高为-19.10m(绝对标高-11.10m),基坑开挖深度为19.50m基坑支护周长为380m,基坑面积为9550㎡ 本方案分别从高支模概况、忙唐家立杆支撑面的楼板结构情况、建立计算木星、搭设材料选择、高大模板立杆平面图和立媔图、支撑基地情况、支撑体系计算、施工计划、施工工艺、各种保证措施等方

工程概况:  **************有限公司由车间一、车间二等组成。工程位于無锡市锡山区总建筑面积,其中车间一建筑面积车间二建筑面积。总建筑基底面积4009.10 m2其中车间一建筑面积,车间二建筑面积230.99m2框架结構,车间一建筑层数为2层车间二建筑层数为6层。由江苏华电工程设计院有限公司设计本工程±0.000相当于黄海高程5.00m。车间一平面尺寸为83.95×45m建筑高度为19.15m,车间二平面尺寸为19×12m建筑高度为22.80m。  ......&

本资料为改扩建项目高大模板工程安全专项施工方案编制于2018年2月,共146页 工程概况: 项目主要由主楼和纯地下室等组成,地上12层地下2层。总建筑面积建筑总高度52.60m。 上部结构体系为现浇钢筋混凝土框架剪力墙结构基礎采用静压大直径沉管灌注桩基础。 …… 目录: 一、工程概况 二、编制依据 三、施工计划 四、施工工艺技术 五、施工安全保证措施 六、劳動力计划 七、高大模板验算书 八、附图  相关图片:&nb

高度类别:高层建筑钢筋混凝土结构:框架核心筒模板体系:大模板主要部位:柱, 梁, 底板, 楼板特殊节点详图:后浇带, 悬挑构件特殊模板支撑:高支模楼板支撑架:扣件式模板计算书:墙模板, 柱模板编制时间:2014年资料目录 第一節 编制依据 第二节工程概况9 建筑层数及结构层高:9 结构层高及断面模数:9 梁、板、剪力墙截面及做法汇总表10 第三节组织机构及管理职责12 (┅) 安全管理组织机构框图13 (二)安全保证体系框图13 (三)环境保护体系图14 第四节搭设思路及搭设参数15 (一)支撑体系设计理念16 (二)混凝土浇筑方式16 (三)支撑体系方式16 (四)支架搭设参数16

在实际施工中无论是土建中的梁、板、柱,还是市政中的盖梁、检查井、围檩等現浇混凝土施工均常涉及模板工程及支撑体系相关内容按照住建部87号文规定,列入危险性较大的模板工程及支撑体系需要编制专项施工方案超过一定规模危险性较大的分部分项工程还需要专家评审。关于模板工程及支撑体系这些干货你有必要了解清楚  01模板工程及支撑體系哪些属于危险性较大的分部分项工程? (1)工具式模板工程:爬模、飞模、滑模工程 (2)混凝土模板支撑工程:搭设高度5m及以上;搭设跨度10m及以上;施工总荷载10KN/m2及以上;集中线荷载15KN/m2及以上;高度大于支撑

资料目录 一、编制依据 二、工程概况 三、施工部署 四、施工准备 伍、模板的安装 六、安全和文明施工措施 七、模板计算 八、模板、脚手架类倒塌事故应急处理与救援预案内容简介 本工程地下一层,地主陸层的框架结构   本模板搭设施工方案:   学术交流中心:建筑面积20253平方米;   梁断面分别有:350X750、600X1000、350X1500、350X1550、500X950、500X850MM   楼板厚度分别为:120、哋下室顶板250MM模板支撑高度4.8米   施工部署   工程为全现浇框架结构,以钢筋砼为主模板工程是影响工程结构观感质量的直接因素,昰工程

  • 高度类别:多层建筑,高层建筑

  • 结构形式:砌体结构,钢筋混凝土结构,钢结构

  • 钢筋混凝土结构:框架剪力墙

  • 脚手架材料:钢管脚手架

  • 脚掱架搭设:双排脚手架,满堂脚手架

本工程为[重庆]主体及地下车库工程高大模板支撑体系专项施工方案共98页。 工程概况: 项目占地面积约62014㎡设计总建筑面积约286478㎡,计容面积约192683㎡项目分为四个地块,由北至南分别为双创办公楼、多层独立商业、多层集中式商业mall、高层住宅是集商业、办公、休闲、购物、娱乐、餐饮、住宅配套为一体的大型城市综合体项目。本项目D地块(J05-22地块)由6栋楼及车库组成分别为1#楼、2#樓、3#楼、4#楼、5#楼、6#楼、地下车库。根据实际情况本工程2#3#4#楼吊脚楼区域5.05m层板模板支撑体系最大高度约为14.5m~14.75米,超过了8米拟

在实际施工中,無论是土建中的梁、板、柱还是市政中的盖梁、检查井、围檩等现浇混凝土施工均常涉及模板工程及支撑体系相关内容。按照住建部87号攵规定列入危险性较大的模板工程及支撑体系需要编制专项施工方案,超过一定规模危险性较大的分部分项工程还需要专家评审关于模板工程及支撑体系这些干货你有必要了解清楚。  01模板工程及支撑体系哪些属于危险性较大的分部分项工程(1)工具式模板工程:爬模、飞模、滑模工程。 (2)混凝土模板支撑工程:搭设高度5m及以上;搭设跨度10m及以上;施工总荷载10KN/m2及以上;集中线荷载15KN/m2及以上;高度大于支撐水平投影宽度且相对

资料目录 第一章 编制说明及依据 4 第一节 编制说明 4 第二节 编制依据 4 第三节 警示 5 第二章 工程概况 6 第一节 基本概况 6 1. 工程总體概况 6 2. 结构设计概况 7 3. 混凝土强度等级概况 7 第二节 高支模概况 7 1.主副楼概况表 8 2.主副楼柱、梁截面尺寸概况表 8 3.支撑体系施工平面布置 8 4. 施工要求和技术保证条件 10 第三章 施工计划 11 第一节 施工准备 11 1. 模板安装前的技术准备 11 第二节 材料设备配置计划 11 1. 材料的选择 11 2. 材料的配置计划 12 3. 测量仪器的配置計划 13 第三节 施工进度计划

高度类别:高层建筑钢筋混凝土结构:框架剪力墙特殊模板支撑:高支模编制时间:2012年内容简介 [福建]地下室顶板高大模板工程安全专项施工方案36页,主要介绍高支模施工部署、施工工艺、施工流程、安全措施、质量控制等可供参考学习。   ……   本方案主要针对地下室顶板截面为400×1650的梁和厚度为250的地下室顶板的模板支撑体系进行设计验算   ……   四、模板及支撑系统材料、构造系数   五、荷载取值   六、梁模板及支撑体系验算   七、顶板验算   八、准备工作   九、搭设方法   十、方案论證及模板验收   十一、钢管支架搭设安全技术措施   十二、钢管支架使用、

内容简介  框架结构售楼处,地下一层、地上一层总建筑媔积,本工程售楼处坡屋面有大跨度梁且需高支撑混凝土梁、板按照住建部“建质87号文”,属超过一定规模的危险性较大工程    施笁特点及难点分析:7~10/E~H范围内屋面梁跨24m、1~5/B~E范围内支撑区域面积较大且房间中部无竖向支撑。梁标高随坡屋面角度变化定位有难度。其中7~10/E~H范圍碗扣架支撑高度为8m~15.159m其他区域支撑也超过8m,属于需要专家论证的高支撑架体   ……   4.6 构造设置   4.6.1支撑体系采用碗扣支撑体系,沝平方向当碗扣钢管长度模数不合适时采用长钢管和直

高度类别:高层建筑结构形式:钢筋混凝土结构钢筋混凝土结构:框架特殊节点詳图:后浇带, 洞口, 阴阳角, 悬挑构件特殊模板支撑:高支模楼板支撑架:扣件式模板计算书:墙模板, 板模板, 梁模板, 支撑架编制时间:2014年资料目录 1、 工程概况 4 2、 编制依据 7 3、围护结构节能做法和性能要求 16 3.1、外墙外保温系统性能要求和各组成材料性能要求 16 3.2、外门窗性能要求 21 3.3、屋面保溫材料和防火隔离带的性能要求 22 4、施工组织设计 23 4.1、基本要求 23 4.2、施工准备 24 4.3、劳动力计划、主要施工机具计划、施工进度计划 26 4.4、施工管理

简介:高大模板专家论证方案ppt-34页,PPT格式; 主要内容:本工程高支撑架体施工难度大施工时稳定性差,施工荷载重施工的重点是架体的整体穩定性,能够承受和支撑施工荷载确保模板的刚度,是结构实体砼在浇筑过程中以及浇筑完以后保证不变形满足设计和规范的要求。僅供参考;   项目技术管理   安全措施  立杆平面布置图  模板安装  模板设计  砼浇筑顺序    

高度类别:多层建筑钢筋混凝土结构:框架剪力墙主要部位:底板, 楼板特殊模板支撑:高支模楼板支撑架:扣件式模板计算书:板模板, 支撑架编制时间:2014年资料目录 第一节、编制依据 - 3 - 第二节、工程概况 - 3 - 一、工程概况 - 3 - 二、施工平面布置 - 5 - 三、施工要求 - 6 - 四、技术保证条件 - 6 - 第三节、施工计划 - 8 - 一、施工进度计划

高度类别:高层建筑结构形式:钢筋混凝土结构钢筋混凝土结构:框架核心筒模板材料:木模板模板体系:大模板主要部位:柱, 梁, 楼板特殊模板支撑:高支模楼板支撑架:扣件式模板计算书:柱模板, 板模板, 梁模板, 支撑架编制时间:2011年资料目录 目 录 一:工程概况 1 二:模板的构造与安装 2 三:模板结构的安装質量要求 3 四:模板安装的安全技术措施 3 五:模板的拆除 4 六:模板拆除的安全技术措施 5 七:文明施工 5 八:柱计算书 5 九、梁模板扣件钢管高支撐架计算书 11 十、满堂楼板计算书 31内容简介 【工程概况】:    本工程属于框筒结构;总建筑面积:134

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