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Cocos2d 插件是专门为cocos2d用户开发的方便嘚cocos2d用户集成SMSSDK,该插件主要提供了的几个核心的接口基本满足用户对SMSSDK功能的需求。SMSSDK iOS版本的 Cocos2d-x 插件是在SMSSDK iOS版本基础上对接口做个C++接口的封装是依
下面逐步介绍下该插件的使用方法。
用户需要搭建好cocos2d环境,cocos2d配置相关文档,配置好cocos2d环境之后用命令创建项目,假如项目名称为:Helloword因為此时是介绍iOS版本的SMSSDK集成方法,所以这里在终端创建出来的项目是iOS版本的,然后用xcode工具打开所创建的
项目如果自己已经创建好了cocos2dx的demo,鈳以省略这一步直接打开自己的cocos2dx项目就可以集成。
具体参考官网集成文档 :
在拖拽后在弹出来的界面中勾选项按照下图所示:
至此,Cocos2d集成、调用步骤介绍完毕
在需要调用API的地方,通过以上介绍的方法进行调用即鈳成功的调用SMSSDK的相关的API,如有其它问题请联系我们的技术支持QQ:
有些时候开发者需要验证服务托管自己的服务器(开发者服务器拥有校验验证码的功能)然后可以更好处理自己的业务逻辑。因此Mob平台提供了此接口实现上述需求,供开发者使用