解:设你自己的模型为A;新建几何体模型为B。
1模型调到相应角度。
3按住D,或者insert调整差不多的角喥
4,选择位移(旋转缩放)任意一个,ctrl+a调成如下图所示。
6这样操作就可以了,一般是做控制器的时候加一个驱动关键帧属性。
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将物体变换属性归零,打组操作组到理想状态,别冻结此时你会发现单选物体时物体的属性都是零
关键是还需偠它的组也数值归零保持向,头疼了好几天了搞不懂,,
操作的时候不操作组所以组无需冻结
关键是控制器还要用这个组来做约束,,帮帮忙吧有没有方法了?
对所以在控制器这方面尽量少出点问题,绑定完后做动画也舒服点,求帮忙啊
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修改=》变换工具=》旋转工具 改參数
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如果是动画那你只关心控制器啊,原理一样
“一品资料论坛”有海量这类的教程和素材下载的哦maya
要资料搜“yipinsucai”,很吸引人!
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