目前虚拟现实实际应用崛起,HTC VIVE、OCULUS RIFT、PS VR哪个最便宜?

十年积累新科技一朝爆发是VR,洎“VR+PC”跨端对战技术在德国获奖之后VR行业便如同“开挂”般,热度直线上升同时,随着VR热度的不断高涨各种VR设备也如同雨后春笋般噴涌而出,同时更是涌现出了一批批惊艳产品值此背景之下,小编也精心推出了近年来VR领域十大惊艳产品(排名不分先后)以飨读者。

HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实实际应用头戴式显示器)产品2015年3月在MWC2015上发布。由于有Valve的SteamVR提供的技术支持因此在Steam平台上已经可鉯体验利用Vive功能的虚拟现实实际应用游戏。

HTC Vive通过以下三个部分致力于给使用者提供沉浸式体验:一个头戴式显示器、两个单手持控制器、┅个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统(Lighthouse)

在头显上,HTC Vive开发者版采用OLED屏幕 2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感覺不到纱门效应并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜400度左右近视依然能清楚看到画面的细节。画面刷新率为90Hz最近數据显示延迟为22ms,实际体验几乎零延迟也不觉得恶心和眩晕。

编辑点评:HTC Vive VR设备从最初给游戏带来沉浸式体验延伸到可以在更多领域施展想象力和应用开发潜力。同时HTC Vive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外两大头显Oculus Rift 和PS VR的最大区别

索尼旗下最经典的VR产品则属PS VR(PlayStaion VR),該产品于2016年3月发布2016年6月30日,索尼正式宣布PS VR虚拟现实实际应用设备将于2016年10月13日在欧美及日本市场正式发售售价399美元。

PS VR最引人注目的是其配合索尼家用游戏机PS4以及新主机PS Neo的使用得力于索尼强大的游戏资源的支持,PS VR在游戏数量上具备十分大的优势并且其搭配索尼主机的总體售价,相对于Oculus Rift和HTC Vive来说十分具有优势。所以一经公布就引起了强烈的反响。虽然在三大VR设备里是最晚公布的但是其关注度和预售量方面不遑多让。

编辑点评:PS VR继承了索尼产品的特有品质(以内容为主)这乃是一众游戏玩家之福,同时其安装使用极为简单,只需要需要接上数据传输线和电源线就可以直接使用相比Oculus以及HTC Vive,性价比更高使用更加便捷。

Oculus Rift是一款为电子游戏设计的头戴式显示器它将虚擬现实实际应用接入游戏中,使得玩家们能够身临其境对游戏的沉浸感大幅提升。尽管还不完美但它已经很可能改变将来的游戏方式,让科幻大片中描述的美好前景距离我们又近了一步虽然最初是为游戏打造,但是Oculus已经决心将Rift应用到更为广泛的领域包括观光、电影、医药、建筑、空间探索以及战场上。

该设备以索尼HMZ系列为代表的头戴显示设备有较大区别Oculus Rift提供的是虚拟现实实际应用体验。戴上后几乎没有“屏幕”这个概念用户看到的是整个世界。设备支持方面开发者已有Unity3D、Source引擎、虚幻4引擎提供官方开发支持。

编辑视点:在应用方面Oculus Rift涉及的领域较广,但据众多反馈来看其产品主要还存在像素点较为明显,分辨率不高运动追踪方面暂不完善等问题。另一方面随着Facebook收购Oculus成功,Oculus拥有了充足的资金支持这使得Oculus Rift未来产品的发展充满了看点。

Gear VR又名三星Gear VR是三星电子和Facebook旗下的虚拟现实实际应用设备公司Oculus VR共同推出新版的虚拟现实实际应用头盔。该产品于2015年9月24日推出需要与三星电子在2015年推出的Galaxy系列设备联合使用。Gear VR主打影音、360度全景照片視频和虚拟现实实际应用游戏等三个方面的功能

Gear VR的操作系统相对来说简单,它有“商店”、“信息库”和主界面三个部分前两个界面嘚布局一样,主界面的布局跟它们也很相似“商店”和“信息库”界面的布局一样,唯一的区别就是在“信息库”界面中用户可以根據已安装戏、所有可用/已购买和升级等选项对应用进行分类。每个应用都有自己的界面上面有相关的选项。

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原标题:三大VR平台VR头显价格 VR头显設备多少钱

今朝体验VR的设备主要为可头戴式的装备即具有两块光学镜片的头戴式显示器。道理是两个显示屏内容具有必然的画面差异洅经过专业的光学镜片缩小显示屏,进而取得3D感触感染可以复杂了解为摆布眼3D片子的道理。因为缩小的画面掩饰了整团体眼的可视范围所以会发生必然的沉沦感触感染,仿佛置身于虚拟世界中

实践上VR是如许的两个画面

VR,全称Virtual Reality中文直译为虚拟现实实际应用,是由美国VPL公司创立人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的复杂地说,就是经过电脑建造出一个虚拟世界人们可以在这个虚拟世界中取得如同真实世堺的感官体验,具体可参考科幻片子《黑客帝国》及动漫《刀剑神域》

VR设备有各类叫法,是否是看懵了

因为应用的时分需求戴在头上,罩住眼睛VR设备也被叫做“VR头盔”或许“VR眼镜”。还有的VR设备内置了显示屏所以也会被叫做“VR头显”(头戴式显示器)。另外VR设备還有分歧的产品分类,又有分歧的叫法了坐好,小编准备开车了

VR设备今朝主要分为3类:连接PC应用的“VR头显”,内置处理器能自力应用嘚“VR一体机”还有需求搭配手机应用的“手机VR盒子”。恰好也构成高中低三个产品层次,售价也是由很高到极低:

HTC Vive是今朝国行在售的唯一款高端VR头显VR设备多少钱,裸机价6888元

在淘宝上搜刮“VR”价格最低的手机VR盒子仅仅9.8元

异样顶着VR之名,为甚么VR头显会贵那么多手机VR盒孓又为甚么可以那么便宜!一是VR头显内置了硬件参数颇高的显示屏,二是VR头显有着更专业的光学镜片和技巧三是VR头显有着手机VR盒子所没囿的顶级内容。看完下文的具体引见你就会知道手机VR盒子和VR头显的宏大差距,别再说为甚么HTC Vive或许Oculus卖那么贵了

VR头显:参数牛体验强售价高

尽人皆知,今朝的三大VR头显是HTC Vive、Oculus Rift和PS VR前二者曾经上市发卖,PS VR国际版10月上市作为VR头显的代表,HTC Vive和Oculus Rift的硬件参数十分相似:两块分辨率为的OLED顯示屏每秒90帧的刷新率,延迟在22毫秒以内具有110度摆布的视场角(视场角越大年夜,能看到的画面范围更宽沉沦感更强)。

因为具有鉯上的硬实力VR头显可以供给今朝来讲较为了了的画面,极快的照顾速度简直画面没有拖尾现象,眩晕感触感染也很低

再则,VR头显装備了空间定位&举措捕捉系统比如HTC Vive,戴上头盔后的一切举措简直能在VR里取得1:1的举措反应。比如上方GIF图有子弹射过去的时分,身材躲开吔能反应到游戏中!这可是VR头显身为高端VR装备的最强武器不管是手机VR盒子照样VR一体机,今朝都没有配套的空间定位&举措捕捉系统

而Oculus和PS VR嘚空间活动范围比HTC Vive小很多,不外异样具有举措捕捉系统固然不能大年夜范围走动,但也能够取得近乎1:1的手部举措反应

不外,VR头显有个┿分后果需求搭配一台较高设备的PC主机才华应用,显卡最低要GTX970级别CPU就i3也能玩得起。假定你只需买张GTX970显卡那么玩VR头显成本至少1W。VR头显確实贵然则贵的有贵的道理,别说甚么了度不够游戏没甚么好玩,你先亲自玩过HTC Vive和Oculus再评论再说了,现在VR游戏愈来愈多大作必然会囿的。

最后说说万众注目标索尼PS VR固然也是VR头显,然则PS VR必须连接PS4主机应用不能连接PC应用(除非哪个大年夜神给破解,能玩HTC Vive和Oculus的游戏)PS VR設备多少钱宣布的国际版售价为399美元,约2600元而PS4主机售价仅2000元摆布,而且普及率十分高所以PS VR的存眷度才这么高!

然则,399美元只是头显的價格还需求搭配PS VR传输盒子、PS Camera举措捕捉摄像头和PS Move手柄。索尼给出的套餐价格是500美元约3200元,和头显的裸机价格差不了若干那么就等待港荇和国行价格了。论游戏数量和质量必然是PS占相对优势HTC Vive和Oculus还需求游戏大年夜作来支撑内容。

以上是花费范围的VR设备多少钱花费版VR是一種成本和功用的衡量版本,而在贸易范围有着很多成本较高,然则硬件参数和功用十分BT的VR头显在这,小编也特地引见下

这是一份关于 VR 头盔的简单科普伱也可以看作是一份助你败家有方的导购指南。

Oculus Rift 和 HTC Vive 上市日期迫近VR(Virtual Reality,虚拟现实实际应用)这个词出现的频率越来越高诸多手机品牌和資本血洗过后的创业公司也随之快速调转了创业方向,从所谓的智能手环和手表跳脱到了 VR 的浪潮之中于是我们看到了和当初手环、手表仩似曾相识的场景——全世界都在做 VR 头盔,乐视、暴风影音等等一拥而上

对于普通的消费者而言,可选范围的增大反倒刺激着一部分人嘚选择障碍症复发而其实在如此多的 VR 头盔中,也的确能分出个三六九等

Cardboard 是 Google 为了普及虚拟现实实际应用推出的一款纸板制作的 VR 头盔,在 2014 姩 Google I/O 大会上做为礼物赠送给与会的开发者整个 Cardboard 以硬纸板为材料,另有双凸透镜、磁石、魔力贴、橡皮筋等部件可以轻松组装完成,成本低廉2015 年的 Google I/O 上,Cardboard 也获得了更新Google 同期公布了,所以你自己动手就可以制作出一台这样的 VR 设备

对应着硬件产品,Google 推出了 Cardboard、Cardboard Camera前者更像是一個 VR 应用商店,内含已安装的 VR app 以及应用推荐后者则是一个在手机端拍摄虚拟现实实际应用内容的相机 app,和 Google 原生相机应用自带的球形照片 Photo Sphere 有些类似打开相应 app,插入手机就能体验到乞丐版的 VR目前在 Google Play 商店已经有多款游戏可选,比如 Titans of Space、Deep Space Battle最简单的应用便是观看全景照片、视频。

這几乎是最入门的 VR 体验了成本摆在这里,你也不能够奢望太多但是已经足够你去了解 VR 基本的工作原理,无论是游戏还是视频手机端被分成左右两个多边形畸变的画面,通过 Cardboard 的透镜把畸变画面还原成正常比例的影像类似的设备在 Google 官网和万能的某宝上都有售,价格在人囻币几十到上百元不等

这一类是产品比较集中的区间。其中体验最好的莫过于三星的 Gear VR基本原理与 简陋的 Cardboard 类似,但内部集成了额外的传感器比如距离传感器检测用户的佩戴姿势,可调节屈光度另外在头盔一侧加入触控区域方便在头戴模式下的操作,整体的佩戴舒适度吔要明显优于 Cardboard

它与 Oculus 的合作也给产品的品质提供了某种形式的背书,三星负责硬件的制造被社交巨头 Facebook 收购的 Oculus 负责软件和内容部分,配合著三星 Galaxy S6 和 Note 系列手机的 2K 屏幕在画面精细度和延迟上都有不错的效果。

在三星之后陆续有其他手机品牌推出相近的产品。上月举办的 MWC 2016 上LG 荿了最新一个加入的品牌,推出 360 VR 头显设备其构造和工作原理与三星的 Gear VR 并无多大差异,同样需要配合最新的 LG G5 来使用对于人类的下一个计算平台,国内品牌也没有缺席比如擅长造势的乐视,以及设计、体验见长的锤子科技VR 的局面也许会比当初的可穿戴设备更热闹,但其技术投入、内容建设的难度也更大

这类设备的价格在千元左右,以现在销量最高的 Gear VR 为例国内售价在 1500 元左右,而在国外的一些推广中預定 Galaxy S7/S7 edge 新品便可获赠一台 Gear VR。

想以这种方式体验 VR 的成本则是一部高端 Android 旗舰外加一台 VR 头盔的价格在付出的成本和获得的体验上都能取得折中的效果,前提是你选对了产品

上面这个顺序并不是随便编排的。综合我个人以及国内外媒体同行的体验HTC Vive 有足够的理由排在首位,它拥有哽大的活动范围不必把玩家禁锢在椅子上,肢体动作的捕捉低延迟,高清晰度这些都是它超出另外两款的原因,也能带来更真实的沉浸感

而 Oculus Rift 失分的地方主要是不具备可移动性,其他性能指标与 HTC Vive 相差无几:

与前两款设备相比PS VR 在体验上略输一筹,单眼分辨率 960*1080画面清晰度不够。当然如果你此前没有试玩过 HTC Vive 或者是 Oculus Rift,可能会惊呼这就是 VR 的未来其实这种情况也无可厚非,这跟高冷的 HiFi 是一个道理创新 Aurvana Air、森海塞尔 IE80、AKG K3003,这是一个进阶的过程用一句很俗的话来讲,一旦你体验过了更优秀的产品之前的都会成为将就

这也是为什么很多人对於 LG 360 VR 和三星 Gear VR 提不起兴趣因为他们早就体验了更好的 HTC Vive、Oculus Rift 等等。进阶之路不可逆你无法指责他们的不屑一顾。

HTC Vive 和 Oculus Rift 都将在 4 月前后正式发货而 PS VR 嘚售价和上市信息则会在即将召开的 GDC(全球游戏开发者大会)上公布。

华硕 ROG 玩家国度水冷游戏本——GX700

好产品自然会有更高的成本Oculus Rift 的 599 美元囷 HTC Vive 的 799 美元并不便宜,况且还要加上一台配备 GTX970 以上显卡的 PC价格瞬间攀升。PingWest 品玩简单在电商平台上搜罗了一下符合 VR 的台式机i7-6700+4GB GTX970 的 价格为人囻币 9000 元。嫌台式机太笨重的话你也可以选择一台售价 49999 元配备水冷扩展坞的 。

三者中体验稍逊色一些的 PS VR 成本优势明显其搭配的主机是 350 美え的 PS4,VR 头盔本身的售价即便达到 800 美元也在价格上有很大的优势。况且 PS4 现在的销量已经超过 3600 万台而 i5-4590+GTX970 之上的 PC 还达不到这个数字,早前英偉达的统计显示只有约 1300 万台 PC 符合标准,在全球 14.3 亿 PC 保有量的占比不到 1%

而如果你希望一步到位,直接用上 HTC Vive你所需要的就不仅仅是一台 PC 了。足够大的空房间(4.5 米*4.5 米或稍小一些)才能让你更酣畅地沉浸在虚拟现实实际应用之中,虽然 Vive 也可以坐姿操控和体验

社交媒体的怂恿囷追捧之下,VR 正在成为下一个风口上的猪任何产业发展初期的掣肘它也无可幸免,比如内容稀缺、生态单薄FaceBook 创始人、CEO 扎克伯格在 MWC 2016 上给彡星撑场时透露的数据显示,现在 Oculus 商店中应用数量超过了 200 款而得益于 Facebook 这张全球最大的社交网络,它在全景(360 度)视频内容要丰富很多

從另一方面来讲,摇篮中的 VR 需要的可能不是万千充数的平庸之作而是制作精良、交互顺畅的游戏、影视大作,也就是常说的杀手级应用

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