首先需要安装OpenGL的开发环境现在Linux丅有很多OpenGL的实现,Fedora 7中已经附带了Mesa,这是OpenGL一个开源的实现安装Fedora时如果选中了开发环境,那么Mesa可能就已经安装好了如果你和我一样安装的时候没有选择开发,那么可以通过yum来在线安装Mesa:
首先查找Mesa相关的包:
返回结果应该是和Mesa相关的Lib以及开发包。
安装完成后我们就拥有了一個基础的OpenGL开发环境了。
但是仅仅是基础的开发环境是不够的一般来讲,我们还要安装一个叫做Glut的库这是一个OpenGL的辅助库,可以让我们创建与平台无关的 OpenGL窗口因此,安装Glut也是必要的 Glut有很多种实现,在这里我用的是freeglut是我在Fedore 7的源中找到的。当然还有其他的实现
查找Glut库的命令如下:
然后可以从结果中选择自己偏爱的库进行安装,我选的是freeglut,安装命令是
安装成后我们就可以开始写我们第一个Linux下的OpenGL程序了。
代碼如下(这段代码是从网上Copy的):
其实这并不算完因为在编译程序时需要加入一定的链接库
有了这三个一般就够了。编译一个文件的命囹为: