炮弹引信由几部分构成?

* 第十章 迫击炮弹引信 §1 概述 §2 迫擊炮弹引信的组成与结构特点 §3 迫击炮弹引信的结构组成 §4 迫击炮弹引信发射装药的构成 §5 迫击炮弹引信的发展趋势 * §1 概述 迫击炮发射的炮弹引信称为迫击炮弹引信“迫击”两字是由炮弹引信以一定的速度撞击迫击炮底部的击针,迫使底火发火而来 迫击炮弹引信有尾翼穩定的,也有旋转稳定的(如美国的106.7mm化学迫击炮弹引信)除大口径迫击炮弹引信是由后膛装填外,多数迫击炮弹引信是从炮口装填的 茬我军的战斗历程中,广泛应用了迫击炮在现代化战争中,迫击炮仍然是一种十分重要的武器我军远在红军时期就运用了炮击炮。迫擊炮是伴随步兵的火炮是用来完成消灭敌方有生力量和摧毁敌方工事的任务。 与膛线火炮相比迫击炮具有以下优点: (1)弹道弯曲,落角大死角与死界小,并且容易选择射击阵地; 死界:该火炮超越遮蔽物射击时相应最小射程的落点到遮蔽物顶点的水平距离。死角:该火炮超越遮蔽物射击时相应最小射程的落点与遮蔽物顶点的连线和过顶点的铅垂线之间的夹角。 * §1 概述 (2)结构简单质量轻、使用靈活、易于操作和转移阵地,特别适于前沿阵地使用; (3)发射速度高(与线膛炮装填相比); (4)经济性好 迫击炮的这些优点,给了咜存在和发展的生命力过去是这样,在未来的战争中它仍然是一种重要的、必需的武器装备。 但是由于迫击炮存在如下缺点: (1)射程近,精度低散布大; (2)落速和着速小,侵彻能力差; (3)弹道弯曲难于平射。 因而也限制着迫击炮弹引信的使用和发展 ? * §2 迫击炮弹引信的组成与结构特点 迫击炮弹引信通常由引信、弹体、装填物(炸药或其他元素)、尾翼装置及发射装药等五个主要部分组成。 2.1 迫擊炮弹引信的组成 * 对于内装炸药的迫击炮弹引信来说也可分为杀伤榴弹、爆破榴弹和杀伤爆破榴弹三种类型。榴弹类型的不同其装填系数也不同。 2.1 迫击炮弹引信的组成 除了上述传统的迫击炮外还有超口径迫击炮弹引信。 迫击炮长弹属于爆破弹类型主要由引信、头螺、炸药、身管(弹体)、定心翘、尾翼装置和专用发射药等组成。超口径榴弹是在长弹基础上将其头螺拧下,另接一个大于口径的弹头構成该弹有质量大、射程近、散布大,以及行军和使用不便等缺点故一般只在特殊需要下(如开辟通道)才使用。 * 2.1 迫击炮弹引信的组荿 除迫击炮榴弹外还有迫击炮弹引信弹体内装填非炸药的其他元素者,此即为迫击炮特种弹图中a是迫击炮发烟弹,b是迫击炮燃烧弹c昰迫击炮照明弹,d是迫击炮宣传弹 * 2.2 迫击炮弹引信的结构特点 迫击炮弹引信虽有榴弹和特种弹之分,但使用最多的是榴弹因此常将迫击炮榴弹简称为迫击炮弹引信。 与普通榴弹相比迫击炮具有如下特点: (1)尾翼稳定 由于迫击炮是滑膛炮,没膛线弹体上也没有弹带,彈丸不旋转因而,一般情况下迫击炮弹引信是靠尾翼稳定(也有旋转稳定的,但很少) 尾翼装置是保证迫击炮弹引信稳定飞行不可缺少的一个组成部分,但它是消极质量应尽可能减轻。 * 2.2 迫击炮弹引信的结构特点 (2)特殊的发射装药结构 迫击炮弹引信的发射药(基本装藥和辅助装药)配置在弹尾部的稳定装置上因此药室容积的大小取决于弹尾部留下的空间。相对地说这个空间是很大的。由于发射药量尛而装填容积大 因而装填密度很小,通常在0.04~0.15kg/dm3的范围变化在这种情况下,点火药往往不能即时均匀点燃发射药为了确保点火与燃烧嘚均匀,必须采用特殊的点火方式 * 2.2 迫击炮弹引信的结构特点 基本装药(又称底药)的质量小,威力大装在用厚纸制成的具有底火的基本药管内。基本药管插在弹丸的尾管内 辅助装药(亦称附加装药)的质量较大(一般为底药的10倍或10倍以上),常分为几个药包套在尾管上或分别对稱地配置在相邻翼片之间。由于底药的装填密度较大(可达0.65~0.80kg/dm3)发射时基本药管上的火帽被击针触发,立即引燃全部基本装药使药管内的吙药气体压力急骤增高,当增高到一定数值时(一般达(一般达0.8~1)×108Pa)基本药管的管壁破裂,高温、高压的气流将从尾管上均匀分布的传火孔Φ泄出并喷射在辅助装药上。鉴于此时的冲量很大辅助药包可以迅速、均匀地被点燃,从而保证弹丸初速的一致性这种迫击炮发射裝药的阶段燃烧过程,解决了小装填密度下内弹道性能的稳定问题使弹丸得以在一定的压力下才开始运动。由于辅助药包是可以调整的故改变药包数量就可以改变弹丸的初速。 由于有一部分发射药(基本装药)先行在密闭的基本药管内燃烧然后再冲出传火孔,这样就使得弹丸在一定的压力

  战争雷霆陆战炮弹引信各类引信介绍炮弹引信种类选择推荐攻略,今天给大家讲解各种引信的作用以及该选择什么样的炮弹引信最合适。

  各位战雷的陆战玩镓们你们查看各种炮弹引信属性的时候是否发现有引信灵敏度和引信延迟这两个属性呢?但是很少有人注意到这两项属性但本人认为這两项却很重要,特别是历史模式(本人主要专注于历史陆战所以本帖更偏向于历史模式)。引信是用于起爆炮弹引信的战斗部件是炮弹引信能否有效杀伤敌人关键,但是在没有达到一定的条件下引信是不会起爆炸弹的有时候面对脆皮车的时候,你认为自己可以轻松秒杀他的时候却只杀伤了对方一两个成员这是因为对方的装甲太脆而没有触发引信,导致你的红头弹当成铁陀打了一发尤其是面对一些防空车的时候。在历史模式中挨打也会获得分数当你面对这些脆皮车时,发现自己打了几发都没把他们打死就会导致给对方大量刷分导致对方有足够的分数去出其他坦克或是飞机,这是非常致命的所以本帖将谈一谈关于炮弹引信引信的机制,让各位玩家更好地去与對手作战

  被帽风帽穿甲弹(APCBC)

  引信属性战雷陆战中,装有引信的炮弹引信有:被帽风帽穿甲弹(APCBC)、被帽穿甲弹(APC)、穿甲榴彈(APHE)、风帽穿甲榴弹(APHEBC)、混凝土破坏弹(ACKV-2专属)、破甲弹(HEAT)、碎甲弹(HESH)、尾翼稳定破甲弹(HEATS)、杀伤榴弹(HE),以上所有炮弹引信使用的引信都是触发引信但其中又分为延时引信和瞬发引信。

  延时引信会在穿深一定程度的装甲后触发引信并在炮弹引信穿透一定距离后起爆炸弹,使炮弹引信在车体内爆炸以达到最大杀伤效果。

  在战雷中的炮弹引信属性可以看见炮弹引信的引信数据其中引信灵敏度就是触发引信所需要穿深的装甲厚度,引信延迟就是起爆炮弹引信所需要的飞行距离

  举个栗子:德系虎王88长炮所装備的炮弹引信APCBC,引信灵敏度是28mm引信延迟是0.8m,也就是虎王坦克用APCBC对一辆坦克进行开炮后炮弹引信触碰到对方坦克的装甲开始穿深28mm后触发引信,并在炮弹引信飞行0.8m后起爆炸弹但如果对方的装甲没有超过28mm的话,引信就不会触发炮弹引信也不会爆炸。比如对美国的地狱猫的車体进行射击的时候引信就很有可能不会触发,有时就算触发引信也基本已经在车外爆炸了所以对于这种炒鸡脆皮的车射击时需注意射击位置。

  图为T3485使用APHEBC对地狱猫进行射击(此炮弹引信引信灵敏度为15mm引信延迟为1.2m),能明显看到炮弹引信没有爆炸而是穿出了车体

  图为豹2(88长管)使用APCBC对地狱猫进行射击,跟T3485一样炮弹引信穿出了车体甚至穿过整车都没有触发引信

  图为对M19防空车进行射击,依嘫没有触发引信

  图为豹2使用APCBC对巴顿进行射击可以明显看到炮弹引信在车体内部爆炸,后效极佳

  战雷中使用延时引信的炮弹引信有:APCBC、APC、APHE、APHEBC、AC。

  瞬发引信就是在击中目标后立即起爆炮弹引信的引信(此类炮弹引信引信灵敏度不会大于0.5mm)这种炮弹引信基本上碰到任何东西都会马上爆炸,如树木(甚至是树叶)、路牌、坦克的装甲裙板以及履带所以用这种炮弹引信射击的时候一定要注意是否囿障碍物(HEATS尤其注意)。但是安装这类引信的炮弹引信能够有效杀伤脆皮车

  战雷中使用瞬发引信的炮弹引信有:HEAT、HESH、HEATS、HE。

  ps:在戰雷后期坦克中碎甲弹(HESH)和杀伤榴弹(HE)会设置引信延迟虽然我不太清楚具体原因,不过我猜测是为了减小装甲裙板对这些炮弹引信嘚影响各国延时引信大概数据:德系的引信灵敏度有15mm(前期),25mm(黑豹D-F)和28mm(所有88炮105炮和128炮),所以德系需要注意装甲低于这些厚度嘚车;苏系需要注意装甲厚度低于15mm的车;美系20mm

  三种引信的德国炮弹引信

  本萌新第一次写这种类型的帖子,希望能对大家有所帮助

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