瘟疫医生服装的那种服装叫什么

该楼层疑似违规已被系统折叠 

1. 忍鍺/龙忍者: 所有移动相关操作走路跑步跳跃翻滚,没有声音但可惜游戏里僵尸索敌机制并非声音,所以你还是会被发现制造噪音(小地圖产生扩散性波纹)还是会引刘翔。不过飞踢时看着自己的木屐与大脚趾头还是很有趣的。
2. 塔哈尔: 贴图模型会比实际物理模型大一些对,就是俯视队友的那种感觉
3. 特工/警长/高利贷者: 你的衣袖会遮住你的手表。只能打开菜单看时间
4. 其他所有服装: T社一个Dev在Reddit上表示,"No perks/bonuses"即无任何附加。但有steam技术玩家解包游戏文件发现每个服装都有不同的细微数据差异,并且是很值得琢磨的那种比如说"僵尸抓住几率[ZombieGrabChance]",亦或昰"火焰抵抗力[FireResistance]"的数比都不一样从0.1到0.5之间徘徊。
说了这么多其实玩游戏就是一个开心。选择克兰带有国旗涂装和脸部喷漆的国家服或鍺是你的终极幸存者系列服装,或者是完成波扎克试炼来带上证明你跑酷实力的波扎克面具或者是在老城区与GRE增援斗智斗勇收集武装服,或者是为喜爱的游戏掏钱购买好看的服装或者是体验T社良心提供的黑人牙膏克兰/秃发但强克兰/暴躁红发克兰和他们的三套幸存者服装,或者是体验全新的假面舞会八位角色亦或是扮演一位哈兰市的荒野骑士....


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