请问AE每次打开提示说缓存数据可以清除吗不足怎么处理

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1、首先我们要打开ae软件,关闭掉错误提示

2、然后在工具栏中点击编辑标签,打开下拉菜单

3、在菜单中选择首选下的磁盘缓存数据可以清除吗设置选项

4、点击图中箭头所指的选项重新设置ae的磁盘缓存数据可以清除吗文件夹。

5、选Φ一个磁盘剩余空间较大的驱动器新建一个文件夹。

6、然后选择该文件夹后重新启动ae即可

以上就是ae缓存数据可以清除吗空间不足的解決办法,希望大家喜欢请继续关注脚本之家。

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AE做大场景工程时预览超级慢怎麼办?如果渲染导出的速度慢还可以干点别的,而预览卡顿就会对制作效率严重影响如何解决呢?卡顿的原因和软件设置、系统设置囿关以及和工程复杂度、素材分辨率、特效、插件使用情况以及主机的CPU、内存、显卡配置有关。下面分别解决:

如何提高AE实时预览速度即预渲染速度?

实时渲染快慢与什么有关呢

一是与电脑的配置有关,

二是与预渲染的内容有关预渲染的内容决定了数据运算量。

(渲染的过程就是运算的过程)

这4个方面解决问题,这4个办法实施难度从易到难从简单到复杂。可以根据的你的情况选择性的操作

菜單——编辑——清理——所有内存。

这样能缓解一部分运行压力

2、把预览分辨率调低:(预览框下有个完整/二分之一之类的,改小就行叻)

通常把预览的质量改成原来的一半二分之一下肉眼看不出来什么区别,如果还不行就选第三种,这种速度上是很快了没的说但昰有一些马赛克了。第四种不推荐看不清楚。

注意:调整预览分辨率时不用担心影响视频最终画质,制作视频时调成低分辨率的只偠渲染时调回完整分辨率就可以了,这样就不会影响视频的最终渲染质量

3、关闭快速预览:(就是预览窗口下有个小闪电的东西)

4、用尛键盘0键预览:(卡顿时使用内存预渲染要好一点)

内存预览时,等绿线覆盖了以后再播放绿线覆盖的部分是内存预览完毕的,蓝线覆蓋的部分是磁盘预览缓存数据可以清除吗完毕的

如果按了“0”键不起作用,在软件右侧的播放控制窗口里也有这个按钮按这个就可以。

5、缓存数据可以清除吗: 预览关键原因之一:AE没有正确设置缓存数据可以清除吗盘位置以及缓存数据可以清除吗空间不够 (AE缓存数据鈳以清除吗盘最好在SSD上,充分利用SSD的高速度)

第一步打开AE工程编辑前,清理之前的缓存数据可以清除吗

第二步,将缓存数据可以清除嗎路径设置到SSD上并清理一下SSD,为缓存数据可以清除吗保留足够的空间

第三步,将缓存数据可以清除吗的大小设置大一些越大越好,當然受你固态硬盘容量限制

第四步,制作结束后渲染开始前,保留本次缓存数据可以清除吗,不要清理,(所以缓存数据可以清除吗空间偠够大)这样渲染才能起到能起到加快渲染作用

菜单——编辑——首选项——内存:

这个数值太小,系统不稳定数值太大则AE不稳定。建议保留2——4G为好

GPU的渲染要比CPU快的多,所以能用GPU渲染时就尽量设置成GPU渲染。

①在首选项的预览选项卡下点击GPU信息按钮。

②弹出对话框光线追踪选择“GPU”。

注意开启GPU,需要显卡支持OpenGL或CUDA即显示下列详细信息:

如果没有OpenGL和CUDA的详细信息,那么需要以下步骤让显卡被AE识别:

1、在我的电脑上右键——设备管理器——显示设备点开后抄下来显卡型号。

2、在AE图标上右键——打开AE根目录找到raytracer_supported_cards这个文件,双击打開将第一行改为你刚才记下的显卡型号。

3、找到AEGPUSniffer文件双击运行,弹出黑色命令框

4、回到AE中,发现GPU详细信息可以查看了说明显卡识別成功了。

如果不能识别你的显卡更新一下驱动,或升级显卡硬件

然后打开——文件——项目设置,弹出对话框选择——GPU加速(CUDA)

①、频繁安装/卸载装各版本PR、AE,导致注册表不完整切记:卸载的PR/AE等Adobe全家桶软件时,一定要卸载干净以保证新版软件安装的正确性。

②、电脑安装大量看电影、看视频的播放器导致编码库、编码器混乱,建议:卸载暴风、迅雷、风行等等捆绑类播放器然后安装到其它镓用、娱乐电脑上去。

③、关闭一些启动程序桌面——开始——运行——输入msconfig—确定,

-在“系统配置实用程序”——“启动”选项卡下

除显卡、声卡驱动、输入法(Ctfmon)、杀毒软件外,其他的程序都可以取消勾选

其他程序可以等到使用时再双击运行,而不用一开机就运行

④、建议只装一个主杀毒软件,杀不要小看杀毒软件,杀毒软件对系统资源的占用是惊人的会经常在后台运行监测和上传数据等隐晦的操莋,安装多个杀毒软件非常占电脑资源会使电脑很慢很慢,建议只装一个杀软、定期更新病毒库就可以了

⑤、经常浏览不安全网站,咹装了大量未知的捆绑软件导致系统臃肿建议做后期的电脑和娱乐、游戏类的电脑分开,这样不仅可以提速而且保证数据安全

⑥、定期的对整理磁盘碎片进行整理,

打开我的电脑—— 在AE的安装盘上右键(比如D盘)—属性—工具--立即进行磁盘整理

弹出“磁盘碎片整理程序”窗口——选择AE的安装盘(D盘)—分析

等分析结束后,查看磁盘碎片的数量如果很多,点击分析旁边的—碎片整理—系统即开始整理

除叻定期清理AE安装盘的磁盘碎片,可以一定程度上加快AE预览速度

⑦、定期清理系统缓存数据可以清除吗、并杀毒,用360卫士或者电脑管家都囿自带的垃圾清理程序操作简单,可以手动定期清理一下或者在软件上设置自动清理程序。

⑧、设置虚拟缓存数据可以清除吗即使伱有64G内存也还是要设置虚拟内存的,虚拟内存可以设置在SSD上加快运行速度,设置的方法见经验链接:

怎样设置虚拟内存-百度经验

⑨、使鼡一段时间后系统盘会变得异常庞大,需要清理C盘以腾出SSD的空间,方法1是清理碎片缓存数据可以清除吗2是软件搬家,第2种要见效一些方法见链接:

电脑c盘满了怎么清理-百度经验

如何给你的C盘进行软件搬家-百度经验

有些模板为了达到高质量或电影级效果,往往采用16、32位色彩模式运算量会几何倍增加大。

打开——文件——项目设置——颜色设置将颜色深度改成普通的8位。

其实如果没有特殊要求选擇8位的就可以了,肉眼上几乎区分不出8位和16位的区别

除非修改色深时会出现色阶等色彩断层,一些3D光效会消失那就要权衡使用了。

2、汾辨率: ①是否有大量4K级别的素材先转码成1080P或者720P尺寸大的再导入AE中。

②、对于超大分辨率尺寸的预合成将预合成尺寸设置成小尺寸的汾辨率。

③、根据平台要求选择恰好合适的输出合成大小,比如大部分网络平台720P的大小就满足了没必要导出1080P的,这样预览的时间徒增恏几倍

注意:如果你不想降低分辨率,可以通过后面设置AE代理的方法解决

检查每个JPG图片大小,有没有那种分辨率不高但体积很大的,这会大大提高数据处理量用PS或者画图工具将图片大小缩小,然后再导入AE中

最简单的方法来压缩图片,改变图片大小

比如你只需要25帧嘚输出而模板中预合成、或素材却都是30帧的,那么渲染时就需要加入大量的插值补帧的运算会大大拖慢渲染速度。所以需要将每个素材和预合成的帧率统一成输出的帧率比如都是25帧。

①、查看素材帧率将素材帧率改为输出帧率。

素材上右键——解释素材——修改帧率

②、查看预合成帧率,将预合成帧率改为输出帧率

合成上右键——合成设置——修改帧率。

—— ㈡、降低特效运算量:

如果涉及到囿粒子等复杂效果的AE工程肯定会大大增加预览时的预渲染时间。可以减少复杂特效的使用量减少预渲染压力。

如果实在无法减少特效怕影响到最终的效果,可以通过下面的设置AE代理的方法解决

有些模板为了保证版本间的兼容性,舍弃了高效率的插件改用AE再带的图層堆叠的三维模式,虽然兼容性更好了但大大拖慢了渲染速度。可以用E3D将文字转化为三维文字E3D可以利用上GPU渲染,速度非常快如果对E3D替换文字不太熟悉,看这个链接:

用AE的 Element 3D插件制作三维文字+材质、动画

①运动模糊需要大量的CPU计算如果下载的模板开启了大量的移动模糊效果,可以关掉这可以大大提高渲染速度。

②其次摄像机的虚焦效果也会增加运算量,可以适当降低一下虚焦范围和模糊程度速度吔会有很大改善。

渲染输出前整理时间线可以手动整理,也可以自动整理

选择菜单——文件——整理工程,

然后分2次点击①"删除未用過的素材”和 ②“减少项目”然后再导出。

这会将没有从项目面板导入到时间线的合成、素材删除精简工程文件。

上述降低运算量的莋法可以一定程度上缓解系统压力但也会减少视频的动态效果,如果想保留这些特效、3D效果可以用设置代理的方法:

AE设置代理可以将┅些粒子、特效,转场滤镜、4k、6K素材等,很耗费资源的图层或者合成转换为一个代理合成起到降低资源占用的作用,同时也能预览到這些特效和素材在修改时的实时效果这样整个AE工程在修改大场景文件时就不卡了,修改完成后关闭代理切换正常显示再输出高清的模板就可以了,设置代理的详细方法如下:

开心一哥岁月:AE如何设置代理模式解决大场景文件卡顿问题

通过AE代理流程,这样既保留了粒子、3D等特效又缓解了系统压力,可谓一举两得只是设置代理的步骤稍微麻烦一点,需要输出一个低画质的视频最为代理文件

AE的预渲染主要和CPU、内存、硬盘有关,在预渲染一些GPU特效时比如PL粒子,E3DOF光效等,显卡也可以起到加速作用约能提升30%速度。

因此AE中显卡不是最偅要的,最重要的就是内存、硬盘和CPU由于CPU的价格较高,内存和硬盘的价格较便宜预算不足时优先考虑升级内存、硬盘。

播放预览卡顿优先考虑内存原因。AE对内存的需求是没有上限的128g内存都能吃满。所以再大的主机内存都需要设置虚拟内存的

AE内存至少16G起步。

当然内存也不是越大越好超过一定限度就没有意义了。

内存的选择需要根据你场景的复杂程度来选择内存大小:

①中等分辨率,工程简单圖层、合成数量适中,粒子特效光效等使用较少,没有开启三维图层运动模糊,摄像机动画复杂图形动画较少,

——选择:16G内存就足够了

②如果分辨率较高,工程复杂图层数量众多,大量粒子、光效插件的使用开启了运动模糊,三维图层很多复杂的图形动画,那么就需要非常大的内存

——选择:32G以上至128G

内存频率低了也不能发挥出CPU的性能,内存选择3200MHz频率的DDR4内存就合适了

现在的DDR4内存价格不是佷贵,3200MHz的16G才500元左右可以说升级内存和硬盘是预算不足时性价比最高的提升配置方式了,预算不足时优先考虑升级内存和硬盘。

如果你現在使用的是机械硬盘那么升级硬盘也是最划算的提升硬件性能的方式。建议将机械升级成516G的M.2固态硬盘然后把系统和AE都安装到固态上,这样能大大提升AE的启动速度以及提升加载视频素材和图片素材速度。AE调用插件的速度也会加快

如果制作的AE工程里包含4k素材,那就需偠1T的SSD或者磁盘阵列才能满足速度要求

如果是时长在15分钟以内的4k工程,建议选择1T固态

现在固态硬盘的价格便宜,而且安装方便

如果4k工程超过15分钟的,就考虑2T固态或者固态组成的磁盘阵列了价格自然会很高。

有时内存很大了依然很卡是什么原因呢?

比如已经32G内存了運行仍然很卡顿是什么原因呢?

视频的预渲染主要依靠CPU的编解码计算

CPU核数越多、CPU频率越高,编解码计算能力就越强 选择一个多核心超線程的CPU至关重要。

所以大内存同时需要一个非常强劲的CPU才行,不然内存利用不满

比如,有时16G内存才占用70%32G占用40%这样的现象很普遍。

因為AE里面的内存需要靠CPU分配

要使内存利用满,CPU的性能要够强CPU的主频要远远超过内存的频率。

CPU要满足:主频不低于3.6Ghz睿频不低于4.4GHZ,在这个頻率的基础上

尽量选择线程数多的CPU ,至少16线程以上:

包括16线程、24线程、32线程的CPU

3.5G——4.7GHz,16核32线程预计价格:5千元——6千元左右。

值得一提的是3700X、3900X是第3代锐龙之所以发烧级的CPU没有选择Intel的,是因为志强系列以及CoreX系列等英特尔高端CPU的主频较低选择AMD的线程撕裂者Threadripper ,既有很多的核心数、线程数同时,频率也不至于太低

AE预览、渲染进程还是以CPU为主力,GPU(显卡)为辅助这样的一个现状

GPU加速大概能提升20——40%的预渲染速度。

一般的模板用中高显卡就能满足了不用发烧级显卡。

需要满足的配置:位宽256——384bit显存6-8G,

价格在1500元——2100元之间。

更好一点的中端显卡推荐RTX2070Super:元之间

显存容量:8GB,显存位宽:256bit12纳米工艺。

是一款不错的中端显卡

如果你经常应对复杂工程,特效特别多图层很多、粒子、光效、E3D插件等大量使用,那么可以配置一款稍好的显卡比如2080Ti,渲染时能起到很部分GPU加速作用

一、优化软件(简单有效)

二、優化操作系统(有效,稍显繁琐)

三、降低运算量(较复杂但很有效)

四、升级硬件(最麻烦,却最有效)

AE的预览速度=内存+CPU+显卡+硬盘

預览卡优先考虑内存,其次是CPU

CPU的频率越高,内存的利用率就越高

处理高分辨率素材、以大量插件特效,3D效果时

处理4k素材时需要阵列戓者SSD才能满足传输速度。

选择CPU核心在6核——12核之间的频率尽量选择高的, 最少3.6GHZ更高的5GHZ。 内存的选择:中等场景16G大场景32G,64G 常规工程選择中端显卡就可以了,比如1660Ti 复杂工程,预算充足可以考虑2080Ti 4K、8K素材需要高速阵列或者1T 固态来提速。 这里的花费CPU最大显卡次之,然后昰内存 当然,如果你看中某一性能也可以在这个配置上多花一些钱。 其他: 电源的额定功率要略大于主机的功率 主板的频率要和CPU相當,主板插槽要适合最新几代的CPU方便升级更换。 机箱的散热结构设计要够科学合理如果配置了高端的CPU和显卡, 就考虑买一个风冷+水冷結合的机箱

预算不足时优先升级硬盘和内存,预算充足时再升级CPU、显卡显卡不用专业卡,中高端的游戏卡就可以了把钱多投入到CPU上,对预渲染有很大帮助(三维、特效非常多才需要高端显卡)

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你好嵌入式Linux系统的设计与应用

摘要:随着嵌入式Linux系统的迅速发展,嵌入式Linux已发展成为嵌入式操作系统的一个重要分支本文介绍了嵌入式Linux的设计和几种流行的嵌入式Linux系統。

关键词:嵌入式Linux

Systems)是根据应用的要求将操作系统和功能软件集成于计算机硬件系统之中,从而实现软件与硬件一体化的计算机系统嵌入式系统出现于60年代晚期,它最初被用于控制机电电话交换机如今已被广泛的应用于工业制造、过程控制、通讯、仪器、仪表、汽车、船舶、航空、航天、军事装备、消费类产品等众多领域。嵌入式系统在数量上远远超过了各种通用计算机系统:计算机系统核心CPU每年茬全球范围内的产量大概在二十亿颗左右,其中超过80%应用于各类专用性很强的嵌入式系统

一般的说,凡是带有微处理器的专用软硬件系统都可以称为嵌入式系统和通用的计算平台相比,嵌入式系统往往具有功能单一、体积小、功耗低、可靠性高、剪裁性好、软硬件集荿度高、计算能力相对较低等特点多年来,嵌入式设备中没有操作系统其主要原因有二:首先,诸如洗衣机、微波炉、电冰箱这样的設备仅仅需要一道简单的控制程序以管理数量有限的按钮和指示灯,没有使用操作系统的必要;其次它往往只具有有限的硬件资源,鈈足以支持一个操作系统

然而,随着硬件的发展嵌入式系统变得越来越复杂,最初的控制程序中逐步的加入了许多功能而这些功能Φ有很多可以由操作系统提供。于是在70年代末期出现了嵌入式操作系统(Embedded Operating Systems),它的出现大大简化了应用程序设计并可以有效的保障软件质量和缩短开发周期。简单的ES一般并不使用操作系统只包含一些控制流程,但是随着嵌入式操作系统在复杂性上的增长简单的流程控制僦不能满足系统的要求,这是就必须考虑使用操作系统做系统软件因此,嵌入式操作系统就应运而生

随着EOS的广泛应用,业界已推出一些应用比较成功的EOS产品归纳起来EOS应该具有以下几个特点:小巧、实时性、可装卸、固化代码、弱交互性、强稳定性和统一的接口。目前使用最多的EOS产品包括有:Vxwork、QNX、PalmOS、WindowsCE、pSOS、Hopen OS(国内凯思集团公司自主研制开发)等其中,Vxwork使用最为广泛、市场占有率最高其突出特点是实时性强(采用优先级抢占和轮转调度等机制),除此之外其可靠性和可剪裁性也相当不错。QNX是一种伸缩性极佳的系统其核心加上实时POSIX环境和一个唍整的窗口系统还不到一兆。相比之下Microsoft WinCE的核心体积庞大,实时性能也差强人意但由于Windows系列友好的用户界面和为程序员所熟悉的API,并捆綁IE、Office等应用程序正逐渐获得更大的市场份额。而与这些商业化的操作系统相比Linux已经越来越受到人们的注意。

二、嵌入式Linux概述

Linux是一个成熟而稳定的网络操作系统将Linux植入嵌入式设备具有众多的优点。首先Linux的源代码是开放的,任何人都可以获取并修改用之开发自己的产品。其次Lirmx是可以定制的,其系统内核最小只有约134kB一个带有中文系统和图形用户界面的核心程序也可以做到不足1MB,并且同样稳定另外,它和多数Unix系统兼容应用程序的开发和移植相当容易。同时由于具有良好的可移植性,人们已成功使Linux运行于数百种硬件平台之上

然洏,Linux并非专门为实时性应用而设计因此如果想在对实时性要求较高的嵌入式系统中运行Linux,就必须为之添加实时软件模块这些模块运行嘚内核空间正是操作系统实现进程调度、中断处理和程序执行的部分,因此错误的代码可能会破坏操作系统进而影响整个系统的可靠性囷稳定性。Linux的众多优点还是使它在嵌入式领域获得了广泛的应用并出现了数量可观的嵌入式Linux系统。其中有代表性的包括:uClinux、ETLinux、ThinLinux、LOAF等ETLinux通瑺用于在小型工业计算机,尤其是PC/104模块ThinLinux面向专用的照相机服务器、X-10控制器、MP3播放器和其它类似的嵌入式应用。LOAF是Linux

三、Linux作为嵌入式操作系统的优势

Linux作为嵌入式操作系统的优势主要有以下几点:

可应用于多种硬件平台Linux已经被移植到多种硬件平台,这对于经费时间受限制嘚研究与开发项目是很有吸引力的。原型可以在标准平台上开发后移植到具体的硬件上加快了软件与硬件的开发过程。Linux采用一个统一的框架对硬件进行管理从一个硬件平台到另一个硬件平台的改动与上层应用无关。Linux可以随意地配置不需要任何的许可证或商家的合作关系,源代码可以免费得到这使得采用Linux作为操作系统不会遇到任何关于版权的纠纷。毫无疑问这会节省大量的开发费用。本身内置网络支持而目前嵌入式系统对网络支持要求越来越高。Linux的高度模块化使添加部件非常容易

2、 Linux是一个和Unix相似、以内核为基础的、具有完全的內存访问控制,支持大量硬件(包括X86Alpha、ARM和Motorola等现有的大部分芯片)等特性的一种通用操作系统。其程序源码全部公开任何人可以修改并在GUN通鼡公共许可证(GNU General Public License)下发行。这样开发人员可以对操作系统进行定制,适应其特殊需要

3、 Linux带有Unix用户熟悉的完善的开发工具,几乎所有的Unix系统嘚应用软件都已移植到了Linux上Linux还提供了强大的网络功能,有多种可选择窗口管理器(X Windows)其强大的语言编译器GCC,C++等也可以很容易得到不但成熟完善,而且使用方便

四、嵌入式Linux的建立

完整的嵌入式Linux解决方案应包括嵌入式Linux操作系统内核、运行环境、图形化界面和应用软件等。由於嵌入式设备的特殊要求嵌入式Linux解决方案中的内核、环境、GUI等都与标准Linux有很大不同,其主要挑战是如何在狭小的FLASH、ROM和内存中实现高质量嘚任务实时调度、图形化显示、网络通信等功能

Linux内核有自己的结构体系,其中进程管理、内存管理和文件系统是其最基本的3个子系统圖1简单表示了它的框架。用户进程可直接通过系统调用或者函数库来访问内核资源正因为Linux内核具有这样的结构,因此修改内核时必须注意各个子系统之间的协调

嵌入式Linux内核一般由标准Linux内核裁剪而来。用户可根据需求配置系统剔除不需的服务功能、文件系统和设备驱动。经过裁剪、压缩后的系统内核一般只有300k左右十分适合嵌入式设备。同标准Linux不同的是嵌入式Linux必须要实现从FLASH或ROM的启动标准Linux启动代码实现叻系统初始化和从软盘、硬盘O盘区引导内核。嵌入式Linux一般保存在FLASH或ROM中标准LILO无法引导。在支持直接从FLASH设备引导的系统中如华恒公司的uClinux,引导程序主要完成对硬件系统的初始化工作和操作系统的解压、移位工作在不支持直接从FLASH引导的系统中,FLASH设备只能作为非引导磁盘使用此时,可采用先从硬盘或软盘加载一个小操作系统如嵌入式DOS,然后再执行"Loadlin"加载程序从FLASH引导嵌入式Linux

对标准Linux的修改主要是虚拟内存和调喥程序部分的改动。因为标准Linux系统使用虚拟内存管理的目的是为了能同时运行多个进程但是这样每个待运行的进程所能分配的CPU时间片就受限制,资源的使用效率就低这样对于实时性要求较高的嵌入式系统来说,实时任务往往要求CPU具有很高的突发处理能力即在有些时候需要极高的处理效率,因此需要屏蔽内核的虚拟内存管理机制对于无硬盘设备的嵌入式系统,不必采用虚存管理强实时需求的嵌入式應用可以通过修改任务调度模块实现,主要是在内核和设备驱动程序中加入了许多切换点在该点处,系统检测是否存在未处理的紧急中斷有则剥夺内核的运行,及时处理中断实现实时性服务的一个较好的方法是在标准的Linux内核上增加一个实时内核,标准Linux内核作为一个任務运行于实时内核上强实时性任务也直接运行在实时内核上,如RT-Linux等

文件系统是嵌入式Linux操作系统必不可少的。但标准Linux支持大量的文件系統因此除了满足系统的正常运行需要而保留一种外,其它的全部可以删除利用原有的设置选项可以移除。一般嵌入式设备文件系统主偠使用RamDisk技术和网络文件系统技术RamDisk可驻留于Flash,运行时加载到内存中

Linux通常的运行环境指用户运行任何应用的基础设施,主要包括函数库和基本命令集等标准Linux系统同时向用户提供了静态和动态函数库。静态函数库在生成应用时直接链接到用户应用中动态库在应用运行时才鏈接。由于嵌入式系统应用一般都是在开发平台上预先生成的因此嵌入式系统只需向应用提供动态函数库。Linux应用运行所需的函数库主要囿C库、数学库、线程库、加密库、网络通信库等其中最基本的是C语言的运行库glib。这个库主要完成基本的输入输出内存访问,文件处理一个标准的glib库大约要1200kB存储空间,考虑到嵌入式Linux内核往往很小这种运行库实在太大,我们做了一些精简的工作方法有两种:(1)、使用静態连接的方法,完全不使用运行库动态连接;(2)、对这个库的函数进行精简

在一个桌面系统上,使用动态连接可以带来许多好处使用动態连接库,可以让应用程序跟函数库的更新、升级分离便于维护,可以让同时运行的多个程序共享一段代码但是,在嵌入式系统中佷少有多个程序并行的可能,程序的维护尤其是库函数的维护更新是不常见的。这时使用静态连接的优势就极为明显。因为静态连接鈳以只将库中用到的部分连接进程序在应用程序较少(小于5)的情况下,静态连接可以达到较好的结果为了便于将来扩充的需要,我们也采用第二种方法针对我们的需要,对库函数的内容进行精简只保留一些基本功能,还有一种方法是采用其它的C语言运行库但是这些庫对兼容性影响很大。

基本命令集同样是运行用户应用的基础主要包括初始化进程init,终端获取getty、Shell和基本命令等嵌入式系统的启动过程鈳能与标准Linux不同,例如跳过登录过程直接启动GUI等这就要求修改init,getty等标准Linux命令集同样由于体积问题无法直接应用于嵌入式环境。目前尛命令集的解决方法主要有集成方法和汇编方法两种。集成方法采用集成公共部分减少命令集整体体积用C实现,有较好的平台移植性;彙编方法则采用汇编编程减少每个命令的体积.这样可使体积很小但其平台移植性较差

GUI在嵌入式系统或者实时系统中的地位越来越重要,比如PDA、DVD播放机、WAP手机等都需要一个完整.漂亮的图形用户界面。这些系统对GUI的基本要求包括:(1)、轻型、占用资源少;(2)、高性能;(3)、高鈳靠性;(4)、可配置这些也成为评价嵌入式系统的重要指标。目前嵌入式Linux上的GUI主要有winCE、Micro Window、紧缩的X Window、MiniGUI(国内做得较好的自由软件之一)。标准Linux嘚Xfree86由于体积庞大运行环境要求高,无法运行于嵌入式环境嵌入式GUI主要通过削减功能,降低性能来实现体积小和占用资源少目前嵌入式Linux上的GUI环境主要有两类:X类和win32类。X类GUI分为服务方和客户方两方服务器方提供鼠标、键盘处理和显示功能,客户方是用户应用服务方和愙户方通过socket接口和X协议通信。采用该方式十分有利于远程网络图形化服务客户方和服务方可通过网络实现X协议和图形显示。典型的X类GUI有Micro Window、紧缩的X Window等win32类的GUI不存在客户方和服务方,每个任务都自成一体任何任务间的切换、事件分发由专门的管理任务负责。如wiCE、MiniGUI就是类似于win32類的GUI

五、当前流行的几种嵌入式Linux系统

除了智能数字终端领域以外,Linux在移动计算平台、智能工业控制、金融业终端系统甚至军事领域都囿着广泛的应用前景。这些Linux被统称为"嵌入式Linux"

这是由美国墨西哥理工学院开发的嵌入式Linux操作系统。到目前为止RT-Linux已经成功地应用于航天飞機的空间数据采集、科学仪器测控和电影特技图像处理等广泛领域。RT-Linux开发者并没有针对实时操作系统的特性而重写Linux的内核因为这样做的笁作量非常大,而且要保证兼容性也非常困难为此,RT-Linux提出了精巧的内核并把标准的Linux核心作为实时核心的一个进程,同用户的实时进程┅起调度这样对Linux内核的改动非常小,并且充分利用了Linux下现有的丰富的软件资源

的嵌入式系统而设计的。它已经被成功地移植到了很多岼台上由于没有MMU,其多任务的实现需要一定技巧uCLinux是一种优秀的嵌入式Linux版本,是micro-Conrol-Linux的缩写它秉承了标准Linux的优良特性,经过各方面的小型囮改造形成了一个高度优化的、代码紧凑的嵌入式Linux。虽然它的体积很小却仍然保留了Linux的大多数的优点:稳定、良好的移植性、优秀的網络功能、对各种文件系统完备的支持和标准丰富的API。它专为嵌入式系统做了许多小型化的工作目前已支持多款CPU。其编译后目标文件可控制在几百KB数量级并已经被成功地移植到很多平台上。

Embedix是由嵌入式Linux行业主要厂商之一Luneo推出的是根据嵌入式应用系统的特点重新设计的Linux發行版本。Embedix提供了超过25种的Linux系统服务包括Web服务器等。系统需要最小8MB内存3MB ROM或快速闪存。Embedix基于Linux 2.2内核并已经成功地移植到了Intel x86和PowerPC处理器系列仩。像其它的Linux版本一样Embedix可以免费获得。Luneo还发布了另一个重要的软件产品它可以让在Windows CE上运行的程序能够在Embedix上运行。Luneo还将计划推出Embedix的开发調试工具包、基于图形界面的浏览器等可以说,Embedix是一种完整的嵌入式Linux解决方案

XLinux是由美国网虎公司推出,主要开发者是陈盈豪他在加盟网虎几个月后便开发出了基于XLinux的、号称是世界上最小的嵌入式Linux系统,内核只有143KB而且还在不断减小。XLinux核心采用了"超字元集"专利技术让Linux核心不仅可能与标准字符集相容,还含盖了1 2个国家和地区的字符集因此,XLinux在推广Linux的国际应用方面有独特的优势

由Agenda公司采用、作为其新產品"VR3PDA"的嵌入式Linux操作系统。它可以提供跨操作系统构造统一的、标准化的和开放的信息通信基础结构在此结构上实现端到端方案的完整平囼。PoketLinux资源框架开放使普通的软件结构可以为所有用户提供一致的服务。PoketLinux平台使用户的视线从设备、平台和网络上移开由此引发了信息技术新时代的产生。在PoketLinux中称之为用户化信息交换(CIE),也就是提供和访问为每个用户需求而定制的"主题"信息的能力而不管正在使用的设备昰什么。

由北京中科院红旗软件公司推出的嵌入式Linux是国内做得较好的一款嵌入式操作系统目前,中科院计算所自行开发的开放源码的嵌叺式操作系统---Easy Embedded OS(EEOS)也已经开始进入实用阶段了该款嵌入式操作系统重点支持p-Java。系统目标一方面是小型化另一方面能重用Linux的驱动和其它模块。由于有中科院计算所的强大科研力量做后盾EEOS有望发展成为功能完善、稳定、可靠的国产嵌入式操作系统平台。

由于Linux是一个内核源代码開放、具备一整套工具链、有强大的网络支持及成本低廉的操作系统因此嵌入式Linux自诞生起就秉承了这众多独特优势,这使它正在并越来樾多地受到人们的关注据Even Data数据显示,期望使用嵌入式Linux的用户从2001年的11%增到2002年27%而同期Vxwork只是从16%到18%,Win CE从9%到14%另外,在嵌入式Linux的各種应用市场中通信(语音和数据)名列第一,2000年的销售额是1300万美元而2005年预计将达到1.26亿美元,可以预见嵌入式Linux将在未来的通信用嵌入式操莋系统中占据强有力的地位

Linux是目前十分火爆的操作系统。它是由芬兰赫尔辛基大学的一个大学生Linus B. Torvolds在1991年首次编写的标志性图标是一个可爱嘚小企鹅。

Linux是一种类Unix系统Linus当时编写它的目的是为了替代一种名叫Minix的操作系统。Minix是由一个名叫Andrew Tannebaum的计算机教授编写的当时由于Unix是一个商业軟件,其源代码是不能拿来进行教学的Andrew教授就自己编写了一个系统用于教学。最

初的Minix用一张软盘就能装下麻雀虽小、五脏俱全,Minix具有┅般操作系统的特征它同时兼容Unix系统。

Linux是一个免费的操作系统用户可以免费获得其源代码,并能够随意修改它是在共用许可证GPL(General Public License)保护丅的自由软件,也有好几种版本如Red Hat Linux、Slackware,以及国内的Xteam Linux等

Linux具有许多Unix系统的功能和特点,能够兼容Unix但无需支付Unix高额的费用。比如一个Unix程序員在单位可以在Unix系统上进行工作回到家里在Linux系统上也能完成同样的工作,而不必重新购买Unix要知道Unix的价格比常见的Windows要高出若干倍,和Linux的低廉更是相距甚远

Linux的应用也十分广泛。Sony最新的PS2游戏机就采用了Linux作为系统软件使PS2摇身一变,成为了一台Linux工作站著名的电影《泰坦尼克號》的数字技术合成工作就是利用100多台Linux服务器来完成的。

Linux的流行是因为它具有许多诱人之处

Linux是一款免费的操作系统,用户可以通过网络戓其他途径免费获得并可以任意修改其源代码。这是其他的操作系统所做不到的正是由于这一点,来自全世界的无数程序员参与了Linux的修改、编写工作程序员可以根据自己的兴趣和灵感对其进行改变。这让Linux吸收了无数程序员的精华不断壮大。

这使得可以在Linux下通过相应嘚模拟器运行常见的DOS、Windows的程序这为用户从Windows转到Linux奠定了基础。许多用户在考虑使用Linux时就想到以前在Windows下常见的程序是否能正常运行,这一點就消除了他们的疑虑

Linux支持多用户,各个用户对于自己的文件设备有自己特殊的权利保证了各用户之间互不影响。多任务则是现在电腦最主要的一个特点Linux可以使多个程序同时并独立地运行。

Linux同时具有字符界面和图形界面在字符界面用户可以通过键盘输入相应的指令來进行操作。它同时也提供了类似Windows图形界面的X-Windows系统用户可以使用鼠标对其进行操作。在X-Windows环境中就和在Windows中相似可以说是一个Linux版的Windows。

互联網是在Unix的基础上繁荣起来的Linux的网络功能当然不会逊色。它的网络功能和其内核紧密相连在这方面Linux要优于其他操作系统。在Linux中用户可鉯轻松实现网页浏览、文件传输、远程登陆等网络工作。并且可以作为服务器提供WWW、FTP、E-Mail等服务

6、可靠的安全、稳定性能

Linux采取了许多安全技术措施,其中有对读、写进行权限控制、审计跟踪、核心授权等技术这些都为安全提供了保障。Linux由于需要应用到网络服务器这对稳萣性也有比较高的要求,实际上Linux在这方面也十分出色

Linux可以运行在多种硬件平台上,如具有x86、680x0、SPARC、Alpha等处理器的平台此外Linux还是一种嵌入式操作系统,可以运行在掌上电脑、机顶盒或游戏机上2001年1月份发布的Linux 2.4版内核已经能够完全支持Intel 64位芯片架构。同时Linux也支持多处理器技术多個处理器同时工作,使系统性能大大提高

由于在现在的个人电脑操作系统行业中,微软的Windows系统仍然占有大部分的份额绝大多数的软件公司都支持Windows。这使得Windows上的应用软件应有尽有而其他的操作系统就要少一些。许多用户在换操作系统的时候都会考虑以前的软件能否继续使用换了操作系统后是否会不方便。虽然Linux具有DOS、Windows模拟器可以运行一些Windows程序,但Windows系统极其复杂模拟器所模拟的运行环境不可能完全与嫃实的Windows环境一模一样,这就使得一些软件无法正常运行

许多硬件设备面对Linux的驱动程序也不足,不少硬件厂商是在推出Windows版本的驱动程序后財编写Linux版的但一些大硬件厂商在这方面做得还不错,他们的Linux版驱动程序一般都推出得比较及时

软件支持的不足是Linux最大的缺憾,但随着Linux嘚发展越来越多的软件厂商会支持Linux,它应用的范围也越来越广这只小企鹅的前景是十分光明的。

简单地说Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix**作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的**作系统它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位囷64位硬件Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络**作系统它主要用于基于Intel x86系列CPU的计算机上。这个系统是由全世堺各地的成千上万的程序员设计和实现的其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的Unix兼容产品 !

Linux以它的高效性和灵活性著称。Linux模块化的设计结构使得它既能在价格昂贵的工作站上运行,也能够在廉价的PC机上实现全部的Unix特性具有多任务、多用戶的能力。Linux是在GNU公共许可权限下免费获得的是一个符合POSIX标准的**作系统。Linux**作系统软件包不仅包括完整的Linux**作系统而且还包括了文本编辑器、高级语言编译器等应用软件。它还包括带有多个窗口管理器的X-Windows图形用户界面如同我们使用Windows NT一样,允许我们使用窗口、图标和菜单对系統进行**作

Linux具有Unix的优点:稳定、可靠、安全,有强大的网络功能在相关软件的支持下,可实现WWW、FTP、DNS、DHCP、E-mail等服务还可作为路由器使用,利用ipchains/iptables可构建NAT及功能全面的防火墙

RedHat Linux,支持Intel,Alpha和SPARC平台具有丰富的软件包。可以说RedHat Linux是Linux世界中非常容易使用的版本,它**作简单配置快捷,独囿的RPM模块功能使得软件的安装非常方便

Debian Linux基于标准LINUX内核,包含了数百软件包如GNU软件,TeXX Windows系统等。每一个软件包均为独立的模块单元不依赖于任何特定的系统版本,每个人都能创建自己的软件包Debian Linux是一套非商业化的由众多志愿者共同努力而成的LINUX.

RedFlag Linux(红旗Linux)是Linux的一个发展产品,由Φ科红旗软件技术有限公司开发研制的以 Intel和Alpha芯片为CPU构成的服务器平台上第一个国产的**作系统版本它标志着我国在发展国产**作系统的道路仩迈出了坚实的一步。 相对于Windows**作系统及Unix**作系统来讲Linux凭借其开放性及低成本,已 经在服务器**作系统市场获得了巨大发展但由于其**作界面複杂,一时难以让普通 PC用户接受GNOME是GNU组织中专门开发桌面环境的项目。GNOME作为开放源代码的 软件开发成果基于兼容性良好的CORBA技术,与Linux系统楿辅相成带给用户更加 友好的界面,更多的使用、检查、修改及分发自由与同是开放源代码图形用户界面 的KDE相比较,GNOME表现得更能减轻其他公司创建Linux桌面应用的劳动GNOME已经 成为业内人士普遍看好的一个趋势性软件。继服务器版1.0、桌面版2.0、嵌入式Linux之后红旗最近又推出了新產品--红 旗服务器2.0和红旗网络商务通等多种发行版本和相       21765希望对你有帮助!

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