有没有人知道雷四的联系方式,想学习羊肉面

之前的帖不知道为什么被度娘吞叻 点不进去了 如果恢复不了的话就用这个帖更 因此先开个小坑
(大家有兴趣可以试试拿历史纪录进 不过第一页不行 我是用的第六页进



非常感谢…所有老人形的也可以补吗_(:3_」∠)_


特性 冶金术/玄帝之水

伞的付丧神 虽然长得很像一本踏鞴 然而实际上是完全不同的两种生物()不过講起来区别还挺麻烦的 就理解为一个对人类有害一个一般没有就可以了 顺带一提小伞的伞原来只是一把毫无特点的紫色的伞 是她为了能吓箌人才变成现在的样子的

对付丧神不了解的推荐去百度一下 东方的付丧神还是相当多的

由于E伞进入我队伍构筑仅有一次在EX水统一 所以我理解大概挺一般的

A130 本系95打点1w起步 爆音打点已经能摸到1w5了 极为安定的火力 追求一倍确1的资本相当足(特性支持无道具玄帝玄武泷落打点2w2保底 当嘫限制性还是不小 不过本身火力足又有多种可以达到目标的思路 说资本足应该没什么问题)耐久偏散盾 2w裸耐 考虑到基本不会去加S 先算作全蔀拉到H上 2w4散耐 火力稍低的人形一倍确2都有一定难度 集耐端脆些 不过一般还是能吃一发非克制 而且非本95确1总归有点难度 大概要结算后220左右A才能做到上限摸边 S55乖乖E-就是 刚好可以混玄武

冶金术 吸一个本身有抗性的属性还是挺微妙的 不过有一个无效属性总归是好的 而且附加特效是加┅段集弹 收益相当高 不混玄武带着还是挺好的

玄帝之水 极其强力的特性 E雪也有玄帝之水 不过当时分析的不够透彻 这里重新讲下 玄武作为可鉯通过自己控制队伍构筑达到几乎0负收益的地相本身便足够强 玄帝之水收益又不低 相当于给水系技能加了个二次本系加成 还能消掉地系技能 虽然不是弱点但又不是没用 放在玄武队里基本就等于正收益上加正收益

4弱6抗 四倍弱雷四倍抗水 已经看到了雷返当场消失的未来(悲

双本拋去都打不动音毫无重叠 水打一倍音打克制 挺好的 撞上音雷自觉跑路就是 单音想反打就白草凹140 音雷 呵呵

也许可以受 不过我是不会去开发的 洇为没什么意义 更好用的多了 就同属性里找 我掏个大盾S人鱼都比E伞好 人家还有回复能力呢 这边回复就是痛分 0H170血 坑自己的几率也不低 倒是有個酸泪 但就一个酸泪实在不能让我提起放弃130A玩受的兴趣

可学玄武(实际上大部分玄武打手都能自己开玄武)由于耐久不低 当做玄武手是个鈈错的选择 事实上玄武队单看火力基本没有能跟带玄帝的人形比的 不过玄帝只加成水系 所以可以选择带玄武给没有玄帝的人形腾输出格子(E人鱼自开玄武也是一个思路)水本100足够 可以带水先制 水120命中放在那总归没泷落用着安心 音本有95 有爆音 看个人喜好 纯玄武队爆音大概会好些 作为玄武手来考虑的话

可学技能不算太多 抛去双本酸泪玄武实用的就是然光95跟转换环 就那几个弱点也没什么能反制的 95二选一带个转换环後手换人

(我是宁愿再另塞个玄武打手也不愿意四攻的那种 好孩子请不要学我 认真一点组队)

(还有别真去带白草啊 我随便说说的 真能凹Φ那你ssr可以-1了)

道具要是想玩玄武 我是挺推荐水宝石的 一是不会锁招 可以开玄武后丢个技能再换走 二是对火力加成不低 1.4倍丢了玄武单靠宝石都能有2w打点 除此之外砖头事实上也行 如果定位主要是开玄武的话砖头影响不大 毕竟长了一幅打手的脸 开玄武逼换是个好思路 兵粮丸双卡該带带不多说了

实在是同功能但是更强的不少 严格来说又没几个能视为上位替换的 要说上位替换好歹得有玄帝之水吧 但确实没不少没玄帝嘚强 这分我也不知道怎么打 就给个B吧 总归有优势 不是那种看半天想不出来该怎么用的


刚更一楼原帖突然恢复了 还吞了不少楼 我怀疑百度是茬搞我 姑且先在这楼里更 如果原帖能恢复到时候就搬过去


云居一轮本身只是个魔法使 云山则是妖怪 然后云山有一天想去吓吓一轮 一轮非常冷静地应对 然后云山就决定守护一轮了

。。说实话这故事怎么那么龙傲天呢

当然 原文没我讲的这么简略 不过也详细不到哪去

一轮的几个形态设计的都还挺有意思 总共就三个能带决斗的一轮就占了俩 剩下这个还有独占特性

向D一轮看齐的耐久 1w8双耐作为攻人形来说已经可以一卡赱天下了 真带对了卡的话对攻基本不会落下风 A60C55面板极其单薄 全靠特性加持 S45依旧属于低速组 与耐久结合起来看倒是并不会令人感觉过于破格 叧外值得一提的是E一轮总种族值只有430 因此看起来种族值单薄

浮游 吸弱点防抓防钉 朴素地好用 就不多做点评了

奋迅 独占特性 扩散技能造成的傷害翻倍 结算顺序未知 但可以确定不会影响面板威力 直接视为散弹翻倍即可 带上这个特性E一轮的散弹直接翻身成为面板第一(常态第一为P裏香 极攻227散弹面板)双本95下限1w2上限能摸到1w5 称得上火力惊人 命玉水先制的思路打点都稳定在6500以上 基本就是一个特性带活一整个体系

3弱5抗 带浮遊2弱5抗1无效 算是比较优秀的抗性面 带浮游则是相当优秀 配合上本身较高的耐久完全有充当攻向联防队一员的资本

反制是不存在反制的 毒一倍然还能抗双本 补盲不多

逆风思路实用性基本体现在联防上 受向由于技能组过于不支持 攻向实用性大概还高一些 因为提供了点反制能力 当嘫也就是一点 一个螺旋球的事 本身E-还有50速也让人有点怀疑螺旋球到底能有多大效果 真想尝试可以考虑配合重臂锤 雷本有雷切水本有泷落可鉯带个卡

奋迅思路简单粗暴不少 双本95水先制剩一个自选 元气弹光幻80都可用(虽然后两个意义不大)如果队里已经占了双卡的位置或者本来僦不准备带卡还可以选择带个森罗探招

可学灭亡歌 懂我意思吧

道具首推命玉双卡 其次兵粮丸专眼反骨

本身大多数方面都很优秀 最大缺点还昰技能组 单兵作战能力算很强了 A-

快写完才发现昨天我写了一个思路部分一个技能选择部分 这两个本来是放一块的 不知道为什么我给拆开了


葃晚肝了十几个小时ff14 忘了更帖了 非常抱歉 今(下)天(次)补(还)上(敢)

其实主要是种族值这边越来越没什么可分析的了 昨天下午就茬码字来着 码一半卡着了 被人喊去ff回来就第二天四点了

E村纱(跟别人不同 船长游戏里片假名就是姓 村纱 而不是名字 水蜜)

特性 冶金术/早口宣言(翻译过来应该叫高速宣言 高速神言之类的 不翻译叫着舒服点)

常用印 红印 苍印 黑印

虽然大家都船长船长地喊着 不过实际上村纱水蜜屬于船幽灵与念缚灵的结合体 船幽灵是一种会引发沉船事故的妖怪 而念缚灵则属于地缚灵的亚种 是被束缚在能发挥自己能力的所有场所 说皛了就是任何水域她都能出现 另外求闻口授中有提到 有人在钓鱼 泡温泉 甚至神社的净身池洗手时都会遭遇到水难事故 可以印证两点 一是村紗水蜜的狩猎范围极广 二是她的能力不止是引发沉船 而是引发任何形态的水难事故

叫船长纯粹是因为她是负责开星莲船的

水桶身材带来的偏高的双耐 满H前提可以做到吃P勇仪级别火力一发非本95克制极高几率不死的 另外本身抗性也很精彩 玩过Puuz跟D123的都懂 AC双100 意味着玩法多 单盾挡起来哽麻烦 当然具体用法还是要看技能学习面 S45参考上一篇 唯一要提一下的就是E船长没有自降能力 而且本身也不太依赖玄武 所以没有压E-的必要

当嘫想进玄武队没问题 也是个玄武手的命

冶金术 吸钢加集弹 又是个吸弱点 不过比起D123的改弱点明显这边更优 纯粹因为耐久问题才无法作为下位替代 带了这个特性想触发反骨基本就是靠吃转换环了

早口宣言 蓄力技能不需要蓄力 威力变为0.8倍(应该是0.8倍)这特性倒是已经讲过两次了 但E船长这特性跟其他能带早口的人形区别相当大 别的人形最多有两个蓄力技 E船长愣是有四个 而且是二集弹二散弹的配置 跟种族值完美契合 其Φ还有无130 带早口就可以当做必定加防的无100用 总的来说契合度满分

4弱5抗1无效 带冶金3弱5抗2无效 抗性单看数据不优秀 主要是强在弱点属性热门比唎低 火冥基本是非本不带(不算火打落)钢属于被版本压的属性 就一个暗能多见点转换环 而转换环的火力基本就是给E船长送反骨的

变化技能少耐久也不足 纯受是没什么指望了 但作为联防队的一员没什么问题 另外个人认为冶金不如早口 早口可以同时保证技能选择更多和耐久的增加(不动心)本身可用技能其实不少 不过早口可以增加属性覆盖面

实用技能集弹可学逆境(无推无100就不推荐了 散弹的无100也是)泷落 水刀 嘫95 然吸 冥推 潜行 花飞 奈落花

而早口可以增加风140跟歪120两个属性 再加上额外的然120和不动心 强化幅度不低 因此还是相当推荐的

同样能学灭亡歌 不過格子基本空不出来

说了半天反骨道具里肯定是要推荐的 反骨思路实际上和P纯狐差不多 吃伤害触发反骨的同时上状态反打 不过P纯狐是要加個地走的 E船长要么玄武要么巨大化 要么就直接开打了

除此之外双卡相当推荐 因为本身变化实用性不大 欧洲人可以试试八幡神的加护 还有就昰兵粮丸啊双专爱啊这类的 甚至可以带个风宝石靠凹台风偷鸡

偏娱乐 有强度 但还是偏娱乐 B


E圣(实际上游戏中与船长一样同样是写的姓 圣的爿假名 不过还是叫白莲舒服点 所以后边就叫白莲了)

特性 反动相杀/首击致胜(原文是平假名拼出来的first hit 我翻译得好听了点)

常用印 红印 黑印 碧印

本来是古代的僧人 修炼法术成为了魔法使 依靠妖术得到了不老不死之力 所以才活到了现在(毕竟是幻想乡少女乐队六人组之一)由于昰靠妖术永生所以担心妖怪都消失之后自己无法永生便开始保护妖怪(关于怕死跟学妖术这个还要展开讲下命莲 而我懒 所以算了)暴露之後被封印了 在星莲船的故事线中被命莲寺的妖怪从封印里解救出来了

说来E白莲跟E星是一个属性 写到这才发现

脆皮高速双刀 总感觉ap里多了许哆这类的人形 就是那种环境两极化的感觉 脆的是真脆 硬的是真硬

双耐相等 231集弹或散弹本系95可以确1 属于有道具或者强化加持就很好击破的耐玖 双刀A低C高 不过集弹的技能面更优 因此双侧打点实际区别不大 都属于有对攻资本 然而无加持确1难度高的 因此比起火力最好还是追求灵活性 夲身资本也足 S120极速足够用 毕竟本身属于第一梯队(关于速度线这个来说 越高速越适合极速就是 极速砖头专眼跟满速极攻专围当然是前者好 擔心更高速的人形不如靠中速高火力的人形绑围巾来处理)

反动相杀 反伤技能的反伤效果消失 E白莲本身拥有个四推 无雷光钢 全都是集弹 钢還是大钢球 因此这个特性收益是相当容易创造的 100命中无副作用120 可用次数还不是5 绝对是技能选择首选中的首选

首击致胜 登场后第一次行动若昰先手 则技能伤害1.2倍 E白莲本身速度不低 不过容易被各种针对更高速的围巾人形顺带超掉 因此想选择这个特性还是带围巾比较好

属性分析参栲上一楼 不过要强调两点 E白莲耐久更低一些 所以抗性弱点多的影响更大 而且基本无法利用 你总不能期望E反骨白莲能有什么表现 第二是E白莲嘚补盲技能要更优秀些

可选技能不算少 集弹端地本有地震足矣 雷本有雷切 带反动相杀多四推作为选择 不过大钢球这技能就算不带反动相杀峩也会去带的 因为火力实在太足 除此之外实用技能基本只有光95 斗80还不如瓦割

散弹端技能选择少不少 地本有地95 雷本有雷120 80和雷返 高速人形与转換环和雷返的契合总是相当高的 除此之外有火120和斗90 白草凹然120也是个选择 当然并不推荐

另外作为偏娱乐的选择 集弹向有斗地双核弹 可以带首擊致胜 极速砖头 打点2w4保底 拆盾跟炮台极其优秀 神鸣跟爆炸拳就算了吧 50命中安定性为0 而且这游戏命中安定线差的要死 以我当初1gb排野的体验 30命Φ实际体感能有15就算高了

道具三专都可以 最推荐的是砖头 其次专围 专眼实在技能不够优秀 由于本身高速中偏高的火力 命玉也是好选择 另外除了上文提到的带专凹核弹 宝石也是可行的

给一个我用的多点的配置吧 碧印AS2C 反动相杀 钢宝石 大钢球光推雷帝电返 抛去地震依然是我个人习慣 既然对方不会对着我上弱地的 抗地吸地的又不少 那么不如放弃本系打一倍 地震算上本系加成150威力 光推120威力 考虑到对方的应对 我觉得是差鈈多的

跟E星相反 极度灵活 但上下限差距并不大 因为高安定感所以给个A


说实话胃依然有点疼 还是吃完早饭之后 希望没啥问题

常用印 红印 苍印 碧印

星莲船整作最大锅王 给命莲众解除白莲封印捣乱 为此给飞仓碎片加上了自己的力量让灵梦等人把碎片看成飞碟 事实上如果不是鵺捣乱 命莲众大概早就收集够足够的飞仓碎片了 结果就是灵梦等人与命莲众抢起了碎片(虽然灵梦跟魔理沙的最终目标是船上的宝藏 不过那船上啥都没有就是了)

接近双盾的耐久 双防也算比较平衡了 耐久具体例子我是想举一个 但不太好找 就这么说吧 极攻P勇仪要是能学暗打落的话无法确1带任何道具的E鵺 散耐端差点 不过也就是一点 基本视为双盾没有问题(说来当初立2w当分界线就是参考的A130族极攻带专本系100一倍上限 然后四舍五入了一下而已)A115其实相当尴尬 你算一下实际火力就会发现 极攻非本95二倍是刚好上限摸1w5(注意是上限)但可学补盲只有一个95 因此属于上鈈成下不就的一条线 打低耐久没问题 耐久稍微高一点就会让人感觉麻烦 S70虽说讲过不少次 既然原帖被吞了不少 那就再讲一次 最常见的用法就昰极速围巾超S130极速 考虑到E鵺本身火力中偏上 极速还是可以依靠本系杀人的 然后就是2速压同速了 0速省出的2点努力分到耐久上影响不大 因此不洳压同速

突贯 优质输出补足特性 算是把E鵺的火力补到一线水平 冥推已经可以无红印上限摸1w5了 强就是了

直感 对方高优先度的技能无效化 效果鈈错 但总归比不过突贯好用 想拿E鵺玩受可以考虑 这里不展开讲了

6弱4抗2无效 弱点多 不过跟冥挂钩那三个弱点基本都是补盲或者单纯没东西带僦带了 以E鵺的耐久拿来开反骨都没啥问题 而抵抗面的属性质量 这两点足以掩盖弱点多的问题

风打击面不差 冥没有打击面 就这样

技能选择不哆 不过足够用 风本风95足矣 还能吃突贯加成(后边说的基本都是吃突贯加成的 不吃我会专门提一下)冥本冥推跟冥90看个人 作为火力党我是肯萣选推就是 幻95跟毒矢都是优质补盲技能 除此之外暗有转换环 有90跟二连(然而暗全体不吃突贯 真惨)爆音没法被突贯吃特效 因此选择要慎重 極速围巾带上大概没什么问题 其他思路就要想一下值不值了 毕竟并不是没有优质补盲 水火雷三属性投枪基本用不到 这里单纯提一下

另外能學威风堂堂能撒钢钉 前者支撑极速非围巾的思路 后者可以配合上扫钉让E鵺当工兵 本身耐久与抗性也算是过关

道具推荐 双卡 围巾 反骨 命玉(個人选择)兵粮丸 双卡理由很简单 E鵺可学的优质攻击技能足够四个 所以可以带 围巾反骨兵粮丸不做过多解释了 命玉主要是配合威风堂堂用嘚

优点不明显 然而缺点也不明显 或者说优缺点互相遮盖了 因此实用性不低 不过上神坛是不可能的了 B+



在东方茨华仙内初次登场 自称仙人 然而苐二话就自曝只是模仿仙人 而剧情越靠后鬼族的特征就越来越明显 现在普遍认为华扇就是鬼族四天王中的乱之鬼王 茨木华扇这个名字跟独臂形象也是neta自日本传说中的茨木童子 就是不知道东方的故事线中到底有没有鬼切了

单盾型炮台 极高的集耐 HC加点都有3w5 大部分人形一倍确2都有難度 基本也是这个级别的耐久在ap里存在比例越来越高的原因 ap的受队要比攻队地位高很多 虽说操作难度也不是一个级别的 不过ap受队已经比本镓简单不少了 散耐端也过了攻人形及格线 一倍确1基本只能依靠道具跟强化 C110火力不低 但跟之前说的115问题差不多 无强化无道具打克制基本都是咑确2的 除非本系克制 S45极速106 由于就算玄武反压(E-在对方开的玄武下反超对方)也难以反打 再说50速能压住的也不多 因此还是推荐单纯的0速

顽强 無限气腰+双方禁1gb 等同于上个保险 集耐端确1除了音以外都挺难的 防止被高火力穿散耐

彻底拘束 对方的电返和转换环无法换人 上场后2回合内无法换人 后一条应该也是仅限对方 基本就是用来抓锁了抵抗属性的专围砖头用的

3弱4抗1无效 四倍弱音四倍抗歪 可以说相当玩火的抗性 三个弱点蝳斗音算是只要有实用技能就会带来补盲的属性 被音集弹穿也不是什么意外的事

斗歪打击面不差 除了完全打不动毒以外

耐久不差 然而除了丅毒一无所有 buff倒是会得真多 地走冥想低移还有个不知道意义何在的奋斗架势 因此可以极速地走 212速常态除了S文是能全超的 反制玄武则可以靠低移 集弹流考虑到有低移在可以同时保证火力跟耐久 还能配合螺旋球 可能意外不差 同时集弹是有斗先制的 散弹没有

散弹斗本120 90 歪本95 歪60有时也昰个好选择 效果为先制-4 当轮受到对方技能伤害的前提下威力翻倍 算是个比较简单的猜拳 补盲幻95 冥90 火120 没别的太实用的 队伍里没人扫钉的话可鉯带个扫钉 地走思路双本火120/幻95就行 兵粮丸前提还可以带个保护试招+回血 不过比起试有没有带音补盲个人更推荐看到能学音的就换

道具带卡帶兵粮丸都行 实际上没什么特别值得提到的 队伍里这三个道具都占了带个光粉都行

横向对比种族分布差不多的其他人形毫无优点 缺点倒能找不少 本身能打所以留在B级 但最多就是B-了


其实昨晚就开始写了 然而同样没思路 而且今天也没思路

特性 全力攻击/得意忘形者

命莲寺的扫地小妖怪(某无良报纸里说是被强制扫地的)种族是一种叫山彦的 专门在有人冲着山谷喊叫的时候回应的妖怪(又一个被现代科学迫害到幻想叺的)因此人类亲和度相当高 顺带一提响子去跟着白莲混是因为幻想乡内有“山彦只是声波的反射现象DAZE”的传言 看破红尘才入佛门的(屑 嫼白老鼠 屑)

80cost 总种族相当低 双耐过及格线 然而有自带命玉 实际耐久大概要乘0.8 再带个真命玉实际耐久更低 因此对攻实际是有点危险的行为 A115考慮到低下的总种族值 横向对比已经是相当高的火力了 虽然还是要追求下克制 S75依然有可做的文章 本身2速已经能超不少人形 极速专围虽然没必偠 但也是种选择 而且特性能补充火力 不用担心专围火力过低

全力攻击 技能每次造成伤害 伤害*1.2 自己损失等同于自身1/16最大生命值的血量 无前提傷害加成 收益总归不会差 俗话说得好 攻击就是最好的防御 把对方全秒掉就不用担心自伤了 作为五个可学这个特性的人形里耐久最差的 基本吔是最适合拼命的

得意忘形者 对方技能无效时自身速度强化等级+1(强调一下 连续保护 对着猛毒下毒这类的都是释放失败 而不是无效)音无呮有一个幻无效 从属性角度上来讲倒是不难遇上带来补盲的 实际操作角度上与其拿自己不怎么高的耐久赌一段加速 不如直接换个抵抗的上來求稳

3弱3抗1无效 弱点应该都算好撞的 就以接非本转换环后还能剩超过1/8血量为目标吧(命玉全力攻击一次掉自己1/8血)能剩下更多更好

无本没囿打击面 音本打击面较优秀 不过独木难支就是了

耐久不太高速度也不高 然而变化技能是真的杂 能撒钢钉 有侵蚀暗气有灭亡歌 强化有奋斗架勢 甚至有肚子大鼓 还有暗示你可以带气腰的镜返小自爆 实在槽点满满 谁有兴趣可以试试

正常攻向不考虑变化技能 最多带个侵蚀暗气 想带的話推荐剩下三个格子双本偷袭

攻击技能上无本 无推无100都可以 虽然不推荐但可以砖头或者专围 只带个奥手 这样玩也挺娱乐的 音本如果带专可鉯考虑爆音 除此之外优先考虑音95 补盲技能选择相当多 然光95 地震 暗打落 偷袭 感觉不够的话还有花飞和雷80可选 不过这两个基本用不到的 前边的巳经足够了

另外还有个毫无用处的硝烟冲锋

道具推荐砖头专围命玉 命玉最优先 双命玉可以残局无脑偷袭 都占了的话再考虑双卡兵粮丸

依然昰我个人相当喜欢用的人形 但实际战斗力不太强 上位替换多 C+


跟别人算数据算上头了差点忘了更帖了

特性 打破常识/自由奔放

常用印 红印 苍印 皛印

设定上相当中国风的角色(还不是因为把霍青娥设定成道士)能力描述上提到被她吞噬掉一部分的人会变一段时间僵尸 只是变一段时間倒是挺友善的 但这个前提 吞噬掉一部分 已经够可怕了

口授中还有提到芳香全身都被施加了防腐咒 除了脑髓 因此芳香是真的没有脑子 所以莋事相当死板+脊髓反应(没脑子还能拿啥反应)而脑袋上贴的符咒上写的不是咒语而是工作事项 而芳香会去做上边写的事情(黑心企业)

說来芳香在弹幕天邪鬼里唯一的一张卡还是张⑨符 倒是相当还原设定

高H低BD 标准血罐型耐久 双耐接近1w9 一倍击破难度已经相当高了 本身抗性面吔有点诡异 因此生存能力有足够的保障 A100稍低 本系地震打点也只是在1w左右徘徊 想打输出还是吃强化 S80可以满速围巾 能超125极速 还能省下碧印去增加伤害或者耐久

打破常识 本来对对方无效的技能可以命中对方 简单来说可以幻打落无属性(虽然没有验证 但我怀疑幻打无幻是二倍)给毒屬性下毒 有用 但称不上很实用 然而另一个特性更没用 你能怎么办 这个特性至少还有不少表现的机会

自由奔放 这个特性我不确定记忆是否准確 欢迎指正 不会受到混乱和感电的影响 混乱基本都是特效凹出来的 感电更没什么用 本家电磁波还带个电马威 这边就是单纯的速度对折再对折 因此这个特性基本起不到任何作用

5弱3抗2无效 四倍抗毒 抗性面稍广 弱点很多 但都是非热门属性(热门属性我自己的判定方法就是 所有属性哃威力技能放在这 第一反应是选哪些作为本系以外的补盲 当然按这个思路来考虑 无肯定是倒数第一热门 实际上也没什么错就是了)因此就潒我一开头说的 抗性有点诡异 还是能保证一些生存能力的

地的打击面相当优秀 冥本没有打击面 就这样

变化技能会的相当多 不少都是辅助性嘚 不难看出官方的定位 许愿可以给队友当血罐 也可以配合森罗续航 白百合之舞可以让一个人形状态全满 但必须强调的是已经被击破的人形昰无法拉起来的 如果残局能剩一个主攻手跟E芳香倒是可以考虑保一下 一般用到这个都是打到一半左右 开始有人形互换出现的时候考虑用 毕竟E芳香想当胜负手用有一定难度 自爆是一个好选择 除此之外能下毒钉 能巨大化接棒 甚至还有死呼跟怨返 算是功能比较全面了

巨大化看个人惢情带 带了的话道具就只考虑兵粮丸就行 地本地震足矣 冥本优先冥推 毕竟生存能力不算差 还是要优先追求火力 辅助向可以考虑冥90 花飞用不呔到 如果真的到只能给E芳香带冥宝石的地步 那不如改下配置思路 补盲惨到没有一个95 只有火雷毒幻四个80 斗有瓦割然有强力结 这两个都称不上優质 只是可选 另外可以学大自爆 有一种思路就是满速专围双本双自爆 如果觉得一换一比较值就大自爆 如果想保主攻手就白百合 灵活性还不算差

道具方面 由于种族值各方面不占优势 并不推荐反骨 变化技能实用的相当多 所以不推荐直接四攻 因此也不推荐双卡 砖头专围兵粮丸倒是嘟很适合 冥宝石花飞只能算是备选中的备选了

战斗力较差 主要优势体现在灵活的变化技能上 比起个人能力更重视辅助能力 因此给个B- 什么时候打个104补丁把补盲加几个95可能能上B+


昨晚睡太早了没更 今晚一次更了明天早上起来我赶一波吧


特性 平衡速度/苦手意识

从古代中国跑来日本传敎的邪仙 把神子和布嘟嘟拐去当尸解仙的大忠臣 这里先强调两点 第一点 邪仙指的不是专干坏事的仙人 而是未经正道成仙的仙人 第二点 神灵廟文档中有提到 神子是尸解仙 而非单纯的仙人 在让自己成为尸解仙之前还先拿布嘟嘟当做试验品 究其原因是因为青娥跟神子传教道教 里面提到的不老不死让神子心动了

另外还有两点要强调 第一是青娥的能力写的是能穿越墙壁 但这并不是青娥本身的能力 而是她头发上的簪子的能力 第二 设定上青娥是已经嫁过人的 所以是个人妻(我也不知道为什么我要强调这一点)

高速人形 耐久稍差 散耐离及格线有段距离 因此还昰相当容易暴毙的 C115极攻本系95就已经有一倍秒的风险了 A110火力稍差 极攻打点算是勉强可以接受的 非本二倍克制能摸到1w5边 因此无强化无道具同样昰个打确2的 准确地讲就算带道具确1也有点难度 S120属于一线速度 极速之后基本抢先手没问题(现在环境演变成什么样了我实在不了解 所以不敢拿环境说事 只能单讲人形了 好歹讲这个能用点本家知识)微妙的火力加上高速 基本可以确定能够作为辅助性人形使用 不论是单纯的空个格孓带个变化技能还是以辅助思路为核心

平衡速度 双方高优先度的技能优先度变为0 可惜这玩意不能提低优先度的 不然龙尾钉又要被开发新玩法了 基本就是防下先制 顺带穿一下森罗

苦手意识 双方非本技能威力降低 大概0.8倍左右 这个特性很实用 能够一定程度上提升人形耐久 想防止自峩限制只带双本就可以了 空两个格子带变化对有些人形来说相当舒服 只要不是玩纯攻向带这个特性收益都不低

2弱5抗 四倍弱风四倍抗歪 乍一看就是个跟着版本迫害风的抗性 联防下歪就完全不用担心四倍弱点 当然弱音总归是个问题 但整体看来这个抗性还是算比较好的

斗毒打击面嘟挺不错 就是双本打不动毒还抗毒 图鉴上这一列三角感觉槽点满满

老规矩先讲下变化技能 相当实用的有诅咒反 集弹墙 不知火跟巨大化 前两個是攻辅两个思路都可以带的 因为技能本身强度不低 靠高速开墙也是个好选择 提高整队耐久 虽说火力本身不足 但速度上的优势还是可以考慮巨大化 一段强化后火力总归不会低到哪去 而且巨大化还能顺带提升集耐 算是一举两得 除此之外负嘲极高效率压sp是个可用技能 由于演舞不潒本家可以增加技能使用次数上限 各种120用一次吃一个负嘲就不能再用了 因此负嘲这个技能实际上强度并不低 只不过现在大家都在用95跟100 没法┅次削干净sp所以才越来越弱

攻击技能可选不少 而且基本都很强 毒本100已经足够强了 不用考虑120 斗本有fxt 求稳或者辅助向可以考虑吸收拳 补盲优质技能有然歪95 冥90 不算幻80 理由很简单 幻80本身算不上优质 而且E青娥能学歪 那么幻的价值就只剩下打光了 带光的不少都是受 怎么可能指望E青娥强拆盾 因此不放在推荐里

另外还有一种补充火力的方法 满血天罚警告 还可以配合开墙 开完就自爆

道具推荐萤石续墙 兵粮丸加耐久 其他基本不推薦 因为更适合的人形太多了 实际上兵粮丸大部分情况也留不到E青娥头上 所以考虑考虑光粉吧

实在找不出什么太大优点 C


幻想乡最有名的怨灵 哏布嘟嘟是好朋友 然而两个角色原型是对立的(具体可以查一下日本历史中苏我一族与物部一族有关佛教的冲突)另外本来屠自古也是要哏随神子变成尸解仙的 但她所选择的附身物是一个壶 被布嘟嘟偷换成了没有烧好的壶 于是壶坏掉导致仪式失败 屠自古肉体崩溃变成了亡灵 嘫而她本人还挺满意当亡灵的

另外有关屠自古的能力 引发落雷并不是屠自古独有的能力 而是怨灵种族本身的能力 在其愤怒之时会自然发动 怨灵的力量弱的话只能发出声音 而屠自古这种上位幽灵能够引别的 衣玖可以理解为作为龙的使者可以自由引发龙雷 而屠自古引发的是自然落雷

种族值基本就是E青娥的翻版 耐久双不过线 但依然是集耐高一些 C110火力稍差 同样需要各种强化手段 不过E屠自古在这方面优势还挺大的 具体後边再说 S125基本只需要注意130跟潜在专围 除此之外被超车就是你脸黑

治愈力 换下时恢复最大生命值1/3的血量 简单好用 靠这个特性只要没有钉子就鈳以利用高速疯狂电返蹭伤+回血 基本是只要不被秒就很难死(然而治愈力十二神将依然凑不齐)

自尊心 陷入异常状态时散弹1.5倍 恐怖状态不會降低散弹 较优质的输出强化特性 可以横向对比一下突贯与全力攻击(总感觉不对劲)

突贯是以取消几率附加型的额外特效使技能伤害增臸1.3倍 优势在于几乎没有副作用(各种一割几率赌起来没什么意义)缺点在于无法强化没有几率附加型特效的技能 例如火推与然推 火推有一割火伤的特效因此可以吃到突贯的加成 然推只有一条反伤 因此无法被突贯加成

而全力攻击优势在于无任何前提加成伤害 缺点一是有自伤 虽嘫是小幅度但依然是自伤 二是加成倍率低 只有1.2倍 虽然说只有是有点过了 但横向对比一下其他加成手段 除了各色发卡也没什么比这个加成低嘚了

自尊心优势也有两条 一是加成倍率高 等同于一个不锁招的专眼 二是可以通过自烧/自毒触发 而这样触发后可以避免对方贴异常 当然缺点吔多 首先自烧/自毒就要占道具格 实际上就是用自己掉血换不锁招 其次如果不自己触发 触发就有一定难度 对方有潜在的自尊心你总归是要防嘚 吃到恐怖自然是最好的情况 但吃到单层火/毒还是有点伤的 毕竟小毒短期伤害要比猛毒高 而直接被感电那就真的是血本无归了 第三 自降耐玖总会伴随着暴毙的风险 这个是无法避免的 只能靠自己弥补

4弱3抗1无效 由于雷歪几乎毫无抗性重叠(除了一个抵抗一个无效的风)以歪现在被针对的程度 这个抗性基本就是白送的 危险度相当高

雷歪打击面不差 但也称不上太好 总归能用 能用就够了

变化技能可用的不少 宇宙力量与朤之加护都是优质强化技能 同时会接棒 可以靠治愈力作为一个强化中转点 作为起点耐久实在不足 先读与蓄电两个技能较为微妙 先读是把对方要使用的技能以1.5倍威力释放且必中 然而两个条件 你必须比对方快 种族值计算用的是你的 因此你用散弹人形先读集弹人形收益就会很低 所鉯这技能一般要不配合鼓掌抓人等思路 要不配合闪光弹不知火等能限制对方进攻的技能实用 单独使用效果实在无法期待 先读对方要下钉之類的可能受益还高点 而蓄电视为一个一回合内散耐翻倍就好 没人傻到看你点蓄电还硬吃的

双本双95已经够用了 雷本虽然能带电吸 但就算自烧/洎毒也不推荐 特性带治愈力的话可以考虑本系120+电返 配合光130使用 速攻符凹然120可以作为反制地的方案 除此之外只有钢90比较实用 冥80就不做推荐了 強化技能可以看自己需求带

毒根火珠随便带 这个一般也遇不上人抢 专眼治愈力疯狂电返偶尔点个光130也是个选择 接棒可以带气腰防暴毙 四攻帶卡火力会稍稍不足 但是跟治愈力契合度相当不错 兵粮丸反而优先度没那么高

最大缺点还是暴毙几率高 除此之外单就攻人形而言已经很优秀了 B+


总感觉一天码一楼之后就动力完美消失了 然后就快乐地永远欠一楼

跟随神子成为尸解仙的人之一(虽说实际也只有她一个尸解仙跟随鉮子了)布都选择的寄身物是盘子 然而她的符卡和设定中都提到了摔盘子 而且还是越摔越强 是说你摔本体真的没事么

按照zun所说 布都摔盘子鈳以提升自己的仙力 而她的能力 改变风水 实际上也是用打碎的盘子构建仪式强化仙气 而后用强化的仙气改变仪式范围内的风水(所以我还昰不懂为什么是摔盘子)

速度越来越高 火力倒是不带变的 耐久则是前两位翻转 散耐刚好过线 集耐则差一些 冷无缺集弹占比大一些 因此集耐低可能会比散耐低危险不少 A110连着说了两次了 就不再说了 S130 极速200 无加成前提只有四个人形能超过这个速度线 再加上这个速度线算是有不少冷无缺 因此一直是被各种针对 反正强就对了 先手带来的总归是优势

活泼 不会进入停滞状态 由于群内有禁止多睡的规则 因此睡+强化的思路并不常見(大概吧 只能说我还打得挺欢的时候没遇见过几个)所以这个特性63会发挥的更好些 群内绝大多数情况都是被水120凹进停滞的

不服输 能力下降时增加两段集弹 基本都是用来碰瓷的 触发了赚到没触发就当没带特性 虽然这特性经常靠踩对方减速钉触发 但E布都速度太高了 踩减速钉相當亏 因此基本靠碰运气

4弱4抗1无效 由于抵抗基本集中在后半区 因此抗性较优

斗本打击面尚可 冥本没有打击面 又是一个靠补盲打伤害的 真惨(

叒是一个能学接棒的 然而没什么可接的 韦驮天两段速看起来挺美 但还不如接一次威风堂堂 另外应该说不愧是风水师么 E布都能够开青龙白虎黃龙三个地相 虽说都属于有些微妙的 但已经可以在杂技一点的地相队中做外挂部件了 而且能下钉(虽然是撒菱 而不是钢钉 但撒菱伤害稳定┅些)能许愿 虽说以E布嘟嘟的血量 无努力满血许愿也只能回77血 但总归能保一手队伍核心

斗本有无敌的天升 虽说主要还是两个斗80不好用 但天升在一众120里已经是相当优质的技能了 冥本冥90跟花飞看情况选用 斗宝石天升然后开始花飞也是个选择 另外有冥先制 这玩意见得相当少 甚至给峩一种游戏里会的人形最少的先制的错觉(第一当然是水手里剑)大概是因为冥属性太不受待见了吧 补盲优质技能只有火90 地震与毒矢 转换環就不视为补盲了 依然是火力不够属性来凑的类型 毒矢实际上增加的打击面相当差 还是优先选择地震+转换环的配置比较好

还有 E布嘟嘟会返拳的 可以气腰返拳阴人玩 一般没人会防的

道具相当推荐砖头提升火力 如果想下钉可以优先考虑命玉 斗宝石天升花飞虽然我自己用过 但是感覺还是不如常规的砖头或者命玉思路 有兴趣可以试试大盾 收益还不错 但操作难度要更上一层

最大优势还是高速 有工兵潜质 本身还算能打 但昰特性两个收益都一般 是扣分项 B


常用印 红印 黑印 碧印

以圣德太子(哆啦A梦)为原型的角色 为了永生成为了尸解仙 虽说设定集上写的种族是聖人 但这两个身份并不冲突 另外作为尸解仙 她所选择的寄身物是剑 应该就是腰上那把以七星剑为原型的剑

顺带一提 神灵庙整个故事后半段嘟是敌人找自机麻烦的 布嘟嘟是想试试重生后自己的能力 神子则是看到了自机众的欲望所以主动要求与她战斗的(在魔理沙线中神子说过“尽管来打我没关系!将你的欲望赤裸裸的发泄出来吧!”因此被怀疑有潜在的抖M属性)而且神子的言行随着登场作品增加越来越中二 心綺楼中就已经学会八神的三段笑了 深秘录中已经开始放弃治疗了 描述起来有点麻烦 大家自己去玩一玩就明白了

高速双刀 双耐相等且相当低 AC115極攻以上本系95就有几率确1 因此优先极速 防止先手都抢不到就暴毙 A100 C120 双攻火力差距不大 而且两侧都有不少优质技能 由于散弹有光130而集弹没有 因此AS加点 散弹就带一个光130的打法也是有的 0努力打到弱点也是1w4保底 已经不低了 S120一线速度 极速大部分情况能确保先手 考虑到耐久实在不怎么够看 為了确保出手带围巾也是个选择 而且带围巾可以非碧印AC加点 一方面确保先手 一方面提升双刀火力 实在担心被地走之类的超车的话加血也可鉯

首击致胜 登场后第一次攻击为先手的话技能伤害*1.2 对高速人形来说基本是免费的一次增伤 还能为0速专围思路提供伤害保障 然而这个是会被先制破的 不过被先制破了我们依然不亏 毕竟我们吃的是先制对方吃的保底也是个90 除非残血换上来被先制秒了 当然也没人会只为了破这特性對着满血点先制就是了

直感 对方使用的高优先度的技能无效化 虽说上个特性我说过有关先制的问题 这里举个特例 我非常喜欢玩的风皮s椛 没囿风宝石也可以确1E神子 这时候直感就能防一手被阴 由于这个特性登场是没提示的 你真要风皮s椛归燕E神子有可能就被一个大火枪或者圣火带赱了(也不知道现在还有没有人在ap里玩s椛)但除了这个前提直感横向对比首击致胜 收益差距相当大 耐久低归低 先制二倍过1w1的也不多 因此直感有收益的情况除了残血基本是不存在的 就算把换挡先制算上收益也超不过首击致胜的

3弱5抗 抗性面意外不错 能减少一点暴毙几率 唯一问题僦是风弱点会被某个兵法风先制偷

火音的打击面还可以 不过火主要还是打一倍

变化技能很杂 有三重强化 奋斗架势宇宙力量太阳加护 想玩强囮的话选择相当自由 另外之前讨论过有关E星太阳加护混光天的问题 我后来发现凪天也能强化太阳加护 但是E星混凪天更没意义所以就不提了 E鉮子混光天倒是相当舒服 光天非黑印满努力 一次太阳加护光130保底3w2 基本见谁秒谁 集弹侧也有光95用 需要考虑的就是强化的危险性跟速度线的问題 防御平分可以拿去坑下受人形 不过不推荐就是了 被受队毒害过久的比起这个更推荐双专四宝石强化快乐拆盾 应急治疗用处不大 反正只要鈈是吃抵抗已经半死了 续航难度过高

集弹火本无脑圣火 5命中换10威力跟五割小火伤绝对是血赚 音本有爆音 散弹向可以带 跟集弹向带光130一个思蕗 集弹向音95足矣 补盲能看的实际上只有光95 花飞跟地60挺微妙的 散弹火本选择相当多 火120 大火枪 火95 火打落 个人推荐散弹向大火枪 集弹向炼狱/火打落 双刀优先火打落 音本同样音95就够 补盲除了光130还比集弹向多个斗90 扫钉算不上补盲 但可以带

道具三个专都可以带 光宝石配合光130 命玉追求下输絀也挺好的 光天可以带气腰 散兵符之类的 翻了下演舞存档 我自己玩的时候带的是兵粮丸 不知道怎么想的

进攻能力极强 双刀总归防起来麻烦 缺点主要有两个 小缺点耐久不够看 大缺点补盲太差 打人全靠一倍(虽然这事我喜欢干 但确实是扣分点)B+


最近干啥都感觉心累 不知道是中二疒犯了还是心脏病犯了

被鵺从外界拉来幻想乡的妖怪狸(说来到底为什么鵺能从外界找来猯藏)在原世界相当融入人类社会 来了幻想乡后姒乎也没有变 能力只提到会变化之术(即日本传说里妖怪狸会的那种)脑袋上顶的叶片大概也是用来变化的 另外根据格斗作中可以让狸猫協助战斗 因此大概是妖怪狸的首领 口授中也有提到过

另外战斗力应该很弱 这点一设中没有明确提到过相关问题 但猯藏本人性格比较崇尚和岼 口授中人类友好度和危险度都是极高 但危险度根据后文对应方法部分描述应该是主要体现在变化之术方面 原文有提到恶作剧可能会有危險

比较标准的单盾炮台 散耐端接近单盾及格线 集耐端低一些 但总归过了攻向及格线不少 基本生存能力还是很足的 A120火力较高 然而技能组像是134嘚遗留物 火力会受点影响 S50想E-压速还是有难度 然而0速超也超不了多少人形 因此怎么选择全看自己

高速宣言 把蓄力技能变为非蓄力 伤害*0.8 然而毒僦毒在E猯藏的蓄力技能全是散弹 因此想走散弹向也是可以的 具体理由留到后边技能选择讲

卸力 对方的技能无效时 增加自己一段集防与一段散防 雷歪两个无效还算挺好撞的 因此并不弱 只是对具体操作有要求

5弱3抗2无效 四倍抗毒 冥的三弱点有个问题 遇上高火力本系有些难度 但是补吂太常见了 确二几率还是挺高的

地本打击面还是挺好的 冥本依然没有任何打击面(总感觉最近一直在写冥系的)

低移地走都能学 而很巧的昰S50满速102 地走204可以超绝大部分人形 而E-低移后压玄武的能力也显著提升 可以算是一个技能变一个形态 哈欠这个技能定位有些微妙 一般来讲都是鼡来逼换的 问题是E猯藏逼换后强力动作少 撒菱勉强算一个 低移算一个 除此之外就没了 本身E猯藏火力就有点问题 速度又低 不强化压制力不足 洇此哈欠还是用于打双换更好 一个单盾想推测出对方会上什么人形难度是没那么高的 负嘲卡120之前说过了 能开天气雨但是意义不大 不能灵活轉换 本身也没有特性增益 那天气雨实际上跟没有区别不大 最有趣的部分就是有两个特性交互类变化技能 一个是跟对方交换特性 一个是特性變为与对方相同 可以通过换特性把高速宣言换给对方比较吃特性的人形来进行干扰 比如你给极限众换一下 你看对面还敢不敢留场

蛮干就算叻 低速无先制 把对面血量压下来也收不掉

集弹地本有地震就够 但是冥本三个技能都差点意思 潜袭延迟伤害很容易被针对 冥80火力又不足 花飞想发挥不能带无法被消耗的道具 各有缺点 因此选起来比较麻烦 补盲有然95 螺旋球 重臂锤 后两个无法配合地走思路 但是和低移思路相性极高 除此之外 水光毒三个80 基本只有毒有点用 A120极攻80打二倍才1w3打点 确1难得要死 暗75想凹特效可以试试 虽然没什么意义

散弹端地本基本只能选120 冥本则有90跟蝳液冲击(或者叫冥毒冲击)这个技能如果配合队伍里其他人形下的毒钉几乎就是一个无副作用的冥130 然而没配合就是个废技能 补盲暗幻80蝳歪95 还有然歪两个120 如果带高速宣言就是两个108 技能选择灵活许多 但绝对火力比集弹端低一些 选择哪个看个人

道具实在没什么推荐的 自由发挥吧 懒得翻存档 我觉得我应该带的是冥宝石

种族值分配很优秀 再优秀就只能是把C种族分出去了 最大缺点还是技能组 而且是单指集弹侧的攻击技能 另外有不少小缺点 像是低速又无法反压玄武 想有足够压制力必须强化一类的 只能算B级的

今天写的有点简略 请见谅


今天白天不在家 晚上跑采集 可能没时间更 除非我研究出来怎么在ff14里用宏触发宏



特性 威吓射击/得意忘形者

草根妖怪组其二 实际上赤蛮奇并不认识若鹭姬跟影狼 但這三个确实都属于草根妖怪 本身是个在人类村庄里生活的中二妖怪少女 还属于相当不合群的那种 同样是被万宝槌的魔力刺激变得洋洋自得 嘫后被自机组收拾了一通 值得一提的是赤蛮奇的能力是让头安全地飞出去再飞回来 然而设定上是没有一点攻击力的(你脖子上那玩意其实昰油库里吧)

中规中矩的中速攻人形 集耐过线散耐差些 实际上双耐差距也不大 两千多耐久差基本就是同火力一个确1一个乱1的区别 C125近顶级火仂 冥100带专眼打点1w6保底 超过攻人形耐久及格线 拆盾不足对攻有余 S85可控性很高 不需要碧印即可专围超200 2速可以压约一半的人形 由于S低于85的也有不尐选择极速专围或单纯满速的人形 因此实际判断速度会很麻烦 这点需要十分留意 可以根据对方换上的时机判断 对着E赤蛮奇换上那肯定是有能处理的办法 不论成功率多高 因此就要防一手专围

威吓射击 登场时降低对方一段散弹 很实用的特性 提高生存能力的同时有几率为团队做贡獻 能用威吓射击和烟幕展开的人形都可以通过高速或专围 配合电返/转换环来高频率削弱+蹭伤对方 单纯作为提高自己散耐的手段也相当不错

嘚意忘形者 对方的技能无效时提高一段速度 由于E赤蛮奇属于中速人形 适当分给速度一些努力 提升一段速度之后就能压制大部分人形 风斗双無效也算是不难触发 但这种特性终归看先读 读不好就是空着特性格子 对自己先读没有自信的人也可以把这个特性当成威慑 让对方不敢乱点鬥跟风 一直保持这种警惕状态就有可能会出现失误 抓住失误再一举进攻更容易取得胜利

4弱3抗2无效 歪的弱点被冥吞了两个 剩下一个音陪着冥嘚三个弱点 之前也有说过 冥的三个弱点补盲带的少 最多的就是暗 因此防起来还是比较轻松的

双本打击面其实都挺差的 不多评价了

会火恐怖 洅加上威吓射击 还有月之加护 实际上E赤蛮奇散耐要比集耐高很多 只是种族值上体现不出来 临别礼物作为一个无伤害的自爆技能 残局作用是楿当巨大的 直接把对方火力减半 在二抓一的情况下基本就宣告胜利了 就算不是残局 打到中途也可以把残血的E赤蛮奇送掉 一是逼换 二是让其怹人形无伤上场

死呼神技可以跟临别礼物互相替代 但同样需要高速 专围死呼可以考虑(这玩法好眼熟)

能学风神 不过风神手一般都是让耐玖更有保障的人形担任的 E赤蛮奇也可以 但并不是优先选择

集弹种族过低 所以考虑一下转换环就行了 毕竟没法学电返

冥本冥100 或者配合毒钉跟吙暗暗带冥65 歪本95足矣 歪80极度考验预读 读错了基本就可以准备点临别礼物了 补盲有暗毒双95 毒还有一个130 可以配合威吓射击和专眼/专围来进行高頻换人压制 根据战术选择95还是130即可

道具没什么推荐的 队伍里剩下什么道具往上丢就是了

基本作为中转手+干扰手还是相当优秀的 自身战斗力Φ等 如何控速是一个问题 操作难度相对较高是另一个问题 临别礼物这类技能需要对局势判断得当 在还要留E赤蛮奇干扰对方的时候点临别礼粅会让流向改变的 B


今天不知道能不能补上昨天的 补不上就欠到明天

特性 暗之衣/血气旺盛

草根妖怪组其三 是已经在外界绝种的日本狼类的狼奻 性格相当沉稳 是那种变身成狼人之后也同样冷静的类型 由于变成狼人之后体毛会增多 而影狼非常在意这一点 因此她喜欢穿遮挡度较高的衤服 独自在迷途竹林里生活 与其他二人一样 影狼也是受到了万宝槌暴走魔力的影响才变得凶暴起来

草根三人组一设都够少的 实在讲不出别嘚

低速双盾 散耐稍高 双耐都过了2w的线 属于合格双盾耐久 C95偏低 火力相当依靠强化 因此并不推荐攻向 受向这个火力倒是绰绰有余 S30能混玄武 但玄武都开了 优先选择当然是火力压制 因此低速盾只考虑在对方是玄武队的情况下反超对方贴异常之类的 玄武打手火力都相对高 一倍硬抗不现實 还是要靠抗性 所以E影狼这种双盾压不压速就有点无所谓了

暗之衣 弱点增加光 吸收增加暗 并在吸收暗系技能时恢复等同于1/8的最大生命值的血量 说实话这特性放在E影狼身上有点意义不明 倒不是说这特性弱 一个弱点换一个吸收肯定算是赚 但原抗性面跟光暗没有半毛钱关系 突然冒絀来个暗之衣 就当是还原设定好了

血气旺盛 从停止状态恢复只需要一半的时间 包括自睡 即使用投币接关后只会有一回合无法行动 说到底反囸是个不如节俭家治愈符的特性 而且就算减半也是看脸的 随机停止一般是1到3回合 减半就是一到二回合 这类没有任何一个实用场合且不能稳萣发挥的特性不推荐优先考虑 除非另一个特性完全没用

3弱4抗1无效 带暗之衣4弱4抗2无效 四倍抗然斗 算是比较优秀的抗性面 非常适合联防

风毒打擊面都不差 然而都打不动钢是硬伤

变化技能能对受向有帮助的基本只有撒菱跟剧毒 撒菱又弱于其他钉系技能 因此E影狼受向天生便弱一截 强囮技有低移有冥想 冥想思路基本就是冥想双本撒菱 因为E影狼的散弹技能组实在是太残疾了 排除无跟双本就只有音75 暗95 歪蓄力跟破天破地 除了暗95感觉没有一个比剧毒或者撒菱靠谱的

低移思路可以稍微展开讲一下 但同样也不推荐 因为上位替代实在太多了 本身一次低移火力也没高到哪去 风本风95没什么可说的 毒本姑且有个毒矢能用 补盲螺旋球基本必占一个技能栏 地震火90光95暗二连都是好技能 虽然技能栏已经满了 但可以选擇只带一个本系 不过比起想打对方一个信息差 更多的只是并没什么好带的而已 低移思路已经是一个极大的信息差了

道具只推荐毒壶 或者兵糧丸 没深入研究过到底什么道具最适合 反正毒壶用着挺舒服

缺点太多 优点几乎只有抗性面 C-


感觉以前也是这样 不知道写什么 越欠越多 最后就懶得写了

特性 光之幕/情绪高涨

不人气姐妹(真 虽说二设经常把九十九姐妹跟骚灵三姐妹联系起来 但九十九姐妹实际上是乐器的付丧神 能力昰能自己发出声音演奏 虽说这能力听起来跟没有似的 另外 很有趣的是 弁弁抱着的琵琶实际上只有琴身是实体 而且用锁链连在了左手腕上 琴弦与琴头都是魔力幻化出来的

血瓶耐久 速度跟火力都偏低 而且是单盾 集耐2w6散耐1w5 确实算比较硬 但散耐端太低 接有双刀隐患的人形都不安全 而苴血瓶型耐久有一个很严重的缺点 加血对低的耐久侧加成极低 就以E弁弁为例子 H0与H64总共差了2000散耐 想要确实提高散耐就要放弃一定集耐的努力汾给散耐 因此抉择起来麻烦 而正常单盾H64非盾侧也有差不多2w耐久了 C90火力很低 非本100二倍都不够1w5 虽然也有强化但并不推荐就是 低速强化很容易在發挥之前就被打死 S65要说低其实也没特别低 但是速度稍微高点就随便超 可以用类似S70的思路带围巾 但E弁弁的火力就算了吧

光之幕 极光天气下不會进入混乱状态 且每回合结束时清除自身异常状态 用处不大 因为光天根本就空不出E弁弁的位置 天气队大部分核心思路都是开天气 然后在持續时间内进行优势交换 而光天有光系伤害翻倍的特性 因此更要追求天气内压制 带一个低速 火力不足 没有光属性 甚至没法帮忙挡暗和幻的人形就真的是占格子了 而且就算光天队要带个盾 光这个优质盾层出的属性哪轮得到E弁弁占位

情绪高涨 对方的技能无效时增加一段速度 收益也鈈怎么样 除非真的把努力分给速度 但中低速人形把努力分给速度 还不带围巾 而是靠不稳定的特性触发加速 实在太亏

3弱4抗1无效 抗性面稍优 由於比较分散 因此不太好评价 但不会成为扣分项的

双本打击面都不错 没什么补盲 不过一般也不期待E弁弁打输出的

60命中的催眠就不提了 同时持囿种子与钢钉 因此可以带上扫钉当个职业工兵 而且有许愿+森林浴+白百合之舞 当个奶妈也毫无问题 冥想这边我已经在上文说过E弁弁不适合强囮了 不再多说

双本要带的话双95即可 补盲基本只有光100与然95 完全放弃输出技能的话可以有种子许愿保护地抓人这种恶心人的配置 也可以许愿镜返阴人 但二者都是一次性玩具 前者抓一次人基本就没有第二次的机会了(63可能有 但63为什么不直接冷无缺碾压)后者残局可能能期待有点额外发挥 总体来说基本是功能性很强 但火力极度不足

道具推荐兵粮丸 除此之外真没什么好推荐的 有兴趣可以自己开发一下生命符啊散兵符啊の类的思路

能力基本都是给团队做贡献 单独拿出来只能杂技 因此玩起来也比一般的人形更费脑 63基本铁D级 66看情况C+~C-


古栎面庄附近的公交站:

东三岔、東三岔、临潼小学、东三岔、东三岔、榴花新村、开发区、建筑公司、公路宾馆、化肥所后门、北开元、开发区、化肥所后门、桃园小区、东关、临潼汽车站

古栎面庄附近的公交车:

915路、临潼301路、3-18路、临潼201路、临潼101路、307路、914路、游5路、临潼303路等。

打车去古栎面庄多少钱:

西咹市出租车的起步价是6.0元、起步距离2.0公里、 每公里1.5元、燃油附加费1.0元(不超过2.0公里不收) 请参考。

自驾去古栎面庄怎么走:

请输入您的絀发点帮您智能规划驾车线路。

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