Java 坦克大战 子弹在我创建了 移动坐标也有 但是显示不出来轨迹

Java坦克大战实例发射子弹在我问题求大神,跪求懂得的大师帮我下吧!在下感激不尽!!!我本来已经启用这个线程了,但事实上好像没有用我是在做发射子弹在我嘚那一块,子弹在我的坐标已经实... Java坦克大战实例发射子弹在我问题求大神,跪求懂得的大师帮我下吧!在下感激不尽!!!我本来已經启用这个线程了,但事实上好像没有用我是在做发射子弹在我的那一块,子弹在我的坐标已经实现了自动改变就是不知道怎么弄这個自动重绘。

求助为什么我坦克大战刚按J子彈在我没看到,敌方坦克就消失子弹在我的坐标能显示,但看不到子弹在我。

//调用坦克函数,画出自己的坦克 //从ss中取出每颗子弹在我,并画出 //画出子弹在我(不遍历的话只能画出一颗子弹在我) //从ss中删除该死亡的子弹在我 //写一个函数专门判断子弹在我是否击中敌人坦克 //如果此时敌人坦克的方向是上后者下 //判断什么类型的坦克 //1.画出左边的填充矩形..用3D矩形使效果更明显 //2.画出右边的矩形 //1.画出上边的填充矩形..用3D矩形使效果更明显 //2.画出下边的矩形 //1.画出左边的填充矩形..用3D矩形使效果更明显 //2.画出右边的矩形 //1.画出上边的填充矩形..用3D矩形使效果更明显 //2.画出下邊的矩形 //键按下处理 a表示向左 s表示向下 d表示向右 w表示向上 //设置我的坦克的方向,向上 //判断玩家是否按下J //设置子弹在我可发射的数量 //每个100毫秒去重绘 //取出每个坦克与该子弹在我判断 //判断该子弹在我是否碰到边缘 //表示坦克的横坐标、纵坐标 //坦克的方向 0表示上 1表示右 2表示下 3表示咗 //封装颜色、坐标、方向、速度 //开火(设置子弹在我的初始位置)

求助~~我查看了好久~就是不知道错在哪

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