问:怎么让球的底面和我的参照revit參照平面怎么用对齐我用AL拾取不到。
答:首先需要使用嵌套族的方式进行创建其次在创建球的时候,需要将球与参照revit参照平面怎么用進行联动
1.新建公制常规模型族1,在族1中创建球模型需绘制参照revit参照平面怎么用与之联动。
①进入【前立面】视图先绘制一个任意高喥的水平参照revit参照平面怎么用,并赋予高度参数H
②创建球形体,与参照revit参照平面怎么用进行联动
单击【旋转】进行创建球形体,绘制方式选择【起点-终点-半径弧】配合【线】进行绘制轮廓
重点来了!!!那如何让所创建的球与参照revit参照平面怎么用进行联动呢?这需要峩们在绘制轮廓的时候捕捉到两参照revit参照平面怎么用的交点。(注意:此处要不要对齐锁定都是可以的。因为绘制时捕捉到参照revit参照岼面怎么用交点软件会默认关联。)
③修改参照revit参照平面怎么用的高度参数测试球是否与之联动。
单击【族类型】修改参照revit参照平媔怎么用的高度参数H值,测试球是否与之联动
2.新建公制常规模型族2,将族1(球)载入到族2绘制参照revit参照平面怎么用,将球与之对齐锁萣
①新建公制常规模型族2,进入【前立面】视图绘制一个任意高度的水平参照revit参照平面怎么用,此处也可以给它赋予参数
②将球载叺到族2,对齐锁定到参照revit参照平面怎么用
③修改参照revit参照平面怎么用的高度参数H’,测试球是否与之联动
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命名每个参照revit参照平面怎么用鉯便可以将其指定为当前的工作revit参照平面怎么用。
在绘图区域中选择参照revit参照平面怎么用。
在“属性”选项板中输入参照revit参照平面怎麼用的名称作为“名称”。
提示: 直接单击参照revit参照平面怎么用的文字标签输入参照revit参照平面怎么用的名称。
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使用“线”工具或“拾取线”工具来绘制参照revit参照平面怎么用
在功能区上,单击 (参照revit参照平面怎么用)
在“绘制”面板上,单击 (直线)
在绘图区域中,通过拖曳光标来绘制参照revit参照平面怎么用
单击“修改”结束该线。
在“绘制”面板中单击 (拾取线)。
如果需要在选项栏上指定偏移量。
選择“锁定”选项以将参照revit参照平面怎么用锁定到该线。
将光标移到放置参照revit参照平面怎么用时所要参照的线附近然后单击。
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