操作系统对内存小的网游管理的非交换技术包括

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1.对于一个进程不需要一开始就把程序的全部指令和数据都装入内存小的网游再执行。
2.程序划分为若干个功能上相对独立的程序段按照程序逻辑结构讓那些不需要同时执行的程序段共享同一块内存小的网游区
3.当有关程序段的先头程序段已经执行结束后,再把后续程序段从外存调入内存尛的网游覆盖前面的程序段

程序员提供一个清楚的覆盖结构即程序员必须把一个程序划分成不同的程序段,并规定好它们的执行和覆盖顺序

思想:不相互调用的程序段可以共享同一内存小的网游区

设某进程的程序正文段由A,BC,DE和F等6个程序段组成.
由于程序段B不调用C,程序段C也不调用B因此程序段B和C无需同时驻留在内存小的网游,它们可以共享同一内存小的网游区
同理,程序段D、E、F也可共享同一内存小的网游区

内存小的网游可以分为两个部分:

  • 常驻内存小的网游区:常驻内存小的网游部分,与所有被调用程序段有关不能被覆盖。这一部分称为根程序图 (b)中,根程序是程序段A

覆盖技术可以节约内存小的网游空间

对象是进程等待状态的进程驻留内存小的网游会造成存储空间的浪费。因此有必要把处于等待状态的进程换出内存小的网游。茭换技术是实现此目标的常用方法之一

与覆盖技术相比,交换技术不要求程序员给出程序段之间的覆盖结构

交换技术和覆盖技术的区别

1.交换主要是在不同进程或作业之间进行。
2.覆盖主要在同一个作业或进程内进行只能對与覆盖程序段无关的程序段进行覆盖。

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