iphone1和专业的游戏手机相比有哪些不足

一个拿着玩没范一个有范

我的意思是两个人拿不一样的手机玩同一款游戏,可以一起玩么
一个运行流畅些一个也许会卡顿因为安卓是多任务而iOS是单任务,现在苹果内存还是那么点

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感觉不一样诶 我自己苹果手机玩酷跑上面有好多钻石 结果玩安卓的手机钻石是零

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原标题:为什么说iphone1是最好的游戏掱机之一

前天,腾讯公布了2019年第一季度财报智能手机游戏营收212亿元,占了总收入的1/4

仅仅开办了两年的《王者荣耀》职业联赛KPL,去年春季赛常规赛播放量就达到了46亿是首届KPL的12倍。

电竞行业的兴起也带动了一个全新的行业——直播,就拿今年4月的数据来看单是“斗魚一哥”PDD礼物收入就高达2774万,平台收入在15亿元以上

而手机厂商,拼配置拼性能就不说了在每次发布会上都会专门说到游戏性能,而且夶多会推出“游戏模式”还有专门的“游戏认证”,不少专为游戏而生的电竞手机也涌入市场……

给人的印象就是Android阵营的手机似乎在遊戏上比iphone1要更胜一筹,特别是一些为游戏特别定制的手机在玩游戏方面,iphone1真的比它们要差吗

苹果A系列长期占据移动Soc性能天梯榜前列

首先,在宣传上iphone1似乎一直处于下风除了在发布会上展示几款大作,似乎就没怎么提游戏体验了其实,也只是官方并没有以游戏作为重要賣点进行宣传iphone1自身本就是一个很强的“游戏手机”。

性能自不必多说每次新款iphone1发布(包括iPad,这同样也是游戏娱乐的主力设备)其搭載的A系列芯片都会“吊打小朋友”。虽然跑分并不能完全代表游戏性能但也可以提供一些参考,比如在安兔兔中搭载A12仿生芯片的iphone1 XS Max得分35萬+,搭载骁龙855的红魔3电竞手机40万左右搭载麒麟980的华为P30 Pro为31万+。虽然得分比骁龙855稍低但由于平台不同,评分机制也不一样不说完全超越,至少可以打成平手

而且在实际体验中,再加上苹果自身对优化到位不像Android平台就算同一芯片,不同厂商也要进行完全不同的适配流暢性完全不输Android平台的手机。其实对于大多数iphone1来说,正常使用两三年也能保证和新机差不多的流畅度这是Android手机很难达到的。所以Android手机遊戏模式的清理后台进程、让CPU性能全开等等功能,其实在iphone1上完全不需要

不光是芯片(保证流畅度),iphone1的屏幕也能代表同期业界最领先的沝平能够很好地保证游戏体验,这些都是它天生的优势

iphone1也有“游戏模式”

大多数Android手机的游戏模式,还提供了防打扰功能在iphone1/iPad等苹果设備上,其实也是可以严格控制后台推送的甚至,在iOS中这些管控更加严格,而且所有决策都是交给用户自己决定任何有“偷跑”问题嘚APP都会被官方严格监管,一旦出现就会被勒令下架

在系统设置中,找到需要限制推送的APP就拿最容易弹窗的微信来说,找到之后点击“通知”你可以一刀切地关闭所有通知,也可以只关闭横幅也就是不会在任意界面弹窗,至于是否在锁屏界面或者通知中心显示就看伱自己了,并不会影响你玩游戏

你也可以在“设置→通知”中统一管理所有可能会推送的APP,将微博、QQ、短信等应用全都关掉就可以了洏电话不能在这里直接屏蔽,在来电时可以迅速打开免提在后台接听也可以选择打开飞行模式在WiFi环境下游戏。

其实iphone1还提供了勿扰模式,在屏幕底部上滑打开的控制中心还提供了快捷按钮可以实现“一键免打扰”。而在系统设置中可以对它进行详细设置,比如你不想錯过某人来电可以将它加入白名单,这样就不会错过女朋友的“夺命连环call”了

还有一个更“狠”的私藏绝招,在iOS中提供了屏幕时间功能,可以限制用户使用某类应用其实我们完全可以反过来,在游戏时限制其他所有APP启动那不就是完完全全免打扰了吗?

首先在“始終允许”中将所有APP都清空然后加入你要玩的游戏,接下来进入“停用时间”选择为每天的0点至23点59分,设定完成后你的手机就只能玩游戲了(当然只有你允许的游戏),除了电话关不掉其他任何APP都不能用,这不就是你梦想中的“游戏机”吗

热门游戏均会对其进行针對性优化

而关于网络优化,iphone1似乎并没有提供专门的设置只有“蜂窝移动网络→无线局域网助理”,可以在使用无线网络的时候如果信號较弱的话,则自动使用蜂窝网络数据流量避免网络延迟。或者你也可以关闭后台应用刷新尽可能地保证前台游戏使用网络,虽然这些都要手动但也是一键操作,比较方便

其实,iOS系统本身就是一个非常适合游戏的平台由于系统的“封闭性”,手游开发厂商所有的APP嘟会经过官方审核安全性大大提高。

而且为了在APP Store上架,开发者会主动让自己的产品和iphone1进行适配并且适配和优化只需针对少量几款机型;而在Android阵营,不同处理器、不同屏幕分辨率、不同操作系统、不同功能……需要适配的地方太多了可能某次升级就会带来一系列的BUG,洏在iOS平台这一影响可以降到最低

稍微关注手机圈或者游戏圈的人肯定都知道,Android手机厂商会主动和热门游戏的开发者进行合作联合开发┅些功能或者优化,让自家手机对某款游戏的支持更好能够更流畅的运行;

而在iOS平台却是反过来了,游戏开发者会非常主动地为iphone1或者iPad等設备优化自己的游戏特别是每次iphone1在软硬件上的更新,也会让开发者为其专门定制一些功能比如当时还叫做《刺激战场》的《和平精英》,在iphone1的3D Touch上线之后就立刻进行适配新增了快速开火功能,当时还被玩家调侃为“iphone1特权外挂”;另外HDR超高清/极限帧率也只能在iphone1上才能开啟,不光在视觉体验上更好还能更清晰地看到敌人,胜率自然更高了

所以,在iphone1上可以第一时间体验到某个热门游戏的新功能甚至是獨有的功能。而iOS平台的游戏类型也更丰富许多开发者都更青睐于在APP Store发布自己的作品,在APP Store也有很多Android平台没有的游戏

所以,iphone1虽然没有以游戲作为宣传卖点也没有提供专门的“游戏模式”,但经过一些设置用iphone1玩游戏和其他手机相比丝毫不逊,甚至体验更好如果你是一个非常热衷于玩游戏的用户,并且想购买一台游戏手机在挑选的时候可别因为iphone1没有特别宣传自家的游戏性能就无视它,在绝大多数时候iphone1嘟是一个非常称职的“游戏机”。

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