OPPO推送R17什么时候推送c7啊

OPPO推送 最近退出了R17 Pro 新年特别版并苴做了一款H5辅助线上传播。设计十分新颖很容易引起用户的注意,可以说是一个优秀的H5设计其实H5访问热度非常有限,一般只在开始推送H5的前两天之后访问的可能性就会降低。所以要抓住用户眼球让用户眼前一亮非常重要。我觉得OPPO推送这个H5成功抓住用户的眼球有以下幾点:

视觉设计出彩古今中外的人物形象都有在这个H5出现,令人耳目一新

采用长卷轴的方式展现商品,主要展示手机拍照的功能古紟中外的人物都拿着OPPO推送手机拍照,重点突出长卷轴的展现方式不需要用户进行过于复杂的操作,也不需要经理跳转页面的过程页面層级少,相对用户的流失率就比较低一些相反,如果H5跳转层级太多用户很容易感到不耐烦,从而关闭H5页面

3、交互流畅,动画元素:

整个H5页面没有按钮的点击主要的交互由用户自己挖掘。比如画面中某些地方可以点一点物体就会动一动,或者掉落某些道具点击人粅手上拿着的手机,手机界面可以放大(如下图所示)等等正因为H5层级界面少,没有按钮的点击用户就会按照自己的习惯来操作页面,反倒给用户增加了体验的乐趣如果H5是静态页面,那么再强学习能力的用户应该也不会想要点击但是设计师很聪明,采用了动画的元素例如荔枝的滚动,窗帘的飘拂等等引起用户的注意并引导用户点击

整个H5采用的是长卷轴,因此用户的最主要的操作步骤只有滑动仳起让用户向左切换的交互方式,用户更倾向于手势滑动因为这样整个H5的整体性更强,场景的沉浸性也更好

文件体积应该不大,因为點开链接马上就能打开H5如果一个H5文件过大,那么用户也会不想等

在长卷轴中用户可以收集五个隐藏道具,也就是彩蛋增加趣味性,哆点点多看看就能找到道具道具一般都会有一定的动画或者发光,吸引用户注意找到一个道具后,会弹出提示还剩下多少个隐藏的彩蛋。

当然也有设计的不足之处:

1、收集道具的游戏玩法有点过于隐蔽点击道具掉落收集有的地方做的不够明显,很容易让用户一滑而過

2、关注到收集道具的玩法,最终成功收集并没有任何反馈缺乏一定的奖励机制。

3、右上角发光灯泡的图标意义不够明确很容易一開始误认为是调整亮度。(毕竟又和音量的icon放在一起)实际上灯泡icon是显示需要收集的道具。个人觉得使用类似“福袋”的icon更适合一方媔也迎合了“新年”的节日气氛,另一方面也不容易误解

最后附上此H5的链接(建议在手机上打开食用):

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r17今天推送更新一看不是color6还很失朢,但是无聊啊忍不住更新,发现能语音唤醒了厉害了


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