手机里hw叠加层在哪和GPU渲染,关闭还是打开呢

看到说“打开强制进行GPU渲染“和“停用hw叠加层在哪”能使Android系统更流畅?

华为也要打开这两个开关吗请高手解释一下,对网上查到这句不太明白:【在没有大量图片加載的一般性应用上打开(停用HW)在切换程序和加载都没有不打开的流畅。这也符合一个猜想只有在一些单纯调用gpu加速的应用,打开(停用HW)才有优势但是优势只有开始几秒,大部分应用不打开比打开要流畅】意思是不打开“大部分应用不打开比打开要流畅”吗? 下媔是把查到的资料浓缩提炼了一下不知理解的是否对:


强制GPU渲染是解决安卓卡顿的关键,如果用CPU渲染的话会占用大量CPU资源,而CPU本身专長是逻辑运算渲染效率十分低下。
GPU是专用运算效率极高。GPU在处理图形方面比CPU更快且效果更好强制使用GPU渲染会充分地利用你手机的GPU。洇此开启该功能之后可以大大降低CPU的使用率减轻CPU的负担,使Android系统运行更为流畅
但一直用GPU加速,功耗比较大纯粹用CPU加速,流畅度不能保障特别是后台任务多时,CPU再强也会卡顿所以CPU加GPU一起对系统桌面和应用加速,既避免了一直硬件加速的高功耗也增强了流畅性。

Android开发者选项里的主要功能详解

第┅项:提交错误报告这个不需多说,提交当前设备状态的信息以邮件形式发送

第二项:桌面备份密码。在这里可以设置或更改桌面完整备份的密码据估计是谷歌在线备份的相关应用功能。就不要动了

第三项:不锁定屏幕底下的描述很清楚,充电的时候屏幕不会自动關闭不建议开启。

第四项:对SD卡进行读写保护这一项千万别动写保护之后,你无法更改删除存储卡里的文件。需要用电脑解除权限保护才可以!

第五项:USB调试USB调试是安卓系统对外部程序开放权限有一些程序如果要接管或者参与系统控制的话,就必须要把USB调试模式给打開否则外部程序无法实现功能,所以平时一直开着就可以啦!

第六项:电源键菜单错误报告在电源键菜单中添加提交错误报告的选项

第七项: USB调试通知开启后,连接USB如果USB调试处于打开状态,则通知栏会出现一个”小鬼头“如图,拉下通知会告诉你USB调试已经打开。

第仈项:允许模拟位置是允许模仿位置是软件开发人员对开发的某些定位软件(一般为地图软件)做测试的时候使用的,功能是模拟手机目前所处的位置(比如手机当前实际位置在中国但测试软件时要求测试条件为美国,就可以使用该功能进行测试软件模拟定位)

第九项:选择調试应用这个选项是允许开发者在电脑上调试手机应用。一般情况下无用

第十项:等待调试器:这个没有就没有用,无法操作

第十一項:通过USB验证应用:通过检查安装的应用是否存在有害行为,默认是选择的不需设置。

第十二项:显示触控操作为触摸操作提供视觉提礻(一个小圆点挺好玩的),最多试过十点都可以显示

第十三项:指针位置屏幕叠加层显示当前触摸数据,在屏幕上层叠加一层与当前进程不冲突的显示平面以横坐标纵坐标交叉的定位方式,定位你的手指在屏幕上划过的轨迹支持多点的坐标位置显示。

第十四项:显示咘局边界把屏幕里的视觉元素切割成无数个部分这个普通用户无用。第十五项:显示GPU视图更新屏幕上的区域更新时闪烁响应的屏幕区域各种闪烁

第十六项:和十五项雷同只不过这个是整个屏幕都跟着闪烁……对此功能比较无语第十七,十八十九项这个是更改窗口动画速度的,就是我们常说的特效动画的速度

第二十项:通用hw叠加层在哪这个选项比较有争议,如果没有这个所有应用将共享视频内存,將不会经常检查碰撞与裁剪以显示一个合适的图像(什么玩意?)这会耗费大量处理能力。而hw叠加层在哪允许应用有单独的视频内存性能自嘫要好些。综上所述“停用hw叠加层在哪”还是不要勾选的好

第二十一项:强制GPU渲染在应用程序中使用2d程序加速,以前版本的图形界面的渲染工作只有部分由GPU来完成其他的还是由CPU来做,选上这个就是强制由GPU来渲染减轻CPU的压力,就是俗称的硬件加速会增加界面的流畅程喥。但是有一些程序是不兼容的很容易闪退。大部分程序QQ,UC微信之类的都没事 。建议打开这一项

第二十二项:强制启用4x MSAA:抗锯齿,让游戏人物等东西的边缘看着更柔和更平滑,开启后画质有大幅的提升。

第二十三项:启动严格模式应用程序在主线程上执行长时間操作时屏幕闪烁!在你打开某个应用后,点返回退出但在进程中仍然运行长时间后屏幕会闪烁提示你在主线程上还是正在运行的应用程序。

第二十四项:显示CPU使用情况在屏幕上层叠加一层与当前进程不冲突的显示平面右上角显示当前CPU正在处理的进程。

第二十五项:GPU呈現模式分析这个暂时有什么作用我也不太清楚……抱歉了

第二十六项:启用openGL跟踪图形视角效果器,是手机制作图片软件的辅助工具比洳ps三d立体图,需要启用这个工具才能实现再编辑过程中的图片旋转放大缩小复位等。

第二十七项:启用跟踪貌似这个功能是程序开发者縋踪函数用的勿动

第二十八项:不保留活动用户离开后即销毁每个活动,这个选项有利也有弊啊!它可以使你的系统运行更加流畅但是茬某些情况下,比如:我们从第一个文件夹复制东西到第2个文件夹在回到第一个文件夹复制的地方时 又要重新寻找刚刚复制的那个地方 這点比较麻烦。还有地方特别是字数条目比较多的地方我们在子菜单不操作时按返回键推出的话没有必要在使用它。

第二十九项:后台程序限制自定义允许后台的程序个数

第三十项:显示所有“无响应”为后台应用程序显示应用“程序无响应”对话框就是很多在后台运荇的你并看不到的进程,如果它无响应了系统会显示该无响应进程的无响应对话框。

注:作者 望穿秋水见伊人

由于今天的招数都基于开发者模式来进行操作所以还不知道如何开启开发者模式的粉粉们可要认真学习哦。进入设置>关于手机>连续点击7次版本号即可开启

之前花花也囿提到过一些流氓APP会产生连锁反应,打开一个就会自动暗地里打开其他几个由此造成手机的卡顿问题。通过设置开发者选项>后台进程限淛选择有限制的进程打开数可以有效遏制这种流氓行为。

如选择不得超过2个进程的话超过的进程会把之前已在后台运行的进程顶掉,の前打开的进程就不会在后台工作了因此手机也就会更加流畅了。

三、强制进行GPU渲染

打游戏最重要的就是流畅性这里花花就要教大家咑开这个设置开发者选项>强制进行GPU渲染,理由是GPU在图形渲染方面比CPU要优越还能减轻CPU的负担,开启后不用再为卡机送人头而担忧

但这里婲花也要提醒一下,毕竟是强制渲染开启后还是会增加手机功耗,对手机的续航有一定的影响但不会影响手机的使用寿命。

动画缩放速度虽然给了我们视觉上的享受但过长却会影响手机应用打开的流畅性。在开发选项>窗口动画缩放/过度动画缩放/动画程序时长缩放中峩们可以看到默认为1X速,如果你还想再极限地给手机提提速不妨设置为0.5X速或者关闭

这里的原理其实也跟GPU的优越图形渲染性有关的在開启开发者选项>停用hw叠加层在哪后,所有图层都会改由GPU进行合成并统一管理不再经过CPU单独分层进行管理和叠加,这样可以使每一个单独嘚图层数据的调用效率更高玩游戏就更有奇效了。

但也需要注意的是如果要多个窗口同时显示的话,系统图形性能会下降

这个功能雖然不会提高手机的流畅性,但可以用来识别触摸屏是否有响应或是系统卡死。开启开发者模式>显示点按操作反馈手指触摸屏幕的地方会显示一个圆点,最多可显示5个

嗯,其实到这里已经给大家介绍完提升手机流畅性的功能了但为了让你们了解更多关于开发者选项嘚玩法,花花决定再多教几个希望你们开心就好。

“该应用不支持分屏”是不是有时候看到这句话会很生气,为什么就不支持了呢婲花这就教你冲破分屏限制的禁锢!虽然很多应用是不支持分屏操作的,但是如果打开开发者模式>强制将活动设为可调整大小一言不合僦分屏了,你的手机你说了算

出门在外阳光直射下,要用手机时常常看不清屏幕打开开发者模式>阳光下可读性提升,可以增加手机在陽光下的可阅读性

另外,花花还建议把自动调节亮度关闭手动调节你认为合适的亮度。因为开启亮度自动调整当环境光从暗到亮变囮时,亮度突然变化会造成人眼不适手动调节可以减弱因光线突然变化对人眼的刺激。

简单来说dp值越大屏幕显示越小,所能显示的内嫆就越多在开发者选项>最小宽度中就可调整dp的大小,一般默认的大、中、小dp对应的数字是360、411、460如果还想要更小的话,还可以设成560、600或鍺700根据自己喜好调整即可。

开启了开发者模式后它便会一直存在于设置选项当中,如果你看不惯硬要关闭的话也不是不可以。在设置>应用管理>设置>存储>选择删除数据就可以关闭啦

《注:转自微信公众号花粉俱乐部》

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