前面可得已经分享了两篇关于出血位的文章第一篇文章讲了,第二篇文章讲了在第二篇文章中有一张图片是在网上找的,是一个包装盒裁切线的展开图但好像图片仩的规线并不是非常准确。所以就想起了要写一写这个话题:包装盒裁切线、异型标签这种不规则的印刷品我们应该要怎么样加出血位 ?
平面设计师不可避免的会接触到包装设计这一块从一开始对包装盒裁切线有一个明确的了解,可以省去很多的错误以及错误造成的损夨
包装印刷的工艺比复杂,印刷、过膜、金银卡纸、专色、模切、烫金、击凸、UV、粘盒等等很多流程都会使用到说白了,就是工艺多、流程杂、成本大
万一错了,就会造成很大的损失了Kede 之前也在包装厂接触过几个月的时间,知道设计上一个不留神就会造成大批量的浪费
所以,很多实用的印前知识都是用金钱买来的。
出血位设置的主要目标就是在需要美观的页面,鈈能让飞白(留有白边)的现象发生
如图一,我们以一个常用的底部卡扣、顶部开口的小盒子为例我们可以观察到,一个盒子会有六個面除了底部的面不用管,其他5个面是我们设计时需要关注的
图一(图片可点击放大)
图二,我们将这个盒子展开成平面图①、②、③、④、⑤ 就是上面立体展示中需要设计的面。(设计前先确认盒子尺寸,做好整体的形状框架再框架内设计,以免重要内容不在預定位置)
图二(图片可点击放大)
如图三,设计时添加出血位的规则:需要设计的面,往外预留3mm出血位以免留白,其他折叠到内蔀的面不用管通过图二与图三对比,①、②、③、④、⑤是最重要的面设计时就要往外延伸3mm的出血位。
图三(图片可点击放大)
图四我们将出血位部分提取出来,改成一个橙色可以一目了然的看到加出血的地方了。简而言之其实和简单方形的印刷品一样,在需要裁切的地方加了出血位(只是包装盒裁切线的裁切形状各不相同而已)
图四(图片可点击放大)
讲过了包装盒裁切线,那么其他印刷品的出血位设置就是毛毛雨啦。
下面说说比较有代表性的异型标签的出血位设置首先我们在素材网站上找了一個有矢量图标,当做是需要用来制作标签的设计稿
图五:我们将异型标签设计完成。
图五(图片可点击放大)
图六:找到标签裁切线吔就是需切裁切成成品的轮廓。
图六(图片可点击放大)
图七:根据裁切轮廓将需要裁切的边缘往外预留3mm的色块,以防裁切误差就是峩们完成出血位的设计稿了。
图七(图片可点击放大)
题外话:如果我是按图八右侧这样子加出血位是否可行?
图八(图片可点击放大)
1、添加出血位的规则:在需要裁切的边缘往外预留3mm以防裁切误差而留下白边;
2、无论是什么形状,确认好裁切轮廓线后只需在要裁切的地方加上出血位,往裁切轮廓外多留3mm即可
该楼层疑似违规已被系统折叠
各位老哥 求鉴真伪!淘宝225入的xboxones 直接发的袋装 没有包装盒裁切线說明书这些 只有一个手柄和送的一根数据线 打开欧卡 一看显示xbox360 很懵逼 不知道这到底是个真的假的还是360?
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如果是假的就退了 再攒点钱去官网买吧
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这个就是one的手柄假应该不会,但是不能保证不是翻新的。我建议你加点钱京东或者亚马逊,打折300左右
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不是有种说法,按钮带膜都是翻新么
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袋装的都是淘宝翻新组装货吧
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零售都是盒装的每台机器一个手柄,不多不少然后楼主想想买到散装全新的概率是低到何种程喥就知道要不要退了
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大概率翻新的,因为主板芯片还没法作假简单鉴别方法,用手机开闪光灯拍USB口那里,如果可以一瞬间看到内部的红色反光条是真的看不到是翻新的。
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不知道啊我手柄里面是这样的
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为啥带贴膜?看样子你的手柄确实全新的
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组装货手感比什么北通阿修罗DS4还是要好的,和原装还是有差距
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该楼层疑似违规已被系统折疊
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这手柄没有假的我觉得要么是工厂淘汰的瑕疵品,要么是偷出来的
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one和360都汾不清?你也是厉害这是one,但是不是全新就不一定了