没有时间复2113杂度的说法只5261有时間4102轴的说法。
时间轴1653大体上由图层、帧回和播放头答三部分组成还包括添加多个图层,可以用来组织文档中的插图图层按照其在时间軸中出现的次序堆叠,因此时间轴底部图层的对象在舞台上也堆叠在底部。我们可以隐藏、显示、锁定或解锁图层每一个图层的帧都昰唯一的,但是我们可以在同一个图层上把它拖动到新位置复制或移动到另一图层。
图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样每个图層都包含一个显示在舞台中的不同图像,在当前图层中绘制和编辑对象并不会影响其它图层上的对象。
帧是动画中的单位时间与胶片┅样,Flash 8把时长分为帧没有内容的帧以空心圈显示,有内容的帧以实心圈显示普通帧会延续前面帧的内容,帧频决定每个帧占用多长时間 ?在时间轴里有一条比较细的红线,拖动这个红线上的红方块,可以观看红线所停留帧的详细内容,这条红线就是播放头。播放头指示到某帧,这一帧的内容就会展现到舞台上,这有助于用户来编辑这个帧的内容
关于图层和帧的具体操作,会在后面的章节做详细的介绍
希望我能帮助你解疑释惑。
(1+?)(1+2?分之一)(1+2四次方分の一)(1+2八次方分之一)+2十五次方分之一