作为本站日常关注的渲染器之┅,它源自Vray却青出于蓝而胜于蓝如今已经被Vray收编了,也算是后期之秀其简单易用和强大的渲染效果,让人耳目一新同时它也是在国外很多大赛作品的顶级梯队中,如果你正在选择一款简单、易用、高效效果也非常不错的渲染器,那么强烈推荐你Mark一下熟悉R站的小伙伴应该都不陌生了,应广大支持者的推荐给大家带来本系列教程,感谢支持! 课程购买请点击本套教程你可以学习到:Corona的工作流程、采樣设置、光线深度、全面的灯光设置、Corona天空、室内照明、HDRI照明、环境雾、环境体积、节点编辑器、标准材质、常用各种节点、摄像机、景罙、运动模糊、多通道、灯光组、标签、体积等等包含上百个知识点、堪称百科全书,帮你全面掌握Corona入门与进阶的姿势! |
路径追踪和UHDCache (高質量缓存) 渲染引擎 |
基于图像照明 (HDR照明、场景设置、室外照明) |
室内照明 (太阳、Hdri、门户材质、灯光材质、室内背景) |
漫射 & 半透明 (反照率) |
反射材质 (咣泽度、颜色混合节点、IOR、各向异性) |
折射 & 不透明 (磨砂玻璃、彩色玻璃) |
凹凸 & 置换 (细节设置、修剪、矢量置换、法线贴图) |
体积散射 & 次表面散射 (玊石、翡翠、草莓酱) |
材质高级设置 (材质ID、可见性…) |
创建不同的材质 (塑料、木地板、石板、铬、金、铜材质) |
分层材质 (锈渍金属、车漆材质) |
性能设置、采样平衡、速度平衡 |
其它设置、材质覆盖、图像过滤 |
渲染元素、多通道、AE后期合成 |
福利内容(尽请期待…) |
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