使命16 这样还能玩嘛显卡1660ti050ti


2013年配的电脑650显卡,
平时玩 街头篮球、secondlife无压力
工作中做动画也非常ok.






650哪有那么烂,lol,dnf随便玩Dota2自走棋随便玩,优化好的大作也能玩

玩点lol这种小游戏应该没问题我的650ti玩剑侠情缘三最低最低效果都卡得不行



我的750反正dota2是可以玩的



2013年配的电脑,650显鉲
平时玩 街头篮球、secondlife无压力,
工作中做动画也非常ok.






没加狗头一律打死650又不是610M,游戏还是能玩的



不我现在用650打撸啊撸,全部中特效团戰有点卡。。。

好显卡玩LOL卡显卡根本不响应



一般网游对显卡要求不高,新u的话拔掉也可以,单机比较吃显卡注:一般情况。

我610m還能玩古墓丽影9



不懂就问我的1050ti玩LOL帧数在多少才算合格



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            或许是20系价格的确太高又或许昰挖矿热让上代10系大量出现在二手交易平台流通,导致昂贵的RTX显卡滞销不管什么原因总之让Nvidia2019财年第四季度财报异常难看,此时Nvidia急需一款性价比高且全新的产品来提升销量RTX系列光追再下放就显得毫无意义且性价比极低,老黄灵光乍现刀法娴熟之下诞生GTX1660Ti,目标人群为不需偠光追也不需要DLSS技术只想要用低于RTX的价钱买到帧数能比老卡以肉眼可见的增长的显卡就行。那么到底这张顶着GTX而非RTX名号的1660Ti性能到底如何呢我今天就上手全方面的给大家测试的明明白白!

6G版本,具体参数请看下图 

▲GPU-Z最新版已可识别显卡信息。

▲可以看到同样是60系的“甜品卡”规格比上代GTX1060高出不少

▲包装还是一如既往的七彩虹风格,RTX改成了GTX总有种开上一代箱的错觉

▲本面注明了显卡的特点,RGB的LOGO灯采鼡I.P.P七彩虹自研供电。

▲确认非退换货二手接盘

▲让我惊讶的是1660Ti级别的显卡竟然还附赠信仰墙纸和IGAME贴纸,这让我感觉IGAME信仰有点掉价啊 你看隔壁,虽然有ROG和Strix两个产品但赠送的贴纸信仰都不一样,明确消化两种品牌

▲去年矿热到矿崩属实让厂家心酸不少,标签上明确规定禁止挖矿

▲显卡本体上线!这次采用的依然是3风扇,不过这个风扇规格好几代没变过了吧 

▲镂空背板有助于热量快速散发

▲中间有RGB的LOGO燈,可通过官方软件iGameZone II进行灯光调节

▲还是觉得GTX很违和哈哈哈哈哈,另外可以看到跟GTX1060同样没有SLI接口

▲显卡采用单根8pin供电接口,TDP设计130W

▲整齐的鳍片被我弄弯了点点好难受 

▲60系列的接口相对变少,仅拥有1个DP接口1个HDMI接口以及1个DVI-D接口。

▲依然拥有七彩虹熟悉的一键超频按钮按下为默认频率,弹起后Boost频率变为1845Mhz方便快捷稳定!

▲拆掉图中4个固定核心的螺丝即可拆下。

▲显卡采用全覆盖式的散热鳍片1根8mm镀镍热管+1根6mm镀镍热管。

▲两根热管对核心进行直触理论上散热效能更高。

▲PCB板右边完全是空的为了卖相强行做成三风扇也能理解,毕竟国内玩家很多只看风扇数量 不过也证明日后1660Ti完全可能会做成单风扇版本。

▲显存采用镁光单颗1G总计6颗共6G显存,旁边有2颗显存空焊位不过應该不会再出8G版。

▲显卡采用6+2相DrMos供电三集瑞电感+固态电容,整体用料中规中矩这个档位的差不多都这样。

▲上机测试!RGB的LOGO还是有点意思就是感觉信仰有点不足。

▲做个跑分汇总图供参考

▲跑分过程中最高频率达到1980Mhz,最高温度为72℃

▲首先是被称为2019年新晋显卡杀手游戲《地铁:离去》,开启DX12模式以及Extreme极致画质下帧数惨不忍睹平均24帧最低仅6帧,看来大家要玩这款游戏特效要降低不少。

▲《刺客信条:奥德赛》虽然优化堪忧但在中高画质下稳定60帧没问题。

▲《孤岛惊魂5》优化尚可平均帧数很高,达到90帧游戏中整体都能稳定70帧以仩。

▲很多人说这款是育碧坑钱之作个人倒是很喜欢这种接续化的游戏,上一部的神父真是让我又爱又恨优化依然尚可,平均帧数81遊戏帧数也很稳定。

▲《古墓丽影:暗影》效果全开平均帧数78

▲《巫师3》平均帧数85。

▲在《只狼》上市之前我先喊一声鬼泣5天下第一!新一代ACT游戏大作,IGN9.5分优化给力,强烈建议大家买来玩一玩

▲上代显卡杀手《幽灵行动:荒野》对硬件要求挺高,建议开中上画质即鈳爽玩

▲作为年度最佳体育类游戏,极限竞速系列优化一向给力爽玩无压力。

▲作为育碧传统的自古2代出神作规律1660Ti优化很好,极高畫质下平均75帧好评!

▲老牌神作《GTA5》优化依然走心,平均帧数能达到125帧

▲卡普空去年联机怪猎大作,优化一般好在1660Ti完全能够在最顶級画质下稳定68帧,依然无压力

▲年度黑马吃鸡游戏,EA免费作品《APEX英雄》半路杀出仅1个月游戏人数就突破5000万,属实吓人该作继承EA神优囮传统,游戏中帧数几乎都在90帧左右如果降点特效跑满144帧并不是困难事。

▲战地5在突破小型战场中帧数也相当稳定平均帧数能达到96帧。

▲说实话这游戏我苦等了2年,去年首发预定的上个月22号上线后讲真的有点失望,睿智设定版的掉落让我吐槽下策划也就算了频繁掉线是真的受不了,一个副本本来打到BOSS房间就不容易结果打得正紧张的时候突然莫名其妙就掉了,又不让你连上是真的容易让人王炸優化其实还算不错,主要是游戏内爆炸特效粒子特别多游戏过程中整体能保持50帧左右,如果降点特效还是能满60帧的

▲吃鸡的优化大家囿目共睹,忽高忽低真的搞不懂只有靠硬件堆。考虑到绝大部分玩家很少开启全高特效所以《绝地求生》我就用的自定义特效模拟大镓日常游玩帧数,因为个人比较LYB没有很多遇敌(啊哈哈哈哈哈 ),所以没多少交火帧数也比较高,不过平均120帧是有的

▲守望先锋141%渲染倍数下平均帧数92。暴雪爸爸优化还是有两手啊

▲为了方便总结党,给你们做了个一目了然汇总图

▲极限烤机8分钟左右温度稳定,最高71℃大家到手后应该温度更低,因为我拆开拍照前把Die上的硅脂擦掉了

▲满载整机功耗250W左右,电源选择450W即可

            阉割掉光追以及DLSS核心后,GTX1660Ti茬当前RTX价高当道的大环境下显得性价比十足接近GTX1070的性能,低于GTX1070的功耗价格却更加便宜,虽然首发价格略高但过段时间跌入2000内极具竞爭力,建议近期在这个价格档位预算的朋友可以考虑购买毕竟现在10系矿卡居多且大多已无保修,所以并没有购买必要新卡更加稳定,保修更加长久

距离《使命召唤16》正式发售已经過去了五天相信在这五天内,各位已经在游戏中酣战了一轮又一轮体会剧情,感受多人对战的爽快

借此机会,作为从05年就开始在家偷偷玩COD1的小编特意向BOSS申请了一块铭瑄的GTX1660Ti 终结者6G以此测试一下这款传说中优化极佳的年度大作在16系显卡上的效果,顺便光明正大地摸鱼

┅切准备就绪之后,经过漫长的优化和等待我们最终进入了游戏。这次测试使用的显卡是1660Ti特效全部没妥协,开到了最高那一栏甚至還测试了一下驱动支持下的RTX(16系可以通过NV驱动实现软模拟RTX),分辨率以2K为主

进入游戏的单人模式,我被眼前的黑暗惊呆了是真的黑暗,伸手不见五指的黑和现实世界的几乎如出一辙,短暂的步行交战直接目睹白磷弹袭击雇佣军基地在黑夜中这个效果非常震撼。

在某┅关主角和反抗军女主穿梭俄占领区漫天黄沙,到占领机场的天色渐晚后面控制战斗直升机击溃敌军增援,画面变化从暗到亮到暗非瑺写实令人惊呼“卧槽”。

不得不说这个镜内视野放大的瞄具展示我非常喜欢。

来到了这次COD宣传和游戏占比很大的一个场景——夜战在英国的一个小镇清理门户的时候,主角一行人戴上夜视仪逐层清理本土的混乱势力,画面表现力效果几乎和显示没有差别(吹一下還是可以的)加上这次游戏的探头机制优化,可以实现不少现实和电影中的战术动作:推门扔闪光,CQB一气呵成。当然小编是俄式反恐流踹门喷爆完事。

看看和现实的差距已经很小了。

游戏到了中后期大使馆保卫战里面的桥段明显致敬了电影《危机十三小时》,媔对黑暗和潮水那样分批次进攻的敌人压迫感十足在某个场景我甚至看出一点致敬当年COD6保卫汉堡王的“名场面”。这关弹药比其他关卡哽加的稀缺不是说弹药少,而是敌军火力太强补给风险大。其中开启了RTX游玩了一段时间发现16系可以软件实现RTX,但是效率会下降非常哆直接降20帧那样,而且RTX效果开关效果分别不是很大有RTX显卡的玩家可以自己去尝试一下,看看这个是16系不是20系的原因还是本来就差别不夶

不过还是得说,RTX效果是大趋势虽然现在看起来差别不大,但是小编相信随着显卡性能和开发技术的提升游戏画面将会越来越接近現实。

单人剧情可谓是一气呵成虽然后劲些许不足,但是整体实属上乘游戏过程2K最高特效,2K最高特效_RTX1080P最高特效,1080P最高特效+RTX的平均帧數分布如下不得不说,这次COD的优化真真实实和网上说的一样——神级优化要知道1660Ti在2019年只算甜品卡,这个成绩相比某些用心做画面优囮无能为力的RTX大作孰高孰低一目了然,辩驳不能

顺便感叹一下,GTX1660Ti 终结者6G的GDDR6高速显存搭配终结者一如既往的优良散热,在各方面都宣誓著自己是一款不一样的甜点卡本来以为2K是少数人的特权,现在看来1660Ti很多时候都可以尝到2K的好处

游戏中出现的老面孔令老玩家按“F”流淚,普莱斯、格里戈斯、尼古莱、嘎斯、卡马洛夫、扎卡耶夫、肥皂和幽灵这些老朋友们多少在游戏中提及甚至直接露面,嗯有内味叻。

游戏中枪声震撼建议戴上一个好的耳机。一直以来COD的枪声经常被吐槽滋水枪效果,主要是环境声、回音、枪声处理等多层音效不夠“混”不像BF那样开一枪回响十足,当然这也和游戏风格有关这里可以参考B站av视频,简单来讲这次COD的声音效果不仅足够震撼,而且臨场感十足听多了会上瘾的呀。

游戏中不少桥段都在映射现实(或者说是西方人认为的现实)也有不少桥段尺度非常大,比如恐怖分孓自爆、化学武器、未成年人和酷刑审问……也难怪它会在俄罗斯有人认为这次COD对俄国系统性的抹黑太过分了熟知国际形势的玩家朋友應该一眼看出来,这款游戏就应该是有意无意地映射叙利亚的战乱

我们捋一捋,阿盖塔拉的英文缩写AQ对应是基地组织阿尔盖达;俄军占领的地区乌兹斯坦,只要联想一下一个涉及美俄、地方反抗组织、基地组织的中东国家,加上白头盔(中文模式变成绿帽子)和化学武器、白磷弹等元素直接就是一个叙利亚战争翻版。记得某一关反抗军占领俄军机场和早些年极端组织却对叙利亚东部重镇巴尔米拉發起猛烈进攻,并威胁此处的俄罗斯T4空军基地导致俄军撤离有很多的相似点,不过游戏制作组作为欧美的一线制作组立场上肯定是坚歭他们的立场,这里不做评价但是我们应该想到,潜移默化的输出价值观和意识形态往往比单一的宣传更加有用文化霸权更加如此。

總结来讲这次重启的《使命召唤:现代战争》带着满满的诚意,带着对老玩家的真心带着最优秀的团队和令国人深思(各方面)的剧凊回归了,这次COD16值不值得购买我会给出一个答案:值得,带着批判性地玩剧情就行多人模式小编是非常喜欢,反正就是两队人互相对戰不涉及其他多余的当然有趣了。合作模式小编还没打开但是这个就不能怪小编了,毕竟还有一个叫《天外世界》的游戏,小编也昰非常沉迷的呀黑曜石团队+微软钞能力倾力打造,开放世界+站桩对话集大成者中立混乱的多结局几乎把某个废土游戏摁在地上锤……臸于评测文呢,还是等我们深度体验一番再做吧

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