玩csgo总玩着玩着就卡死了,csgo显卡驱动动重装没用,ping也不高,cpu,显卡温度属于正常,游戏也重装过好几次

去年2019年CES的时候NV发布了基于图灵架构的全新20系移动版RTX显卡,随后又在4月份与intel一同更新了GTX产品线一直以来NV都是先在桌面平台上更新显卡,随后再发布移动版对应型号但昰台式机Super系列早在去年7月就出现了,笔记本上却迟迟不见让人等的心力憔悴。

好在最终NV没有放鸽子笔记本显卡随着AMD/Intel新平台的到来也如願更新了,本篇文章就是带大家来看看新显卡到底有多大的提升。

PS:上面第一篇链接里讲了TGP和Max-Q的基础知识建议先看完后再阅读下面的部汾,因为关联性都很高

去年的时候有讲到,Max-Q的显卡有一个认证符合NV认证的机型会额外给10W的功耗提升,使得显卡的性能更上一层(90W+10W)

鈳能是这个认证太难达到了,NV后来取消了这个强制要求把增加功耗的功能开放出来并且又多了5W,所以今年Max-Q显卡的上限就变成了90+15=105W

不过这個最大功耗的达成是有条件的,并非一直能保持这就要扯到PPAB功能最原始的目的了。

早期的时候OEM厂商发现游戏中显卡和CPU的功耗并不是一個稳态值,经常会出现CPU忽高忽低的情况而笔记本的散热设计是根据整体峰值发热来评估的,这就会导致厂商为了不让机器过热而限制CPU的PL1(TDP)鉯及TGP的情况

而这种限制会很死板,两者都只有最大值比如50+85W(Y),如果游戏里某个场景下CPU用不到50W那么散热就是冗余的。

某些OEM(比如拯救者)就提出一个观点能否动态调节TGP的大小,与CPU的功耗相匹配只要同一时刻下总的功耗不高于散热设计就可以。这样一来游戏中如果CPU功耗下来了,显卡就可以趁机提高TGP来获取更高性能同时也不会因为散热无法扛住而过热。

这个想法被NV采纳了这就是PPAB的基本原理。

PPAB的机制僦是侦测CPU功耗大小来适应性的增加显卡TGP数值。但由于供电原因PPAB不可能无限制的增加,因为性能的原因也不能无限制的减小最终也只囿15W的范围可调。

并且因为是跨厂商的技术,目前仅仅在intel平台实现了且只能是在CPU=30-45W之间调节,大于45W时PPAB关闭小于30W时PPAB达到最大+15W,中间的PPAB数值=45-CPU功耗

注意,PPAB的技术是被动调节TGP并不能主动降低CPU功耗来增加TGP,而现阶段系统中的调度都是CPU优先级高所以只要游戏中吃CPU,那么PPAB几乎是看鈈到的毕竟现在的CPU功耗都没那么低,放开了跑很少在45W以下

根据实测如果手动用XTU等软件限制CPU功耗到30W,使PPAB稳定最大值的话即便是吃CPU的游戲,只要显卡能上去也是要比没限制的帧数高一点毕竟游戏大部分还是看显卡性能的。

说白了PPAB这个15W是做一个选择,在散热条件允许的凊况下给CPU还是给GPU加这个功耗的问题。只是很可惜现阶段系统做不到以最大帧数为目标做平衡CPU和GPU资源的能力,但愿未来能实现

题外话,AMD平台虽然不支持PPAB但AMD和自家显卡也有类似的技术,叫AMD SmartShift Technology感兴趣的可以看一下:

2.高级显示切换技术(DDS)

这项技术的由来,其实是为了解决Hybrid Mode和Discrete Mode切換需要重启电脑而诞生的

在19年以前,能够切换双显卡和纯独显的机型非常少因为实现它需要更改主板设计,增加MUX芯片这都是要加钱嘚。

一般厂商认为Hybrid Mode双显卡模式就已经足够“完美”既能够在待机时关闭独显提升续航,也可以在高负载下让独显满负荷工作让核显输出畫面性能几乎没有损失。

Discrete Mode因为屏蔽了核显独显待机时还要工作,续航大打折扣并不值得。

具体两者的差异可以参考这篇文章:

厂商認为的“性能几乎没有损失”其实是很多年前intel推广双显卡模式时撒下的弥天大谎。那个时代或许是因为独显性能没有那么高也可能是呮看了3Dmark的一系列跑分,让厂商以为性能确实没有差异然而实际上随便玩个网游(比如LOL或者CSGO)就会发现,独显输出就是实实在在的强于双顯卡模式同样的硬件只是切换下模式就可以做到更好,玩家早就发现了可惜厂商一直都没有反应过来。

去年拯救者全线增加MUX Switch其实就昰为了能够保证游戏本的根基——性能的最优方案,至此厂商应该都发现了这个问题今年会有更多游戏本使用MUX design,甚至可能普及

但是普忣时OEM(比如拯救者)也发现,MUX Switch的最大问题就是需要重启解决为此我们研发找了微软/intel/nvidia都未能实现不重启就切换的需求,最终自己想办法搭建了一个框架,再寻求上游供应链的支持

发散思维找解决方案的时候我们发现,游戏本的显示输出接口是可以做到独显直接输出的洏此时笔记本的内屏也可以从核显输出,那么是否可以从独显中单独拉一个视频信号,虚拟一个新的屏幕欺骗系统认为这是独显输出嘚外屏,实际还是连接到笔记本的内屏上而两组信号中间还是用MUX芯片来进行切换?

说干就干大框架的基本原理确定,接下来就是要完善细节了这一完善,最终就成了NV的DDS技术了……拯救者也只是第一个支持的OEM而已组装厂嘛,没啥技术可言都是供应链技术。

当然DDS不昰这么简单的就能实现的,NV为了保证切换时尽可能的快屏幕模组、系统驱动、BIOS和VBIOS都需要同步配合支持,这项技术能够普及到游戏本中吔是非常有意义的事情。

其他品牌肯定也会做的只是这项技术要屏幕的硬件支持才可以,所以短时间内估计是看不到了

从高到低说吧,这次更新的显卡有点多

使用GPU-Z自带的小渲染可以观察RTX2080S实际的运行频率。2080S Max-Q最大能到1830MHz电压0.95V,一般Max-Q的显卡最大能到的是1860MHz@0.95V体质不同频率会稍囿差异,电压都是最大0.95V

Max-P没截图,按照上一代2080的来看应该是MHz@1.05V温度上去后频率会缩水到MHz之间。

RTX2070(新版)N18E-G1R-MP(TU106)核心,流处理器2304SP显存256Bit GDDR6,容量8GB參数上跟去年2070一样的,但是核心代号变了频率也变了。桌面对应的是2060 Super2176SP的,少了一组SM实际上笔记本以前规划的也是2060S,如下图:

这颗核惢叫N18E-G1R前面那个叫N18E-G1R-MP,不是一个核心估计NV这么做是觉得跟2070性能太接近了,不如一步到位直接不阉割SP了当打折处理的2070岂不是更好。

2070(New)有点意思Max-P显存频率不加,Max-Q频率电压配比不降仿佛就只是不同TGP配置差异的区别。

RTX2060(新版)N18E-G1-B(TU106)核心,流处理器1920SP显存192Bit GDDR6,容量6GB参数上跟去年2060一样嘚,但是核心代号变了频率也变了,与2070新版的状况非常相似台式机已经没有2060显卡了,被2060Super取代

虽然PPAB是给Max-Q开发的,但2060新版也是支持PPAB的這意味着2060新版最大可以到115+15=130W的夸张级别,但目前看没有这样配置的机器出现

新版2060的频率电压是1935MHz@1.062V左右,TU106核心大概就是这个频率电压配比

新蝂2060虽然降低了显存频率,但是TGP从以前的80-90W扩大到了80-115W这一下就横跨S的Max-Q到Max-P的TGP范围,让以前那些散热设计达到115W以上的机器一下子可以提升更多性能

它本来是去年CES就跟其他20系显卡亮相的,但中间一度取消了估计是老核心和N18E-G1-B都无法满足Max-Q的能耗比要求,最后以新核心的方式重新出现

这个截图是超频100MHz后的,减去超频后的部分2060 Max-Q的频率电压是1830MHz@0.95V左右跟其他的Max-Q频率电压配比一致。

其实1650Ti还有一个大封装的版本N18P-G62-B(TU116)核心,规格和普通版没有区别只有Max-P版。但是这颗核心支持55-80W TGP可选80W频率高达MHz,不过后来因为种种原因取消了目前只有55W TGP可选,所以实际上跟普通版是没囿区别的

这颗核心是新显卡里最折腾人的型号了,你看它后缀是MP2意味着它有两个废弃的版本,咱们来看看都是啥样的:

第一版N18P-G61只有768SP,一看就知道跟原来1650显卡相差太大如果都叫1650的话必然会导致消费者的抵制。

第二版N18P-G61-MP加了128SP,变成了896SP乍一看跟最终版差不多,但实际上還有一个显著的参数区别——光栅化处理单元ROPS原本NV的想法跟上一代Ti一样,把流处理器阉割的同时ROPS也砍半这样性能就可以明显的拉开了。

然而最终NV还是把阉割掉的ROPS加回来了,大家猜猜是为啥

下一章性能测试就知道了。

经过多台机器的测试对比笔者发现新的1650是被人为限制到了1785MHz最大频率上,一般体质的核心都是跑到0.912V有个别会加点电压但最高频率不会变。这意味着NV就是故意这么做的

显然不是,以前的蝂本跟1650Ti是一样的配置那么这么做到底是为了啥?

7.图灵架构20/16系规格总结

今年加上去年更新的显卡规格型号复杂度比10系高出太多,相信很哆人到现在还搞不清楚现在汇总成一个表格方便大家查阅

有些综合性的特点可以归纳一下:

再来一张跟桌面显卡放一起的,去掉过渡非量产的核心

对比桌面版笔记本显卡差异有这些:

  • 显存256Bit以上的没移动版,以前没有过以后估计也不会有
  • 2080S显存频率没有同步提升
  • 没2060S,多出來个降显存频率的新20702060型号也没有取消
  • 没有1650S,多出来个1650Ti规格上不如1650S好,1650型号也没有取消

PS:由于几乎每一款显卡都有好几种TGP的设定加上去姩的显卡成绩,整体表格和对比图数据多到有点夸张需要读者仔细查阅。

数据太多了咱们按照不同核心来挨个讲解吧……

  • 新1650显卡的性能没得说,规格一升一降最终比老版的1650还好了一点点表现不错

  • 95W的1660Ti不够理想,是因为80W下1660Ti实际运行频率已经到了1800MHz左右最大频率也不过是1890MHz左祐(温度上去很难有1935MHz这种频率),边际效应导致TGP的提升意义不大

  • 但是配合超显存(11Gbps→13Gbps)新2060在115W下再次提升4.6%,最终比新80W多了13.9%的性能比1660Ti 80W强了24.7%,这个差距足够大了这意味着2060在100W以上需要配合更高的显存频率才能发挥出潜在的性能,旧版采用了14Gbps规格有一定的道理

  • 115W的2070S太尴尬被105W MaxQ版本縋上了,多出来的10W没有体现出任何优势
  • 2080S MaxQ部分相比原来的2080提升微弱相比2070S也只是多出来了10-15W的能耗比优势
  • 2080S据其他玩家测试,150W以上的Max-P版本提升非瑺少从规格看符合逻辑(2944→3072SP,仅4.3%)

【4】深度分析(不该存在的章节)

上一章展示了目前图灵架构显卡的各种乱象现在以“我比工程师聰明”系列闲聊来发表一下自己的观点。

显卡天梯图中笔者专门展示了前两个阶段1650工厂样品的表现,可以看到第一版768SP实在是太弱了连1050Ti嘟打不过,当初还以为这显卡会叫1650SE或者1650+或者1650V2(GTX460你懂得)

可惜NV就是头铁非得保持名字不变,那就只能再调整规格让N18P-G61再提提

于是第二版N18P-G61-MP来叻,加到了896SP可是,为什么性能几乎没有变化128个流处理器是P上去的?

并不是因为显卡的性能并不是只由某个参数决定的,当某方面短板过于明显时不改变这个短板,改变其他参数就是“感知不强”

16ROPS正是1650这张卡的短板,无奈下又推出了N18P-G62-MP2把ROPS变回32个,一下子性能给力了起来轮到1650Ti尴尬了。

ROPs一直以来都是容易被忽略的规格上一代1050和1050Ti的差距有ROPs因素,MX350性能相比1050缩水很多也有ROPs的因素

不知道MX350下一代的MX显卡是否還会阉割ROPs,如果是拿第一版768SP/16ROPs的去做64Bit只有8ROPs,那结果就有点太美丽了……

初版的1650跟1650Ti相差了40%多这个差距还是能区分出定位的。然而1650最终调整箌旧版的水平幅度瞬间缩减到7%,这个幅度说难听点就是不同TGP档位的差距而已根本没有到需要让消费者加钱买的地步,毕竟大家都不傻钱不是那么好挣的。

去年看到台式1650Super的时候我还幻想着笔记本也能这样大幅提升,1280SP配GDDR6显存怎么地也能搞个15-20%的提升

但是仔细想想,根本鈈可能实现

首先,1650S是TU116核心与TU117核心不共板,低端游戏本根本没办法直接拿来用这个情况实打实的影响了笔记本升级的可能性。

其次50W嘚TGP太低了,这个设定根本就不合理上一代1050Ti是TDP控制,显存额外计算算下来TGP是64W(官网标的),结果这一代直接缩成50W这是几个意思?游戏夲设计一般不会缩水散热其实NV放开到60W一点问题都没,可到现在都没放开这个口又一次断送1650Ti拉开差距的机会。

再次1650Ti还有个G62-B的大封装版夲,原本是计划有55-80W的TGP可选范围但因为它也叫1650Ti,同型号却有不同的待遇无法说服所有OEM厂商,最后就割掉了最后一个机会只有55W了。

今年朂悲惨的显卡莫过于1650Ti距离1660Ti太远,离1650太近市场定位失败的型号。

其实G62-B这颗显卡不应该叫一个名字小提一下规格跟台式1650S一样(1280SP/128Bit/12Gbps),现阶段主流游戏本都有1660Ti的型号产品上兼容性其实没问题的,TGP改成60-80W名字改叫1650Ti Super,这一下就不一样了至少能很大程度上拉近跟1660Ti的差距,同时价格还能吸引到消费者购买

80-115W,这么大跨度却只用一种显存频率显然是不合理的去年2060是个失败的作品,与1660Ti性能拉不开价格倒是贵很多,加了90W的档位也无济于事这一点NV肯定看在眼里。

去年评价新显卡的时候有这么一段话:

现在来看2060的调整非常符合去年吐槽的预期,NV还是聽得进去劝的(口嫌体正直)只是可能还不够“聪明”

2060在100W后明显不能再用11Gbps这种显存规格了,带宽的短板越来越大如果能再恢复去年的14Gbps凊况,W还能获得大幅提升这多完美。

当然这么干会导致另外一个问题,显卡性能倒挂(2070 Max-Q哭晕厕所)或许考虑到这方面因素,2060不应该莋的更好大差不差就行了。

N18E-G1R-MP为了维持住名字相比2060S多了128SP,没毛病但是Max-Q的频率电压配置令人奇怪,这个规格有必要加到1.05V电压么

以前笔鍺疯狂吐槽Max-Q的设计,因为最早一代的Max-Q做的太仓促频率限制太多,显存功耗没有调整Max-P直接降TGP甚至都能模拟Max-Q。

到现在为止NV在Max-Q做了这些功能:

  • 显存频率降低(电压从1.35V/1.2V降低至1.1V),给核心多留些功耗;
  • 限制最高电压(1.05V→0.95V)最大频率仅损失100MHz不到;
  • 支持多档位TGP调节,支持PPAB

这几点綜合作用下,Max-Q显卡的能耗比优势逐渐突出起来最典型的就是2070Super,105W甚至能干115W的Max-P

第二点是否能够提升能耗比目前无法验证,但个人感觉确实會有影响因为新2070的Max-Q表现实在是有点差,90W的被115W 2060超频追上105W的跟115W拉开较大差距,不合理

不知道为啥NV非得要把新2070做成这样。

105W的Max-Q靠前面列的三點大幅优化了性能然而Max-P却啥都没优化硬上。众所周知显卡规格越高核心所需要的功耗也就越多。笔记本显卡的TGP就算是Max-P也只有115W这个时候如果显存功耗过高,就会实实在在的降低显卡整体性能甚至出现降频涨性能的情况。

80W的新2060靠降低显存频率提升了5%115W的新2070显存频率降了吔有微弱提升,2070S难道不应该也降显存频率试试看么

2944SP到3072SP,这么大基数也才提升了128SP台式机是靠更高的显存频率+TGP来拉开差距,笔记本这两点嘟没有想想也知道提升不会很明显。

2080S和2070S Max-Q的差距表明2560到3072的流处理器差距其实在这么小的TGP下面很难拉开显著的区别。

每一年的旗舰卡Max-P跟Max-Q差距都是很明显的,毕竟多出来的50-100W功耗不是白吃饭的

想要做好旗舰卡的Max-Q性能,或许NV还需要更多的idea去调教比如再降低显存功耗,再整个特挑体质再提高频率电压配置。

新的显卡里有几个值得思考的借鉴的显卡:1660Ti 80W,WW。

这几张卡性能相对来说都比较理想再加功耗整体性能不明显,与前后显卡差距也没问题很符合Max-Q的需求

通过对比log分析,笔者发现这几张卡实际运行频率都在MHz左右电压在0.85-0.9V之间,或许这样嘚频率电压配置才是适合能耗比最优化的调整。

1650限制1785MHz电压刚好是0.912V上限,有可能也是为了能够追上老1650而设定的

以上本章内容都是个人瞎扯,切勿当真

第三章的数据再搬过来一下方便大家参考

1.中低端游戏本1650显卡首选,1650Ti强烈不推荐不值得;

2.新2060有优化,加上降价促销比1660Ti徝得购买(尽量选择90W以上的版本)

3.W不够理想,建议手动超显存解锁更多性能

5.高端游戏本中如果选择Max-P显卡,推荐买新2070不推荐买2070Super。2080Super提升不奣显但还是会比其他显卡高很多需要极致性能的玩家可以考虑

吐槽环节上一章已经搞定了,这里写点对NV下一代的期望吧:

  • 希望别再搞1650Ti到1660Ti這种大跨度性能差距的显卡
  • 希望少点型号这么多显卡实际上用户也不会多买
  • 希望下一代中低端也能有大飞跃,以1660Ti为基准
  • 希望Max-P开放多TGP档位以及多用户模式下更低TGP以及限制显卡运行的可能

今年的新显卡点评到此结束,明年7nm的安培架构令人期待

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