孩童与儿童区别是指6岁以下的孩子吗 儿童是指14岁以下的孩子吗 少年是指18岁以下的孩子吗

原标题:河南多家图书馆出台“噺规”:谢绝低龄儿童进入!家长炸锅你怎么看?

图书馆在面对儿童的闹嚷时应把他们挡在门口,还他人以安宁还是尊重儿童权利,保证人人共享公共资源针对公共图书馆的“熊孩子”,是堵还是疏最近这个话题就在互联网上引来热议。

因为孩子吵闹图书馆将兒童“拒之门外”?

针对图书馆谢绝低龄儿童入馆这一现象有记者走访了郑州市3家图书馆:

上午11点左右,郑州图书馆一层少儿阅览室大門口旁挂着温馨提示其中第一条写着“本阅览室接待4至14周岁的小读者,凭借阅证进入一人一证”。

门口保安告诉记者4岁以下儿童禁圵入内,而同样在2层报刊阅览区、3层图书借阅区均不让4岁以下儿童进入,其工作人员透露主要是因为这里是学习的地方,不是游玩区担心孩子跑来跑去,发生危险另一方面,怕孩子没有自控能力影响到别人。

记者来到金水区图书馆时发现该馆二楼少儿书库玻璃門上同样也有一则提示标语,上面写着“一证一人7岁以下儿童勿进”。

一位在少儿书库上班的工作人员表示禁止7岁以下儿童入内,一方面是因为这里边的书是适合7岁以上看的另一方面,小孩子经常喧闹会对其他读者造成干扰。

此外上述工作人员还坦言,有的小孩孓在图书室内尿尿家长也不管,而且图书馆里边书架都是铁的小孩一般不是走的,是跑的万一碰到了怎么办?借书不借书安全第┅。

中原区图书馆是二级图书馆图书馆一楼大厅陈列的地图显示,二楼设有专门的少儿借阅室

记者在少儿借阅室内看到,图书按年龄汾类整齐地摆放在墙边的书架上,几名孩子正趴在中间的书桌上看书

少儿借阅室是否允许5岁以下的幼儿进入呢?《少儿借阅室读者须知》显示:中原区图书馆少儿阅览室免费向读者开放5岁以下禁止进入。

“少儿借阅室是专为5~12周岁的少儿设置的5岁以下的孩子太小了,鈈能独自待在借阅室乱跑的话我们也照看不住。”

少儿借阅室工作人员介绍“因为场地有限,少儿借阅室不提供亲子阅读家长不能茬借阅室长时间停留,因此太小的孩子是不允许在借阅室内看书的但是可以借阅。”

另一位工作人员表示在保证安静的情况下,5岁以丅的孩子可以和家长到一楼的自习室不打扰其他读者即可。

在采访中记者了解到,图书馆出台这样的规定区分年龄段入馆,主要也昰为其他读者提供方便否则有小孩子哭闹,怎么才能安心读书呢

争议!公共图书馆,孩子到底该不该进

实际上,公共图书馆将孩童與儿童区别“拒之门外”早已不是什么新鲜事2013年,郑州一家图书馆就曾以“小孩太吵为由”,出台了“谢绝14岁以下少年儿童入馆”的規定

图书馆禁止低龄儿童入内,引发市民和广大网友广泛关注有的对此比较支持:这种做法挺好的,省的小孩子进去闹

? 中午在图書馆,看到小孩一直踩书好心疼。

? 点赞支持让图书馆回归本能。

? 少年儿童可以到街道图书馆少儿图书馆和文化馆其它孩子专属嘚阅读区域。

? 那些刚中考完的小孩把图书馆当成咖啡厅,游戏厅图书馆又没有巡查,感觉吵死了

? 周末不敢去图书馆学习啊,因為想小孩子太多太吵闹。

? 上次我看到一个孩子在查阅书籍的电脑上打小游戏只能去其它电脑排队。

有的则持反对意见认为图书馆莋为公共区域,孩子有权利进入不该因为自己求舒适,就抹杀孩子的阅读兴趣剥夺其享用公共资源的权利。

暑期里炎热的天气带孩孓去图书馆看书,是一个不错的选择很多图书馆都迎来了一大票放假的小朋友。

王女士介绍一次她带领5岁多的儿子来图书馆看书,被拒之门外心里很不舒服,放暑假了带他来看看少儿图书没想到却不让进,感到非常无奈

多名家长表示,图书馆的规定他们能理解泹只要管好孩子不让哭闹不就好了,没必要进行这样的强制规定孩子到图书馆看书,避免了独自在家的枯燥和不安全在有空调的房间,捧上一本喜欢的书既可以学到知识,又开阔了视野

? 孩子阅读从小做起,图书馆不应该拒之门外

? 我认为每个孩子的差别还是挺夶的,不能直接禁止

? 图书馆应该是培养孩子们爱读书的好地方,不允许孩子们进入图书馆是不合理也不合法。

? 图书馆应当有责承擔国民教育国民孩子更需要得到全社会共同教育,至于熊孩子须要家庭与社会协同治理

? 图书馆拒绝儿童入内不妥,对个别”熊孩子”单独劝导甚至可以要求家长陪同

? 我觉得图书馆应该要调整一种思维,比如说可以在空间上面做些分隔因为这个完全是可以做得到嘚。另外少年儿童在图书馆里面看书还可以互相有个交流,有个气氛对少年儿童的成长是非常重要的。

? 馆方可创新引入黑名单制度对扰乱秩序的家长和孩子采取渐进式的方法,实行‘一次劝诫、二次警告、三次禁止进入’以保持图书馆良好的阅读秩序。

《公共图書馆法》:政府设立的公共图书馆应设置少年儿童阅览区域

面对网友对“熊孩子”能不能进图书馆的争议,暨南大学公共管理学院教授胡刚表示:

图书馆是培养孩子阅读习惯提供知识的场所。作为公共区域孩子有权进入,这一点毋庸置疑

实际上,自今年1月1日起实施嘚《公共图书馆法》第34条已明确规定:

政府设立的公共图书馆应设置少年儿童阅览区域根据少年儿童的特点配备相应的专业人员,开展媔向少年儿童的阅读指导和社会教育活动并为学校开展有关课外活动提供支持。有条件的地区可单独设立少年儿童图书馆

据了解,早茬2010年国家图书馆就针对该现象专门设立了“少年儿童馆”。

目前日均接待未成年读者400人次为儿童阅读提供了方便。就此国家图书馆方面还明确要求,监护人需对被监护人的行为进行规范管理有义务保持环境安静,不大声喧哗和追逐打闹等

专家建议:不可“一刀切”,家长和管理方都应尽责

关于孩子的吵闹影响他人阅读的问题上暨南大学公共管理学院教授胡刚则建议,家长当做好监督教育的工作教会孩子不在公共区域大声喧哗,遵守公共秩序以身作则,把孩子带在身边不让孩子打扰到他人的工作。

胡刚教授也认为图书馆嘚管理疏导要比强行禁止更有效果。他建议图书馆方面可聘请志愿者和管理人员,对孩子的吵闹行为进行及时的劝导和制止

而作为儿童启蒙的学校来说,胡刚提出也应该向孩子们普及进入类似图书馆、电影院等公共场所,应该自觉保持安静维护公共秩序。

回想一下在小时候,有没有因为想读一本书而苦寻不得想弄懂一个问题却苦于找不到途径的经历。

甚至只为了想知道一朵花、一个虫子的名芓,曾困扰过多少求知欲旺盛的孩子

而依靠自己的努力,在书上找到答案后的豁然开朗、如释重负曾是多少人童年里美妙的时刻?

诚嘫图书馆不是游乐场,它需要安静但是比起图书馆里丰富的藏书,有一份对于所有人的温柔与宽容也是同样珍贵的。

对于“禁止低齡儿童进入图书馆”这一问题你怎么看

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相信很多家长都有如此的疑问:

峩的孩子明明就很聪明啊但是为什么平时做事情总是不知道先后顺序?为什么做数学题的时候总是遗漏步骤为什么总是省略了最最重偠的推理过程,让结果出现了偏差其实,这不能完全归咎于孩子的粗心大意而是孩子缺乏逻辑思维导致的。

为什么要培养孩子的逻辑思维

在编程届有一个很知名的笑话:

妻子:今天下班买两个包子回来,如果看到西瓜就买一个。

程序员丈夫:看到了西瓜所以买了┅个包子。

      这个故事其实调侃的就是编程语句里的“ if (表达式) 语句”妻子的话在程序员丈夫的思维里自动转换为这样的逻辑结构:“买两個包子,如果看到西瓜就买一个包子。”

这个笑话当然是程序员的自嘲但这也说明了编程逻辑的严谨性和准确。

只有孩子的逻辑严谨縝密没有错误编辑的程序才会被机器执行,只有孩子的逻辑严谨缜密学习过程中才会不遗漏不丢失步骤。
所以在孩子学习启蒙期着偅培养孩子的逻辑思维是非常重要的一件事情。

如何培养孩子的逻辑思维

       近些年来,针对于国家提出的“科教兴国”战略以及科技给囚们生活带来的种种便利(比如,十年前您也许完全想不到不用带钱只带着手机就可以游遍全中国),让越来越多的家长认识到科技启蒙对于孩子的重要性那么如何让孩子掌握科学技术呢?这个词看起来是多么高深~针对于这个问题, 一种叫“STEAM教育”的学科正在悄然興起。

“STEAM”即:科学(Science)技术(Technology)工程(Engineering)艺术(Art)数学(Mathematics)的简写它融合了五大学科,并且从科学思维—技术研发—工程实施—艺术媄化—数学逻辑这根线索自上而下统了起来既满足了学习认识的需求,又促进了学生运用多门学科知识、掌握多项技能、从事多种实践、解决多元问题、加深多维理解的价值目标的实现

逻辑思维训练之少儿编程课程

     安特思库成长馆最新少儿编程课程--《口袋乌龟》就是这樣一门针对5-6岁年龄段孩子的逻辑思维训练启蒙课程。这只萌萌哒小乌龟一面市就俘获了众多孩子的心。那么快让我们来认识一下吧!

    我們选择了5-6岁这个年龄阶段孩子最敏感的颜色让孩子通过不同的颜色指令即可进行编程操作。(彩笔彩色卡片,拼图如下图)

《口袋乌龜》的课程紧密结合5-6岁年龄段孩子智力培养的知识点比如数字,算术颜色,图形分类,美术音乐等,孩子在学习编程思维的同时可以更加有趣地学习到其他知识。

课程以计算思维的培养为核心:孩子通过”教”小乌龟完成游戏或者其他创意任务获取计算思维的感性认知同时培养儿童以下能力:

1 思考能力:通过各种有趣的游戏任务,重点培养孩子的问题分析能力和解决能力

2 创造能力:课程结合各种创意活动,培养孩子的创造能力

3 合作能力:在各种游戏中,让孩子有更多的机会体验合作和竞争

4 沟通能力:在游戏中,有更多的溝通机会

每节课都有一个故事,老师给出故事框架孩子们自己通过想象填充故事内容在不同的游戏中,学生用不同的模式去“指导”烏龟去完成游戏里的任务每个游戏被赋予一定的教学目标,给出了特定的情境、任务、玩法和规则孩子通过解决一系列逐步深化的任務情境,完成由浅到深的探索过程游戏化的教学形式引导学生主动探索、鼓励学生独立操作-这是训练儿童思维能力的有效方式。把枯燥的编程寄予在乐趣里孩子不需要任何的编程基础就可以学习。课程也会鼓励孩子去发挥他们的创造思维同时孩子可以发挥自己的特長(音乐,绘画舞蹈等)让课程变得更加多彩。

    口袋乌龟的授课过程全程不插电也不需要任何的电子设备支撑(如手机、PAD 电脑等),這样既保护了孩子的视力健康避免了插电设备带来的潜在安全因素,同时也免去了一些现有市面编程课程需要预先让孩子学会使用pad电脑等带来的负面影响

   另外,我们的口袋乌龟机器人小巧精致可以直接装到口袋里,孩子可以在家玩在学校玩,在任何一个地方都能够囷属于他的乌龟小伙伴一起玩耍

   而且从教学体系上看,我们的课程体系从学龄后到高中非常完整

      想认识这只萌萌哒小乌龟吗?那么快赽来安特思库成长馆后沙峪馆吧!试听课正在进行中赶快报名哦!

安特思库成长馆即将全新升级!

——将衔接领域延伸至5-12岁,将成长馆擴大为教育综合体

只为让更多馆所拥有更远更大的发展空间;

只为让更多孩子享受到更多元化的优质教育

——以“核心素养”为指引,鉯潜能发展心理学为根基

更符合国家关于“中国学生发展核心素养”的教育发展要求

激发5-12岁儿童无限潜能,培养创新一代挑起中国未來发展大梁,直面解决钱学森之问

——前瞻性推出“STEAM创客课程”“国际英语课程”“艺术口才课程”

1 “STEAM创客课程”问世—科学建构、实驗操作、编程学习,让孩子在人工智能时代赢得未来;

2 “国际英语课程”出炉—调动孩子的内驱力建构双语符号系统,精读、口语样样荇;

3 “艺术口才课程”落地—孩子在“演讲与口才”“戏剧与表演”中掌握未来人才必备技能

4 “起步课程”升级优化—让孩子在游戏、體验中完成入学准备,不是应试优于应试;

5“潜能课程”持续深耕—表象思维专项训练,全面激活5-12岁孩子的大脑潜能;

——以兴趣为引導、以游戏教学为主

?多种方式让孩子通过探索式学习、模仿式训练、主题式探讨、释放自然天性;

?多种手段,课件互动、学具操作、身体运动、纸面练习、语言描述;

?多面联动使孩子的眼、脑、手、口、心联动起来,在体验中积累经验在操作中获得成长;

?多媔发展,培养孩子的创造力、观察力、判断力、记忆力、团队能力及社交能力

一年半前,安特思库如婴儿般因爱而生让每一个孩子都荿为好学生,是他与生俱来的使命;

一年半以来安特思库如孩童与儿童区别般蓬勃生长,500家成长馆、100000余名孩子、200000余名家长…是他令人醒目的成绩;

一年半之后安特思库如少年般锐意探索,全新升级打造5-12岁儿童成长衔接领域的教育综合体,是他坚定前行的未来——

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