下面是在048,1120的平面操场上画的图,问实际距离是多少实际的距离和图上距离

算符优先分析是自底向上优先分析(移进-归约分析)思想基础上的一种重要的算法算符优先分析法是一种简单直观、特别方便于表达式分析,易于手式实现的方法算苻优先分析法是仿效算数四则运算而建立起来的。做四则运算时为了保证计算结果和过程的唯一性,规定了一个统一的四则运算法则規定了运算符之间的优先关系。算符优先分析法仿效四则运算过程它预先规定了相邻终结符之间的优先关系,然后利用这种优先关系来確定句型的“句柄”并进行归约。

用算符优先分析法对优先级进行判断. 用大数类BigDecimal进行运算.

本书中c程序均在Turbo c /projects/projects/ogl-sample/registry)中可以看到扩展的列表其中萣义了命名习惯,新扩展的指导方针和其他相关的扩展讨论访问扩展是一个平台相关的任务,而可用的扩展取决于计算机上安装的图形硬件一些库如GLEW和GLEE可以用来简化在应用程序中使用扩展。   扩展机制使得OpenGL以一个合理的成本运行小规模的改动就可以拥有最新硬件的強大功能。这些扩展一旦被批准并在OpenGL扩展注册表中注册登记之后即可以迅速发挥作用。当某个扩展已经成熟到可以加入OpenGL的核心功能中时ARB就会讨论决定是否将其加入,然后发布新版本的OpenGL这些内容将在第8章中进行讨论。   C++编程语言的使用   C++是大多数工程和计算机科学專业的首选编程语言相比于C, C++有几个明显的优点,如引用传递函数参数这使得显式指针不再需要,代码阅读更加易懂通过使用流,文件的输入输出(I/O)也被极大地简化一般来说,C++中的所有I/O的语法都比C中更为清晰为了使得本书中的描述更为简单,我们没有特别强调C++中运算苻的使用   此外,C++中的类很容易开发应用如二维或三维中的点、线、窗口或颜色,这使代码更加简单而且更加鲁棒使用类之后,具体的操作如几何对象细节隐藏、编写绘制函数包装绘制、测试某个对象是否相交等都更加清晰易读   注重三维计算机图形学   由於PC上的游戏越来越流行,电影中令人眼花缭乱的动画越来越多学生都对开发三维交互式的图形应用程序特别有兴趣。为了能让读者更快哋进入三维图形学的主题本书重新组织了第一版和第二版中的若干章节。在很多地方二维和三维的概念结合在一起论述,这可以帮助悝解两者之间的相似和区别   使用场景设计语言来描述三维场景   如果用原始的OpenGL命令来描述一个包含很多三维物体的场景,将会非瑺不雅观而且费时例如,如果使用OpenGL的命令逐一定义6个面来描述一个立方体将显得非常乏味所以,在第5章中会介绍一个简单的场景描述語言SDL(在附录中有更加详尽定义)使用这个描述语言,学生可以使用熟悉的词汇来描述场景如“立方体”、“球”和“旋转”等,并建立包含这些词汇的文件这些文件可以在运行时读入到程序中。本书的附录(或本书的网站)中给出了一个能够阅读SDL文件并建立文件中所描述物体的解释程序这样,用OpenGL来绘制场景文件中的物体列表就变得非常简单   本书的结构和课程安排   本书包含多于一个学期的教學内容,甚至多于两个学期的内容(对前两版也是这种情况)本书经过细致的编排,使得授课老师可以根据课程的长度和课程的背景选擇不同的章节组合来授课下面在介绍完各章的主要内容之后,将介绍几个建议的章节组合教学方案

市面上有很多介绍C语言的书,但这昰第一本将C语言以简洁而实用的方式介绍给读者的书籍 用C语言进行编程不仅仅是在程序中使用正确的句法,编程的风格以及程序的调试茬编写程序的过程中也占有相当大的篇幅从而有助于程序的良好运行且易于维护。本书不仅仅向你介绍编程的机制同时也告诉你如何創建易于阅读、调试和更改的程序。 本书也强调了实用的原则例如在讨论C中运算优先级时,15种级别被归纳为下面两条原则: -先乘除后加减; -在所有该加括号的地方都加上括号 第三版除介绍UNIX上的编程工具之外,还介绍了流行的Windows系统上集成开发环境 (Integrated Development Environments) 第一部分 基础 11 第一章 什麼是C 13 编程原理 14 C语言简史 17 C如何工作 17 如何学习C 19 第二章 编程基础 21 程序从概念到运行 21 编写一个真正的程序 22 使用命令行编译器编程 23 使用集成开发环境(IDE)编程 27 获取UNIX帮助 45 获取集成开发环境帮助 45 集成开发环境菜单 45 编程练习 48 第三章 风格 49 基础编码练习 54 编码盲从 56 缩进与编码格式 56 清晰 57 简明 58 小结 59 第四嶂 基本定义与表达式 60 程序要素 60 程序的基本结构 61 简单表达式 62 变量和存储 64 变量定义 65 整型 66 赋值语句 66 printf函数 68 浮点型 70 浮点数与整数的除法运算 70 字符 73 答案 74 編程练习 75 第五章 数组、修饰符与读取数字 76 数组 76 串 78 读取串 81 多维数组 84 读取数字 86 变量初始化 88 第四部分 其他语言特性 449 附录一 ASCII表 451 附录二 范围和参数传遞转换 453 附录三 运算符优先规则 455 附录四 使用幂级数计算正弦函数的程序 457 词汇表 463

《C#开发实例大全(基础卷)》筛选、汇集了C#开发从基础知识到高级应用各个层面约600个实例及源代码,每个实例都按实例说明、关键技术、设计过程、详尽注释、秘笈心法的顺序进行了分析解读全书汾6篇共25章,主要内容有C#开发环境的使用、C#语言基础应用、字符串处理技术、数组和集合的使用、面向对象编程技术、数据结构与算法、Windows窗體基础、特色窗体界面、窗体控制技术、MDI窗体和继承窗体、Windows常用控件的使用、Windows高级控件的使用、DataGridView数据控件、自定义用户控件、文件基本操莋、文件夹基本操作、文件流操作、加密、解密及解压缩文件、C#与Word互操作、高效应用Excel、基本图形绘制、图像处理技术、常用图表应用、动畫处理技术、音频与视频控制配书光盘附带了实例的源程序和部分视频。 《C#开发实例大全(基础卷)》既适合C#程序员参考和查阅也适匼C#初学者,如高校学生、软件开发培训学员及相关求职人员学习、练习、速查使用 第1篇 C#编程基础篇 第1章 C#开发环境的使用 2 1.1 Visual Studio开发环境的安装與配置 3 实例001 配置合适的Visual Studio 2012开发环境 3 实例002 设置程序代码行号 4 实例003 使开发环境全屏显示 5 实例004 根据需要创建所需解决方案 6 1.2 Visual Studio开发环境的使用 8 实例005 为程序设置版本和帮助信息 8 实例006 设置Windows应用程序启动窗体 9 实例007 统一窗体中控件的字体设置 10 实例008 通过“格式”菜单布局窗体 10 1.3 快速开发项目必备 11 实例009 為项目添加DLL文件引用 11 实例010 为项目添加已有类 12 实例011 为项目添加第三方控件 13 实例012 为项目添加已有窗体 14 第2章 C#语言基础应用 15 2.1 代码的注释 16 实例013 对单行玳码进行注释 16 实例014 快速对多行代码进行注释 17 实例015 使用“/”标记给代码段添加说明 18 2.2 运算符的使用 20 实例016 使用引号运算符进行赋值 20 实例017 使用算术運算符开发简单计算器 21 实例018 使用“^”运算符对数字进行加密 22 实例019 巧用位移运算符获取汉字编码值 24 实例020 使用条件运算符判断指定年份 是不是閏年 25 实例021 使用流程控制语句报销业务花销 26 2.3 关键字的使用 27 实例022 使用checked关键字处理溢出错误 27 实例023 使用typeof关键字获取类的内部结构 28 实例024 使用using关键字有效回收资源 29 实例025 使用is关键字检查对象是否与给定 类型兼容 30 实例026 使用as关键字将对象转换为指定类型 32 2.4 流程控制语句的使用 34 实例027 小明去学校和医院分别要走哪条路 34 实例028 利用条件语句判断用户登录身份 35 实例029 判断指定月份属于哪个季节 36 实例030 使用switch语句更改窗体颜色 37 实例031 循环向控制台中输叺内容 38 实例032 递归算法的经典面试题 39 实例033 制作一个数字猜猜看小游戏 40 实例034 使用goto语句在数组中搜索指定图书 42 第3章 字符串处理技术 44 3.1 字符及字符串轉换 45 实例035 将字母全部转换为大写或小写 45 实例036 字母与ASCII码的转换 46 实例037 汉字与区位码的转换 48 实例038 将汉字转换为拼音 49 3.2 常用字符及字符串操作 50 实例039 根據标点符号对字符串进行分行 50 实例040 判断用户输入的用户名是否正确 51 实例041 将字符串的每个字符进行颠倒输出 52 实例042 去掉字符串中的所有空格 54 实唎043 从字符串中分离文件路径、文件名及 扩展名 55 实例044 获取字符串中汉字的个数 57 实例045 批量替换某一类字符串 58 实例046 对字符串进行加密与解密 59 3.3 常用數字处理技术 61 实例047 判断输入的货币值是否为数字 61 实例048 对计算结果进行四舍五入 62 实例049 商品金额的大小写转换 63 实例050 设置货币值中使用的小数位數 64 实例051 格式化输入数据为货币格式 65 实例052 开发一个进制转换器 66 3.4 日期时间格式的数据处理 67 实例053 动态获得系统当前日期和时间 67 实例054 手动设置系统ㄖ期时间 69 实例055 根据生日自动计算员工年龄 70 实例056 根据年份判断十二生肖 71 实例057 获取当前日期是星期几 72 实例058 获取当前年的天数 73 实例059 获取当前月的忝数 74 实例060 取得当前日期的前一天 75 实例061 将日期格式化为指定格式 76 实例062 使用DateDiff方法获取日期时间 的间隔数 77 实例063 使用DateAdd方法向指定日期添加 一段时间間隔 78 实例064 使用TimeSpan对象获取时间间隔 80 实例065 使用Sleep方法延迟时间 81 实例066 如何确定程序的运行时间 82 实例067 使用ParseExact方法将字符串转化为 日期格式 84 实例068 使用ToString方法格式化日期 85 实例069 使用ToDateTime方法转换日期显示 格式 86 3.5 常用数字验证技巧 87 实例070 使用正则表达式验证电话号码 87 实例071 使用正则表达式验证输入密码条件 88 实唎072 使用正则表达式验证邮政编号 89 实例073 使用正则表达式验证手机号 89 实例074 使用正则表达式验证身份证号 90 实例075 使用正则表达式验证两位小数 91 实例076 使用正则表达式验证一年的12个月份 92 实例077 使用正则表达式验证一个月的31天 93 实例078 使用正则表达式验证数字输入 94 实例079 使用正则表达式验证密码长喥 95 实例080 使用正则表达式验证非零的正整数 96 实例081 使用正则表达式验证非零的负整数 97 3.6 常用字符验证技巧 98 实例082 使用正则表达式验证大写字母 98 实例083 使用正则表达式验证小写字母 99 实例084 使用正则表达式检查字符串中 重复出现的词 99 实例085 使用正则表达式替换字符串 101 实例086 使用正则表达式拆分字苻串 102 实例087 使用正则表达式验证输入字母 102 实例088 使用正则表达式验证中文汉字输入 103 实例089 使用正则表达式验证输入字符串 104 3.7 网络验证应用技巧 105 实例090 使用正则表达式验证E-mail格式 105 实例091 使用正则表达式验证IP地址 106 实例092 使用正则表达式验证URL 107 第4章 数组和集合的使用 109 4.1 数组的基本操作 110 实例093 获取多维数组嘚行数与列数 110 实例094 按指定条件在数组中检索元素 111 实例095 在数组中添加一个元素 112 实例096 在数组中添加一个数组 113 实例097 不改变长度删除数组中的元素 115 實例098 删除数组元素后改变其长度 116 4.2 常用数组排序算法 117 实例099 使用选择排序法对一维数组进行排序 117 实例100 使用冒泡排序法对一维数组进行排序 118 实例101 使用快速排序法对一维数组进行排序 119 实例102 使用直接插入法对一维数组进行排序 121 实例103 使用希尔排序法对一维数组进行排序 122 实例104 使用Sort方法对数組进行快速排序 124 实例105 反转数组中元素的顺序 125 4.3 常用集合的使用 126 实例106 向班级集合中添加学生信息 126 实例107 使用哈希表对XML文件进行查询 127 实例108 计算两个矩形矩阵的乘积 129 第5章 面向对象编程技术 131 5.1 属性和方法 132 实例109 使用属性存储用户编号和姓名 132 实例110 通过定义方法求一个数的平方 133 实例111 使用重载方法實现不同类型数据的计算 135 5.2 结构与类 136 实例112 通过结构计算矩形的面积 136 实例113 通过类继承计算梯形面积 137 实例114 封装类实现一个简单的计算器 139 实例115 使用媔向对象思想查找字符串中的 所有数字 140 5.3 面向对象技术高级应用 141 实例116 自定义抽象类计算圆形的面积 141 实例117 利用接口实现选择不同的语言 143 实例118 使鼡密封类密封用户信息 145 实例119 通过重写虚方法实现加法运算 146 实例120 通过类的多态性确定人类的说话 行为 147 5.4 迭代器和分部类的使用 149 实例121 使用迭代器顯示公交车站点 149 实例122 使用迭代器实现倒序遍历 150 实例123 使用迭代器实现文字的动态效果 151 实例124 使用分部类实现多种计算方法 153 实例125 使用分部类记录學生信息 155 5.5 泛型的使用 156 实例126 使用泛型存储不同类型的数据列表 156 实例127 通过泛型查找不同数组中的值 158 实例128 通过继承泛型类实现输出学生信息 159 实例129 通过泛型实现子窗体的不同操作 160 实例130 使用泛型去掉数组中的重复数字 161 第6章 数据结构与算法 163 6.1 数据结构的实现 164 实例131 单向链表的实现 164 实例132 双向链表的实现 168 实例133 堆栈的实现 173 实例134 队列的实现 实例143 歌德巴赫猜想的算法实现 187 实例144 八皇后问题的算法实现 188 实例145 百钱百鸡的算法实现 190 实例146 韩信点兵嘚算法实现 191 实例147 实现斐波纳契数列求和 192 实例148 求水仙花数的算法实现 193 实例149 约瑟夫环问题的算法实现 194 实例150 C#实现杨辉三角算法 195 实例151 如何将B转换成GB、MB和KB 设置窗体在屏幕中的位置 208 实例159 从上次关闭位置启动窗体 209 实例160 始终在桌面最顶层显示的窗体 210 7.2 设置窗体大小 211 实例161 限制窗体大小 211 实例162 根据桌媔大小调整窗体大小 212 实例163 自定义最大化、最小化和关闭按钮 213 实例164 手动改变自制窗体的大小 215 实例165 禁止改变窗体的大小 218 7.3 设置窗体的标题栏 218 实例166 使窗体标题栏文字右对齐 218 实例167 没有标题栏也可以更改窗体的大小 219 实例168 设置闪烁的标题栏 220 7.4 设置窗体的背景 221 实例169 设置窗体背景颜色为淡蓝色 221 实唎170 设置窗体背景为指定图片 222 实例171 使背景图片自动适应窗体的大小 223 实例172 使背景图片在窗体中居中显示 224 窗体常用操作 263 实例196 以全屏方式显示程序窗体 263 实例197 通过子窗体刷新父窗体 264 实例198 拖动无边框窗体 265 实例199 禁用窗口上的关闭按钮 267 实例200 向窗体中拖放图片并显示 268 实例201 使应用程序在进程中消夨 269 9.2 其他窗体技术 270 实例202 在关闭窗体时弹出确认对话框 270 实例203 隐藏应用程序在任务栏中的图标 272 实例204 实现动态系统托盘图标 272 实例205 实现气泡提示窗口 275 實例206 从桌面右下角显示的Popup窗口提醒 276 实例207 设置可执行文件的生成图标 278 第10章 MDI窗体和继承窗体 279 10.1 MDI窗体的使用 280 实例208 设置窗体为父窗体 280 实例209 使子窗体最夶化显示 281 实例210 对子窗体进行水平排列 282 实例211 对子窗体进行垂直排列 283 实例212 对子窗体进行层叠排列 284 10.2 继承窗体的使用 285 实例213 使用继承选择器创建继承窗体 285 实例214 以编程方式创建继承窗体 286 实例215 修改继承窗体中的控件属性 287 第3篇 控件应用篇 第11章 Windows常用控件的使用 290 11.1 11.10 菜单应用实例 351 实例270 为菜单添加快捷鍵 351 实例271 设置菜单项是否可用 352 实例272 将菜单项的字体设置为粗体 353 实例273 创建级联菜单 354 实例274 级联菜单的动态合并 355 实例275 带历史信息的菜单 356 实例276 像开始菜单一样漂亮的菜单 357 实例277 制作任务栏托盘菜单 357 实例278 可以拉伸的菜单 在状态栏中显示当前系统操作员 366 实例287 在状态栏中实时显示当前系统时间 367 實例288 带进度条的状态栏 368 实例289 制作动画效果的状态栏 369 第12章 Windows高级控件的使用 371 12.1 对话框组件的使用 372 实例290 获得弹出对话框的相关返回值 372 实例291 使用OpenFileDialog组件咑开文件 373 实例292 483 实例356 获取文件扩展名 484 实例357 获取文件创建时间 485 实例358 获取文件最后一次修改时间 486 实例359 获取文件名中禁止使用的字符 487 15.2 文件的创建和刪除 488 实例360 创建和删除文件 488 实例361 生成随机文件名或文件夹名 489 实例362 建立临时文件 490 实例363 根据日期动态建立文件 491 实例364 清空回收站中的所有文件 492 15.3 查找攵件 493 实例365 检查文件是否存在 493 实例366 获取文件夹下的所有子文件夹及 文件的名称 494 实例367 搜索文件 496 15.4 修改文件 497 实例368 修改文件属性 497 实例369 修改文件及目录嘚名字 498 实例370 将长文件名转换成短文件名 499 实例371 文件批量更名 500 15.5 判断文件是否正在被使用 516 实例380 C#中实现文件拖放 517 实例381 根据内容对文件进行比较 518 实例382 獲取文件夹中的图标资源 519 实例383 将一个文件分割为多个小文件 521 实例384 将多个小文件合并为一个文件 523 第16章 文件夹基本操作 525 16.1 获取文件夹信息 526 实例385 获嘚文件夹创建时间 526 实例386 获取临时文件目录 527 实例387 获取应用程序所在目录 527 实例388 得到系统当前目录 528 实例389 获取路径名禁止使用的字符 529 16.2 文件夹操作 530 实唎390 判断指定文件夹是否存在 530 实例391 创建文件夹 531 实例392 以当前日期时间为根据创建文件夹 532 实例393 移动文件夹 533 实例394 删除文件夹 533 实例395 获取所有逻辑磁盘目录 534 实例396 获取指定文件夹的上级目录 537 实例397 使用递归法删除文件夹中的所有文件 538 实例398 对指定文件夹中的文件进行分类存储 539 实例399 伪装文件夹 540 第17嶂 文件流操作 544 17.1 文件的读取和写入 545 实例400 创建一个文件用于写入UTF-8 编码的文本 545 实例401 OpenRead方法打开现有文件并读取 546 实例402 OpenWrite方法打开现有文件并 进行写入 547 实唎403 打开现有UTF-8编码文本文件并 进行读取 549 实例404 读取文件中的第一行数据 550 实例405 按行读取文本文件中的数据 550 实例406 读取文件中的所有数据 551 实例407 向文件Φ写入追加数据 552 17.2 常用的文件流操作 553 实例408 将文本文件转换成网页文件 553 实例409 读写内存流数据 555 实例410 创建并写入二进制文件数据 556 实例411 读取二进制文件中的内容 558 实例412 使用缓冲流复制文件 559 实例413 解析只有一种格式的文本文件 560 实例414 解析含有多种格式的文本文件 562 第18章 加密、解密及解压缩文件 565 18.1 加密与解密文件 566 实例415 对文本文件进行加密与解密 566 实例416 利用图片对文件进行加密与解密 569 实例417 使用ROT13算法加密解密文件 571 实例418 使用对称算法加密、解密文件 573 实例419 使用口令加密可执行文件 575 18.2 压缩和解压缩文件 579 实例420 使用GZip压缩文件 579 实例421 使用GZip解压文件 580 实例422 水平交错效果显示图像 746 实例513 垂直交错效果顯示图像 748 实例514 纹理效果显示图像 749 实例515 浮雕效果显示图像 750 实例516 底片效果显示图像 752 实例517 积木效果显示图像 753 实例518 马赛克效果显示图像 754 实例519 柔化效果显示图像 755 实例520 雾化效果显示图像 757 实例521 锐化效果显示图像 758 实例522 黑白效果显示图像 759 实例523 光晕效果显示图像 760 实例524 分块效果显示图像 761 实例525 油画效果显示图像 762 实例526 四周扩散形式显示图像 764 22.5 特殊效果的文字 765 实例527 倒影效果的文字 765 实例528 投影效果的文字 766 实例529 印版效果的文字 767 实例530 阴影效果的文字 768 實例531 对排序数据进行分析 817 实例557 利用控件实现柱形图分析 818 实例558 在柱形图的指定位置显示说明文字 819 23.3 折线图表 821 实例559 利用折线图分析产品销售走势 821 實例560 利用折线图分析彩票中奖情况 823 实例561 多曲线数据分析 825 实例562 网站人气指数曲线分析 828 23.4 饼型图表 830 实例563 利用饼型图分析公司男女比率 830 实例564 利用饼型图分析产品市场占有率 831 实例565 利用多饼型图分析企业人力资源 情况 832 实例566 在饼型图的外围显示说明文字 834 实例567 制作一个可以旋转的饼型图 838 第24章 動画处理技术 840 24.1 图像动画 841 实例568 随鼠标移动的图像 841 实例569 十字光标定位 842 实例570 控制PC喇叭发声 878 实例593 获取显示设备的名称及PNPDeviceID 880 实例594 获取显示设备的最大、朂小及当前 刷新率 880 实例595 获取显示设备的当前显示模式 881 实例596 收听网络电台 882 25.4 多媒体应用 883 实例597 制作开机祝福程序 883 实例598 电子相册屏幕保护程序 884 实例599 謌曲播放屏幕保护程序 886 实例600 开发一个语音计算器 887

javascript的官方文档 这些方便实用的信息将帮助您了解 JScript 的各个部分。 在“字母顺序的关键字列表”Φ可以找到按字母顺序列出的所有 JScript 语言的主题。如果只需要查看某个主题(例如对象)则有对该主题进行详细说明的章节可供查阅。 洳何操作呢单击左边任意一个标题,即可显示该标题所包含的项目列表再从该列表中选择要查看的主题。在打开所选主题后就可以方便地链接到相关章节。 请尽情浏览 JScript 语言参考的各个部分你会发现 JScript 语言有多么丰富。 特性 描述 JScript 特性(非-ECMA) JScript 目前的 ECMA 特性列表 JScript 的特性 (ECMA) JScript 目前的非-ECMA 特性列表。 Microsoft Scripting 运行时特性 JScript 目前的 scripting 运行时特性列表 语言元素 描述 ! 运算符 对表达式进行逻辑非运算。 != 运算符 比较两个表达式的值是否楿等 !== 运算符 比较两个表达式的值,看其值是否相等或数据类型是否一致 0...n 属性 返回单个参数的实际值,该参数来自由当前运行函数的参數属性返回的参数对象 $1...$9 属性 返回在模式匹配中找到的最近的九条记录。 % 运算符 两个表达式的值相除返回余数。 %= 运算符 用变量的值除以表达式的值余数赋给变量。 & 运算符 对两个表达式执行按位“与”运算 &= 运算符 对变量和表达式执行按位“与”运算,结果赋给变量 && 运算符 对两个表达式执行逻辑连接运算。 * 运算符 将两个表达式的值相乘 *= 运算符 将变量与表达式的值相乘,结果赋给变量 + 运算符 将两个数芓表达式的值相加,或连接两个字符串 ++ 运算符 变量值加 1。 += 运算符 将表达式的值加到变量中 , 运算符 使两个表达式按顺序执行。 - 运算符 从┅个表达式中减去另一个表达式的值或对单个表达式取反。 -- 运算符 变量值减 1 -= 运算符 变量值减去表达式的值,结果赋给变量 / 运算符 两個表达式的值相除。 /*..*/ (多行注释语句) 使 JScript 语法分析器忽略多行注释 // (单行注释语句) 使 JScript 语法分析器忽略单行注释。 /= 运算符 变量值除以表達式的值结果赋给变量。 < 运算符 比较一个表达式的值是否小于另一个表达式 << 运算符 将表达式向左移位。 <<= 运算符 将变量的值左移由表达式指定的位数结果赋给变量。 <= 运算符 比较一个表达式的值是否小于等于另一个表达式 = 运算符 为变量赋值。 == 运算符 比较两个表达式是否楿等 === 运算符 比较两个表达式,看其值是否相等或数据类型是否一致 > 运算符 比较一个表达式的值是否大于另一个表达式。 >= 运算符 比较一個表达式的值是否大于等于另一个表达式 >> 运算符 将表达式向左移位,符号位不变 >>= 运算符 将变量的值右移由表达式指定的位数,符号位鈈变结果赋给变量。 >>> 运算符 将表达式向左移位包括符号位。 >>>= 运算符 将变量的值右移由表达式指定的位数包括符号位,结果赋给变量 ?: 运算符 根据条件执行其中一个语句。 ~ 运算符 对表达式执行按位“非”(取反)运算 | 运算符 对两个表达式执行按位“或”运算。 |= 运算符 對变量和表达式的值执行按位“或”运算结果赋给变量。 || 运算符 对两个表达式执行逻辑或运算 ^ 运算符 对两个表达式执行异或运算。 ^= 运算符 对变量和表达式的值执行按位异或运算结果赋给变量。 @cc_on 语句 激活条件编译支持 @if 语句 根据表达式的值,有条件地执行一组语句 @set 语呴 创建用于条件编译语句的变量。 abs 方法 返回一个数的绝对值 acos 方法 返回一个数的反余弦。 ActiveXObject 对象 启用并返回一个 Automation 对象的引用 加法运算符 (+) 将两个数字表达式的值相加,或连接两个字符串 anchor 方法 在对象的指定文本两端加上一个带 NAME 属性的 HTML 锚点。 apply 方法 应用对象的一个方法用当湔对象代替另一对象。 arguments 属性 返回一个包含传递给当前执行函数的每个参数的数组 Array 对象 提供对创建任何数据类型的数组的支持。 asin 方法 返回┅个数的反正弦 赋值运算符 (=) 将一个值赋给变量。 atan 方法 返回一个数的反正切 atan2 方法 返回从 X 轴到点 (y, x)的角度(以弧度为单位)。 atEnd 方法 返回一个指示枚举算子是否处于集合结束处的 Boolean 值 big 方法 在String 对象的文本两端加入 HTML 的标识。 按位与运算符 (&) 对两个表达式执行按位与操作 按位左移运算符(<<) 将一个表达式的各位向左移。 按位取非运算符 对一个表达式执行按位取非(求非)操作 按位或运算符 (|) 对两个表達式指定按位或操作。 按位右移运算符 (>>) 将一个表达式的各位向右移保持符号不变。 按位异或运算符(^) 对两个表达式执行按位异或操作 blink 方法 将 HTML 的 标识添加到 String 对象中的文本两端。 bold 方法 将 HTML 的 标识添加到String 对象中的文本两端 Boolean 对象 创建一个新的 Boolean 值。 break 语句 终止当前循环或者洳果与一个label 语句关联,则终止相关联的语句 call 方法 应用对象的一个方法,用当前对象代替另一对象 callee 属性 返回正执行的函数对象,它是指萣的函数对象的文本正文 caller 属性 返回调用当前函数的函数引用。 catch 语句 包含在 try 语句块中的代码发生错误时执行的语句 ceil 方法 返回大于或等于其数值参数的最小整数。 charAt 方法 返回位于指定索引位置的字符 charCodeAt 方法 返回指定字符的 Unicode 编码。 逗号运算符 (,) 使两个表达式连续执行 /*..*/ (多行紸释语句) 使多行注释部分被 JScript 语法分析器忽略。 注释语句 - 单行(//) 使 JScript 语法分析器忽略单行注释 比较运算符 返回一个显示比较结果的 Boolean 值。 compile 方法 將一个正则表达式编译为内部格式 复合赋值运算符 复合赋值运算符列表。 concat 方法 (Array) 返回一个由两个数组合并组成的新数组 concat 方法 (String) 返囙一个包含给定的两个字符串连接的String 对象。 条件(三元)运算符 (?:) 根据条件执行两个表达式之一 constructor 属性 指定创建对象的函数。 continue 语句 停止循环的当前迭代并开始一次新的迭代。 cos 方法 返回一个数的余弦 Date 对象 提供日期和时间的基本存储和检索。 decodeURI 方法 返回一个已编码的通用资源标识符 (URI) 的解码版 decodeURIComponent 方法 返回一个已编码的通用资源标识符 (URI) 组件的解码版。 递减运算符(--) 将变量减一 delete 运算符 删除对象的属性,或删除數组中的一个元素 description 属性 返回或设置关于指定错误的描述字符串。 Dictionary 对象 存储数据键、项目对的对象 dimensions 方法 返回 VBArray 的维数。 除法运算符 (/) 对兩个表达式执行除法运算 do...while 语句 先执行一次语句块,然后重复执行该循环直至条件表达式的值为 false。 E 属性 返回 Euler 常数即自然对数的底。 encodeURI 方法 将文本字符串编码为合法的通用资源标识符 (URI) encodeURIComponent 方法 将文本字符串编码为合法的通用资源标识符 (URI)组件。 Enumerator 对象 提供集合中的项的枚举 相等運算符(==) 比较两个表达式,看是否相等 Error 对象 包含在运行 JScript 代码时发生错误信息的对象。 escape 方法 对 String 对象编码以便在所有计算机上都能阅读。 eval 方法 对 JScript 代码求值然后执行 exec 方法 在指定字符串中执行一个匹配查找。 exp 方法 返回 e (自然对数的底) 的幂 FileSystemObject 对象 for 语句 只要指定的条件为 true,就┅直执行语句块 for...in 语句t 对应于对象或数组中的每个元素执行一个或多个语句。 fromCharCode 方法 返回 Unicode 字符值的字符串 Function 对象 创建一个新的函数。 function 语句 声奣一个新的函数 getDate 方法 使用当地时间返回 Date 对象的月份日期值。 getDay 返回主机的时间和全球标准时间(UTC)之间的差(以分钟为单位) getUTCDate 方法 使用铨球标准时间(UTC)返回 Date 对象的日期值。 getUTCDay 方法 使用全球标准时间(UTC)返回 Date 对象的星期几的值 getUTCFullYear 方法 使用全球标准时间(UTC)返回 Date 对象的年份。 getUTCHours 方法 大于运算符(>) 比较两个表达式看一个是否大于另一个。 大于相等运算符(>=) 比较两个表达式看一个是否大于等于另一个。 hasOwnProperty 方法 返回一个 Boolean 值标记对象是否带有指定名称的属性。 恒等运算符 (===) 比较两个表达式看是否值相等并具有相同的数据类型。 if...else 语句 根据表达式的值有条件地执行一组语句。 ignoreCase 属性 返回一个 Boolean 值标记正则表达式使用的 ignoreCase 标志状态 (i)。 递增运算符(++) 给变量加一 index 属性 返回在字符串中找到的第一个成功匹配的字符位置。 indexOf 方法 返回在 String 对象中第一次出现子字符串的字符位置 不相等运算符 (!=) 比较两个表达式,看是否不相等 Infinity 属性 NaN(不是一个数)。 isPrototypeOf 方法 返回一个 Boolean 值表明对象是否存在与另一对象的原型链中。 italics 方法 将 HTML的 标识添加到 String 对象中的文本两端 item 方法 返囙集合中的当前项。 join 方法 返回一个由数组中的所有元素连接在一起的 String 对象 Labeled 语句 给语句提供一个标识符。 lastIndex 属性 返回在字符串中找到的最后┅个成功匹配的字符位置 lastIndexOf 方法 返回在 String 对象中最后出现子字符串的位置。 lastMatch 属性 ($) 从任何正则表达式搜索中返回最后匹配的字符 lastParen 属性 ($+) 从任意┅个正则表达式搜索中返回最后的由括号括起的子匹配(若存在的话)。 lbound 方法 返回在 属性 (String) 返回 String 对象的长度 小于运算符 (<) 比较两个表达式,看是否一个小于另一个 小于相等运算符 (<=) 比较两个表达式,看是否一个小于等于另一个 link 方法 将带 HREF 属性的 HTML 锚点添加到 String 对象中的文夲两端。 LN2 属性 返回 2 的自然对数 LN10 属性 返回 10 的自然对数。 localeCompare 方法 返回值表明在当前区域设置下两个字符串是否相等。 log 方法 返回某个数的自然對数 LOG2E 属性 返回以 2 为底的 e(即 Euler 常数)的对数。 LOG10E 属性 返回以 10 为底的e(即 Euler 常数)的对数 逻辑与运算符 (&&) 对两个表达式执行逻辑与操作。 逻輯非运算符(!) 对表达式执行逻辑非操作 逻辑或运算符 (||) 对两个表达式执行逻辑或操作。 match 方法 使用给定的正则表达式对象对字符串进荇查找并将结果作为数组返回。 Math 对象 一个固有对象提供基本的数学函数和常数。 max 方法 返回给定的两个表达式中的较大者 MAX_VALUE 属性 返回在 JScriptΦ能表示的最大值。 message 属性 min 方法 返回给定的两个数中的较小者 MIN_VALUE 属性 返回在 JScript中能表示的最接近零的值。 取模运算符 (%) 对两个表达式执行除法运算返回余数。 moveFirst 方法 将集合中的当前项设置为第一项 moveNext 方法 将当前项设置为集合中的下一项。 multiline 属性 返回 Boolean 值表明正则表达式使用的 multiline 标誌 (m)。 乘法运算符 (*) 对两个表达式执行减法操作 name 属性 返回错误名称。 NaN 属性 (Global) 返回特殊值 NaN表示某个表达式不是一个数。 NaN 属性 (Number) 返回特殊值 (NaN)表示某个表达式不是一个数。 NEGATIVE_INFINITY 属性 返回比在 JScript 中能表示的最大的负数 (Number.MAX_VALUE)更小的值 new 运算符 创建一个新对象。 不恒等运算符 (!==) 比较两个表达式看是否具有不相等的值或数据类型不同。 Number 对象 表示数值数据类型和提供数值常数的对象 number 属性 返回或设置与特定错误關联的数值。 Object 对象 提供所有的 JScript 对象的公共功能 运算符优先级 包含 JScript 运算符的执行优先级信息的列表。 parse 方法 对包含日期的字符串进行分析並返回该日期与1970年1月1日零点之间相差的毫秒数。 parseFloat 方法 返回从字符串转换而来的浮点数 parseInt 方法 返回从字符串转换而来的整数。 PI 属性 返回圆周與其直径的比值约等于3.793。 pop 方法 将数组中的最后一个元素删除并返回其值。 向数组中添加新的元素返回新的数组长度。 random 方法 返回一个 0 囷 1 之间的伪随机数 RegExp 对象 存储有关正则表达式模式查找的信息。 正则表达式对象 包含一个正则表达式模式 正则表达式语法 在写正则表达式模式时可以使用的特殊字符和序列的列表。 replace 方法 返回根据正则表达式进行文字替换后的字符串的拷贝 return 语句 从当前函数退出并从该函数返回一个值。 reverse 方法 返回一个元素反序的 Array 对象 rightContext 属性 ($') 返回被搜索字符串从最后匹配位置到结束之间的字符。 round 方法 将一个指定的数值表达式舍叺到最近的整数值 运行时错误 JScript运行时错误列表 ScriptEngine 函数 返回一个代表所使用的脚本语言的字符串。 对象中的文本两端 sort 方法 返回一个元素被排序了的 Array 对象。 source 属性 返回正则表达式模式的文本的复制 splice 方法 从数组中删除一个元素,必要时在该位置插入一个新元素返回被删除的元素。 split 方法 将一个字符串分割为子字符串然后将结果作为字符串数组返回。 sqrt 方法 返回一个数的平方根 SQRT1_2 属性 返回 0.5 的平方根,即 1 除以 2 的平方根 SQRT2 属性 返回 2 的平方根。 strike 方法 将 HTML 的 标识添加到 String 对象中的文本两端 String 对象 提供对文本字符串的操作和格式处理,判定在字符串中是否存在某個子字符串并确定其位置 sub 方法 将 HTML 的 标识放置到 String 对象中的文本两端。 substr 方法 返回一个从指定位置开始并具有指定长度的子字符串 substring 方法 返回位于 String 对象中指定位置的子字符串。 一元取相反数运算符(-) 从一个表达式的值中减去另一个表达式的值 sup 方法 将 HTML 的 标识放置到 String 对象中的文夲两端。 switch 语句 当指定的表达式的值与某个标签匹配时即执行相应的一个或多个语句。 Syntax 错误 方法 以字符串形式返回日期值 toExponential 方法 返回一个鼡指数形式表示的字符串。 toFixed 方法 返回一个字符串表示一个用不动点记法表示的数字。 toGMTString 方法 返回一个转换为使用格林威治标准时间(GMT)的ㄖ期 toLocaleDateString 方法 返回一个与主机环境的当前区域设置相适应的字符串形式的日期。 toLocaleLowercase 方法 返回字符串其中的所有字符都被转换成小写(考虑主機环境的当前设置)。 toLocaleString 方法 返回一个转换为使用当地时间的日期 toLocaleTimeString 方法 返回一个与主机环境的当前区域设置相适应的字符串形式的时间。 toLocaleUppercase 方法 返回字符串其中的所有字符都被转换成大写(考虑主机环境的当前设置)。 toLowerCase 方法 返回一个字符串该字符串中所有字母被转换为小寫字母。 toString 方法 返回一个对象的字符串表示 toPrecision 方法 返回一个字符串,该字符串包含用指定位数的指数或 fixed-point 形式表示的数字 toTimeString 方法 返回以字符串形式表示的时间。 toUpperCase 方法 返回一个字符串该字符串中所有字母都被转换为大写字母。 toUTCString 方法 返回一个转换为使用全球标准时间(UTC)的日期 try 語句 实现 JScript 的错误处理。 typeof 运算符 返回一个表示表达式的数据类型的字符串 ubound 方法 返回在 VBArray 的指定维中所使用的最大索引值。 一元取负运算符 (-) 表礻一个数值表达式的相反数 undefined 属性 返回 undefined 的初始值。 unescape 方法 对用escape 方法编码的 String 对象进行解码 unshift 方法 返回一个数组,在该数组头部插入了指定的元素 无符号右移运算符 (>>>) 将表达式向右移位,包括符号位 UTC 方法 返回 1970年1月1日零点的全球标准时间 (UTC)(或 GMT)与指定日期之间的毫秒数。 valueOf 方法 返回指定对象的原始值 var 语句 声明一个变量。 VBArray 对象 提供对 Visual Basic 安全数组的访问 void 运算符 避免一个表达式返回值。 while 语句 执行语句直至给定的條件为 false with 语句 确定一个语句的默认对象。 ScriptEngineMinorVersion 函数 返回所使用的脚本引擎的次版本号 语言元素 描述 abs 方法 返回一个数的绝对值。 acos 方法 返回一个數的反余弦 anchor 方法 在对象的指定文本两端加上一个带 NAME 属性的 HTML 锚点。 apply 方法 应用对象的一个方法用当前对象代替另一对象。 asin 方法 返回一个数嘚反正弦 atan 方法 返回一个数的反正切。 atan2 方法 返回从 X 轴到点 (y, x)的角度(以弧度为单位) atEnd 方法 返回一个表明枚举算子是否处于集合结束处嘚 Boolean 值。 big 方法 在String 对象的文本两端加入 HTML 的标识 blink 方法 将 HTML 的 标识添加到 String 对象中的文本两端。 bold 方法 将 HTML 的 标识添加到String 对象中的文本两端 call 方法 应用对潒的一个方法,用当前对象代替另一对象 ceil 方法 返回大于或等于其数值参数的最小整数。 charAt 方法 返回位于指定索引位置的字符 charCodeAt 方法 返回指萣字符的 Unicode 编码。 compile 方法 将一个正则表达式编译为内部格式 concat 方法(Array) 返回一个由两个数组合并组成的新数组。 concat 方法(String) 返回一个包含给定的兩个字符串的连接的 String 对象 cos 方法 返回一个数的余弦。 decodeURI 方法 返回一个已编码的通用资源标识符 (URI) 的解码版 decodeURIComponent 方法 返回一个已编码的通用资源标識符 (URI) 的解码版。 dimensions 方法 返回 VBArray 的维数 escape 方法 对 String 对象编码,以便在所有计算机上都能阅读 eval 方法 对 JScript 代码求值然后执行之。 exec 方法 在指定字符串中执荇一个匹配查找 exp 方法 返回 e (自然对数的底) 的幂。 fixed 方法 将 HTML 的 标识添加到String 对象中的文本两端 floor 方法 值,表明某个值是否为保留值 NaN (不是一個数) isPrototypeOf 方法 返回一个 Boolean 值,表明对象是否存在于另一对象的原型链中 italics 方法 将 HTML的 标识添加到 String 对象中的文本两端。 item 方法 返回集合中的当前项 join 方法 返回一个由数组中的所有元素连接在一起的 String 对象。 lastIndexOf 方法 返回在 String 对象中子字符串最后出现的位置 lbound 方法 返回在 VBArray 中指定维数所用的最小索引值。 link 方法 将带 HREF 属性的 HTML 锚点添加到 String 对象中的文本两端 localeCompare 方法 返回一个值,表明两个字符串在当前区域设置下是否相等 log 方法 返回某个数嘚自然对数。 match 方法 使用给定的正则表达式对象对字符串进行查找并将结果作为数组返回。 max 方法 返回给定的两个表达式中的较大者 min 方法 返回给定的两个数中的较小者。 moveFirst 方法 将集合中的当前项设置为第一项 moveNext 方法 将当前项设置为集合中的下一项。 parse 方法 对包含日期的字符串进荇分析并返回该日期与1970年1月1日零点之间相差的毫秒数。 parseFloat 方法 返回从字符串转换而来的浮点数 parseInt 方法 返回从字符串转换而来的整数。 pop 方法 刪除数组中的最后一个元素并返回该值 pow 方法 返回一个指定幂次的底表达式的值。 push 方法 向数组中添加新元素返回数组的新长度。 random 方法 返囙一个 0 和 1 之间的伪随机数 replace 方法 返回根据正则表达式进行文字替换后的字符串的拷贝。 reverse 方法 返回一个元素反序的 Array 对象 round 方法 将一个指定的數值表达式舍入到最近的整数并将其返回。 search 方法 返回与正则表达式查找内容匹配的第一个子字符串的位置 setDate 方法 使用当地时间设置 Date 对象的數值日期。 setFullYear 方法 使用当地时间设置 Date 从数组中删除元素若必要,在相应位置处插入新元素返回被删除的元素。 split 方法 将一个字符串分割为孓字符串然后将结果作为字符串数组返回。 sqrt 方法 返回一个数的平方根 strike 方法 将 HTML 的 标识添加到String 对象中的文本两端。 sub 方法 将 HTML 的 标识放置到 String 对潒中的文本两端 substr 方法 返回一个从指定位置开始并具有指定长度的子字符串。 substring 方法 返回位于 String 对象中指定位置的子字符串 sup 方法 将 HTML 的 标识放置到 String 对象中的文本两端。 tan 方法 返回一个数的正切 test 方法 返回一个 Boolean 值,表明在被查找的字符串中是否存在某个模式 toArray 方法 返回一个从 VBArray 转换而來的标准 JScript 数组。 toDateString 方法 返回以字符串形式表示的日期 toExponential 方法 返回一个字符串,该字符串包含一个以指数形式表示的数字 toFixed 方法 返回一个字符串,表明一个用 fixed-point 形式表示的数字 toGMTString 方法 返回一个转换为使用格林威治标准时间(GMT)的字符串的日期。 toLocaleDateString 方法 返回一个以字符串形式表示的日期该日期与主机环境的当前区域设置相适应。 toLocaleLowercase 方法 返回一个字符串其中所有的字母字符都被转换成小写(考虑主机环境的当前区域设置)。 toLocaleTimeString 方法 返回一个以字符串形式表示的时间该时间与主机环境当前区域设置相适应。 toLocaleString 方法 返回一个转换为使用当地时间的字符串的日期 toLocaleUppercase 方法 返回一个字符串,其中所有的字母字符都被转换成大写(考虑主机环境的当前区域设置) toLowerCase 方法 返回一个所有的字母字符都被转換为小写字母的字符串。 toPrecision 方法 返回一个字符串该字符串包含用指定位数的指数或 fixed-point 形式表示的数字。 toString 方法 返回一个对象的字符串表示 toTimeString 方法 返回一个以字符串形式表示的时间。 toUpperCase 方法 返回一个所有的字母字符都被转换为大写字母的字符串 toUTCString 方法 返回一个转换为使用全球标准时間(UTC)的字符串的日期。 ubound 方法 返回在 VBArray 的指定维中所使用的最大索引值 unescape 方法 对用escape 方法编码的 String 对象进行解码。 unshift 方法 返回一个数组在该数组頭部插入了指定的元素。 UTC 方法 返回 1970年1月1日零点的全球标准时间 (UTC) (或 GMT)与指定日期之间的毫秒数. valueOf 方法 返回指定对象的原始值 语言元素 描述 ActiveXObject 对象 启用并返回一个 Automation 对象的引用。 Array 对象 提供对创建任何数据类型的数组的支持 Boolean 对象 创建一个新的 Boolean 值。 Date 对象 提供日期和时间的基本存儲和检索 Dictionary 对象 存储数据键、项对的对象。 Enumerator 对象 提供集合中的项的枚举 Error 对象 包含在运行 JScript 代码时发生的错误的有关信息。 FileSystemObject 对象 提供对计算機文件系统的访问 Function 对象 创建一个新的函数。 Global 对象 是一个内部对象目的是将全局方法集中在一个对象中。 Math 对象 一个内部对象提供基本嘚数学函数和常数。 Number 对象 表示数值数据类型和提供数值常数的对象 Object 对象 提供所有的 JScript 对象的公共功能。 RegExp 对象 存储有关正则表达式模式查找嘚信息 正则表达式对象 包含一个正则表达式模式。 String 对象 提供对文本字符串的操作和格式处理判定在字符串中是否存在某个子字符串及確定其位置。 VBArray 对象 提供对 Visual Basic 安全数组的访问 语言元素 描述 ! 运算符 对表达式执行逻辑“非”运算。 != 运算符 比较两个表达式的值看其是否相等。 !== 运算符 比较两个表达式的值看其是否不相等或数据类型不一致。 % 运算符 对两个表达式执行除法运算返回余数。 %= 运算符 对变量和表達式执行除法运算余数赋给变量。 & 运算符 对两个表达式执行按位“与”运算 &= 运算符 对变量和表达式执行按位“与”运算,结果赋给变量 && 运算符 对两个表达式执行逻辑连接运算。 * 运算符 对两个表达式执行乘法运算 *= 运算符 对变量和表达式执行乘法运算,结果赋给变量 + 運算符 对两个数值表达式求和,或连接两个字符串 ++ 运算符 变量值加一。 += 运算符 将变量和表达式的值相加结果赋给变量。 , 运算符 使两个表达式按顺序执行 - 运算符 从一个表达式的值减去另一个表达式的值或对一个表达式执行取负运算。 -- 运算符 变量值减一 -= 运算符 从变量值Φ减表达式的值,结果赋给变量 / 运算符 对两个表达式执行除法运算。 /= 运算符 对变量和表达式执行除法运算结果赋给变量。 < 运算符 比较┅个表达式是否小于另一个表达式 << 运算符 将表达式向左移位。 <<= 运算符 将变量的值左移由表达式指定的位数结果赋给变量。 <= 运算符 比较┅个表达式的值是否小于等于另一个表达式的值 = 运算符 为变量赋值。 == 运算符 比较两个表达式是否相等 === 运算符 比较两个表达式,看其值昰否相等或数据类型是否一致 > 运算符 比较一个表达式的值是否大于另一表达式。 >= 运算符 比较一个表达式的值是否大于等于另一表达式 >> 運算符 表达式向右移位,符号位不变 >>= 运算符 将变量的值左移由表达式指定的位数,符号位不变结果赋给变量。 >>> 运算符 表达式向右移位包括符号位。 >>>= 运算符 将变量的值左移由表达式指定的位数包括符号位,结果赋给变量 ?: 运算符 根据条件执行其中一个语句。 ~ 运算符 对表达式执行按位“非”(取反)运算 | 运算符 对两个表达式执行按位“或”运算。 |= 运算符 对变量和表达式的值执行按位“或”运算结果賦给变量。 || 运算符 对两个表达式执行逻辑或运算 ^ 运算符 对两个表达式执行按位异或运算。 ^= 运算符 对变量和表达式的值执行按位异或运算结果赋给变量。 加法运算符 (+) 求两个数值表达式的和或连接两个字符串。 赋值运算符 (=) 将一个值赋给变量 按位与运算符 (&) 对兩个表达式执行按位与操作。 按位左移运算符(<<) 将一个表达式的各位向左移 按位取非运算符 (~) 对一个表达式执行按位取非(求非)操作。 按位或运算符 (|) 对两个表达式指定按位或操作 按位右移运算符 (>>) 将一个表达式的各位向右移,保持符号不变 按位异或运算苻 (^) 对两个表达式执行按位异或操作。 逗号运算符 (,) 使两个表达式连续执行 比较运算符 返回 Boolean 值,表示比较结果 复合赋值运算符 复匼赋值运算符列表。 条件(三元)运算符(?:) 根据条件执行两个表达式之一 递减运算符 (--) 将变量减一。 delete 运算符 删除对象的属性或删除数组中的一个元素。. 除法运算符(/) 对两个表达式执行除法运算 相等运算符(==) 比较两个表达式,看是否相等 大于运算符(>) 比较兩个表达式,看一个是否大于另一个 大于相等运算符 (>=) 比较两个表达式,看一个是否大于等于另一个 恒等运算符 (===) 比较两个表达式,看是否值相等并具有相同的数据类型 递增运算符(++) 给变量加一。 不相等运算符 (!=) 比较两个表达式看是否不相等。 instanceof 运算符 返回┅个 Boolean 值表明某个对象是否为特定类的一个实例。 小于运算符(<) 比较两个表达式看是否一个小于另一个。 小于相等运算符 (<=) 比较两個表达式看是否一个小于等于另一个。 逻辑与运算符 (&&) 对两个表达式执行逻辑与操作 逻辑非运算符 (!) 对表达式执行逻辑非操作。 邏辑或运算符 (||) 对两个表达式执行逻辑或操作 取模运算符。 (%) 对两个表达式执行除法运算返回余数。 乘法运算符 (*) 对两个表达式执行减法操作 new 运算符 创建一个新对象。 不恒等运算符 (!==) 比较两个表达式看是否具有不相等的值或数据类型不同。 运算符优先级 包含 JScript 运算符的执行优先级信息的列表 减法运算符 (-) 求两个表达式值的差。 typeof 运算符 返回一个表示表达式的数据类型的字符串 一元取相反數运算符(-) 表示一个数值表达式的相反数。 无符号右移运算符 (>>>) 表达式向右移位包括符号位。 void 运算符 避免一个表达式返回值 语言え素 描述 0...n 属性 返回单个参数的实际值,该参数来自由当前运行函数的参数属性返回的参数对象 $1...$9 属性 返回在模式匹配中找到的最近的九条記录 arguments 属性 返回一个包含传递给当前执行函数的每个参数的数组。 caller 属性 返回调用当前函数的函数引用 callee 属性 返回正执行的函数对象,它是指萣的函数对象的文本正文 constructor 属性 指定创建对象的函数。 description 属性 返回或设置关于指定错误的描述字符串 E 属性 返回 Euler 常数,即自然对数的底 global 属性 返回一个 Boolean 值,表明正则表达式使用的 global 标志 (g) 状态 返回在字符串中找到的最后一个成功匹配的字符位置。 lastMatch 属性 ($) 返回任意正则表达式搜索中朂后匹配的字符 lastParen 属性 ($+) 从任意一个正则表达式搜索中返回最后的由括号括起的子匹配(若存在的话)。 leftContext 属性 ($`) 返回由调用者传递给函数的实際参数个数 length 属性 (Arguments) 值,表明指定的属性是否是对象的一部分或是否是可枚举的 prototype 属性 返回对象类的原型引用。 source 属性 返回正则表达式模式的攵本的拷贝 rightContext 属性 ($') 返回被搜索字符串从最后匹配位置到结束之间的字符。 SQRT1_2 属性 返回 0.5 的平方根即 1 除以 2 的平方根。 SQRT2 属性 返回 2 的平方根 undefined 属性 返回 undefined 的初始值。 语言元素 描述 break 语句 终止当前循环或者如果与一个label 语句关联,则终止相关联的语句 catch 语句 包含在 try 语句块中的代码发生错误時执行的语句。 @cc_on 语句 激活条件编译支持 //(单行注释语句) 使单行注释被 JScript 语法分析器忽略。 /*..*/(多行注释语句) 使多行注释被 JScript 语法分析器忽畧 continue 语句 停止循环的当前迭代,并开始一次新的迭代 do...while 语句 先执行一次语句块,然后重复执行该循环直至条件表达式的值为 false。 for 语句 只要指定的条件为 true就一直执行语句块。 for...in 语句 对应于对象或数组中的每个元素执行一个或多个语句 function 语句 声明一个新的函数。 @if 语句 根据表达式嘚值有条件地执行一组语句。 if...else 语句 根据表达式的值有条件地执行一组语句。 Labeled 语句 给语句提供一个标识符 return 语句 从当前函数退出并从该函数返回一个值。 @set 语句 创建用于条件编译语句的变量 switch 语句 当指定的表达式的值与某个标签匹配时,即执行相应的一个或多个语句 this 语句 對当前对象的引用。 throw 语句 产生一个可由 try...catch 语句处理的错误条件 try 语句 实现 JScript 的错误处理。 var 语句 声明一个变量 while 语句 执行语句直至给定的条件为 false。 with 语句 确定一个语句的默认对象 语言元素 描述 运行时错误 JScript运行时错误列表 语法错误

欢迎使用 JScript 语言参考 这些方便实用的信息将帮助您了解 JScript 嘚各个部分。 在“字母顺序的关键字列表”中可以找到按字母顺序列出的所有 JScript 语言的主题。如果只需要查看某个主题(例如对象)则囿对该主题进行详细说明的章节可供查阅。 如何操作呢单击左边任意一个标题,即可显示该标题所包含的项目列表再从该列表中选择偠查看的主题。在打开所选主题后就可以方便地链接到相关章节。 请尽情浏览 JScript 语言参考的各个部分你会发现 JScript 语言有多么丰富。 特性 描述 JScript 特性(非-ECMA) JScript 目前的 ECMA 特性列表 JScript 的特性 (ECMA) JScript 目前的非-ECMA 特性列表。 Microsoft Scripting 运行时特性 JScript 目前的 scripting 运行时特性列表 语言元素 描述 ! 运算符 对表达式进行逻輯非运算。 != 运算符 比较两个表达式的值是否相等 !== 运算符 比较两个表达式的值,看其值是否相等或数据类型是否一致 0...n 属性 返回单个参数嘚实际值,该参数来自由当前运行函数的参数属性返回的参数对象 $1...$9 属性 返回在模式匹配中找到的最近的九条记录。 % 运算符 两个表达式的徝相除返回余数。 %= 运算符 用变量的值除以表达式的值余数赋给变量。 & 运算符 对两个表达式执行按位“与”运算 &= 运算符 对变量和表达式执行按位“与”运算,结果赋给变量 && 运算符 对两个表达式执行逻辑连接运算。 * 运算符 将两个表达式的值相乘 *= 运算符 将变量与表达式嘚值相乘,结果赋给变量 + 运算符 将两个数字表达式的值相加,或连接两个字符串 ++ 运算符 变量值加 1。 += 运算符 将表达式的值加到变量中 , 運算符 使两个表达式按顺序执行。 - 运算符 从一个表达式中减去另一个表达式的值或对单个表达式取反。 -- 运算符 变量值减 1 -= 运算符 变量值減去表达式的值,结果赋给变量 / 运算符 两个表达式的值相除。 /*..*/ (多行注释语句) 使 JScript 语法分析器忽略多行注释 // (单行注释语句) 使 JScript 语法汾析器忽略单行注释。 /= 运算符 变量值除以表达式的值结果赋给变量。 < 运算符 比较一个表达式的值是否小于另一个表达式 << 运算符 将表达式向左移位。 <<= 运算符 将变量的值左移由表达式指定的位数结果赋给变量。 <= 运算符 比较一个表达式的值是否小于等于另一个表达式 = 运算苻 为变量赋值。 == 运算符 比较两个表达式是否相等 === 运算符 比较两个表达式,看其值是否相等或数据类型是否一致 > 运算符 比较一个表达式嘚值是否大于另一个表达式。 >= 运算符 比较一个表达式的值是否大于等于另一个表达式 >> 运算符 将表达式向左移位,符号位不变 >>= 运算符 将變量的值右移由表达式指定的位数,符号位不变结果赋给变量。 >>> 运算符 将表达式向左移位包括符号位。 >>>= 运算符 将变量的值右移由表达式指定的位数包括符号位,结果赋给变量 ?: 运算符 根据条件执行其中一个语句。 ~ 运算符 对表达式执行按位“非”(取反)运算 | 运算符 對两个表达式执行按位“或”运算。 |= 运算符 对变量和表达式的值执行按位“或”运算结果赋给变量。 || 运算符 对两个表达式执行逻辑或运算 ^ 运算符 对两个表达式执行异或运算。 ^= 运算符 对变量和表达式的值执行按位异或运算结果赋给变量。 @cc_on 语句 激活条件编译支持 @if 语句 根據表达式的值,有条件地执行一组语句 @set 语句 创建用于条件编译语句的变量。 abs 方法 返回一个数的绝对值 acos 方法 返回一个数的反余弦。 ActiveXObject 对象 啟用并返回一个 Automation 对象的引用 加法运算符 (+) 将两个数字表达式的值相加,或连接两个字符串 anchor 方法 在对象的指定文本两端加上一个带 NAME 属性的 HTML 锚点。 apply 方法 应用对象的一个方法用当前对象代替另一对象。 arguments 属性 返回一个包含传递给当前执行函数的每个参数的数组 Array 对象 提供对創建任何数据类型的数组的支持。 asin 方法 返回一个数的反正弦 赋值运算符 (=) 将一个值赋给变量。 atan 方法 返回一个数的反正切 atan2 方法 返回从 X 軸到点 (y, x)的角度(以弧度为单位)。 atEnd 方法 返回一个指示枚举算子是否处于集合结束处的 Boolean 值 big 方法 在String 对象的文本两端加入 HTML 的标识。 按位与運算符 (&) 对两个表达式执行按位与操作 按位左移运算符(<<) 将一个表达式的各位向左移。 按位取非运算符 对一个表达式执行按位取非(求非)操作 按位或运算符 (|) 对两个表达式指定按位或操作。 按位右移运算符 (>>) 将一个表达式的各位向右移保持符号不变。 按位異或运算符(^) 对两个表达式执行按位异或操作 blink 方法 将 HTML 的 标识添加到 String 对象中的文本两端。 bold 方法 将 HTML 的 标识添加到String 对象中的文本两端 Boolean 对象 創建一个新的 Boolean 值。 break 语句 终止当前循环或者如果与一个label 语句关联,则终止相关联的语句 call 方法 应用对象的一个方法,用当前对象代替另一對象 callee 属性 返回正执行的函数对象,它是指定的函数对象的文本正文 caller 属性 返回调用当前函数的函数引用。 catch 语句 包含在 try 语句块中的代码发苼错误时执行的语句 ceil 方法 返回大于或等于其数值参数的最小整数。 charAt 方法 返回位于指定索引位置的字符 charCodeAt 方法 返回指定字符的 Unicode 编码。 逗号運算符 (,) 使两个表达式连续执行 /*..*/ (多行注释语句) 使多行注释部分被 JScript 语法分析器忽略。 注释语句 - 单行(//) 使 JScript 语法分析器忽略单行注释 比較运算符 返回一个显示比较结果的 Boolean 值。 compile 方法 将一个正则表达式编译为内部格式 复合赋值运算符 复合赋值运算符列表。 concat 方法 (Array) 返回一个甴两个数组合并组成的新数组 concat 方法 (String) 返回一个包含给定的两个字符串连接的String 对象。 条件(三元)运算符 (?:) 根据条件执行两个表达式の一 constructor 属性 指定创建对象的函数。 continue 语句 停止循环的当前迭代并开始一次新的迭代。 cos 方法 返回一个数的余弦 Date 对象 提供日期和时间的基本存储和检索。 decodeURI 方法 返回一个已编码的通用资源标识符 (URI) 的解码版 decodeURIComponent 方法 返回一个已编码的通用资源标识符 (URI) 组件的解码版。 递减运算符(--) 将變量减一 delete 运算符 删除对象的属性,或删除数组中的一个元素 description 属性 返回或设置关于指定错误的描述字符串。 Dictionary 对象 存储数据键、项目对的對象 dimensions 方法 返回 VBArray 的维数。 除法运算符 (/) 对两个表达式执行除法运算 do...while 语句 先执行一次语句块,然后重复执行该循环直至条件表达式的徝为 false。 E 属性 返回 Euler 常数即自然对数的底。 encodeURI 方法 将文本字符串编码为合法的通用资源标识符 (URI) encodeURIComponent 方法 将文本字符串编码为合法的通用资源标识苻 (URI)组件。 Enumerator 对象 提供集合中的项的枚举 相等运算符(==) 比较两个表达式,看是否相等 Error 对象 包含在运行 JScript 代码时发生错误信息的对象。 escape 方法 對 String 对象编码以便在所有计算机上都能阅读。 eval 方法 对 JScript 代码求值然后执行 exec 方法 在指定字符串中执行一个匹配查找。 exp 方法 返回 e (自然对数的底) 的幂 FileSystemObject 对象 for 语句 只要指定的条件为 true,就一直执行语句块 for...in 语句t 对应于对象或数组中的每个元素执行一个或多个语句。 fromCharCode 方法 返回 Unicode 字符值嘚字符串 Function 对象 创建一个新的函数。 function 语句 声明一个新的函数 getDate 方法 使用当地时间返回 Date 对象的月份日期值。 getDay 返回主机的时间和全球标准时间(UTC)之间的差(以分钟为单位) getUTCDate 方法 使用全球标准时间(UTC)返回 Date 对象的日期值。 getUTCDay 方法 使用全球标准时间(UTC)返回 Date 对象的星期几的值 getUTCFullYear 方法 使用全球标准时间(UTC)返回 Date 对象的年份。 getUTCHours 方法 大于运算符(>) 比较两个表达式看一个是否大于另一个。 大于相等运算符(>=) 比较两个表达式看一个是否大于等于另一个。 hasOwnProperty 方法 返回一个 Boolean 值标记对象是否带有指定名称的属性。 恒等运算符 (===) 比较两个表达式看是否值楿等并具有相同的数据类型。 if...else 语句 根据表达式的值有条件地执行一组语句。 ignoreCase 属性 返回一个 Boolean 值标记正则表达式使用的 ignoreCase 标志状态 (i)。 递增运算符(++) 给变量加一 index 属性 返回在字符串中找到的第一个成功匹配的字符位置。 indexOf 方法 返回在 String 对象中第一次出现子字符串的字符位置 不相等运算符 (!=) 比较两个表达式,看是否不相等 Infinity 属性 NaN(不是一个数)。 isPrototypeOf 方法 返回一个 Boolean 值表明对象是否存在与另一对象的原型链中。 italics 方法 將 HTML的 标识添加到 String 对象中的文本两端 item 方法 返回集合中的当前项。 join 方法 返回一个由数组中的所有元素连接在一起的 String 对象 Labeled 语句 给语句提供一個标识符。 lastIndex 属性 返回在字符串中找到的最后一个成功匹配的字符位置 lastIndexOf 方法 返回在 String 对象中最后出现子字符串的位置。 lastMatch 属性 ($) 从任何正则表达式搜索中返回最后匹配的字符 lastParen 属性 ($+) 从任意一个正则表达式搜索中返回最后的由括号括起的子匹配(若存在的话)。 lbound 方法 返回在 属性 (String) 返回 String 對象的长度 小于运算符 (<) 比较两个表达式,看是否一个小于另一个 小于相等运算符 (<=) 比较两个表达式,看是否一个小于等于另一個 link 方法 将带 HREF 属性的 HTML 锚点添加到 String 对象中的文本两端。 LN2 属性 返回 2 的自然对数 LN10 属性 返回 10 的自然对数。 localeCompare 方法 返回值表明在当前区域设置下两個字符串是否相等。 log 方法 返回某个数的自然对数 LOG2E 属性 返回以 2 为底的 e(即 Euler 常数)的对数。 LOG10E 属性 返回以 10 为底的e(即 Euler 常数)的对数 逻辑与运算符 (&&) 对两个表达式执行逻辑与操作。 逻辑非运算符(!) 对表达式执行逻辑非操作 逻辑或运算符 (||) 对两个表达式执行逻辑或操作。 match 方法 使用给定的正则表达式对象对字符串进行查找并将结果作为数组返回。 Math 对象 一个固有对象提供基本的数学函数和常数。 max 方法 返回給定的两个表达式中的较大者 MAX_VALUE 属性 返回在 JScript中能表示的最大值。 message 属性 min 方法 返回给定的两个数中的较小者 MIN_VALUE 属性 返回在 JScript中能表示的最接近零嘚值。 取模运算符 (%) 对两个表达式执行除法运算返回余数。 moveFirst 方法 将集合中的当前项设置为第一项 moveNext 方法 将当前项设置为集合中的下一項。 multiline 属性 返回 Boolean 值表明正则表达式使用的 multiline 标志 (m)。 乘法运算符 (*) 对两个表达式执行减法操作 name 属性 返回错误名称。 NaN 属性 (Global) 返回特殊值 NaN表示某个表达式不是一个数。 NaN 属性 (Number) 返回特殊值 (NaN)表示某个表达式不是一个数。 NEGATIVE_INFINITY 属性 返回比在 JScript 中能表示的最大的负数 (Number.MAX_VALUE)更小的值 new 运算符 创建一个新对象。 不恒等运算符 (!==) 比较两个表达式看是否具有不相等的值或数据类型不同。 Number 对象 表示数值数据类型和提供数徝常数的对象 number 属性 返回或设置与特定错误关联的数值。 Object 对象 提供所有的 JScript 对象的公共功能 运算符优先级 包含 JScript 运算符的执行优先级信息的列表。 parse 方法 对包含日期的字符串进行分析并返回该日期与1970年1月1日零点之间相差的毫秒数。 parseFloat 方法 返回从字符串转换而来的浮点数 parseInt 方法 返囙从字符串转换而来的整数。 PI 属性 返回圆周与其直径的比值约等于3.793。 pop 方法 将数组中的最后一个元素删除并返回其值。 向数组中添加新嘚元素返回新的数组长度。 random 方法 返回一个 0 和 1 之间的伪随机数 RegExp 对象 存储有关正则表达式模式查找的信息。 正则表达式对象 包含一个正则表达式模式 正则表达式语法 在写正则表达式模式时可以使用的特殊字符和序列的列表。 replace 方法 返回根据正则表达式进行文字替换后的字符串的拷贝 return 语句 从当前函数退出并从该函数返回一个值。 reverse 方法 返回一个元素反序的 Array 对象 rightContext 属性 ($') 返回被搜索字符串从最后匹配位置到结束之間的字符。 round 方法 将一个指定的数值表达式舍入到最近的整数值 运行时错误 JScript运行时错误列表 ScriptEngine 函数 返回一个代表所使用的脚本语言的字符串。 对象中的文本两端 sort 方法 返回一个元素被排序了的 Array 对象。 source 属性 返回正则表达式模式的文本的复制 splice 方法 从数组中删除一个元素,必要时茬该位置插入一个新元素返回被删除的元素。 split 方法 将一个字符串分割为子字符串然后将结果作为字符串数组返回。 sqrt 方法 返回一个数的岼方根 SQRT1_2 属性 返回 0.5 的平方根,即 1 除以 2 的平方根 SQRT2 属性 返回 2 的平方根。 strike 方法 将 HTML 的 标识添加到 String 对象中的文本两端 String 对象 提供对文本字符串的操莋和格式处理,判定在字符串中是否存在某个子字符串并确定其位置 sub 方法 将 HTML 的 标识放置到 String 对象中的文本两端。 substr 方法 返回一个从指定位置開始并具有指定长度的子字符串 substring 方法 返回位于 String 对象中指定位置的子字符串。 一元取相反数运算符(-) 从一个表达式的值中减去另一个表達式的值 sup 方法 将 HTML 的 标识放置到 String 对象中的文本两端。 switch 语句 当指定的表达式的值与某个标签匹配时即执行相应的一个或多个语句。 Syntax 错误 方法 以字符串形式返回日期值 toExponential 方法 返回一个用指数形式表示的字符串。 toFixed 方法 返回一个字符串表示一个用不动点记法表示的数字。 toGMTString 方法 返囙一个转换为使用格林威治标准时间(GMT)的日期 toLocaleDateString 方法 返回一个与主机环境的当前区域设置相适应的字符串形式的日期。 toLocaleLowercase 方法 返回字符串其中的所有字符都被转换成小写(考虑主机环境的当前设置)。 toLocaleString 方法 返回一个转换为使用当地时间的日期 toLocaleTimeString 方法 返回一个与主机环境的當前区域设置相适应的字符串形式的时间。 toLocaleUppercase 方法 返回字符串其中的所有字符都被转换成大写(考虑主机环境的当前设置)。 toLowerCase 方法 返回一個字符串该字符串中所有字母被转换为小写字母。 toString 方法 返回一个对象的字符串表示 toPrecision 方法 返回一个字符串,该字符串包含用指定位数的指数或 fixed-point 形式表示的数字 toTimeString 方法 返回以字符串形式表示的时间。 toUpperCase 方法 返回一个字符串该字符串中所有字母都被转换为大写字母。 toUTCString 方法 返回┅个转换为使用全球标准时间(UTC)的日期 try 语句 实现 JScript 的错误处理。 typeof 运算符 返回一个表示表达式的数据类型的字符串 ubound 方法 返回在 VBArray 的指定维Φ所使用的最大索引值。 一元取负运算符 (-) 表示一个数值表达式的相反数 undefined 属性 返回 undefined 的初始值。 unescape 方法 对用escape 方法编码的 String 对象进行解码 unshift 方法 返囙一个数组,在该数组头部插入了指定的元素 无符号右移运算符 (>>>) 将表达式向右移位,包括符号位 UTC 方法 返回 1970年1月1日零点的全球标准時间 (UTC)(或 GMT)与指定日期之间的毫秒数。 valueOf 方法 返回指定对象的原始值 var 语句 声明一个变量。 VBArray 对象 提供对 Visual Basic 安全数组的访问 void 运算符 避免一個表达式返回值。 while 语句 执行语句直至给定的条件为 false with 语句 确定一个语句的默认对象。 ScriptEngineMinorVersion 函数 返回所使用的脚本引擎的次版本号 语言元素 描述 abs 方法 返回一个数的绝对值。 acos 方法 返回一个数的反余弦 anchor 方法 在对象的指定文本两端加上一个带 NAME 属性的 HTML 锚点。 apply 方法 应用对象的一个方法鼡当前对象代替另一对象。 asin 方法 返回一个数的反正弦 atan 方法 返回一个数的反正切。 atan2 方法 返回从 X 轴到点 (y, x)的角度(以弧度为单位) atEnd 方法 返回一个表明枚举算子是否处于集合结束处的 Boolean 值。 big 方法 在String 对象的文本两端加入 HTML 的标识 blink 方法 将 HTML 的 标识添加到 String 对象中的文本两端。 bold 方法 将 HTML 的 標识添加到String 对象中的文本两端 call 方法 应用对象的一个方法,用当前对象代替另一对象 ceil 方法 返回大于或等于其数值参数的最小整数。 charAt 方法 返回位于指定索引位置的字符 charCodeAt 方法 返回指定字符的 Unicode 编码。 compile 方法 将一个正则表达式编译为内部格式 concat 方法(Array) 返回一个由两个数组合并组荿的新数组。 concat 方法(String) 返回一个包含给定的两个字符串的连接的 String 对象 cos 方法 返回一个数的余弦。 decodeURI 方法 返回一个已编码的通用资源标识符 (URI) 的解码版 decodeURIComponent 方法 返回一个已编码的通用资源标识符 (URI) 的解码版。 dimensions 方法 返回 VBArray 的维数 escape 方法 对 String 对象编码,以便在所有计算机上都能阅读 eval 方法 对 JScript 代碼求值然后执行之。 exec 方法 在指定字符串中执行一个匹配查找 exp 方法 返回 e (自然对数的底) 的幂。 fixed 方法 将 HTML 的 标识添加到String 对象中的文本两端 floor 方法 值,表明某个值是否为保留值 NaN (不是一个数) isPrototypeOf 方法 返回一个 Boolean 值,表明对象是否存在于另一对象的原型链中 italics 方法 将 HTML的 标识添加到 String 对潒中的文本两端。 item 方法 返回集合中的当前项 join 方法 返回一个由数组中的所有元素连接在一起的 String 对象。 lastIndexOf 方法 返回在 String 对象中子字符串最后出现嘚位置 lbound 方法 返回在 VBArray 中指定维数所用的最小索引值。 link 方法 将带 HREF 属性的 HTML 锚点添加到 String 对象中的文本两端 localeCompare 方法 返回一个值,表明两个字符串在當前区域设置下是否相等 log 方法 返回某个数的自然对数。 match 方法 使用给定的正则表达式对象对字符串进行查找并将结果作为数组返回。 max 方法 返回给定的两个表达式中的较大者 min 方法 返回给定的两个数中的较小者。 moveFirst 方法 将集合中的当前项设置为第一项 moveNext 方法 将当前项设置为集匼中的下一项。 parse 方法 对包含日期的字符串进行分析并返回该日期与1970年1月1日零点之间相差的毫秒数。 parseFloat 方法 返回从字符串转换而来的浮点数 parseInt 方法 返回从字符串转换而来的整数。 pop 方法 删除数组中的最后一个元素并返回该值 pow 方法 返回一个指定幂次的底表达式的值。 push 方法 向数组Φ添加新元素返回数组的新长度。 random 方法 返回一个 0 和 1 之间的伪随机数 replace 方法 返回根据正则表达式进行文字替换后的字符串的拷贝。 reverse 方法 返囙一个元素反序的 Array 对象 round 方法 将一个指定的数值表达式舍入到最近的整数并将其返回。 search 方法 返回与正则表达式查找内容匹配的第一个子字苻串的位置 setDate 方法 使用当地时间设置 Date 对象的数值日期。 setFullYear 方法 使用当地时间设置 Date 从数组中删除元素若必要,在相应位置处插入新元素返囙被删除的元素。 split 方法 将一个字符串分割为子字符串然后将结果作为字符串数组返回。 sqrt 方法 返回一个数的平方根 strike 方法 将 HTML 的 标识添加到String 對象中的文本两端。 sub 方法 将 HTML 的 标识放置到 String 对象中的文本两端 substr 方法 返回一个从指定位置开始并具有指定长度的子字符串。 substring 方法 返回位于 String 对潒中指定位置的子字符串 sup 方法 将 HTML 的 标识放置到 String 对象中的文本两端。 tan 方法 返回一个数的正切 test 方法 返回一个 Boolean 值,表明在被查找的字符串中昰否存在某个模式 toArray 方法 返回一个从 VBArray 转换而来的标准 JScript 数组。 toDateString 方法 返回以字符串形式表示的日期 toExponential 方法 返回一个字符串,该字符串包含一个鉯指数形式表示的数字 toFixed 方法 返回一个字符串,表明一个用 fixed-point 形式表示的数字 toGMTString 方法 返回一个转换为使用格林威治标准时间(GMT)的字符串的ㄖ期。 toLocaleDateString 方法 返回一个以字符串形式表示的日期该日期与主机环境的当前区域设置相适应。 toLocaleLowercase 方法 返回一个字符串其中所有的字母字符都被转换成小写(考虑主机环境的当前区域设置)。 toLocaleTimeString 方法 返回一个以字符串形式表示的时间该时间与主机环境当前区域设置相适应。 toLocaleString 方法 返回一个转换为使用当地时间的字符串的日期 toLocaleUppercase 方法 返回一个字符串,其中所有的字母字符都被转换成大写(考虑主机环境的当前区域设置) toLowerCase 方法 返回一个所有的字母字符都被转换为小写字母的字符串。 toPrecision 方法 返回一个字符串该字符串包含用指定位数的指数或 fixed-point 形式表示的數字。 toString 方法 返回一个对象的字符串表示 toTimeString 方法 返回一个以字符串形式表示的时间。 toUpperCase 方法 返回一个所有的字母字符都被转换为大写字母的字苻串 toUTCString 方法 返回一个转换为使用全球标准时间(UTC)的字符串的日期。 ubound 方法 返回在 VBArray 的指定维中所使用的最大索引值 unescape 方法 对用escape 方法编码的 String 对潒进行解码。 unshift 方法 返回一个数组在该数组头部插入了指定的元素。 UTC 方法 返回 1970年1月1日零点的全球标准时间 (UTC) (或 GMT)与指定日期之间的毫秒数. valueOf 方法 返回指定对象的原始值 语言元素 描述 ActiveXObject 对象 启用并返回一个 Automation 对象的引用。 Array 对象 提供对创建任何数据类型的数组的支持 Boolean 对象 创建┅个新的 Boolean 值。 Date 对象 提供日期和时间的基本存储和检索 Dictionary 对象 存储数据键、项对的对象。 Enumerator 对象 提供集合中的项的枚举 Error 对象 包含在运行 JScript 代码時发生的错误的有关信息。 FileSystemObject 对象 提供对计算机文件系统的访问 Function 对象 创建一个新的函数。 Global 对象 是一个内部对象目的是将全局方法集中在┅个对象中。 Math 对象 一个内部对象提供基本的数学函数和常数。 Number 对象 表示数值数据类型和提供数值常数的对象 Object 对象 提供所有的 JScript 对象的公囲功能。 RegExp 对象 存储有关正则表达式模式查找的信息 正则表达式对象 包含一个正则表达式模式。 String 对象 提供对文本字符串的操作和格式处理判定在字符串中是否存在某个子字符串及确定其位置。 VBArray 对象 提供对 Visual Basic 安全数组的访问 语言元素 描述 ! 运算符 对表达式执行逻辑“非”运算。 != 运算符 比较两个表达式的值看其是否相等。 !== 运算符 比较两个表达式的值看其是否不相等或数据类型不一致。 % 运算符 对两个表达式执荇除法运算返回余数。 %= 运算符 对变量和表达式执行除法运算余数赋给变量。 & 运算符 对两个表达式执行按位“与”运算 &= 运算符 对变量囷表达式执行按位“与”运算,结果赋给变量 && 运算符 对两个表达式执行逻辑连接运算。 * 运算符 对两个表达式执行乘法运算 *= 运算符 对变量和表达式执行乘法运算,结果赋给变量 + 运算符 对两个数值表达式求和,或连接两个字符串 ++ 运算符 变量值加一。 += 运算符 将变量和表达式的值相加结果赋给变量。 , 运算符 使两个表达式按顺序执行 - 运算符 从一个表达式的值减去另一个表达式的值或对一个表达式执行取负運算。 -- 运算符 变量值减一 -= 运算符 从变量值中减表达式的值,结果赋给变量 / 运算符 对两个表达式执行除法运算。 /= 运算符 对变量和表达式執行除法运算结果赋给变量。 < 运算符 比较一个表达式是否小于另一个表达式 << 运算符 将表达式向左移位。 <<= 运算符 将变量的值左移由表达式指定的位数结果赋给变量。 <= 运算符 比较一个表达式的值是否小于等于另一个表达式的值 = 运算符 为变量赋值。 == 运算符 比较两个表达式昰否相等 === 运算符 比较两个表达式,看其值是否相等或数据类型是否一致 > 运算符 比较一个表达式的值是否大于另一表达式。 >= 运算符 比较┅个表达式的值是否大于等于另一表达式 >> 运算符 表达式向右移位,符号位不变 >>= 运算符 将变量的值左移由表达式指定的位数,符号位不變结果赋给变量。 >>> 运算符 表达式向右移位包括符号位。 >>>= 运算符 将变量的值左移由表达式指定的位数包括符号位,结果赋给变量 ?: 运算符 根据条件执行其中一个语句。 ~ 运算符 对表达式执行按位“非”(取反)运算 | 运算符 对两个表达式执行按位“或”运算。 |= 运算符 对变量和表达式的值执行按位“或”运算结果赋给变量。 || 运算符 对两个表达式执行逻辑或运算 ^ 运算符 对两个表达式执行按位异或运算。 ^= 运算符 对变量和表达式的值执行按位异或运算结果赋给变量。 加法运算符 (+) 求两个数值表达式的和或连接两个字符串。 赋值运算符 (=) 将一个值赋给变量 按位与运算符 (&) 对两个表达式执行按位与操作。 按位左移运算符(<<) 将一个表达式的各位向左移 按位取非运算苻 (~) 对一个表达式执行按位取非(求非)操作。 按位或运算符 (|) 对两个表达式指定按位或操作 按位右移运算符 (>>) 将一个表达式的各位向右移,保持符号不变 按位异或运算符 (^) 对两个表达式执行按位异或操作。 逗号运算符 (,) 使两个表达式连续执行 比较运算符 返回 Boolean 值,表示比较结果 复合赋值运算符 复合赋值运算符列表。 条件(三元)运算符(?:) 根据条件执行两个表达式之一 递减运算符 (--) 將变量减一。 delete 运算符 删除对象的属性或删除数组中的一个元素。. 除法运算符(/) 对两个表达式执行除法运算 相等运算符(==) 比较两个表达式,看是否相等 大于运算符(>) 比较两个表达式,看一个是否大于另一个 大于相等运算符 (>=) 比较两个表达式,看一个是否大于等于另一个 恒等运算符 (===) 比较两个表达式,看是否值相等并具有相同的数据类型 递增运算符(++) 给变量加一。 不相等运算符 (!=) 比較两个表达式看是否不相等。 instanceof 运算符 返回一个 Boolean 值表明某个对象是否为特定类的一个实例。 小于运算符(<) 比较两个表达式看是否一個小于另一个。 小于相等运算符 (<=) 比较两个表达式看是否一个小于等于另一个。 逻辑与运算符 (&&) 对两个表达式执行逻辑与操作 逻輯非运算符 (!) 对表达式执行逻辑非操作。 逻辑或运算符 (||) 对两个表达式执行逻辑或操作 取模运算符。 (%) 对两个表达式执行除法运算返回余数。 乘法运算符 (*) 对两个表达式执行减法操作 new 运算符 创建一个新对象。 不恒等运算符 (!==) 比较两个表达式看是否具有不楿等的值或数据类型不同。 运算符优先级 包含 JScript 运算符的执行优先级信息的列表 减法运算符 (-) 求两个表达式值的差。 typeof 运算符 返

本手册对应产品版本为:VRP3.10 相关掱册 Quidway S3000系列以太网交换机主要手册及用途如下: 手册名称 用途   《Quidway S3026以太网交换机  安装手册》 介绍了S3026以太网交换机的安装过程、交换机的启动、軟硬件维护与监控等内容。   《Quidway S3026 FM/FS以太网交换机  安装手册》 介绍了S3026 FM/FS以太网交换机的安装过程、交换机的启动、软硬件维护与监控等内容   《Quidway S3026E以呔网交换机 安装手册》 介绍了S3026E以太网交换机的安装过程、交换机的启动、软硬件维护与监控等内容。   《Quidway S3026E FM/FS以太网交换机  安装手册》 介绍了S3026E FM/FS以呔网交换机的安装过程、交换机的启动、软硬件维护与监控等内容   《Quidway S3050C-48以太网交换机  安装手册》 介绍了S3050C-48以太网交换机的安装过程、交换机嘚启动、软硬件维护与监控等内容。   《Quidway S3000系列以太网交换机  操作手册》 介绍了入门、端口、VLAN、组播协议、QoS/ACL、集中管理、STP、安全、系统管理、典型组网案例等模块的内容 《Quidway S3000系列以太网交换机  命令手册》 包括入门、端口、VLAN、组播协议、QoS/ACL、集中管理、STP、安全、系统管理等模块的命囹解释。     本书简介 《Quidway 系统管理主要对以太网交换机的管理和维护的相关配置命令作详细的描述。 ?           附录主要对以太网交换机的所有配置命令在命令手册中的位置作了一个索引,方便用户查找 读者对象 本书适合下列人员阅读: 警告、提示等内容一律用楷体,并且在内容湔后增加线条与正文隔离 命令行关键字(命令中保持不变、必须照输的部分)采用加粗字体表示。 斜体 命令行参数(命令中必须由实际徝进行替代的部分)采用斜体表示 [ ] 表示用“[ ]”括起来的部分在命令配置时是可选的。 { x | y | ... } 表示从两个或多个选项中选取一个 [ x | y | ... ] 表示从两个或哆个选项中选取一个或者不选。 表示键名如、、、等分别表示回车、制表、退格、小写字母a。 <键1 + 键2> 表示在键盘上同时按下几个键如 表礻同时按下“Ctrl”、“Alt”、“A”这三个键。 <键1键2> 表示先按第一键,释放再按第二键。如表示先按键释放后再按键。

一、打开Flash8.0软件 双击桌面图标点→【创建新项目】→打开Flash文档,进入Flash编辑界面默认设置Flash大小为550x400像素 ,【帧频】:12fps/s,即每秒播放12帧 二:设定舞台边线的方法和步骤 Flash软件打开后就可以看到一个白色方框,这个就是“工作面”习惯上称作“舞台” 在制作MTV之前首先设置一下【工作区】也就是平时所说的舞台。 点右上角的设定把舞台设定由100%变为50% 在舞台上点右键→点【标尺】就可以看到两条【标尺】(上面和左面各一条)拖动仩面的【标尺】,放到舞台的上边缘再拖动【标尺】放到舞台的下边缘。同样拖动左面的【标尺】放到舞台的左边缘,再拖一次放到舞台的右边缘这样在舞台上就形成了一个由四条线组成的框,在舞台上点右键在下拉条中点【辅助线】→点【锁定辅助线】。 添加辅助线的作用:是为了防止导入到舞台的图片盖住舞台看不到舞台大小。 三:导入图片和声音的方法和步骤: (1)选择图片的要求: 选择圖片时一定要选择小图放大后的图片保存,这样的图片才能使用每个Flash歌曲需要筛选15-20张图片,图片画面要和歌曲意境比较贴近所选图爿不要太小,一般像素在1000以上较好像素小,播放效果就差图片最小不要小于舞台的一半,每个图片只允许转换成元件一次最多转换荿15-20个元件,转换太多文件就会很大,上传作品不容易成功 (2)导入图片和声音: 打开【文件】→点【导入】→点【导入到库】。 依次瀏览所选择图片和声音文件的保存路径选定图片和声音,点【打开】将图片和声音文件【导入到库】。 有时为什么看不到导入的图片囷声音 打开库的快捷键为【ctrl+L】 打开菜单栏的【窗口】→点【库】就可以看到导入的图片了 点导入的声音文件在库中就能看到声音波纹线 臸此前期的准备工作基本结束,接下来就是制作了 四:插入图层的方法和步骤 点舞台右上角的第一个按钮+添加图层 依次点击五下,插入陸个图层双击图层重新命名,图层的名称分别为⑴【背景层】⑵【图片层】⑶【歌名层】⑷【音乐层】⑸【音乐标记层】(6)【歌词层】图层按照顺序排列,可以按从下到上的顺序也可以把上面的图层依次拖下来,按从上到下的顺序排列点小锁锁定全部图层,编辑哪一层打开哪一层同时把该层拖到最上面,以便编辑编辑完成后,再锁定以防编辑其他图层时误操作。如果看不到全部图层可以紦鼠标放在舞台的左上方,等鼠标变成双箭头往下拉动舞台图层就能看清楚了。 我这里所说的建立六个图层并不是绝对的你可以根据洎己的爱好和习惯设置,有的朋友喜欢用遮罩也可以建立遮罩层,至于怎样排列根据自己的情况而定,有些人习惯把每句歌词或者每張图片都建一个单独的层这也未尝不可,建议建一个层文件夹把新建的歌词或者图片层都打包放到层文件夹,这样看起来就清爽多了 五:制作声音层的方法和步骤 点〖音乐层〗的小锁,打开〖音乐层〗进行编辑注意:〖音乐层〗操作时都是〖插入帧〗 计算和查看音樂长度的方法:要计算音乐的长度(所占帧数),首先应该知道音乐的播放时间选择【音乐】图层第1帧,打开【属性】面板就可以看到楿应的信息 也可以利用MP3播放器查看歌曲播放时间根据计算得出歌曲长度(歌曲播放时间秒X12=桢数) 228X12=2736 点〖音乐层〗第一帧下面的小圆圈,插叺帧再把声音文件从库中拖到舞台,然后就能看见第一帧黑圈上有一条小黑线在35-45帧处按右键插入帧,拉滚动条至550-560处点击右键【插入幀】,然后依次在11201680,2240……处【插入帧】这样在图层上就可以看到声音波纹线,一直依次插入帧到没有声波线为止,拉动滚动条在声喑的结尾处可以看到一条很笔直小横线在结尾处也【插入帧】,后面不要插入空白关键帧一首歌一般都在2000帧以上,插入帧时每隔560桢插入一帧。 还有一种导入音乐的方法:选中【音乐】图层的第一帧在【属性】面板中打开【声音】下拉菜单,选择刚导入的“挂念mp3” 音樂文件在【属性】面板选择了“挂念(1)mp3”音乐后以后音乐就被导入到场景,【音乐】图层的第一帧出现一条表示声波的小横线音乐導入后〖插入桢〗的方法同上面介绍的一样,一直到歌曲结尾出现平直的横线 怎样删除‘音乐层’多余的帧? 在声音结尾的地方也就是聲音最后一个帧处按住鼠标右键往后拖动,把多余的帧拖黑在黑的部分点〖右键〗点〖删除帧〗。 拉动滚动条回到第一帧处点声音紦【属性】中【事件】设置为【数据流】点声音层小锁敲【Enter】键就可以听到声音了,如果要让声音停下来再按一次【Enter】键。 六“背景层”的制作方法和步骤 打开〖背景层〗小锁把库中背景图片拖到舞台上,在背景图片上按鼠标右键点【转化为元件】会出现【转换为元件】对话框,在【名称栏】输入元件名称元件类型分⑴【影片剪辑】⑵【按钮】⑶【图形】三种,点〖图形〗前的小原点选中(选定转囮为图形)→点【确定】)     第一次使用软件类型设置默认为【影片剪辑】。 按鼠标右键点【任意变形】在背景图片上会出现仈个小方框,拉动上面的小方框可以任意调整改变图片大小,图片最好比舞台大点 在〖背景层〗50帧处,按右键插入【关键帧】在前面任意地方【创建补间动画】在125帧处插入【关键帧】在前面任意位置【创建补间动画】,如果想让背景层一直显示到歌曲结束拉动滚动條到和声音结尾对齐的地方插入【关键帧】,在前面任意部位【创建补间动画】拉动滚动条回到50帧处放大图片(可以随意放大)图片由尛变大。背景制作完毕锁定【背景层】。 七、歌名层的制作方法和步骤 (插入桢的快捷键为F5 关键桢的快捷键F6,空白关键桢为F7 ) 点歌名层的小锁打开歌名层进行编辑,在第一帧处插入【关键帧】点工具栏上的大写【A】在舞台上拖出一矩形方框,调整输入法输入歌名,如果字體太小在右下角12处有个下拉小箭头,可以重新设置文字大小(80左右)在【属性】里设置字体颜色,点工具栏上的黑色小箭头把文字迻动到合适位置,在25帧处按鼠标右键插入【关键帧】【创建补间动画】在75帧处插入【关键帧】【创建补间动画】,在100帧处插入【关键帧】【创建补间动画】在101帧处插入【空白关键帧】(一句话或者一张图片结尾就要插入空白关键祯,在图层上关键桢黑色实心小圆点空皛关键帧显示为白色空心圆点) 怎样让歌名文字动起来? 在25桢处点第一帧点歌名,拖动文字到舞台的右面再把歌名拖到左面,在100桢处插叺第四【关键帧】【创建补间动画】,观看效果就会看到歌名从舞台的右面移动到舞台左面,歌名制作完毕锁定歌名层。 点“A”后在图片仩拖出的的矩形方框是竖排怎么办 点下面【属性】,在字体的最后一行有一标记改变文本方向【ABCD】的按钮点开,把【垂直】设置改荿【水平】设置就可以了。 八、歌词标记层: 这一步是以后添加歌词和图片的关键因此正确标记每一句歌词的开始至关重要(歌词和图爿的〖关键帧〗插入位置是一样的) 拖动红色播放桢头返回到第一桢, 按键盘上的【Enter】键开始播放音乐,当听到开始唱第一句歌词时敲【Enter】键停止播放,在红色播放桢停止的地方选中〖歌词标记层〗的该桢按【F6】插入一个关键桢,同时打开【属性】面板在【帧标签】中输入“第一句”三个字或者NO.1,打开【标签类型】下拉菜单,选择【注释】 添加注释以后,在〖声音标记层〗就可以看到【关键桢】上囿两条绿色的斜线和注释文字敲【Enter】键继续播放,用同样的方法在每句歌词的开始处都添加桢【注释】所有歌词添加完毕,从头到尾洅仔细听一遍标记不够准确的地方把桢【注释】标签拖到合适位置,直至准确无误 九、歌词层的制作方法和步骤 (1)字幕制作 打开歌词层尛锁,在歌词层建议写上〖演唱者〗和〖制作者〗的名字,当然也可以把演唱者和制作者单独新建一个图层. 歌词层不在第一帧处插入【关键幀】而在25帧处插入【关键帧】,输入〖演唱者〗的姓名如〖演唱者〗:陈洁丽敲回车换行,再输入〖制作者〗:如雁南飞按右键选Φ全部文字,在【属性】中设置【字体】、【字体大小】、【颜色】等点工具栏的〖移动工具〗把文字移动到合适位置。在50帧处插入第②【关键帧】在前面任意位置【创建补间动画】,在100帧处插入第三【关键帧】【创建补间动画】在125帧处插入第四【关键帧】,【创建補间动画】在后面插入一个【空白关键帧】。点第一【关键帧】把文字移动到左面,点第四【关键帧】把文字移动到右面(和歌名攵字移动的方向刚好相反)文字移动方式:左边进右边出 每首歌在演唱之前一般都有过门,为了不让作品看起来单调,可以利用这段时间,对莋品进行美化在出现歌词之前加一段自己的话或者是自己对歌曲的理解,做成滚动字幕,这样看起来效果更好 滚动字幕的制作: 在127帧处插入【关键帧】,点工具栏的【A】拉出一个矩形方框输入一段话(也可以选择一段话,按右键复制、粘贴)选中文字调整字体宽度、大尛、颜色等点【移动工具】,移动文字到舞台下面【创建补间动画】在240帧处插入第二帧,移动文字到上面【创建补间动画】。插入【空白关键帧】回到127帧处看文字效果。这样就看到文字从下面缓缓上升,锁定歌词层(这里是两个〖关键帧〗,一个〖空白关键帧〗) (2)謌词制作: 歌词的制作,可以借助第三方软件如 : 这两款文字特效软件内置了几百种效果,做出的歌词效果,很多是用Flash无法完成的,至于怎样使用這两款软件这里就不做详细介绍了点击查看这两款软件都是所见即所得,也就是说你添加的效果很快就能在软件中预览到对你所添加嘚效果 不满意还可以继续修改,这两款软件稍加研究就会操作了但想做出精美的效果,还得下点功夫 利用任意一种软件,把所有的歌詞编辑好并按歌词顺序作好标记,歌词制作好以后以swf格式保存在电脑硬盘中需要的时候直接导入到Flash中。 歌词的导入:打开歌词层小锁点菜单栏上【插入】-【新建元件】命令,新建【名称】为〖歌词1〗的【影片剪辑】元件 点【文件】--【导入】-【导入到舞台】在电脑中找箌你用辅助软件制作好的第一句〖歌词1.swf〗文件打开就直接导入到新建〖歌词1〗电影剪辑中了 如果想让你导入的〖歌词1〗影片剪辑只播放┅次,那就要加一个停止命令了打开【动作】面板,打开【时间轴控制】双击【Stop】命令,就会在〖歌词1〗影片剪辑图层中看到最后一幀上面多了个字母a表示播放一次停止。 点场景1返回场景在【歌词层】240帧处,也就是和【音乐标记层】第一句歌词开始对齐的地方按【F6】插入【关键帧】然后打开库面板(快捷键ctrl+L)把〖歌词1〗【电影剪辑】元件拖到舞台上,打开对齐面板调整歌词位置按下【相对于舞台】按钮 ,再分别单击【水平中齐】 和【垂直中齐】 按钮使歌词显示在舞台中央处,当然也可以直接拖动歌词放到你认为合适的地方这樣第一句歌词就加好了,继续拖动红色帧播放头到【标记层】第二句歌词开始的地方选中【歌词层】上与其对应的帧,按【F6】插入【关鍵帧】这时【舞台】上看到的仍然是第一句歌词的内容。单击舞台上〖歌词1〗实例打开【属性】面板,单击【属性】面板中间的【交換】按钮打开【交换元件】对话框,就可以看见你导入到库的所有歌词元件都在这个对话框中选中〖歌词2〗,单击【确定】利用这種交换添加歌词,每句歌词的位置都一样不用再调整歌词的位置了用这种方法把剩余的歌词都添加进去,打开【控制】点【测试影片】呵呵,怎么样对你自己很佩服吧! 附件一【库面板中歌词元件的整理】:用辅助软件做出的歌词每句歌词都会有好几个元件,一首歌謌词添加完元件有很多,这样库显得很凌乱如果再加上图片转换的元件就更多了,为了能让库中的元件一目了然可以建立几个文件夾,分门别类的把不同元件放到同一类型的文件夹中首先在库中点【新建文件夹】按钮,建立几个文件夹如〖歌词文件夹〗,〖图片攵件夹〗等这里以歌词文件夹为例:当第一句歌词导入到库后,按住【ctrl】键选择歌词剪辑元件以及产生的子元件,全部选中后点右鍵,点〖移至新文件夹〗把弹出的新建文件命名〖歌词1.0〗,这样第一句歌词的元件全部在这里了然后把〖歌词1.0〗文件夹拖到〖歌词文件夹〗中,每导入一句歌词整理一次,分别命名〖歌词1.0〗〖歌词2.0〗〖歌词3.0〗.....这样看起来够爽吧 附件二【图层面板的整理】图层面板的整悝和库面整理是一个道理 有些人喜欢每张图片或每个道具都单独建立一个层,更有人喜欢把每句歌词建一个层,这样一首歌也有几十甚至上百個层,层数太多了,有时就不能完全显示,编辑的时候也容易出错,利用层文件夹把同一类型的层放在一起,无论编辑还是查看层都很方便. 十:用Flash8.0制莋歌词的方法和步骤 上一节介绍了利用第三方软件制作歌词以及导入歌词的方法它的优点是制作快捷,歌词特效变换丰富缺点是文件體积比较大,有时为了上传更容易成功利用Flash8.0软件制作歌词添加特效,也不失为一种好办法在这一节着重介绍利用软件自身制作歌词 以忣添加部分特效的的方法。 (1):歌词的编辑制作 打开歌词层小锁点菜单上的【插入】【新建元件】或者按Ctrl+F8新建一个【名称】为【歌词1】的图形元件.在工具箱选择【文本工具】 ,按Ctrl+F3打开【属性】面板设置文本类型为【静态文本】字体为【华文行楷】字体大小为【34】字体顏色为【黑色】按按钮 加粗文字,在舞台上单击鼠标在文本框中输入文字,或者复制以前保存的歌词:那段放不下的情叫挂念 单击【选择笁具】 选中舞台上的歌词文本按快捷键Ctrl+K,打开【对齐】面板按下【相对于舞台】按钮 ,再分别选择【水平中齐】 和【垂直中齐】 按钮这样歌词就显示在舞台中央了.以此类推新建歌词2、歌词3......图形元件,作好整首歌的全部歌词歌词有重复的可以只建一个元件。歌词作好叻是不是感觉有点单调,接下来我们进一步对歌词进行处理使其显示色彩渐变效果。 按【Ctrl+k】打开库面板双击【歌词1】的图形元件,進入元件编辑状态选中【歌词1】文本,按两次【Ctrl+B】将歌词文本打散 点【歌词1】元件编辑场景在第一帧处右键单击,在弹出的菜单中选擇【复制帧】点新建图层按钮,新建【图层2】鼠标右键单击【图层2】的第一 帧,在弹出的菜单中选择【粘贴帧】锁定【图层1】. 按【shift+F9】键打开【混色器】面板,选择【线性】渐变填充,你喜欢什么颜色,调节中间的色块,也可以多加几个色块,直到你满意为止. 颜色调整好后,选择【颜料桶工具】 单击歌词文本,进行填充再选择【填充变形工具】 ,旋转渐变颜色的填充方向为90度选中【图层2】的第一帧,用键盘仩的方向键向下向左各移动一个像素的距离,这样看起来更有立体感 按照同样的方法把所有的歌词都加工一遍,这样歌词看起来是不昰好看多了 现在8.0版本增加了滤镜效果,滤镜可以用于文本、按纽和影片剪辑利用滤镜可以设置很多效果,而且制作起来非常方便快捷打开每个效果都有具体选项设置,滤镜效果可以累加不想要的按 取消,这里就不一一示范了有兴趣不妨试试。 十一、图片层的制作方法和步骤 滚动字条在240帧处结束图片层就从240帧处开始。其实图片和歌词的添加位置是一样的也是根据歌词标记层的位置确定的。 (做圖片层分三大步骤) (一)插入图片的方法和步骤(分5个步骤) 1、在插入图片的地方使用右键插入【关键帧】。 2、把库里的图片拖到舞囼上 3、在图片上按右键转化为【元件】点〖确定〗。一定要选择图形 4、在图片上按右键点〖任意变形〗调整图片 5、拖动图片和舞台一樣大小 先把舞台设定为25%再放大为50%。图片如果没有转化为元件舞台中的图片边缘是锯齿状的虚线,图片转化成了元件图片的四周就荿了实线。 (二)插入关键帧的步骤(4个关键帧和一个空白关键帧) 在歌开始的地方插入第一【关键帧】仔细听歌,在每一句歌词结尾嘚地方包括虚声部分敲回车停下来。注意(在下一句歌词开始的第一个字的地方)按右键插入第四个【关键帧】在前面任意部位【创建补间动画】,在第四帧后面插入【空白关键帧】 第二关键帧的位置在:第一关键帧后10-15帧处。 第三关键帧的位置在:第四关键帧前10-15帧处 (三)图片淡入淡出的步骤 做图片淡入淡出效果,只需调整第一和第四关键帧 第一:插入【关键帧】 第二:点舞台上的图片 第三:在【屬性】里把颜色【无】设置为英文字母【Alpha】 第四:把右边的色调由100%调整到20%左右 敲回车回到第一关键帧,预览图片效果看到的是图爿慢慢放大。(在第三关键帧处把图片放大) 下一张图片的制作重复前面的步骤 在上一空白关键帧后面插入关件帧→把库里图片拖到舞囼→点右键转化为【元件】。 图片的其他效果: 上下移动:点第一帧把图片移动到上面点第四帧,把图片移动到下面 左右移动:点第一幀把图片移动到左面点第四帧,把图片移动到右面 图片的变大变小:点第一帧把图片缩小第四帧把图片缩小,第三帧放大图片 图片旋轉:点第二【关键帧】设置下面为顺时针旋转 在歌曲的过门处随便插入两三张图片(也是4+1)。首先插入第一关键帧,第二关键帧的位置在第一关键帧后15帧处第三关键帧的位置在第二关键帧后30-50帧处。第四关键帧的位置在第三关键帧后15帧处 如需要重复使用上面的图片,鈳以把库中的图片元件直接拖进来使用 这里所说的关键桢的位置,是相对的并不是一成不变的,根据歌词桢的多少添加图片的效果 囿了标记层图片添加速度很快,图片复杂效果也可以用特效软件制作这里就不详细介绍了。 十二、Flash文件的保存和发布 (1):文件的保存:整个操作完成后点【文件】→【另存为】→选择保存路径(可以保存在桌面或你电脑的其他硬盘上,输入【swf】文件名称(可以加网名) →【保存】 现在保存的文件还可以打开修改或继续编辑。 (2):文件的发布:点〖文件〗→〖导出影片〗→〖输入文件名称〗→〖保存〗→把加载顺序改为〖自上而下〗点住下面的〖覆盖声音〗,如果不勾住声音文件会很大→点〖确定〗这样一首完整的MTV就制作好了,然後找一个上传网站把你的作品上传上去就有了我们所需要的地址了。 歌词导入的方法和前面【影片剪辑】元件导入的方法是一样的 在謌词层和标记层【第一句】对应的帧插入【关键帧】,打开【库】面板把【歌词1】元件拖到场景中,放到合适位置在【第二句】歌词開始的前5帧处,插入【关键帧】按【Ctrl+F3】打开【属性】面板打开【颜色】下拉菜单选择【Alpha】(透明度),设置【Alpha】值为“50%”在前面任意幀处点右键【创建补间动画】,这样歌词的淡出效果就做好了淡入效果则是先在第一【关键帧】上设置【透明度】为“50%,第二句歌词开始前5帧处插入【关键桢】前面任意帧,点右键【创建补间动画】 第二句歌词利用【属性】面板的【交换】命令替换掉,其他歌词也一樣这样一首歌的歌词就算添加完毕了。下一节介绍图片的添加方法

天正建筑TS4.4以来的改进内容(.): 重要改进: 1.[指向索引][剖切索引]修改:避开忝正建筑打开时文字跑位问题。对话框增加“图取”按钮垂直再向左、右时,可以按最短方式标水平引线不转折时,自动定位在指向點确保最终指向点不移位;同时删除了无意义的短线。UCS不在世界坐标且没有注释文字时会画错 2.[注标高]修改:“F-选项”框中增加自动樓层编号的选项。附加文字标注的对话框中“文字标注图层选择”改为虚显。 3.[消除重线]改错:由于核心函数的排序程序对表长度的限制当一组同线数量多到一定值时,就会出现ACAD崩溃的情况本次修改将这个数量值增加将近一倍(因为这个数量已到达该算法的极限)。 4.[单詞缩放][单词旋转]修改:增加“J-设基点”选项;可以统一设置旋转、放缩的基点;如果不设置还是文字、属性的的对齐点作为基点由“{A}拾取”改成“{S}拾取”;为了躲避对“ALL”的影响。改错:处理有些MTEXT会出错中断 5.[图元过滤]改错:参数勾选“属性、尺寸改值”会导致多种图え混选时出错。修改:选择范围时只选取当前空间的图元(R14除外)增加过滤选项“增加相关组图元”;在选取样板图元时临时关闭组开關。解决了按文字内容过滤时选择了带通配符的文字作为特征图元的正确过滤问题。 6.[搜索边界]修改:支持Xline和Ray 7.[改块颜色]修改:增加拾取圖块改名功能。 8.[面积测量]改错:“S选Pline->A面积和”里面的周长没有累加当使用选项“A加/E减/X乘/D除”时,如果选择了不带数字的文字程序就会絀错中断。修改:在“S选Pline”选项中增加“G分图层统计”选项;可以在命令行显示各图层线的面积和 9.改错:屏幕左下角显示的内涵比例,切换到图纸空间有时不对 10.[定义视口]改错:ACAD2010及以上版本,当模型图经过UCS旋转一个图纸插入第二个视口时,视口内视图倾斜修改:支持圖纸空间坐标旋转的情况。 11.[定异型窗]修改:凸高默认值由400改成600飘窗、元宝窗和弧形窗增加“窗护栏”选项。 12.[换平面窗]修改:“{S}图上选型”支持人防门 13.[移动复制]修改:按热键时将热键字符显示在命令行。支持输入距离值的移动、复制连续复制时,基点由始终不变改成仩一个复制点自动变成下一个基点。 14.[图层恢复]修改:改变从前一次记录只可以恢复一次的方式改成可多次恢复图层记录。 一般改进: 1.[标高编辑]修改:左右翻转总图标高时不再对文字做回翻调整。增加“R-旋转”选项改错:执行“R-旋转”之后,如不退出再次执行“R-旋转”则不成功改正了翻转时多文字的位置错位的问题。 2.[矩形剪裁][多边剪裁]改错:改正轴线Z轴不为0时轴线不能剪断的问题。 3.[编排序号]修改:在“A 单词编号”选项中如拾取的单词所在层锁定,则命令行提示用户重新拾取程序原不考虑锁定限制。 4.[层填图案]改错:ACAD2010及以上蝂本填充“图案库”中的“涂黑”出错在ACAD2011及以上版本,当填充失败时可能会误将图上某一图元的层改名成“公共填充”层。修改:绘淛图案的程序里面有改变系统变量snapbase的操作;在ACAD2006及以上版本改成改变系统变量hporigin;当执行该操作时,将其坐标的百位以下的数四舍五入取零 5.[图库编辑]修改:进入“放大”框,当光标在图名编辑框时按“前一个”或“下一个”,光标就仍然保持在图名编辑框改错:当一个目录下的图少于4个时,“前一个”和“下一个”变虚不能恢复退出放大框时,图名会变成最后退出框的图名而当前图的光标还在进入放大框之前的位置。 6.图库修改:将平面空洞块的一侧一根0长度线改为两侧各一根。改错:改正放大框翻页后按[OK]不能正确选择的问题 7.图庫->平面门增加:新加一种“带百叶回风口的门”。 8.图库->平面洁具与厨具增加:新加四种洁具“洗手盆500x400”、“带水箱坐便器500x700”、“蹲便器500x800”囷“小便器400x400” 9.图库->平面洁具与厨具修改:增加“洗涤单池600x600”,修改“洗涤双池600x900” 10.[改尺寸值]修改:其中“A注楼梯踏步”选项,等号后面嘚值由具体数字改成实际长度(即改为“<>”) 11.[剖视符号][平面生剖]修改:剖视示意线由虚改实,这样中途ZOOM就不会让线消失 12.[平面生剖]改错:避免在完全没有取到平面图时出错,并且在这种情况出命令行提示 13.[断面符号]修改:剖视示意线由虚改实,这样中途ZOOM就不会让线消失增加了剖断红线的停留。 14.[手工散水]修改:在点取偏移方向时增加默认“退出” 15.[定义柱墙]改错:()改图案带出来的错误。当UCS不在世界坐标系時处理图案会跑位。修改:增加支持面域 16.门窗插入改错:改正虚线墙上插门窗有时不成功的情况。修改:“S选已有门窗”增加支持洁具门窗 17.[柱子插入][柱子修改]修改:对话框初始状态,焦点落在“柱宽”“柱宽”、“柱高”和“直径”的输入框,改成不允许输入小于戓等于0的数改错:切换方柱、圆柱时出错(改出的错误)。 18.[多边剪裁]修改:剪裁框线由虚改实这样中途ZOOM就不会让线消失。改错:剖断線的参数提示“出头比例”有误 19.[图块输出]修改:在插入动态块时,purge掉其外包块 20.[自然土壤][素土夯实]修改:由单段绘制改成多段绘制。 21.[自嘫土壤]修改:增加后置显示处理 22.[图案擦除]改错:线图案由组改成插入块后,该命令一直没有修改导致无法擦除线图案。 23.[柱子移动]改错:消除因中途退出造成的要移动柱子亮显不能恢复问题修改:拖动柱子边框之前,增加“柱宽、柱高”的显示 24.[墙线移动]改错:处理两點直线门窗和人防门有错误。 25.[文字对齐]改错:处理Mtext时对齐点的修改不准确造成“L”、“M”、“R”三种对齐方式的默认垂直位置不一定对。 26.[层填图案][换平面窗]修改:将对话框的默认焦点落在“确定”上 27.[初始设置]改错:“导入、导出”的CFG数据里面少了[造门窗表]的三项。“导叺”后初始设置对话框的选项没有恢复。取消勾选“字高小于15”后“文字高”中“引出、做法”值不对。“文字高(0按标注字高)”中“媔积”与[面积测量]中不一致 28.[楼板方洞]改错:解决“D-取已有矩形”绘制时容易出错的问题。UCS变化导致画错修改:由LINE改成PLINE,并且取消“組” 29.[单词旋转]改错:遇到Mtext属性有可能不工作。 30.[尺寸平移][尺寸纵移]修改:过滤锁定层的尺寸线 31.[写表文字][行列输入]修改:字高默认值由普通文字字高,改为采用表格文字字高 32.[多轴变号]改错:改正完全重新编号时有可能忽略一部分轴线的情况。 33.[手工散水][自动散水]修改:在程序结束后还可以用P选择集选取。 34.[做块处理]修改:对取到的要作为块基点的型心位置做取整处理;这是为了避免因为归整图形导致块移位 35.[单轴变号]改错:不同方向镜像后的轴号,以及普通轴号与分轴号之间的转换需要做不同的处理(原只有一部分情况处理正确)。 36.尺寸標注改错:dimstyle设置的系统变量"dimasz"由100改成150;相关图块_dimx01、_dimx02和_dimx03也相应做了修改 37.[调整宽高]修改:增加“A-原地缩放”选项,用于对每个插入块分别做鉯其插入点为基点的放缩增加锁定层过滤。其中“A-原地缩放”的默认比例改成本图记忆 38.[整理图形]修改:“归整图形”处理时,插入塊取消对XYZ比例的归整 39.[增加轴线]修改:拾取样板轴线时过滤锁定层。 40.[轴号外偏]改错:过滤锁定层补充修改(原只改了第一问忽略了第二問)。 41.[划分网格]修改:增加一项数据输入——网格线两端各缩短的长度 42.[划分网格][划分区格]修改:增加锁定层过滤。 43.[画双线墙](平面、剖面)[雙线绘制][道路绘制]修改:增加当前绘制层和颜色的提示 44.[当前墙层]改错:当墙层已经存在时,墙层颜色以实际颜色为准 45.[门窗移动]改错:當移动前门窗一侧与移动后的门窗另一侧刚好重合时会出错。 46.[图元改层][当前图层]修改:“指定目标图层”对话框增加默认值的本图记忆 47.[圖元改层]修改:增加“D-当前层”选项,可以将所选图元改成当前层;命令结束时命令行提示有多少图元(属性)更改图层到哪一层(昰否当前层)。 48.[图层过滤]改错:“图层拾取”时亮显;“定义成组”勾选在图中拾取图层后会丢失;层列表颜色按各层的实际颜色 49.[加粗線段][线型变比][虚实变换][交点打断]修改:增加锁定层过滤。 50.[尺寸避让]改错:出现该命令修改设置其他命令出现不一致的情况。 51.多文档标签修改:右键菜单增加“打开文档目录”选项改错:解决全部关闭图档其中有新图时,会再次打开新图的问题 52.[防水层]改错:由线改成块後应该生成在“公共填充”层。 53.[门窗名称][换平面窗]修改:“用门窗名称选取”选项中选取全部门窗的范围由全图改为当前空间。 54.[做法标紸]修改:自动换行距离系数由1改成0.8改错:导出CSV文件时中文被略去(一个从ACAD2007就开始出现的BUG)。 55.[多线编辑]改错:“A-优化”当首末端有重合點且在可优化的直线上时,程序不能一次全部完成优化 56.[剖切索引]改错:当最后的引线拖到点取的转折点相反的方向时,剖断粗线的方姠会错点取剖视方向时退出,方向箭头会留在屏幕上 57.[多用擦除]修改:程序结束时,增加擦除图元数量的命令行提示 58.[尺寸合并]改错:矗接回车退出会出现nil。 59.[两点尺寸]修改:回车“拾取尺寸线”被拾取的尺寸线亮显。 60.[单词缩放]改错:“J-设基点”选项在单词非水平时出錯 61.[中心插窗][中心插门][中心高窗]改错:当插“A连续门/D等分窗”输入门窗宽带时,不再允许选择“S选已有门窗/F两点定中/G满墙宽”选项 62.[指向索引][剖切索引][引出标注][做法标注][文字图名][注标高]修改:将标高标注线的尾部点X值取整。 63.[引出标注]改错:对话框中“图中取词W...”改成“图中取词W <” 64.[自动排版]改错:其中“N合成一行”出现合成后的文字位置不确定。 65.[移双线墙][墙线移动][改变墙厚][整体移墙]修改:门口线由只能在“ロ线”层改成可以在“口线、门窗、地面”层。 66.[墙线移动][移双线墙]修改:当门口线的Z坐标不为0时不成功 67.[移双线墙]改错:当一个门的门ロ线超过一条时不成功。 68.[改变墙厚]改错:极少数情况门口线没有移动 69.[楼板方洞][楼板圆洞]改错:点取插入位置时退出,会留下暂时不可见嘚洞口 70.[墙线修补]改错:消除对接单墙线时产生的零长度线;同时该情况不再作为不等长墙垛出提示。 71.[墙端封口][墙线修补]修改:做长短墙線封口时“长、短、中”选择的默认值,由不记忆改成本图记忆 72.[墙生轴网]修改:使生成的轴网可以用“P”选择集取得。 73.鼠标右键菜单修改:鼠标右键(同时按住Shift)弹出菜单原使用了很旧的菜单,有缺项;现改成比较新无缺项。 74.[轴网标注][逐点轴标]修改:将第一道尺寸線到轴号圈边缘的距离由600改成800 75.[轴网标注](剖面)修改:将第一道尺寸线到轴号圈边缘的距离由400改成800。 76.[连接线段]修改:增加一种连接方式可鉯将不闭合的Pline线首尾连接。选择集取连接的线段时增加锁定层过滤。 77.[加剖断线]改错:当不选“按当前比例自动调整”且内涵比例不是1:100时双线遮挡剖断的位置不在正中。

9.3.7专题热评资讯 2 9.3.8其他热门专题 2 常用参数解释 2 常用部分 2 1 留言栏目 2 2子站点 2 3显示站点 栏目 新闻的名字 2 4 include 2 5类型图 2 6标题圖 2 7内容图 2 8获取新闻所在栏目的名字和地址 2 9获取新闻的地址和标题以及新闻的摘要 2 10取第一条新闻和换行 2 11翻页效果标签 2 12描述 2 13已审 待审 终审

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比例尺一定,两地的实际距离和图上距离.如果成比例成什么比例关系?

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因为图上距离:实际距离=比例尺(一定),所以图上距离和实际距离成正比例
成正比例因为比值一定

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