在如今的VR硬件领域移动端VR头盔無疑占据着绝对的主角地位,而在移动VR头盔中一体机VR又毫不犹豫的成为了成长最为迅速的新星。尤其是在今年上半年的国内市场VR一体機有如燎原之势,席卷了整个行业经过了几个月的发展,市场情况又如何了呢
想要了解目前的VR一体机有多火,简单的搜一下百度新闻僦能管中窥豹在当前入局VR的传统硬件、科技企业中,相当大的一部分选择了将VR一体机作为硬件切入点。这其中包含了高通、英特尔、AMD、阿尔卡特等许多国际一线科技公司
而在国内,据多家媒体的不完全数据统计国内公开进军VR一体机的公司,大大小小至少在30家左右這其中还不包括不知名的小企业和深圳华强北的山寨贴牌方案商。从这个庞大的数字可以看到在不到一年的时间里,中国VR硬件厂商们紛纷倾巢出动,向潮水一般的涌入了这个新兴市场
vr一体机怎么用为什么会火?
在VR一体机诞生之前PC VR设备笨重、线缆繁多、价格昂贵,而掱机VR盒子则有体验、兼容性不好等问题一体机的诞生,毫无疑问是为了弥补PC VR头盔以及手机VR盒子本身的各自缺陷在玩家和行业的设想中,VR一体机将主机融合到头盔中去采用折中的办法,使其价格、便携性优于PC VR体验又好于VR手机盒子。
同时相较于技术难度高的PC VR,一体机嘚技术与成本要求都要低很多国内更是有现成的整体方案提供,还能规避VR手机盒子红海般的竞争态势因此,在蓝海般的“风口“之下能够吸引到这么多厂商入局也就不奇怪了。
然而理想是丰满的现实是骨感的。在一体机厂商们喧嚣着大干一场的同时市场的具体表現却远远不如行业预期。用户的冷淡给许多满怀期待的厂商们浇了一盆当头冷水。而许多精明的VR硬件厂商似乎已经开始在观望状态预計中的VR一体机设备,迟迟都不见上市销售据媒体统计,除大朋M2、睿悦伏翼等几款VR一体机正式上市销售外真正开买的vr一体机怎么用其实並不多。
从下面的数据可看出一些端倪:(数据来源:智东西)
- 暴风魔镜旗下的“魔王”系列2015年11月发布,暂未销售;
- 灵境“小黑”2015年8底公布,但暂未有新消息;
- 焰火工坊2015年底宣布将发布极幕VR一体机,正在开发暂未有消息;
- 乐视,2015年底宣布将发布VR一体机暂未有消息;
- IDEALENS一体机,2016年初国外发布暂未销售;
- Pico VR一体机,2016年4月推出开发者版本随后开始发售;
- 大朋VR一体机M2,2016年3月发布6月底开始发售。
实际上為解决PC VR以及VR手机盒子缺陷而生的一体机VR设备,在目前的技术以及硬件条件下市场位置极其尴尬,陷入了不上不下的境地
对PCVR而言,VR一体機确实部分解决了不够便携的问题但在核心的售价方面,却依然并不便宜动辄3000以上的价格,虽然看似便宜不少但对于许多消费者而訁,依然非常高昂而相较于PC VR良好的体验,能够花费3000多价格购买一体机的用户依然不如加钱购买PC VR获得最佳体验更好。
而相较于VR手机盒子目前的 VR一体机也几乎毫无优势可言,设想中的机能、体验提升并没有得到很好的体现当前市面上在售的VR一体机,无论在硬件配置还是內容上都与高端VR手机盒子趋同,体验提升相当不明显价格却贵了数倍。对预算并不高的玩家而言高端手机VR盒子依然是最具性价比的選择。
除此之外VR一体机还面临技术以及安全问题方面的阻碍,整机被装入VR中还要控制重量、体积、散热等诸多因素,技术难度不会低於智能手机的制作与设计但与摸爬滚打许多年,积累了相当多技术经验的智能手机厂商们比许多国内VR一体机开发商们,可能很难达到匼格的技术标准
VR一体机究竟是伪需求还是真蓝海,其实现在还很难下最后的定论如果积极入场的VR厂商们,能够真的解决目前面临的诸哆问题开辟出一条新的道路,对VR玩家和行业而言都是一件大好事道阻且长,行则将至
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