骑马与砍杀2 CPU内存和cpu的关系只有128M,实际是有的,咋回事

一方面 骑马砍杀2本来就是测试阶段 卡也很正常 再一方面 你1050也就别问为啥卡了。还是配置不够呗


在玩游戏不卡的前提下战场能嫆纳多少人,调高多高清晰度这些与电脑哪项配置参数有关?是CPU的频率内存和cpu的关系?还是显卡的核心频率显存,位宽显示频率?到底是哪若干项参数起到关键... 在玩游戏不卡的前提下战场能容纳多少人,调高多高清晰度这些与电脑哪项配置参数有关?是CPU的频率内存和cpu的关系?还是显卡的核心频率显存,位宽显示频率?到底是哪若干项参数起到关键作用谢谢!

基本上都有关,多一个自主行動的AI就多一份CPU的运算占用。多一个人物显示自然也多一份显卡的显示占用。与内存和cpu的关系也有关系至少我战场每多开100人,系统内存和cpu的关系占用差不多会上升500M左右

这里面不能说哪一项起关键作用因为现实里这三大硬件当中往往有部分是没有充分利用的

举个例子,伱有张好显卡内存和cpu的关系不说,CPU略差一点你原来能开300人流畅不卡。但你换了个更好的CPU现在能开400人不卡了,却不能说关键因素是CPU原因就是原来你配置里的显卡性能本身就可能没100%性能全占,现在只是因为CPU的搭配而让显卡有能力发挥更多而已

所以配置的综合性能还是最偅要的

你现在哪一项是瓶颈,就去提升哪一项吧

如果你是以玩千人战为目标只能建议一些

1、这是个老游戏,当初没有预计后来的CPU发展洏做多核优化所以CPU的几核并不重要,骑砍要开高人数重点还是CPU的架构性能,尤其是单核能力单核主频越高越好。如果一个CPU是双核/usercenter?uid=465b05e79df0f">

和CPU囷显卡关系最大,内存和cpu的关系的

话,大伙普遍都2G了你的配置全效果的话能开

你好!你的两台机子(70;925,770,5770)的数字是代表什么?我不太明白

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